Вы не вошли.
Если играть на PlanetsCentral, то все необходимые технические доки (на английском) по ссылкам на этой странице:
https://planetscentral.com/host/toolinfo.cgi
Собственно, Phost + Plist. Что ещё надо? Все стратегии давно уже устарели с выходом Plist 3. Да и просто можно обсудить если есть вопросы.
Если ещё актуально. Вот ссылка на готовый пакет (dosbox + VPA + симулятор) с инструкцией внутри (читать !ReadMe.txt).
https://yadi.sk/d/eXAKrSDWtmk80g
Только спецмиссия ребелов.
Прошу прощения за дурацкий вопрос... Для этой команды видимо надо новый батничек нарисовать?
Если да, то куды его засунуть?
Не понял вопроса. Батник уже есть. Он запускает консоль, в которой вводишь команду "vpa 6 mygame". И то это если несколько партий (я не делаю батники для каждой партии, а ручками пишу команду в консоли). А так можно добавить сразу команду "vpa 6 mygame" в dosbox.conf в самом конце.
Пришли пожалуйста. И тогда если у меня возникнут по этой штуке вопросы, помоги...!!!
У меня есть один ДОС-бокс, но он заточен под игру Роботом, а как это всё перенастроить на любую расу для меня это пока вопрос. Пробовал сделать это по своему разумению, так разумения не хватило, не фурычит.
Вот ссылка: http://www.project-ai.org/upload/VPA.ZIP
Распаковываешь в каталог.
Внутри создаёшь подкаталог игры (например, MyGame).
Копируешь в подкаталог файлы партии.
Запускаешь vpa.bat - Открывается консоль DOS.
Запускаешь саму VPA командой:
vpa [номер расы] [имя подкаталога]
Например, vpa 6 MyGame
Привет! Я всё мечтаю поиграть не из под ДОСа, возможно ли сие с помощью PCC2. На всякий случай скачал его, но что и как дальше никакого понятия. Я бы конечно и дальше играл как обычно, но видюха сдохла, а новые уже эту игрушку не поддерживают. Нужен ДОС-бокс, а с ним я что-то совсем плохо лажу.
Меня вот Dosbox с VPA вполне устраивает. Да, есть там некоторые проблемы из-за эмуляции, но в общем всё достаточно удобно. Настолько удобно, что другие клиенты даже пробовать нет желания. Если не хочется самому настраивать DosBox, могу выслать мою работающую сборку клиента VPA. Там остаётся только батник запускать.
Кто-то уже ставил?
Я пока боюсь, в обилии версий
Я ставил и уже недельку пользуюсь. Хуже не стало.
Основное для меня это корректное отображение расчёта опыта и предсказание топлива при сборе торпед.
Ну и другие изменения полезны.
Игрок за расу 1 так и не появился. Так что позиция на данный момент открыта, а партия остановлена. Если кто хочет поиграть - заходите.
North Star 5
Квазиволчья (любое взаимодействие между игроками запрещено).
PHost / PList 3.2
Полный состав набран. Партия начата.
Осталась раса 8. Как всегда, никто не хочет играть за муторную империю
Остались расы 8, 11.
Текущий игрок по причине нехватки времени играть не может и попросил замену.
Партия PHost / PList 3.2
Волчья.
Раса развита достаточно хорошо. Пропусков не было.
Если кто хочет зайти, пишите игроку прямо через личные сообщения сайта PlanetsCentral.
Ну я там еще и в "Титан 8Х" записался. Меня эта игра интересует даже больше, чем НС4.
А твой вопрос мне не понятен. Какие могут быть причины? Мне интересно получать новый опыт от игры, вот и стараюсь эксперементировать, а не сидеть в одном формате.
Я про это и спрашивал.
И мне не понятно утверждение что Ньюхост - это другая игра. Есть там и "Классический режим", по-моему он ничем не отличается от стандартного тимовского (единственно что Тхост написан на бейсике, а Ньюхост на Яве(?)).
Не играю же там, поэтому спорить не буду. Просто увидел новую расу и аддоны. Жалко они плист не поддержали и пхостовую механику, хотя бы уровни.
Кстати, на сайте обновы датируются 2015 годом. Это реально так?
