#452 Re: Назад в будущее! » Рейтинговая система. » 29.05.2009 17:23:09

> Правила рейтинговых турниров (Последняя редакция от 13.08.2001)

                            ───────────────

>           Правила проведения рейтинговых турниров VGA Planets
>                         и подсчет рейтинга.

                            ───────────────

>                             0. Введение.

     В качестве рейтинговой может быть зарегистрирована любая партия VGA
Planets, в которой соблюдается минимальный набор правил, необходимых для
поддержания в  ней некоторого порядка. В частности, рейтинговость партии
не предполагает  никаких  ограничений  в  выборе  конфигурации  хоста  и
использовании расширений хоста любого вида.

     Для согласования  результатов разных  партий и  составления  общего
рейтинг-листа вводится  специальная должность  - Координатор рейтинговых
турниров,  которому   Гейммастера  должны   отсылать   всю   необходимую
информацию о происходящем в их партиях.

     В разделе  (1) данного  документа подробно  перечисляются  правила,
которые должны  соблюдаться в рейтинговых партиях. О том, какие действия
надо предпринять  Гейммастеру чтобы зарегистрировать рейтинговую партию,
сказано в  разделе (2).  В двух  оставшихся частях  (3 и  4)  приводятся
формулы, по  которым производится  подсчет рейтинга,  и говорится о том,
как должны  решаться типичные  организационные вопросы  и  производиться
выборы Координатора.

                              ────────────

>              1. Правила, которые должны соблюдаться в
>                         рейтинговых партиях.

     1.0. Единственное  ограничение, предъявляемое к тому софту, который
Гейммастер и  игроки собираются использовать в своей рейтинговой партии,
таково: играть должны все-таки в VGA Planets, а не во что-то другое. :-)
Более  конкретно,   для  обработки   ходов  должна   использоваться  или
программа HOST (c) Tim Wisseman или PHOST (c) Portable Host Project Team
(в случае  появления новых    программ-хостов  этот  список  может  быть
расширен).  Все   остальное:  версия   хоста,  его  конфигурация,  карта
галактики,  начальное  расположение  рас,  сценарий,  внешние  примочки,
альтернативные раскладки  кораблей и т.д. и т.п. никак не лимитируется и
может быть  свободно использовано  или  не  использовано  по  усмотрению
Гейммастера и игроков.

     1.1.  Перед  началом  сбора  заявок  на  партию  Гейммастер  должен
сообщить игрокам,  на каких  условиях будет  проводится партия.  К числу
особенностей предстоящей  партии, о  которых игроки  обязательно  должны
узнать, относятся:

  ■ общие правила проведения партий на хосте

  ■ установки хоста и используемые пpибамбасы (аддоны, внешние  утилиты,
    нестандаpтные каpты, галактики и типы коpаблей и т.п.)

  ■ график и условия запуска  хоста, а также  описание  поведения  хоста
    в случае,  если прошлый  запуск  был осуществлен  не по графику  или
    при прочих форсмажорных обстоятельствах.

  ■ способ приема и пеpедачи ходов

  ■ санкции, котоpые могут быть пpименены к игpокам в случае каких-либо
    наpушений с их стоpоны

  ■ используемый сценаpий     (Здесь  и  далее  под   "сценарием"  будет
    пониматься  любой  критерий, с помощью  которого   можно определить,
    когда  пора  заканчивать  партию, а  также выяснить,  какое место  в
    партии занял тот или иной игрок.)

     Если Гейммастер  по каким-то  причинам не может или не хочет еще до
начала игры жестко устанавливать какие-либо из перечисленных выше правил
партии и  оставить за  собой право изменять что-то на ходу, то он должен
предупредить  об этом  игроков, оговорив этот момент при наборе.

     Таким образом, смысл этого пункта правил таков: игроки и Гейммастер
должны  до  начала  игры  договорится  между  собой  о  том,  как  будет
проходить партия,  и придерживаться  этой договоренности,  дабы на почве
разных требований  к условиям партии не возникало конфликтов и партия не
превращалась в полный бардак.

     1.2. Гейммастер  или любой другой человек, имеющий непосредственный
доступ к  компьютеру, на котором крутится хост, не может непосредственно
принимать участие в партии на рейтинг.

     1.3. Игроки  и  Гейммастер  не  имеют  права  передавать  кому-либо
информацию,  содержащаюся  в  файлах  данных  хоста  или  TRN/RST-файлах
игроков, а  так же  модифицировать эти файлы. Исключение возможно только
после получения согласия всех игроков.

