#1 Re: Игры (ака партии). » блиц умер. да здраствует блиц! » 12.11.2007 03:07:19

valexey пишет:

Т.е. партия не на один день, но на месяц?

Не на один день. На месяц, два, или на полторы недели - думаю, от условий партии зависеть будет. smile

#2 Re: Игры (ака партии). » блиц умер. да здраствует блиц! » 09.11.2007 06:26:39

1) не более 2 ходов в день
2,3,4) пофиг (ака на усмотрение ГМа)
5) старт не ранее 21.11.2007

#3 Re: Игры (ака партии). » блиц умер. да здраствует блиц! » 08.11.2007 02:45:38

на блиц +1 участник, при условии старта не ранее 21-го ноября (ибо отсутствовать буду с 17-го по 20-е).
суперблиц, пожалуй, обойдется без моего скромного участия...

#4 Стратегия и тактика. » Дуэль. » 07.09.2007 02:52:18

Nicko
Ответов: 30

Дуэли бывают разные. Я бы хотел заострить внимание на варианте 1 на 1, когда каждый из участников контролирует только одну расу.

Хотелось бы узнать, какие пары рас вы считаете интересными, при каких условиях ([т|п]хост, версия, параметры) и почему?
В качестве театра военных действий предлагаю рассматривать кластер средней плотности размером в 100 планет.

Вообще, насколько распространен такой вид извращений? smile  Я вот, к примеру, в такое сейчас впервые играю...

#5 Re: Игры (ака партии). » Game 34 закончилась » 16.08.2007 01:53:03

valexey пишет:

Гы! Так это же фича! Все видят результат хода, все могут изменить свои приказы в соответствии с тем что увидели. Соответственно результат новой версии хода не знает НИКТО. Игра (один ход) получается немного другой, но от этого менее интересной и интригующей не становится.

А мсье знает толк в извращениях! smile

#6 Re: Софт для игры. » JC - просмотрщик баз VPA » 07.08.2007 02:42:45

супер... вот бы до клиента его проапгрейдить поскорее smile

#7 Re: Игры (ака партии). » Донабор в RSM-4 - Фед и Робот. » 22.06.2007 07:13:31

Не прошло и полугода... Вот мой отчет. smile

    0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

29                      .                    29
28                . 8 . . . .                28
27            . . . . . . . . 7 .            27
26          . . . . . . . . . . . .          26
25        . 5 . . . . . . . . . . . .        25
24      . . . . . . A . . . . . . . .        24
23      . . . . . . . . . . . 2 . . . .      23
22      . . . . . .         . . . . . .      22
21    . . . . . .             . . . . . .    21
20    . . . . . .             . . . 3 . .    20
19    . . 9 . . .             . . . . . .    19
18      . . . . . .         . . . . . .      18
17      . . . . . 6 . . . . . . . . . .      17
16      . . . . . . . . . . . . . . . .      16
15        . . . . . . . . . . . . B .        15
14        . . 1 . . . . . . . . . . .        14
13          . . . . . . . . . . . .          13
12            . . . . . 4 . . . .            12
11                  . . . .                  11
10                                           10

    1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
    0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9


Старт.
4 зачетки. На одной - довольно денежные рептилии. Жить можно.
Галактика мало того, что богатая, так еще и жутко плотная: с каждой планеты
можно за один ход улететь на 2-3, а то и 4-6 соседних.
Стартовые кораблики направляются в центр и на восток по внешнему радиусу.
Именно в этих направлениях пошла основная экспансия, и именно по этим
направлениям в итоге обнаружились ближайшие соседи. Стоит отметить, что как раз
таки проведенная ударными темпами экспансия явилась моим главным достижением
и могла стать залогом дальнейших успехов, если бы я сумел правильно
использовать плоды своих трудов.

8 ход.
В космосе светится фашистский пэйнмэйкер. Судя по тому, что он находится в
почти что 400ly от моего хома, с экспансией в моем направлении у фашиста явно
не заладилось. Спешу пропихнуть передовой корапь как можно ближе к соседу,
чтобы в неизбежных переговорах претендовать на как можно бОльшую территорию.
Рашить сломя голову, не познакомившись предварительно со всеми соседями, я
поостерегся. Предпочел сделать ставку на экономику.

