PTSCORE

v1.3b

PTSCORE считает минералы, сапплай, $, а также построенные корабли/базы/планетные структуры.

Каждая кт минералов стоит 3 очка, сапплай и $ - по 1 очку. Каждая структура стоит сумме ресурсов на постройку, кроме файтеров по 20 очков (стоимость постройки в космосе). Топливо не считается. Минные поля учитываются в боевых кораблях по минимальной стоимости.

'total'   : сумма всех очков (all minerals, supplies, megacredits, 
            ships, bases, planetary structures).

'used'    : сумма всех построек и флота (base score + planetary score + 
            warship score + freighter score).

'%'       : эффективность: used*100/total 

'bases'   : сумма ресурсов истраченных на base defense, base fighters, 
            tech levels.

'planets' : сумма ресурсов истраченных на mines, factories, defense.

'warships': сумма ресурсов истраченных на боевой флот, вкл. боеприпасы.
            (torps, fighters) и мины, но без учета груза.

'ships'   : сумма ресурсов истраченных на грузовой флот без
            учета груза.

При разумных настройках PTSCORE неплохо отражает потенциал расы. Но вряд ли способствует активным боевым действиям, в результате которых, скорее всего, захвачено у сколько-нибудь серьезного врага будет значительно меньше скоринговых ресурсов, чем будет потеряно в процессе войны. Общая проблема экономических скорингов типа PTSCORE - они начисляют очки за ресурсы, которые вообще-то веселей было бы как-то пустить в дело, в корабли, в войну. Потому они хороши для игроков, обуреваемых жаждой стяжательства, и с этой стороны являются антиподами тоннажсанка. Однако PTSCORE все-таки более разумен за счет того, что более мощная раса, съевшая соседа, будет иметь больший скоринг в любом случае.