       1.4.   Игроки  во время  игры  не  должны  вести  дипломатические
переговоры  или передавать  друг другу  какую-либо  информацию  о партии
иначе, чем через внутреннюю почту или средствами электронных сетей, если
при этом  Гейммастер гарантирует  сокрытие  адреса  отправителя  и  пути
прохождения письма.  Чтобы не  вводить игроков  в искушение, Гейммастеру
рекомендуется   держать в  секрете, какой  именно игрок играет за ту или
иную расу,  и требовать  того же  от игроков.  Для использования  любого
другого канала  передачи информации  требуется получение  согласия  всех
игроков либо же это должно быть оговорено при наборе партии.

      1.4.1.   В случае,  если  были  обнаружены  нарушения  пункта 1.4,
гейммастер  или  рейтинг-координатор имеют право  поставить  нарушителей
на последнее место, и в соответствии с этим считается рейтинг.

     1.5. Партия  не может  быть признана  рейтинговой, если она длилась
менее 30 ходов или в ней принимало участие на рейтинг менее 5 человек.

     1.6. Замены  игроков в  рейтинговых партиях допускаются, но подсчет
рейтинга новых  игроков по  итогам партии может быть произведен только в
том случае, если замена была проведена до 10-го хода.

     1.7.  В  случае  несоблюдения  правил  1.1-1.3,  1.6  или  передачи
Координатору намеренно искаженной информации Гейммастер может быть лишен
права проводить  и участвовать  в рейтинговых  партиях на некоторый срок
или  навсегда,  в  зависимости  от  тяжести  его  нарушений.  Решение  о
наказании и  его форме  принимает Координатор. То же самое относится и к
игрокам в случае несоблюдения ими правил 1.3-1.4.

                            ───────────────

>             2. Как зарегистрировать рейтинговую партию.

     Как правило первые несколько ходов (срок определяется Гейммастером)
партии проходят в "ждущем" режиме (запуск происходит  только при наличии
всех  trn,  проверка  связи,  и т.д.). После  этого  партия  переходит в
"нормальный" режим.

     Hе позже, чем чеpез  неделю  после  перехода  партии в "нормальный"
режим, Гейммастеp  должен  отпpавить  доступным  ему способом  заявку на
пpоведение  pейтинговой  паpтии  в адpес  Кооpдинатоpа. В заявке  должны
быть указаны:

  ■  Дата начала паpтии
  ■  Используемый сценаpий
  ■  Идентификатоp данной паpтии на хосте (он нужен, чтобы не
     пеpепутать эту паpтию с дpугими паpтиями на том же хосте)
  ■  Список игpоков с их адpесами в алфавитном порядке.

     Внимание: отсылка  заявки автоматически  означает,  что  Гейммастер
принимает приведенные  выше правила,  обязуется  их  соблюдать  и  готов
понести наказание за их несоблюдение. ;-)


     По окончанию  партии Гейммастер  должен послать Координатору отчет,
по которому  будет произведен  пересчет рейтинга.  В отчете  должны быть
указаны:

  ■  Идентификатоp данной паpтии на хосте
  ■  Дата окончания паpтии
  ■  Список игpоков с их адpесами и указанием мест, котоpые они
     заняли в паpтии в соответствии с пpинятым сценаpием

     (Так как  обработка результатов  производится програмным  путем, то
для уменьшения  работы Координатора,  связанной с  приведением отчета  к
стандартному виду,  просьба придерживаться  формата отчета, приведенного
немного ниже).

     Примечание I.  Очевидно, что отсылаемый  по окончанию  игры  список
игроков  не  обязательно  должен  точно  соответствовать списку игроков,
присланному при регистрации партии.
Гейммастер  может исключить оттуда одного или  нескольких игроков, если
правилами набора в партию была предусмотрена возможность безболезненного
выхода игроками из рейтинговой  партии  до какого-то хода  (по умолчанию
считается, что  игрок  не может  покинуть  рейтинговую партию без потери
рейтинга)
Также окончательный список может содержать не упоминавшихся в стартовой
заявке игроков (вышедшие на рейтинговую замену).
Следует  отметить, что, таким  образом,  теоретически  в  окончательном
списке может присутствовать больше 11 игроков.
В случае, если в окончательном списке присутствует два игрока, игравших
за одну расу (первый из них покинул партию  с потерей рейтинга, а второй
вошел на рейтинг до 10 хода), то  при рассчете среднего  рейтинга партии
учитывается рейтинг  второго игрока, а первый игрок просто  теряет треть
рейтинга, как это предусмотрено формулами при занятии последнего места.