10 ход.
Обнаруживается киборг. Причем весьма эффектно - сенсор свип вскрывает две
heavy industrial планеты в центре и одну light activity на севере. На востоке
мой корабль, направлявшийся прибирать к рукам планеты, не доставшиеся фашисту,
оказывается над скинутым с киборгской пробки одним кланом. Еще одна пробка
повисает над 4 миллионами representative бовиноидов, живущих между мной и
боргом на планете с климатом desert 100. Мой клан высадился туда ходом ранее.
Полученных данных достаточно, чтобы запеленговать район борговских зачеток.
Рисуется письмо боргу на тему закупки фыры с целью если не купить, то хотя бы
прощупать почву и выяснить отношение опасного соседа к моей скромной персоне.

11 ход.
Встреча с фашистом. Происходит сие знаменательное событие над планеткой с unity
рептилиями. Пишется письмо с заявлением своих прав на эту планету (мой скаут
действительно долетел туда еще на 9 ходу, но ввиду отсутствия на борту кланов
тупо висел на орбите и ждал подлета транспортов). Параллельно предлагаю фашу
заключить договор о ненападении, т.к. жиреющий под боком борг кажется мне
наибольшей опасностью.
Ведется переписка с лизардом (он обратился ко мне за помощью против кристалла.
судя по всему, аналогичные просьбы получили все, кого лиз хоть как-то
подозревал в соседстве с крисом) и с кристаллом (тут уже я первым вступил в
контакт). Закинуты удочки к роботу, ребелу и колону, как к наименее желаемым
противникам. Беседы по сути ни о чем. Единственная цель - наладить контакт.
Северный сосед по-прежнему неизвестен.

12 ход.
Киборг светит в космосе quietus (нафига он его построил?) и заявляет в ответ на
мое письмо, что мне нечего предложить ему в обмен на фыру (действительно,
нафига кибу локи?). Делаю вывод, что коллективный разум борга не совсем
понимает, что он делает. Решаю направить к нему построенную этим ходом нову на
марк7 и хэвибластерах.

13 ход.
Фаш принимает мое предложение и уступает спорную территорию. Знал бы он, что
за теми рептилиями жили еще и гипсолдалы с бовиноидами... smile  Поднятые в этом
районе базы отстроили треть моего боевого флота, которая, провисев на границе
почти всю игру, была в итоге переброшена на киборгский фронт и приняла самое
непосредственное участие в срытии его хома на предпоследнем ходе.
Также соседушка сообщает ценную информацию о том, что с противоположной стороны
его беспокоит колонист. Пишется письмо колонисту с предложением обсудить планы
на будущее фашиста. Колон так и не ответил. sad  В итоге пришлось соблюдать
договор, т.к. воевать в одиночку на два фронта в мои планы не входило.

15 ход.
Первый бой. Вытовленная ларжем борговская пробка ловит 7 торпед от новы и
дохнет с показателем damage=2962. Первая ошибка - выставил код 'ntp' вместо
'NTP'. Взорванный "кот" сообщает, что мой сосед на севере - робот.

16-20 ход.
Поднимается промышленный район ровно посередине между мной и боргом. Эту
территорию я также успел освоить раньше конкурента.

21 ход.
Робот прислал трофейную пробку, чтобы помочь мне с минированием против фаша.
Сдаю ему один эрос в районе фед-киборг и еще один в районе фед-фаш, пробку
беру себе. Мины против фаша, правда, так и не понадобились.

22 ход.
Нова с локи на прицепе переходит границу и убивает первую попавшуюся планету
киборга. Одновременно с этим с востока на него заходит миссурь (правда, всего
лишь на марк4). Война официально началась.

24 ход.
Нова натыкается на базу и благополучно ее мочит. Там же обнаруживается куйетус
под кристалловым флагом! Нова убивает и его, а следующим ходом захватывает
пробку, на которой крис туда припрыгал. Повезло. Ломанись я туда парой ходов
позже, сел бы в вебы.
Новое слово в тактике войны киборга против феда - обширное минирование. Лучше
бы он потратил эти деньги на файтеры и биоциды...

