#1 Re: Игры (ака партии). » RSM-5 - нужен Робот. » 05.09.2007 14:02:53

ППЦ. Человек, взявший Робота, косячит и предлагает делать ходы без него sad. Идет 6-ой ход, наверняка еще можно вытянуть ситуацию. Просьба откликнуться ответственного человека, желающего показать окружающим, на что способны Инструменталы и Големы smile. Если есть желание утчонить детали партии - пишите на почту или в аську UIN 32669890.

#2 Re: Игры (ака партии). » RSM-5 - нужен Робот. » 27.08.2007 15:04:15

Набор закрыт, старт дан. Если кто вруг отвалится - буду звать smile

#3 Игры (ака партии). » RSM-5 - нужен Робот. » 22.08.2007 22:04:14

Valery Pozdnev
Ответов: 3

Доброго дня. В хостовую (.25) партию на старт требуется Робот. Остальные 10 игроков роют копытами землю и  готовы играть. Включая ГМ-а. Класс игрока - любой.

Классика, МИ-5-100. Особенности партии - быстрота запусков. Мы обычно достигаем стабильного вращения в 4-5 ходов в неделю. Просьба кандидата ответственно отнестись к этому пожеланию - люди привыкли к динамичным запускам, хотя, конечно, форс-мажорные тормоза поймем и простим.

Вселенная будет богатой, расстояния короткими. Партия с дипломатией, усиления стандартные или близкие к таковым. Состав малообстрелянный, но уже не полностью нулевой. Ну, что еще сказать.

Добро пожаловать, да здравствуют осенние старты и все такое smile Писать на pozdnev@yahoo.com, играть будем на другом адресе, который тут светить не стану. Мне на яху спама хватает smile

Tnx.
Valery.

#4 Re: Игры (ака партии). » Донабор в RSM-4 - Фед и Робот. » 07.06.2007 08:29:57

Nicko пишет:

А было у нас весело. Собрались ребел с пиратом, взяли к себе третьим криса и поимели всех, до кого смогли дотянуться (эвила, потом лизарда, потом чуть не убили робота и подрались с бирдом). С двумя комплектами зачеток на двоих MI4-100 заканчивается достаточно быстро. На двоих, потому что крис работал за еду. В смысле, право на свои зачетки отрабатывал. Я всю игру бодался с кибом, регулярно откусывал у него по одному очку, а под конец срыл район его зачеток в ноль, окончательно и бесповоротно. Бирд знатно повоевал на зачетках лизарда и с мертвого нуля таки сдвинулся. Фаш и колон остались при своих, хотя фаш неожиданным броском на киборгской фыре в последний ход одну зачетку таки отбил. Но скоринг считался хитро, с запозданием на ход, поэтому все-таки ноль. У криса осталось "-2", как память о ратных подвигах почти убившего его лизарда и напоминание о благородном великодушии спасителей кристальных человечков - ребела и прива.
Места, таким образом, распределились где-то так:
ребел, прив, фед, бирд, фаш, колон, крис, робот, киборг, лизард, эвил.

Я показал себя во всей красе - ярко выраженным продвинутым нубом. smile С некоторым понятием о теории, но абсолютным отсутствием практических навыков.

Если интересно, могу закинуть свой отчет о партии и|или ВПАшную базу. Даже если неинтересно, отчет я, пожалуй, все равно закину. wink
Зря что ли я его писал целую ночь.

Закидывай. Я бы закинул отчет победителя, но он его все никак не родит. Насчет скоринга - хватит придираться. считал бы рвоно - не было бы того хода, когда он прилетел и забрал зачу. Считай, был "бонусный ход" для тех, кто не намахался кулаками. Так что все справедливо. Будет серьезная игра - постараюсь выровнять этот казус.

А что, выложу сюда свое, так сказать, по праву ГМ-а. Игроки все это видели, им будет разве что приятно (или не очень) быть зафиксированным в анналах инета smile. А прочим - вдург когда инфа понадобится, ну и траффик сервера пораздувать опять же smile

"Доброго дня!

