Вы не вошли.
А какой стартовый корабль возможен для Эвила?
Не клочник.
Скорее всего, Cobol (или Pawn как вариант).
В случае длительного ожидания, возможно, есть шанс дождаться Loki/Firecloud.
А к nu это тоже относится?
Planets Nu много унаследовали от Тхоста. Но наличие загруженного файра (судя по примечаниям к этой статье) никак не мешает клонированию (как и на пхосте).
Не совсем понятна фраза:
я отправляю его на другую планету
Если файр отправляется на другую планету через туннель (есть еще 2 ранее склонированных файра), то попытка клонирования будет заблокирована (Firecloud with 50 kt fuel blocks cloning и Firecloud blocks cloning only if it has Warp 0).
Также, судя по всему, попытка клонирования была бы заблокирована и просто при наличии файра, если файр has 50 or more fuel and is at warp 0.
Если файр буксируется на другую планету, то клонирование сработает (при условии, что соблюдены все остальные критерии).
Если файр отправляется на другую планету своим ходом (т.е. варп > 0), то клонирование НЕ сработает.
P.S. Все вышесказанное относится к Тхосту.
Приблизительная разница в боевой мощи между кораблем-новичком и элитной версией составляет примерно 150%.
Скорее всего, имелось в виду 50%.
в какой венде ? )
Скорее всего имелась ввиду Win XP 32bit или что-то более древнее.
Win 10 64bit?..
Я попробовал! Новая VPA работает в венде в полноэкранном режиме!!! Да, тупо в венде, без всяких досбоксов и прочих перверсий!
ЗЫ. Только не надо пытаться её "свернуть в окно" по alt-enter, последствия могут быть непредсказуемы.
Дык и старая VPA (лет 10-15 назад) в Win XP 32bit работала без всяких досбоксов и в оконном и полноэкранном режиме.
В дос-бокс есть есть один глюк. Для отправки хода нужно файл архивировать вручную.
Пардон, а какой нынче хост требует архивации трнок?
Или это личная инициатива?
Если архиватор запускается автоматически, то после примерно хода 30 в заархивированной трн-ки не полный ход получается. Я не знаю почему так происходит, но знаю это точно.
Подозреваю, что подобного эффекта можно добиться и 1м ходом, написав кучу сообщений и тем самым увеличив размер трн файла.
Т.е. при такой комбинации максимум уничтожится 11 шахт? Правильно?
Да, судя по всему.
В документации по разделу Structure Losses именно такая формула:
Mine_loss =
Mine_decay + Riot_loss
А почему возник вопрос?
Стоит цель разрушить все шахты к приходу врага?
Вопрос: Можно ли на планете разрушить более 10 шахт/фабрик за один ход?
Только спецмиссия ребелов.
А также:
Glory
Riots + StructureDecayPerTurn
И даже обычное саморазрушение, если вдруг параметры StructureDecayPerTurn или StructureDecayOnUnowned в pconfig.src задраны выше 10.
Две вещи, которые не перенеслись в пхост это игра в NUK и обрывник. Первая штука это почти баг, так как зависит от Id, то есть не от игровой концепции, а от технической реализации игры. Вторая штука могла бы быть реализована, но по каким-то своим соображениям автор пхоста решил её не реализовывать. Что-то ещё?
Игра в NUK была выпилена начиная с версии 3.22.027.
Fix: A planet with no defense outposts can not NUK attack
Давно бы кто-нибудь объявил набор в что-нибудь самое простецкое, типа Хоста 025, неважно даже с каким скорингом.
Вот новая партия набирается.