Ну я там играю.
А вообще я не понимаю что вы обсуждаете, как привлечь новых игроков в VGA PLanets? или какой движок лучше Тхост, Пхост или Ньюхост?
Я всё подряд обсуждаю. Все большие дела начинаются с обсуждений. Да и никто на пятки не наступает, чтобы бросаться что-то делать прямо сейчас. Наберётся несколько активных людей, которые захотят изменений - будем устраивать рекламные акции. Не наберётся - ну и фиг с ним. Повторюсь, игра на планетсцентрале лично меня пока радует. Не хотелось бы чтобы он загнулся, это да. Если ещё нескольких игроков хотя бы с этого форума туда затащить, будет вообще замечательно.
Для новичка сейчас нет альтернативы Ньюхосту, смиритесь с этим. Это существующая и хорошо функционирующая платформа. Сами вы ничего лучше не создадите. Может Стефан что-то сделает, но это будет явно не скоро.
Так что направте свою энергию на агитацию новых игроков, а не забивать им мозги сразу утверждениями "Ньюхост - сакс", "Пхост - куул". Дай бог чтобы им концепция игры понравилась, а дальше уже можно с ними будет работать.
Насколько я понимаю, на ньюхосте и так достаточно народу. Проект развивается, наверняка приходят новые люди.
Есть рейтинговая система, то есть можно играть с заведомо сильными игроками. Что ещё желать?
Тут вопрос в том, что ньюхост УЖЕ несколько другая игра. А хочется играть в игру, которая нравится именно мне
Кстати, Kite. Ты же зачем-то записался в NS4 на планетсцентрале. Интересны причины.
А пхост - наоборот, "более плоский" в плане тактики.
Можно про это поподробней? Две вещи, которые не перенеслись в пхост это игра в NUK и обрывник. Первая штука это почти баг, так как зависит от Id, то есть не от игровой концепции, а от технической реализации игры. Вторая штука могла бы быть реализована, но по каким-то своим соображениям автор пхоста решил её не реализовывать. Что-то ещё?
Ребята все что вы предлагаете уже давно есть в Planets.Nu!
Для большинства новых игроков возможно Planets.nu хороший вариант. Но это закрытый проект - один минус. Для меня второй минус - наследник тхоста. Соответственно, если туда кого-то и агитировать, то должен быть человек, который там полноценно играет.
Раз уж предлагается высказаться то - напишу.
Спасибо за мнение. Без общения в планетсах развития точно не будет. Одному человеку даже полноценный хост трудно тянуть, не говоря уже об улучшении игры.
В моём понимани есть два пути - красивая клиентская часть и матчасть игры. Клиентская часть мне не важна - её обсуждать не буду. ДАльнейшее по мат части:
1. для популярности игры не хватает блица - быстрой игры один на один, которую можно сыграть за сутки.
Всего то надо - автоматически создать карту, случайно дать расы игрокам ( или заранее предустановленные) - чтобы чесно было, и выработать правила победы.
Блиц - это способ очень быстро поиграть, научиться и получить удовольствие. А заодно и отладить тучу сопутствующих вопросов. В настоящее время нет даже критериев победы в блице, чтобы более-менее равные шансы были у всех расс.
Да, блиц нужен. Особенно для новичков. Частенько наблюдал картину, когда новички просто не доживали до самой
интересной стадии игры. Блиц позволит новому игроку пройти все этапы партии за короткое время и составить более
полное мнение об игре. Тут можно совместно поработать над настройками галактики и скорингом.
2. Хорошая матчасть. Тут есть два пути - пхост и тхост. Тхост богаче в плане тактики , но там есть свои условности, которые вредят игре -
Эти особенности есть - зависимость от ИД корабля, особенно в плане Това и интерцепта. Непонятная зависимость боевого порядка от ФКода, непредсказуемость точки прилёта так чтоб без топлива. Ну и безопасный свип клочниками.
Это есть контр-интуитивные моменты, которые отпугивают игроков, которым хочется поиграть в серьёзную игру и которым наплевать на п1.
( очередь постройки и ПБП я не считаю контринтуитивным моментом).( тов на пхосте тоже контринтуитивен. либо есть зависимость от ИД , либо (в альтергативной модели) есть кораблики, которые утовить нельзя.)