Итак. Еще раз хочу поблагодарить за ответственное отношение к партии, а так же за саму игру. Теперь, как положено, перейдем к традиционным мероприятиям, сопутствующим окончанию партии в VGA Planets.

Предыстория. Партия набиралась, как вы знаете, преимущественно из знакомых друг с другом людей, живущих или живших в  городе Ростове-на-Дону, более того  - основной «костяк» энтузиастов работает на заводе «Ростсельмаш», в связи с чем партия носила название RSM-4 (по числу пусть не проведенных, но хотя бы начатых под этими крышами партий). Идея партии была проста – сократить дистанции подлета между хомами, дать богатую галактику для пущего драйва и выдержать частые запуски ходов, теоретически – один запуск в каждый рабочий день. Сценарий был взят классический, МИ-4-100, никаких новомодностей и выкрутасов. При расставлении игроков я старался выдержать принцип «один сосед очень опасен, но второй может помочь отбиться». Конечно, в партии с дипломатией нередки случаи «опасный сосед объединился с тем, кто мог бы помочь отбиться, теперь уж точно кранты», but this is a part of the game.

Финальные очки по МИ-скорингу распределились следующим образом.

Current game status :

Race          Planets    Score

────────────────────────────────

Rebel (Басов Сергей, stiven_1978@rambler.ru)                                                            10       104 

Privateer (Позднев Валерий, pozdnev@yahoo.com)                                                       7        92

Fed  Nick Osipyuk (nick_os@mail.ru)                                                                            8        18

Bird Man Абрамов Павел (pashadoc@bk.ru)                                                                 5         6

Fascist  Крынжин Роман (kremston@mail.ru      )                                                          4         0

Colonies –со второй половины игры  Хренов Владислав (Voland@donpac.ru)                 4         0

Crystalline Кривицкий Андрей (krivicky@mail.ru)                                                            4        -2

Robotic Vladimir Zakharov (vldmr71@list.ru)                                                                    2        -6

Cyborg  Шалагин Сергей (OdinVGA@mail.ru)                                                                0       -18

Lizard (со второй половины игры Антон Столяров) (rain_man80@list.ru)                         0       -53

Empire  Антон Столяров (rain_man80@list.ru)                                                               0      -142

Надо заметить, что в игре присутствовал еще один человек, Алексей Митрохин. Именно он вел до середины партии Лизарда, он же впрягся в рулежку Колонистом на период отъезда Влада в Москву в самом начале партии. К сожалению, увеличившийся поток служебных обязанностей не дал этому несомненно опытному и хитрому игроку завершить партию.

По отчету. Несмотря на то, что являлся хостом, а точнее, именно поэтому, я старался как можно меньше быть в  курсе происходящего в Галактике помимо тех событий, которые наблюдал сам. Так что рассказать вкратце могу лишь о своем секторе и своих союзниках. Поехали. Первым же ходом засветился Ребел. Как оказалось, человек опытный, он перехитрил самого себя – прослышав, что партия новичковая, решил изобразить из себя сверхновичка, полетев по космосу. Грустно вздохнув, спросил его в почте – «и что мне с  тобой делать»?  Резоны были просты. Оказаться на его хоме первыми бр-ками и метеорами я мог через 3, максимум 4 хода. Это означало бы парализованную экономику и в  лучшем случае для него – минную войну, а следовательно, полный отказ от любых амбиций. На другой чаше весов было предложение альянса. Первоначальный мой настрой был, конечно, «мочить», но тут сыграл роль фактор, что мы с Сергеем раз за разом  и партию за партией схлестывались в конфликтах. И мне это уже надоело. К тому же, зная его как хорошего экономиста, я мог оценивать такой альянс как весьма выгодный. В итоге пришли к выводу – дружить. Как оказалось, не он один играл в «новичка» - ему к тому времени уже светанулся Имперец. Первая цель определилась. Поскольку планеты Ребеля не определяются дарк сенсом, приближение первого и единственного на тот момент Раша прошло незамеченным. Ну и ирония судьбы – ближайшая планета к хому заселена аморфусами, колонии нет, так что Имперец не получал никаких предупреждений о приближающейся опасности ровно до того момента, когда Раш выехал на первую зачу. К этому же времени я заключил стандартный договор  Приватира с Крисом – выехать на гравитонике и положить мины у ближнего соседа. У криса ближними оказались все тот же Ребель и Лиз. Поскольку Ребель уже был «в доле», лететь к нему с вебами я категорически отказался, и первые рубики криса двинулись вниз к Лизу. Лиз, как оказалось, в этот период изо всех сил старался договориться с двумя расами, которых он опасался – это Птица и Крис -  о пакте ненападения. Алексей сразу для себя поставил целью отсутствие в этой партии альянсеров, максимум , что он хотел – это NAP с двумя расами. Кстати, я  «толково» их расположил ему соседями, чего он и опасался. Попутно разведывая ситуацию, я обнаружил ниже себя Робота, которого и решено было «развлечь» полетами метеоров с единственной целью – чтобы хоть малая часть его экономики уходила не на колонизацию и движение к мне, а на минирование. Расход кораблей на подрывы в полях я всю игру рассматривал как необходимую плату за то, чтобы он не шевельнулся. В общем-то, он и не шевельнулся. Не знаю уж, есть ли в том заслуга моих маневров, но в целом, это не имеет разницы. Результат меня полностью устроил. Собственно, прочая часть партии для меня прошла довольно нединамично, особо вспомнить нечего. Разгром нового Лиза не принес особого удовольствия, а поддержанный со стороны Феда кораблями Локи Робот тоже перестал быть «прикольным». Так до конца партии я там и швырял максимальники или близкие к ним поля для «разрядки обстановки».

