====== Философия игры ====== VGA.PLANETS (2:5030/1198) =================================================== From : Eugene Goroh 2:463/246.39 19 апреля 04, 23:41 > Для меня в рейтинговой > главное баланс. Если тебя заведомо засадили в задницу, как например > некоторых в 3D World, то теряется смысл напрягаться. Да и остальным > игрокам кайф ломаешь. Может я не уловил смысла этого пассажа в общей идее твоего письма, но... 1) При расстановке 3-Д Ворлда исходилось из того, что задниц HЕТ. Что каждое положение имеет свои преимущества и недостатки и МОЖЕТ быть выигрышным (равно как наоборот). Может, кто-то более гениальный, чем мы с Ваном, или даже мы сами сейчас, еще обогатившись опытом, в т.ч. и по итогам той партии, поглядев в стартовую раскладку 3-Д могли бы сказать, что вон у той расы положение, пожалуй, похуже чем у какой-то другой - это не значит, что там есть "задница", да еще такая что "теряется смысл напрягаться". Иначе прийдется признать, что в __100%__ партий, в т.ч. и рейтинговых, часть игроков сидела в "заведомых задницах" уж всяко не менее круто, и Планетс это вообще не игра а сплошное издевательство над трудящимися массами. 2) Hикто не отменял фактора случайности, и скажем при просто полном рандоме при генерации, заведомо ясно что кто-то в результате окажется в глубочайшей заднице без шансов на победу - но тем не менее, партия МОЖЕТ быть рейтинговой, исходя из принципа "Равные шансы для всех" - исходя из того, что все игроки имели __равные__ шансы упасть в эту задницу равно как оказаться в козырном эльдорадо. Согласие сыграть в такой партии означает, что "везение", "случай" расцениваются участниками как часть игры наряду с опытом и умением, и они ГОТОВЫ играть с этим компонентом, с т.з. рейтинга - рисковать рейтингом или искать шанса его урвать - ИГРАТЬ, а не сдать карты, поглядеть у кого "нет шансов" и свалить. 3) Здесь и далее под словом "ИГРАТЬ" я понимаю "бороться за то, что можно изменить силою своего разума, флота и другими доступными игровыми методами, и получать от этого процесса удовольствие". И с этой т.з., борешься ты за 1-е место или 10-е - глубоко вторично.\\ ... > Для рейтинга может и не страшны, а вот на интересную игру 11 человек > очень даже влияют. Я наблюдал много партий, где из-за перекосов и > бросали и просто руки у людей опускались. Зачем это нужно? Если > играть, то на все 100. И чтобы начальные условия только вдохнавляли :) Я глубоко не уважаю таких людей, которые из-за этого бросали партии. Чисто субьективно, своя задница кажется самой глубокой просто __всегда__, и если подсознательно считать это достаточным поводом бросить игру - то я бы предпочел с такими людьми в эту игру не играть. Короче. Меньше нужно сидеть с микроскопом и перекосы высчитывать, а нужно настраиваться на то, что есть твоя игра и твое удовольствие, а есть "повезло - не повезло", рейтинги и прочая чушь, и не нужно мешать одно с другим.