26 ход.
Лимит.
Вот мои достижения на тот момент:
--------------------+-----
OUTRIDER SCOUT     |   1
NOCTURNE DESTROYER |   2
BOHEMIAN SURVEYER  |   3
LOKI DESTROYER     |  10
EROS RESEARCHER    |   7
BRYNHILD ESCORT    |   2
THOR FRIGATE       |  27
DIPLOMACY CRUISER  |   2
MISSOURI B-SHIP    |   3
SMALL FREIGHTER    |   1
MEDIUM FREIGHTER   |   6
LARGE FREIGHTER    |   8
KITTYHAWK CARRIER  |   9
NOVA DREADNOUGHT   |   5
B200 PROBE         |   1
PL21 PROBE         |   1
MERLIN ALCHEMY SH. |   2
--------------------+-----
   T O T A L    90 ship(s)

Несмотря на кажущуюся внушительность, действительно боеспособного флота почти
не было. 90% этого великолепия еще только предстояло прорефитить.

27 ход.
Кибовский био берет планету, находящуюся между тремя моими базами. Становится
очевидно, что избежать потери хотя бы одной из них почти невозможно.

28 ход.
Био плюет на базы и ломится дальше. Захвачена планета, находящаяся в ходе лета
от моей зачетки. Штрилиц никогда не был так близок к провалу. smile

29 ход.
Вместо того, чтобы напасть на зачетку, киборг вываливает минное поле с фыры и
отходит назад, все-таки наступая на одну из упомянутых выше трех баз. Пожалуй,
я даже рад ее потере. Над убитой базой повисает без топлива отстроенный там
недавно бездвижковый ларжик.
Миссурь на своем направлении берет очередную, хотя и достаточно укрепленную
планетку.

30 ход.
Сюрприз!
Взятая миссурой планета оказалась киборговской зачеткой. Счет открыт.
Борг паникует и прыгает фыро-цидом к себе на хом, засасывая в канал и мой
ларжик, даже не удосужившись влить в него каплю горючки и выставить себе "килл".
Итог: я все еще имею ларжик без топлива и движков, но висит он уже НАД ХОМОМ
киборга! На такой прокол со стороны соперника я даже надеяться бы постеснялся.
В награду за жадность он капчурит таки ларжик базой следующим ходом. Что он
потом с ним делал - мне и самому было бы интересно узнать. smile

31 ход.
К роботу добираются мои локи. Жизнь пирата в роботовских полях из невыносимой
превращается в бессмысленную.

34 ход.
Геройская нова наконец-то попадается под биоцид и трагически дохнет. Дел она
натворила достаточно: снесла базу, спасла меня от вторжения кристаллов,
выкосила среднюю полосу планет киборга, лишив его значительной части экономики.
Ну и шушеры всякой насшибала немало. В федерации объявляется траур по погибшим
героям.
Btw, за зачетку я подержался ровно два хода. Потом борг ее отобрал, а вскоре
и миссуру успешно задушил.

35 ход.
Рефит торов/киттей поставлен на поток, что не замедлило дать свои плоды.
Открыт счет сбитым биоцидам, причем в один ход было угрохано сразу две штуки.

Дальнейшие события описывать по ходам великого смысла не вижу. Могу сказать,
что киборги стояли насмерть, а федералы упорно их мочили, не забывая при этом
нести тяжелые потери. Логическим финалом стало снесение двух уцелевших на тот
момент зачеток борга (включая хом) на предпоследнем ходу.
Ходом последним туда фырой прилетел фаш, чем изрядно меня удивил, и
воспользовавшись отсутствием выставленных на него PE взял таки одну из зачеток
себе. Однако хитрая система скоринга, начислявшая очки с запозданием на один
ход, так и оставила его с баранкой.