Впечатления по игрокам:

1. Хорошо. Даже весьма. Взять расу, от которой отказались прочие, найти в  ней кайф, и в итоге построить по-настоящему крупную империю – очень хороший результат. Но в  бою слабоват, что и сам не раз признавал в аське в течение партии. Провозился с Кибом кучу времени, лишь к концу партии нанеся серию чувствительных ударов. При соотношении размеров флота и экономики Феда к Кибу считаю такую тягомотину неприемлемой.

2. Первая часть партии под управлением Алексея – очень достойно. Почуяв, что рубики идут не просто так, первым атаковал криса, после чего давил его методично и жестко. Крис собирался умирать. Пятерка Рашей, спешно шедшая по внутреннему кругу к зачам Лиза, могла поставить того перед выбором – додавить Криса или потерять базы и зачетки. Думаю, он бы выбрал додавить, понимая, что в противном случае вообще ничего не светит. Криса нельзя было отпускать. Однако, как раз тут и произошла смена руководства, новый Лиз попер весело и бесшабашно - в итоге в вебах зависла немалая часть флота, Раши добрались до зачеток, да еще и я гадил мелко. Что можно сказать.. У Антона слишком мало опыта, чтобы противостоять ТРОИМ ранее игравшим людям, находящимся в убер-альянсе. Думаю, даже Лешке было бы несладко, но у него хотя бы есть наработки и чувство игры. Не хотелось бы, чтобы поражение вызвало у Антона антипатию к игре в целом, в прошлой партии он довольно достойно проявил себя при игре за колониста.

3. Странное ощущение от игры Птицы. Паша растет на глазах, взял себе несколько партий в инете, на технические вопросы отвечает быстрее меня, когда люди спрашивают. Последовательность хоста едва ли не заучил (не удивлюсь, если и пхоста тоже). Построил огромную империю, практически заполнив всю правую часть карты. И в итоге ограничился покусыванием все тех же Лизардовых зач. Резюме – плохо оценивает свои силы и не агрессивен. Мог бы достичь большего.

4. Не могу ничего сказать. Тот край карты для меня был тайной до самых последних ходов. Могу лишь сказать, что игрок ответственный, увлеченный, что помешало в данной партии снять сливки своими диверсантами с нестабильности в  регионе – слева Киб сцепился с Федом, справа Колониста кусает Птица – мне непонятно.

5. Это я, да smile. Не мне себя оценивать, а общие мотивации приведены выше.

6. Боец! Отчаянное сопротивление напоминает о плакате с жабой, душащей цаплю. В начале игры все жаловался на то, что корабли не летят туда, куда надо, постигал особенности игры Кибом. В итоге же умудрился не умереть, что при уже указанном в пункте 1 несоответствии размеров империй – где-то подвиг.