     Примечание II.  Вообще говоря,  от сценария  не требуется, чтобы он
совсем точно  определял, кто  из игроков  кого сильнее.  Ситуация, когда
двое (или больше) игроков занимают одно и то же место, вполне допустима.
(Обычно  она  возникает, если  места раздаются в соответствии с набраным
количеством очков,  и кто-то  получает одинаковое  число очков).  В этом
случае Гейммастер  просто  должен  указать  список  всех  мест,  которые
получают "особенные" игроки (подробности см. немного ниже).

     Отчет об окончании партии должен выглядеть так:

──────────────────────────────────────────────────────────────────────
Party00001                          ; Идентификатор партии
11.01.1996                          ; Дата окончания

Ivan Ivanov,1:2345/67.89,1.         ; Список игроков в формате
Petya Petrov,2:345/78.99,2.         ; <ИМЯ>,<АДРЕС>,<МЕСТО>.
....
....
Alex Alexandrov,23:745/56,8,9.      ; Если игрок занимает несколько
Dima Dmitryev,45:8565/444,8,9.      ; мест сразу,то так и пишите smile
                                    ; (В этом примере два последних
                                    ; игрока разделяют 8-е и 9-е
                                    ; место между собой)
─────────────────────────────────────────────────────────────────────

                           ─────────────────

>                        3. Подсчет рейтинга.

     3.1. Hовым игрокам присваивается рейтинг 0.

     3.2. После  окончания каждой  игры происходит  пересчет рейтинга по
следующему алгоритму.

    Сначала вычисляется игровой рейтинг для каждого игрока:

Ригровой[i] = 1000 * (X[i] + 2 * X[i]^3)

где X[i] = (N - Место[i]) / (N-1)

    (Здесь  "Место[i]" означает  место в  партии, занятое  i-м игроком и
принимает значения 1,2..N, N - число игроков, закончивших партию).

   Если какие-то  игроки разделяют  несколько (К)  мест, то производится
усреднение их игрового рейтинга:

Ригровой[i] = 1/К *         E          Ригровой[j]
                    j пробегает всех
                      таких игроков

    Вычисляется  рейтинг всей партии как среднее рейтингов всех игроков,
которые они имели на момент окончания игры:

                  N
Рпартии =  (1/N)  E  Рпосле_окончания_паpтии[i]
                 i=1

   И, наконец, происходит пересчет текущего рейтинга:

Рновый[i] = 2/3 * Рстарый[i] + Ригровой[i]*(1 + Рпартии/6000))

     3.3. В  случае обнаружения  ошибки в  вычислениях рейтинг полностью
пересчитывается с того момента, когда была совершена ошибка.

     3.4. Выход  очередного  рейтинг-листа,  как  правило, приурочен  к
окончанию  очередной  рейтинговой  партии. Hомер  рейтинг-листа  обычно
соответствует количеству обсчитанных рейтинговых партий.
   В "основной" рейтинг-лист  попадают игроки, чья последняя обсчитанная
рейтинговая партия на момент выхода последнего рейтинг-листа закончилась
не более двух лет назад.
   Игроки, которые за последние 2 года не закончили ни одной рейтинговой
партии, попадают в отдельный рейтинг-лист - "Зал боевой славы".
   При этом  их  рейтинг  не  обнуляется - как только  они сыграют после
перерыва  новую   партию,  они  снова  попадут  в  рейтинг-лист,  причем
для расчета их рейтинга будет взята последняя величина их рейтинга.
   При публикации рейтинг-листов значения  рейтинга  игроков округляются
до целого значения, кратного 50.
   "Основной" рейтинг-лист  публикуется  в  эхоконференции  VGA.PLANETS,
полная версия рейтинг-листа проходит по файлэха AGAMVPL.

                              ─────────────────

> 4.                      Управление и координация.

     4.1.  В  соответствии  с  принципом  демократии,  в принятии  любых
принципиальных решений  относительно  организации  рейтинговых  турниров
может участвовать  каждый, кого оно может затронуть. Само решение должно
приниматься посредством  голосования, в  котором свой голос может подать
любой человек, когда-либо проводивший рейтинговый турнир или принимавший
участие в таковом.