Впечатления по игрокам.
1. Пару слов о себе. smile
Экспансия на твердую пять. Экономика на 4 с минусом. Увлекся строительством
корпусов, в результате к лимиту получил огромный, но абсолютно недееспособный
флот. Боевые навыки тянут на троечку, может быть с плюсом (киба таки срыл). wink
Дипломатия - ХЗ. С одной стороны так и не смог сколотить анти-натовскую
коалицию, чтобы создать хоть какую-то конкуренцию ребелу и пирату. С другой
стороны сумел добиться мира с птицей и переориентировать его на север, чем по
сути обеспечил себе третье место.
2. Первый игрок - очень впечатляюще. Несмотря на раш ребела по эвилу, именно
лизарда я до поры до времени считал основным претендентом на первое место.
После замены быстро сдулся, хотя шансов, судя по рассказам очевидцев, расу
ящериц лишила не замена руководителя, а собравшийся на западе и направившийся
в его сторону каток "приво-ребел-крис".
3. Непонятно как-то. smile Имел один из сильнейших флотов, но боялся его
использовать. Кого-то одного из соседей заклевать был просто обязан. Мог бы и
на меня наехать, если бы поставил себе целью достижение третьего места.
4. Слабый старт предопределил будущее расы фашистов. Сохранил в
неприкосновенности свои зачетки только благодаря соседям своих соседей. Колона
теребил птиц, а я был занят боргом. Хотя колонист почти добрался было до его
зачеток, но потом поддался на уговоры и повернул в другую сторону.
5. Большой оригинал. smile
Подружился с потенциальной жертвой и напал на потенциальную угрозу. Всю игру
мечтал о вирге smile , но добыть ее так и не сумел. Не стремился к победе и,
грамотно использовав дипломатический ресурс, заслуженно занял второе место.
6. Видно, что киборгом игрок рулить не умеет. По крайней мере так оно было
в начале партии. По ходу пьесы неуклонно поднимал свой уровень, а где его не
хватало - компенсировал упорством. Вообще говоря, в плане умения (или
правильнее сказать - неумения?) вести боевые действия мы друг друга стоили. smile
В конце концов я сумел его задавить, но исключительно благодаря массе своего
флота.
7. Вписался в альянс победителей в роли ни на что не претендующего подносщика
снарядов. На неоднократные агит-листовки о прелестях свободы и демократии не
повелся. smile
Уровень игры мне оценивать сложно, т.к. кроме нескольких сосвипанных вебов
я его почти не видел. Последним ходом усадил в вебу остатки моего флота,
бравшего хом киба. smile
8. Умер быстро, успев снабдить несколько рас пробками, а отдельных личностей
и ССДшкой.
9. Упорно противостоял пирату всю игру, но почему-то делал это исключительно
на своей территории. Вел бы себя более решительно на старте, мог бы претендовать
на большее. А так - дождался, пока к нему приехал ребел, и почти умер.
Спасен гонгом, как говорят боксеры.
A. Победитель, он и в африке победитель.
Грамотно выбрал союзников, эффективно уничтожил врагов. Самый сильный игрок.
Победа заслуженна и сомнений не вызывает.
B. Должен был убивать фашиста, но поддался на уговоры (не без моего участия).
wink  Если бы играл с первого хода (или если бы первый игрок отвечал на письма),
то не исключено, что судьба фаша могла бы сложиться более плачевно.

Всем спасибо за игру! Было весело. Мне понравилось. smile

#8 Re: Игры (ака партии). » Донабор в RSM-4 - Фед и Робот. » 05.06.2007 08:38:54

А было у нас весело. Собрались ребел с пиратом, взяли к себе третьим криса и поимели всех, до кого смогли дотянуться (эвила, потом лизарда, потом чуть не убили робота и подрались с бирдом). С двумя комплектами зачеток на двоих MI4-100 заканчивается достаточно быстро. На двоих, потому что крис работал за еду. В смысле, право на свои зачетки отрабатывал. Я всю игру бодался с кибом, регулярно откусывал у него по одному очку, а под конец срыл район его зачеток в ноль, окончательно и бесповоротно. Бирд знатно повоевал на зачетках лизарда и с мертвого нуля таки сдвинулся. Фаш и колон остались при своих, хотя фаш неожиданным броском на киборгской фыре в последний ход одну зачетку таки отбил. Но скоринг считался хитро, с запозданием на ход, поэтому все-таки ноль. У криса осталось "-2", как память о ратных подвигах почти убившего его лизарда и напоминание о благородном великодушии спасителей кристальных человечков - ребела и прива.
Места, таким образом, распределились где-то так:
ребел, прив, фед, бирд, фаш, колон, крис, робот, киборг, лизард, эвил.