Hello,
I think about designing a new game:
THost x.047
Addons: Race+, Teleport
Standard map
Shiplist: Standard
HW: Very rich minerals, MC 15k, Pop 30k, chosen randomly by CP
Non HW planets: Minerals random normal, natives
Starbase: Engines T7, rest T1
2 starting ships: 2 TW MDSFMods:
Klingons get 2 fighters free each turn
Birds have a ground combat ratio of 3:1Free races: 12345_78_AB
Game is hosted 5x till T10, 4x till T20, 3x till T30, then 2x
Minimum joining: 9
Drop me a line (including your ra choice) if you are interested: hc_feedback@t-online.de
Answer is requested till: November-21
If you don't want to get new game messages anymore: Drop me a line: hc_feedback@t-online.de
Regards Matthias
For feedback and comments use: hc_feedback@t-online.de
For sending TRNs use: hc_turns@locrysound.com
Давно бы кто-нибудь объявил набор в что-нибудь самое простецкое, типа Хоста 025, неважно даже с каким скорингом.
Antispace: открываем набор в сезон 2017/2018
Думаю тогда живо бы народ и подтянулся, соскучившись по реальной игре, а не болтавне.
На сегодня получено пять заявок...
Недавно новая партия на High Command'е была набрана меньше чем за 2 недели.
Перекосов там хватает. Сейчас даже немного обсуждаем на форуме хоста тут.
Я в курсе (это я отправлял тебе ЛС с ссылками).
Как тебе пират с иммунитетом к антиклоаку? Или лизард с глориками?
Не вижу в этом проблем. Его естественные враги (1, 2, 4) все еще имеют адванседантиклок или лоу-демедж глори, а остальные пусть скажут спасибо за простой антиклок и хай-демедж глори.
Кстати, если кто помнит какие-либо недостатки текилы как скоринга, поделитесь пожалуйста. Зачем-то мультискоринг придумывали же?
Зависит от настроек.
На остро атакующей текиле, при выносе соседа без кактусов, получишь лишь дополнительную территорию для посадки кактусов, которые будут довольно долго окупаться. В случае же использования еще и SI, попугаев обязательно заработаешь.
Как итог - пока в планах пробить на PlanetsCentral нормальный скоринг (текила) для волчьих партий, а там уже думать дальше что делать.
IMHO стоило начать с SI (тем более есть исходники на С), правда тут будет необходимо вмешательство ГМа для присвоения планетам статуса зачетных (или есть какой-то автоматический способ?). Текила же требует от игроков каких-то дополнительных действий и не каждый новичок (в плане скорера), даже после прочтения документации, будет осмысленно высаживать кактусы. И по моим наблюдениям многие "там" играют без оглядки на скорер.
допилить PList 3.2
В нем вроде нет каких-то перекосов. Количество кораблей, приобретающих интересные функции с ростом уровня, сведено к минимуму.
планетсовый хост Highcommand имеет шанс на возрождение
...
Сейчас там идет игра объявленная последней, с закрытием хоста по окончании.
Однако, судя по письму есть возможность продлить жизнь, может и надолго.
Отличная новость в День космонавтики.
Кстати, вопрос к играющим на Циркусе: он реально в дауне?
Да, с начала декабря, когда ГМ после урагана во Флориде решил переехать в Вирджинию.
Но сам сайт и форум уже частично работают.
Проблема только с блокировкой 25 порта (нужен для АвтоТроля) новым ИСП.
Подробности тут.
Я бы поиграл. Только в полном составе
Я тоже ратую за партию с полным составом, с более-менее опытными игроками и с тщательно выровненными галактикой и стартовыми условиями.
Но тенденция такова, что, возможно, ждать такой партии придется долго.
И надежды, что можно преломить эту негативную тенденцию почти нет.
Конечно, еще теплится слабая надежда, что придут в планетсы дети игроков 90-х и начала 2000-х.
Но планетсы не спорт, не похоже, что этот вариант сработает.
К тому же партия может стартовать полным составом, но через несколько ходов кто-то отвалится.
И я не вижу большого смысла искать замену в нынешних реалиях.
Сейчас для меня почти нет разницы между игроком пропускающим ходы или посылающим пустые трн-ки, неопытным игроком и брошенной расой.
Всем спасибо за игру.
Присоединяюсь.
И кроме того, выражаю глубокую признательность и искреннюю благодарность Олегу Шпакову (автору клиента PDV) за его колоссальный труд и титанические усилия по адаптации сего чудесного клиента к условиям данной партии.