     4.2. Управлением и координацией занимается Координатор  рейтинговых
турниров, который может назначить себе в помощь Полиси-Корординатора.

В обязанности Координатора рейтинговых  турниров входит своевременная и
правильная обработка приходящих к нему отчетов и выпуск рейтинг-листа, а
так  же   предоставление  по  первому  требованию  любой  известной  ему
информации о рейтинговых партиях.

   В обязанности  Полиси - Координатора  рейтинговых   турниров   входит
своевременная  и  объективная помощь в  разрешении  споров  и конфликтов
между  игроками и  Гейммастерами. Полиси-Координатор  должен  следить за
соблюдением Правил проведения рейтинговых турниров  VGA Planets, а также
следить за соответствием  Правил текущему положению  в VGA-Planet'овской
жизни общества smile

                            ───────────────

Rating Coordinator -                  Dmitry Subbotin, morf@softhome.net
                                            2:5020/530.18, 2:5020/1611.8
                                 обработка отчетов, выпуск рейтинг-листа

>date 24.03.2001 -
>в связи с временным уходом Дмитрия Субботина в даун просьба в
>обязательном порядке Ваши отчеты дублировать на адреса
>Policy Coordinator'a -       vano@vvh.kiev.ua, 2:463/246.17

Policy Coordinator -                      Vano Opulsky, vano@vvh.kiev.ua
                                                            2:463/246.17
                                                обработка жалоб и споров
                          по поводу соблюдения правил рейтинговых партий

#453 Re: Назад в будущее! » Рейтинговая система. » 29.05.2009 17:17:30

хотелось бы послушать начальника транспортного цеха (с)

#454 Re: Назад в будущее! » Рейтинговая система. » 29.05.2009 15:08:32

тоесть как что??! конечно же е-пенис!

а чем плоха была старая система?

#455 Re: Новости » Закончилась первая партия -- WR-1 » 29.05.2009 02:08:41

ну дык. я учел свои просчет и выставил рга. два раза не люблю наступать на одни грабли smile

.. да, я исчо, как оказалось, лоханулся  на последнем ходу высадил кактус на планете, которую таки сбил твой побитый в минах лцц.
еслиб не сделал я этого - отрыв был бы исчо больше.

#456 Re: Новости » Закончилась первая партия -- WR-1 » 29.05.2009 01:58:37

Lavender пишет:

Блин, всего-то 3 клочника к тебе приползли за всю партию, которые не могли эффективно действовать вообще из-за отсутствия топлива и лучей на свип. В общем, по отношению к тебе я именно и избрал некое раздражающее действие по мелочи, чтобы о моём присутствии не забывал.
Я опасался твоего РыГа в конце партии по моим зачеткам. Я бы, будучи ребелом, так бы и поступил - веером отправил бы рыгальщиков-фальконов. Оправдало бы себя 100%, т.к. на многих планетах, особенно на захваченных территориях фаша и прива, было по 1 клану.

Робот тоже долго жался, силы копил, под конец полез кучей железа. Пока по одноклановым планетам периферийным шёл - я его пропускал (всё равно потом с клочников планеты обратно забирал, а ему лишь трата топлива). Когда он приближался в опасную зону, то вендетта-тирекс-мадонна - и привет голему. Хотя, надо отдать должное, мяса он накопил много.

эти три клочника убили мне два ладжа, увели мерлина... имхо совсем не плохо smile
а на счет фальконов - он у меня был аж один. )))

#457 Re: Новости » Закончилась первая партия -- WR-1 » 29.05.2009 01:55:36

возможность была. smile возможность есть всегда. не было смысла smile лизард выглядел молодцом, срыл фаша, и ходить к нему без серьезной подготовки смысла не было абсолютно. смысла, но не возможности. у меня, ты сам видишь, что было на границе и что заложено на базах.
к тому же я не сидел на месте. у меня было более 60 планет, если не ошибаюсь. не так уж мало smile

#458 Re: Новости » Закончилась первая партия -- WR-1 » 29.05.2009 01:49:07

valexey пишет:
alexx пишет:

а зачем? у тебя было три кактуса почти всю партию.

Гыгы. Какая разница сколько у соседа кактусов? В текиле (стандартной) ценна территория, а не кактусы соседа. Т.е. ценны СОБСТВЕННЫЕ кактусы. А то что срубается по ходу отгрызания территории у соседа -- лишь приятный дисерт, незначительный бонус.