Я показал себя во всей красе - ярко выраженным продвинутым нубом. smile С некоторым понятием о теории, но абсолютным отсутствием практических навыков.

Если интересно, могу закинуть свой отчет о партии и|или ВПАшную базу. Даже если неинтересно, отчет я, пожалуй, все равно закину. wink
Зря что ли я его писал целую ночь.

#9 Re: Игры (ака партии). » блиц. отчет » 05.06.2007 06:26:21

15. еще 5 ходов надо будет удерживать вражеский хом и набирать 15 очков.

#11 Re: Игры (ака партии). » Донабор в RSM-4 - Фед и Робот. » 01.06.2007 02:53:13

А тем временем партия таки завершилась. smile

Хочу поблагодарить всех участников и гейммастера, а также поздравить себя любимого (фед) с третьим местом. %)

#12 Re: Игры (ака партии). » блиц. отчет » 31.05.2007 09:53:28

Так я не понял. Тактика выбирается до вылета в гости, или уже непосредственно на месте?
Я вот, к примеру, до последнего момента не знал, к кому летел. Мне лишь было известно, что лечу я не к роботу, ибо тот своими минами уже давно дал о себе знать.

#13 Re: Игры (ака партии). » блиц. отчет » 26.05.2007 14:04:39

на хом достаточно кондора и деридекса. если сначала убивать флагман, то нужен как минимум еще один кондор, чтобы впоследствии было чем брать хом.
построить кондора, снарядить его и деридекса в поход и доставить обоих до вражеского хома я сумел к 11-му ходу. уверен, что можно было управиться немного быстрее, но на строительство второго кондора ушло бы еще несколько ходов. пока "выцелю", пока отремонтируюсь... короче, долго это все, и при молниеносности партии - неэффективно.
хотя, я не настаиваю. запишись в следующий блиц и докажи дееспособность своей тактики. wink

насчет уменьшения денег... возможно, есть смысл. слегка. но робота это не остановит. либо слишком больно ударит по остальным. так что урезание бюджета имхо не панацея.

#14 Re: Игры (ака партии). » блиц. отчет » 25.05.2007 07:49:24

как второй птиц, с мыслями о тактике позволю себе не согласиться. террор в таком быстротечном блице неэффективен. если напасть быстро, то как раз нарвешься на вражескую боевую группу, не успевшую отбыть к местам предполагаемых боевых действий. если напасть позже, то не успеешь насладиться плодами террора. потому бить надо внезапно и неотразимо - в самый хом. именно с прицелом на эту тактику я себе расу и выбрал. снарядил деридекса и кондора, направил в гости. по времени атаки угадал - над хомом никого не было. но вот по очередности вступления кораблей в бой здорово накосячил... вместо гарантированной победы снизил свои шансы до 66%. базе своих 33% хватило, чтобы убить мой атакующий дуэт. далее брыкаться уже было некем, некогда, да и негде - робот покрыл все полями. робкая надежда вывалить десант в центре с клочного транспорта погибла в двух ходах лета от точки назначения, предсказуемо подорвавшись в минах.

впечатления от игры строго положительные. партия достаточно скоротечна и необременяюща, чтобы не горевать слишком сильно из-за допущенных ошибок. ввиду отсутствия времени на раскачку и анализ действий соперников, действовать больше приходится на интуицию и на удачу, в чем несомненно присутствует свой фан. крайне рекомендую данный блиц в качестве полигона для изучения незнакомых или малознакомых рас, фич и тактик.

к мыслям о балансе хочу добавить свои пять копеек. стартовые условия мне понравились. в силу разнообразия рас есть из чего выбирать и варьировать свою стратегию. робота с крисом, конечно, надо наказать. smile  мне не нравится идея с обрезанием денег (ибо повлияет не только на робота, но и на все расы, причем глобально) и уменьшением радиуса максималок (весь прикол играть роботом пропадет нафиг). мне кажется, что было бы лучше подкрутить вероятности подрыва в полях и вебах в сторону их уменьшения. о конкретных цифрах надо подумать, но идея, думаю, ясна.