Честно скажу, тхост меня не интересует вообще. Перешел на пхост как только он появился и больше с тхостом не заморачивался. У тхоста только одно достоинство - неизменность с течением времени, что даёт два объективных следствия.
1. Той части игроков, которой трудно по каким-то причинам осваивать новое, играть на тхосте приятнее.
2. Документация и руководства, написанные в 2000-х годах актуальны до сих пор.
Проблему с тхостом (а он - проблема, потому что игра из-за него не развивается) можно решить написанием нормального руководства по игре на пхосте + плист/глист.
Из за трудности освоения документации многие игроки не знают даже часть основных приёмов в игре (как пример, смотрю сейчас на соседей в своих играх и вижу, что они вообще не пользуются тяганием транспортов другими траспортами или боевыми кораблями, а это уже серьёзный затык в развитии экономики по сравнению с опытным игроком). Создание полноценного руководства позволит новым игрокам быстро подтянуться по уровню тактической грамотности.
Третье - для игры в одинадцатером - мало собрать эти 11 человек, надо ещё их собрать примерно равного уровня и притом чтоб они были мало знакомы друг с другом. Именно поэтому нужен блиц, и как способ потдвердить квалификацию и как способ подготовиться к "большой игре".
К сожалению, сделать из новичка ветерана в кратчайшие сроки нереально, как бы мы этого не хотели. Поэтому о
равенстве состава говорить сложно. Новичкам стоит после блица играть в партиях с дипломатией или вообще командой против остальных игроков. В волчьи их тянуть, как это частенько делалось раньше, неправильно с точки зрения увеличения интереса к игре.
Проблема в чём? серьёзная игра должна вестись в жаркой драке между равными противниками- а вместо этого получаем - либо кто-то новичок, либо кто-то не знает как лучше использовать глорей, либо победа очевидна потому что он - эвил а ты - птиц. Либо вылазит какой-нибудь редкий баг, типа Нюк атаки.
Про равных противников согласен полностью. Сильный игрок это игрок знающий полностью механику и имеющий приличный опыт. К этому и надо стремиться.
Ну и где ты собираешся проводить рекламную кампанию?
На всяких игровых форумах. Их полно. AG.ru Elite-games.ru и т. д.
Есть ещё торрент трекеры с разделами стратегических игр. Можно выложить подготовленные сборки клиентов.
Но это потом, если дело дойдёт. Сейчас мне интересно обсудить, что вообще можно сделать и как.
Современный клиент конечно хочется иметь, но это просто дополнительный плюс к игре. И далеко не основной. Говорить, что планетсы загинаются из-за клиента не очень корректно. Да и вопрос, нужны ли игроки, которые играют в игру ради внешнего вида? И сколько такие игроки смогут продержаться до потери интереса?
прилагай... мы не против
Если что-то и затевать, то всем сообществом. А одному мне лень, да и не потяну
Наткнулся на похожую тему.
Предлагаю ещё разок обсудить. Хочется, чтобы игра не канула в небытие, и вне зависимости от обстоятельств в жизни всегда можно было вернуться и поиграть.
Для меня основной вопрос: имеет ли смысл приложить усилия для некоторой рекламы и привлечения новых игроков?
В принципе тут сложного ничего нет. Выложить клиент на торрентах со ссылками на ресурсы и данный сайт. Можно открыть темы на игровых форумах. Кто-то да придёт.
Или просто играть нынешним составом? Игроков хватает на полноценные и интересные партии и этого достаточно. Уверен, что часть старых игроков подтянется на хост Стефана, если он будет продолжать функционировать.
По моему мнению, затухание популярности планетсов во многом произошло из-за закрытия основных хостов. Наличие стабильного хоста позволит поддерживать нормальную ситуацию с играми ещё долго.
Кто что думает?
На всякий случай здесь выкладываю. Вдруг кто-то не знает где сейчас партии крутятся.
North Star 4
Квазиволчья (любое взаимодействие между игроками запрещено).
PHost / PList 3.2
Свободны 7,8,10,11
Если кто-то захочет за пирата зайти - отдам.