Алексу Гаврилову за то, что оказался в этой партии и взял на себя практически все усилия по тестированию/доводке клиента и мотивации автора (боюсь одного меня было бы недостаточно).
Спасибо также А.К. за то, что жаркими летними днями поддерживал мой угасающий интерес к партии (и в целом к планетсам) разговорами на околоигровые темы.
Ну и конечно же нашему Гейм Мастеру (Андрею Андриенко), проявившему удивительную гибкость, терпение и демократичность по отношению к игрокам и партии.
В целом, партия выдалась не очень интересной для меня, я бы даже сказал очень скучной (но тут уж сам виноват). Проспал всю игру и только на последних нескольких ходах оказался втянут Федом в гонку за "серебро". К тому же переход на одноходовку только усугубил гибернацию и добавил апатии (вроде изначально планировали такой режим только до октября). А "новогодний" пятинедельный перерыв? - пожалуй, стоило закончить партию в канун Нового Года.
Ну, а что касается лимита в 999 кораблей, то мне показалось, что временами очередь чуть быстрее двигалась (особенно когда бились Птиц, Борг и Крис). Но, при прочих равных, между партией с лимитом в 500 и 999 кораблей, выбор сделаю в пользу первой.
впечатления от лимита 999 не самые хорошие. Наступил он не на много позже.
Учти, что галактика была не бедная.
И под конец партии показалось, что тем, у кого кораблей больше нескольких сотен, стало тяжело делать ходы.
Показалось, если имел ввиду меня.
Надоело от штормов бегать.
Да, Justina, потопила немало корабликов. Были еще подобные жертвы?
И да, штормы много чему помешали.
Эвилу, вроде, только в радость должны быть штормы или имелись в наличии клочники?
На штормы особо не в обиде, хотя тоже довелось пережидать несколько ходов, пока пройдет шторм над Колонистом.
Клок слетит.
Скорее всего так и будет.
Но, не зная некоторых параметров из конфига партии, я бы не был столь однозначен в ответе.
Клочник не расклочится, если он получит повреждений меньше чем величина "Cloak Prevent Damage" из конфига партии.
...или из-за полученных повреждений тоже выйдут из клока (даже если есть саплаи чтобы излечить повреждение)?
Наличие саплая в трюме клочника влияет только на уровень повреждений на момент начала боя и никак не влияет останется ли корабль в клоке на этом ходу, даже при наличии в трюме достаточного количества саплая, необходимого для полной починки.
Клока устанавливается один раз, в самом начале хода. Причем имея фиксируемые повреждения все равно в клоку можно будет уйти только на следующем ходу.
P.S. Все вышесказанное относится к Тхосту.
Скажите, я слышал где-то, что Глорики (Д19) с кодом trg могут взрываться на клочник даже если они без топлива. Это так, или я что-то путаю?
Нет, не путаешь.
На Тхосте у любых глориков с кодом trg и выставленным ПЕ срабатывает триггер (на клочник расы указанной в качестве ПЕ), даже без горючки.
Если глорик с кодом trg и выставленной миссией КИЛЛ, то топливо нужно (иначе миссия сбросится).
Скажите, когда заключаешь полный альянс, то есть полную видимость и когда планеты для победы суммируются, потом его можно отключить? Ну грубо говоря, нужно показать союзнику, что есть на планетах/кораблях на один ходик и дальше играть с обычной видимостью... Так можно?
Ну, если в качестве условия победы в партии используется Diplomatic Planets, то судя по этому отрывку:
Full Alliances can combine their scores to win games where diplomatic victories are permitted (the Diplomatic Planets win condition ).
, взятому отсюда, такой фокус не пройдет.
Чтобы передать союзнику информацию, достаточно заключить альянс с уровнем Share Intel, а потом отменить его.
А альянс с уровнем Full Alliance заключить когда общего количества планет будет достаточно для победы.