#15 Re: Игры (ака партии). » Блиц. Старт. Состав. » 07.05.2007 03:02:12

Собсно, мои поздравления победителю. Итоги обсуждать будем, или так и разойдемся молча? smile

#16 Re: Софт для игры. » VPA и WinXP проблема. » 10.04.2007 01:36:54

Ну не знаю... Без ФАРа оно у меня глючит. smile
Я, правда, настройки совместимости не крутил и в бубны не бил.

#17 Re: Софт для игры. » VPA и WinXP проблема. » 09.04.2007 03:34:06

у меня без досбокса все чудно работает. запускаю VPA батником из FAR'а. правда, не глючит оно только в фуллскрине, но меня это устраивает.

#18 Re: Игры (ака партии). » Экстремальные случаи » 06.04.2007 08:27:31

valexey пишет:

Опытный камикадзе....

А если бы это была бы ловушка?

Исключено. smile
Пират не подозревал о наличии у меня клочников. Колдпэйн ранее нигде не светился. Разве что мины своими марк7 подбрасывал. Но то с планет. Мало ли кто там еще покидаться мог...
Неприятность могла произойти лишь в одном случае - если бы над базой оказался пиратский клочник в ожидании постройки какого-нить инструма. Он бы очень обрадовался нарисовавшемуся невесть откуда колду. К счастью, радоваться было некому.

PS: А еще через пару ходов тот же героический колдпэйн добил интерсептом вражеского бладфанга, предварительно словившего 90% дамага двойным подрывом в минах. smile

#19 Re: Игры (ака партии). » Экстремальные случаи » 05.04.2007 04:10:10

Из веселого...
Играя роботом, попер у пирата рояль. smile Трофейным колдпейном подобрался в клоке и товнул пустой рояль к базе с force to surrender. Практической пользы ноль, но сам факт кражи корабля роботом у пирата без единого выстрела... smile

#20 Re: Болтанка. » Тестик. » 27.02.2007 10:40:56

Странный какой-то тест...

Ты избрал путь воина Света.
5.jpg
Держа в руке тяжелый боевой молот, ты обходишь дозором самые отдаленные районы Ар Каима. Едва почувствовав твое присутствие, Тьма расступается. Иногда ты посещаешь своих побратимов, воинов Порядка в Лютеции, и после обычных формальных приветствий вы вместе идете в шумную таверну.

#21 Re: Игры (ака партии). » Преданонс новой партии. » 04.02.2007 05:36:37

буагага! придумал название для партии: "черные кошки в поисках черных грибов в темной комнате".
до кучи предлагаю отключить sensor sweep, dark sense и биосканер, а также сделать невидимыми минные поля и вэбы. smile

#22 Re: Назад в будущее! » Glist2 » 01.02.2007 16:49:35

и microsoft windows astalavista в качестве ОС бортового компьютера...
ладно. будем считать, что убедил.

ps: вспомнились ворлонские спэйсшипы из вавилона-5... те вообще в доску живые. причем управлялись только хозяином, т.е. фактически именными были. пират задолбался бы такой корапь захватывать. smile
но это уже совсем другая история...

#23 Re: Назад в будущее! » Glist2 » 01.02.2007 16:18:58

тренирующийся экипаж - понимаю. но вот тренирующийся почти живой кораблик... это что-то из области потусторонних сил. smile

#24 Re: Назад в будущее! » Glist2 » 01.02.2007 08:51:40

прокачка движка имхо больше на маразм похожа. обычно такие устройства в результате усиленной эксплуатации только изнашиваются, а не улучшают свои свойства...

#25 Re: Игры (ака партии). » Преданонс новой партии. » 29.01.2007 06:56:59

расписание стандартное?
лично у меня временной ресурс почти исчерпан, больше чем на 2 хода в неделю подписаться не смогу.

Подвал форума

Под управлением FluxBB
Модифицировал Visman