7. Sneaky fucked bastard wink. Если я не переврал первое слово из замечательного фильма Snatch. Даже Лиз признал, что Андрей в этой партии играл на пределе своих способностей. Видимо, Алексей ожидал получить легкую жертву, узнав, что относительно не очень опытный Каспыч рулит Крисом. Но Андрей сумел его изрядно разочаровать. Конечно, без помощи в первую очередь Ребела, Криса бы допилили. Но здесь опять сыграл фактор отказа от поражения. Когда Андрей уже собирался тихо уползти на кладбище, Ребел сумел ему внушить надежду в светлое будущее, сославшись на все те же Раши, идущие на помощь. В итоге Андрей отбился, потом помогал союзникам, потом помогал вообще всем, кто ни попросит. Видимо, Крис ему в целом приглянулся. Достойно выступил, считаю – молодцом. По крайней мере, оказался под обстрелом и с достоинством принял довольно тяжелое боевое крещение, когда надежда была очень призрачной.

8. Поскольку сам участвовал в его распиле, большая часть впечатления уже есть в моем мини-отчете чуть выше. Трудно сказать, как бы Антон рулил Империей, если бы ему дали шанс это сделать. Но шанса не было.

9. Еще один, наравне с Федом, целиком «внешний» игрок. Кстати, был лишь один случай, когда Владимир прислал ход НЕ первым. Крайне ответственно отнесся к партии, выдерживал требования скоростных стартов и в целом оставил крайне приятное впечатление. Видно, что человек имеет опыт, но нелюбимая многими раса Роботов была взята им впервые, как итог – Робота практически никто и не увидел. Робот вообще со своими двигателями и массами редко летает, в данном же случае оказался почти немобильным вообще. Считаю – ошибка выбора альянсера. Надо было или идти на поклон ко мне приву, за гравитониками, или спешно подписываться на файры Киба – обе эти возможности я предоставил Роботу начальным расположением. Буду рад видеть в новых партиях, хотя, подозреваю, что второй раз брать робика вряд ли захочет. Ну, ничего, рас много еще smile.

10. Респект. Начать с раша Рашем, поддержать Криса, добраться в итоге до Робота. А в планах был спуск к зачам киба и драка там с федом. Неутомимый оптимизм, вкупе с отличной экономикой и здоровой агрессией. Почти идеальный типаж игрока. Я вот так не умею. Еще раз – полное уважение и поздравление с заслуженной победой. Сейчас бесполезно говорить, что вот если бы я его съел, то и не было бы ничего. Все есть так,  как оно было. Было бы иначе – играл бы и он иначе, и  думаю, заслужил бы не меньшее уважение. Но в данном случае все сложилось именно так,  как сложилось, и я считаю, что у партии есть законный победитель.

11. Первую половину партии – Алексей Митрохин. Поставил цель  вывести расу на уровень крепкого середнячка, не вступая в дипломатическую переписку ни с  кем, чтобы потом передать ее отлучившемуся законному владельцу. С задачей справился. Не помню, с какого хода – уже Влад. Почти ничего не могу сказать, кроме того, что имея коболы и Вирги, мог бы вести себя куда более агрессивно. Считаю – недооценивает свои силы. Собрал крепкий флот и полетел. Прилетел куда-то как раз к концу партии. Впредь стоит вести себя наглее и жестче. "

#5 Re: Игры (ака партии). » Донабор в RSM-4 - Фед и Робот. » 04.06.2007 07:12:32

Неугомонный поклонник общения smile. Думаешь, все же попытаться тем, кто может, здесь потрындеть? smile. Тоже поздравляю тебя с третьим местом, ссылку сейчас сделаю игрокам. Вдруг кто доберется.