И еще вопросик не совсем по теме... По глобальному минному коду. Никогда этим не пользовался. Как это происходит вообще. То есть игрок ставит на каком то корабле какой-то код, и дальше я могу летать по его минным полям своими кораблями с таким же кодом каждый следующий ход? Правильно?
Планетаpный код mf? - глобальный код минных полей расы, где ? - любой символ. Если устанавливается SuperSpy Deluxe, срабатывает безусловный расклочиватель. Любой коpабль с таким же FC не будет подpываться в поле. Если таких кодов несколько, беpется код планеты с наибольшим id.
Но, на Planets.nu проще выставить альянс с уровнем Safe Passage, чем заморачиваться с этим кодом. Смотри здесь раздел Minefields.
есть же большой треугольник ( борг -прив - крис) - в которых надо либо всех брать -либо никого.
Отчего же так категорично?
Вон, "ТЕРАПЕВТЫ" игрались без 6,7,8, но с пиратом.
А если никого - будут жирнофайтерники и эвил против клочников и феда - как то неприкольно.
На глисте (да и на плисте) эти понятия слегка размылись. Флагманы подравнялись по силе. У феда и криса имеется по клочнику, у робота и колониста по антиклочнику. Плюс "прыгающие" мерлины, мини-мерлины-глорики и рефайнери-локи.
К тому же при подаче заявки в партию, еще неизвестно будет ли партия неполной. А если и известно, то лишь ГМ (до генерации галактики) знает о расовых предпочтениях игроков и без каких рас будет создана партия.
Кто то знает как в Пхосте строятся корабли за ПБП?
Там все очень просто, перечитай еще раз PBP Queue и вопросы отпадут.
У меня есть 510 очков. Я хочу построить корабль с корпусом=200кТ. Построится ли он?
Слишком мало данных. Но если построится, то это обойдется в 500 PBP очков.
или учитывается полная масса корабля?
Только корпуса.
Меня всегда удивлял подобный метод заплаток. А что, нельзя было просто запретить птицам ставить NUK суперспаем?
Возможно, автору заплатки первой пришла в голову другая идея, которая и была реализована.
Это я к тому что первый способ закрывает гораздо больше дыр.
Заодно закрывает и больше возможностей.
Можно же использовать эту фичу при игре с союзником.
Или вытовить одного врага на базу другого врага.
Кстати, на Planets.nu почему-то упомянули только beam weapons, в то время как в оригинале речь шла о коpабле с любым оpужием.
Чувак, а кто во все это будет играть? ))) на извращения еще тяжелее людей найти, чем без извращений.
Солидарен с Глебом.
Я думаю, в моём случае - кто поставил в заявке Tlist 1.1 - тот и будет играть.
Ой, не факт!
Впрочем, можно очередную голосовалку устроить.
Играют же в machines of yori ? А ведь то ещё извращение.
Некоторые играют с этими аддонами скорее от безысходности (когда нет мочи ждать, а в наборе только такая партия).
Да, Circus-Maximus славится подобными извращениями.
Но там же в порядке вещей партии на богатой галактике плюс по гигантскому метеориту каждый ход.
Или партии, где вероятность выпадения метеоритных дождей установлена в 75%, и при этом "маленький" метеорит содержит 500 - 2000 кт каждого минерала.
К тому же некоторые из этих чудо-аддонов не лишены багов.
Asfex пишет:SBurd пишет:А какие-то особенности игры за Птица на НЮ относительно обычного хоста есть? Там что-то про иммунность кораблей Птица к НУК и АТТ сказано...
http://planets.nu/#/howtoplay/birds
One little-known ability of Bird ships is that, if they have beam weapons and zero fuel aboard, they are immune to planetary attack.То есть птичьи корабли с лучами без топлива имунны к планетарным атакам.
Не понятно только для чего это нужно Птицу? Вытаскивать с планеты товом чужие корабли обычными не клочными кораблями?
Ну, основное предназначение - это своего рода противоядие, не позволяющее безнаказанно Дарку (или другим кораблям с лучами) трахнуть базу (не подравшись с защитниками), предварительно выставив суперспаем код NUK.