мне бы свою территорию освоить было. Отстроить кораблики, затарить, развить инфраструктуру... а у тебя расстояния прям космические smile
а у меня в соседях были фаш, лизард, фед и имперец. причем лизард и имперец сами ко мне лезли и жить мешали. не то, чтобы сильно, но приходилось отвлекаться. перспектива получить войну на пару фронтов меня не прельщала, тем более, что чтобы послать танки к границе нужно ходов 7... при этом существовали явные проблемы с топливом.

#459 Re: Новости » Закончилась первая партия -- WR-1 » 29.05.2009 01:38:54

а зачем? у тебя было три кактуса почти всю партию.

#461 Re: Новости » Закончилась первая партия -- WR-1 » 29.05.2009 01:10:06

))))

краткий отчет.
играл за ребела. никого не боялся.

#462 Re: Игры (ака партии). » Партия на Тимхост: "WR-1" (завершена) » 28.05.2009 21:26:02

ну, и?..

где список участников, фанфары и голые сиськи?

#463 Re: Игры (ака партии). » Партия на Тимхост: "WR-1" (завершена) » 28.05.2009 16:56:23

Lavender пишет:

Ну вот и всё, а вы боялись. Результат не изменился.

Блин, поганое ребельское РыГАние не дало обогнать ребела после победного боя (сделал планету ничейной, блин).

Ыхххыхыхыхыыы

#464 Re: Игры (ака партии). » Партия на Тимхост: "WR-1" (завершена) » 26.05.2009 08:54:13

"Сценарий Tequila безпеньковая до 2000 очков."
- где тут слово "после", "больше чем 2000" или такое непонятное слово "включительно" ?

#466 Re: Игры (ака партии). » Партия на Тимхост: "WR-1" (завершена) » 26.05.2009 01:16:18

Lavender пишет:

Блин, ну чё устроили балаган? Этот ход ничего не изменит, бирд не догонит робота, лиз не догонит ребеля. Ходите уж!

если все так, то нахера ходить? потокать бюрократам?

#467 Re: Игры (ака партии). » Партия на Тимхост: "WR-1" (завершена) » 25.05.2009 22:56:35

valexey пишет:

Отпуск с 1 мая по 20-е мая включительно, означает что ты выйдешь на работу 20-го мая?

Это значит, что ОТПУСК _закончится_ 20 ГО!
о работе никто ничего не говорил.

#468 Re: Игры (ака партии). » Партия на Тимхост: "WR-1" (завершена) » 25.05.2009 22:55:10

я чота не понимаю. игра до скольки очков? сколько набрано? какого тогда хера?

и кто рогом уперся? я или валексей?

#469 Re: Игры (ака партии). » Партия на Тимхост: "WR-1" (завершена) » 25.05.2009 13:59:33

Lavender пишет:

А давайте побыстрее фишки подвигаем, и дело с концом. Утомила партия уже, так что ожидание уже бесит реально.

партия закончена, я считаю. двигать больше нечего и незачем.

#470 Re: Игры (ака партии). » Партия на Тимхост: "WR-1" (завершена) » 25.05.2009 13:58:23

валексей, что в твоем понимании означает слово "включительно" ?
мы достигли 2000 очков или нет?

кроме того я не обязан лазить в исходники скореров, чтобы понимать, как и когда закончить партию. Ы?

#471 Re: Игры (ака партии). » Партия на Тимхост: "WR-1" (завершена) » 24.05.2009 17:37:45

предлагаю завершить партию, ибо это на мой взгляд будет справедливо.
Мы играли до 2000 очков. 2000 очков набрано. и мне похеру, что там и как считает текиловый скорер об окончании партии.
для меня эта партия окончена. победитель набрал нужное количество.
в конфиге написано -
;Tequila points to finish the game
FinishScore = 2000

следующий ход и результаты его лично я буду оспаривать в суде с требованием моральной компенсации >;-)

#473 Re: Игры (ака партии). » Партия на Тимхост: "WR-1" (завершена) » 19.05.2009 17:03:46

дык на момент поста все ходы сделаны были. остался один %)

#475 Re: Игры (ака партии). » Партия на Тимхост: "WR-1" (завершена) » 17.05.2009 12:48:50

активней ходим, господа smile один ход остался до конца партии

Подвал форума

Под управлением FluxBB
Модифицировал Visman