#6 Re: Софт для игры. » iClient что в нем хорошего? » 29.03.2007 00:24:29

В целом, я приветствовал проект IClient-а по простой причине: меня ВСЕМ устраивал VPA, но хотелось "чуток лучше". То есть что мне всегда было нужно - чтобы НИЧЕГО не правили в VPA, лишь добавили полезностей - вроде работы с виндовыми шрифтами, а не подгрузкой keyrus-а, да возможности масштабировать окно вместо fullscreen - а. Ну и мелочи вроде проектируемого свипа и заполнения минных полей по майнюнитам, корректную отрисовку зон детонации, больший размер гравиколодца планеты.. Еще надо отметить. чтоя  не только сторонник Хоста. но и сторонник .25. Всякие инсуинации о том, что клиент должен идти в ногу со временем (читай- пыхостом), меня оставляют равнодушным smile

#7 Re: Софт для игры. » iClient что в нем хорошего? » 29.03.2007 00:14:05

Вспомнил! Всех в восторг приводила фишка попытки выделить классические ошибки игрока! С возможностью сразу перейти к объекту для проверки, что же с ним н так.

#8 Re: Софт для игры. » iClient что в нем хорошего? » 29.03.2007 00:07:49

Я пользовался iClient - ом, и ничего, были приятные моменты, хотя в целом он все же неудобнее на мой вкус, чем VPA. По впечатлениям -  удобно собранная статистика по F4, мне стандартные темплейты в VPA приходилось перепиcывать, здесь же есть такие приятности, как общие добычи, и такая ненужная экозтика, как суммарное число файтеров у владельца smile. Заштриховка вебов в отличие от обычных полей. Удобное расположение экранов данных планет и управления.

Наследование у VPA управления дорого стоит, кстати - я отринул какие-то другие клиенты, уже и не вспомню, не желая переучиваться с простой идеологии "перебора по стрелкам, масштабирования по TAB".

Понравились зачатки базы игр, то есть попытка структуризировать "поле Planets" в рамках клиента. В ранних версиях была оконность, кажется - но это не мне нужно было, у нас народ играл под взорами начальства, им приятнее было иметь на своих больших мониторах что-то окошечное, что не так бросается в глаза, как картинка во весь экран, даваемая VPA. Переписанный под фулскрин новый  I им, кстати, не пришелся по вкусу именно поэтому - понту нет уходить с VPA на столь же демаскирующую приблуду smile.

Собственно, все прочее, кроме глюков - удачное наследование удобств VPA, тут уж формулировать стоит "что вам нравилось в VPA" ..

#9 Re: Игры (ака партии). » Донабор в RSM-4 - Фед и Робот. » 25.01.2007 11:14:34

valexey пишет:

Что, ниужели объявление в эхе и тут, на форуме, таки помогло? :-)

Да. Оба игрока нашлись в течение двух дней. К сожалению, я чуток здесь приболел, и не могу дать старт прямо сейчас, но как только дотянусь до рабочей машины - поедем. Спасибо smile

#11 Игры (ака партии). » Донабор в RSM-4 - Фед и Робот. » 22.01.2007 23:30:31

Valery Pozdnev
Ответов: 9

Доброго дня.

Предыстория: я провожу ручной хостинг и тем способствую просвящению
рабочего
коллектива и друзей. Выражается это в  том, что почти готова к старту
четвертая партия. Состав сугубо "детсадовский", играем МИ, .25 хост, и
играем
БЫСТРО. На практике очень часто удавалось достичь хода в день. Конечно,
торможения случаются, а ходу к 50-му естественным образом пауза в ходах
увеличивается, но стремимся выдержать правило "запуск по наличию; без
дополнительных просьб обождать - не реже раза в два дня". Хост на
работе, так
что суббота и воскресенье естественным образом чаще всего выходные.

Это я все к чему. Свободны два слота, Феда и Робота. Приглашаем к нам
желающих. Состав, как я уже сказал, новичковый, но если кому из зубров
хочется
размяться в блице - будем рады. Партия с дипломатией, старт на бублике,
наиболее вероятные усиления:

Фашу - 150/125
Фед - 200/85, бонус +33 %
Крис +2 файтера
Имперец +15 файтеров.
Киб ассимиляция 99%

МИ 5/100.

Писать на pozdnev@yahoo.com, обмен ходами строго через инет. 
Мастер играет.


Tnx.
Valery.

Подвал форума

Под управлением FluxBB
Модифицировал Visman