Вы не вошли.
Усыхает три хода. Править ситуацию не требуется. Усыхание грибов не отнимает твои очки. Просто играй в свою игру, следить за грибами не нужно, руби чужие и побеждай.
А победные очки начисляются лишь за срубленные? Нельзя просто их вырастить побольше и выиграть?
ГМ, что скажешь? Не знаю как остальным, но мне это начинает надоедать и надоест очень скоро...
ГМ, с понедельника, очень надеюсь, причин больше не останется, чтобы вернуть запуск по графику при наличии 8/10. Либо, если происходит ручное вмешательство, то пожалуйста, хотелось бы тут видеть к нему комментарий.
Тормоза должны пропускать ходы и проигрывать, а не заставлять ожидать всех остальных.
Спасибо.
А мне вот очень интересны партии с альянсами, гораздо интереснее волчьих...
Второй отчет твой прочел.. Фаш вообще раса сложная, я её никогда не понимал.
Первый отчет прочёл, g54. Сложилось впечатление, что игра новичковая и термин "сильный игрок" там просто смешно встречать. И что за флот такой у тебя, всякий сор? Какие цели ты преследовал, строя эти корабли?
Остальные отчеты почитаю тоже, но пока еще не прочел...
Ну почему всегда найдутся ДВА тормоза?! Еще ж вроде не 9 мая... :*(
jemmini пишет:А где посмотреть эти ошибки? Например, что такое P-Detect : номер планеты ?
где-то в whatsnew
p-detect значит что твою планету видно сенсор свипом, т.к. индустрии уже много, а дефенсов еще мало
Спасибо. Вот искал-искал, не нашел нигде. Попробую еще поискать...
Поискал.. Знаешь, похоже доки на это тупо нету. Был бы весьма признателен, если б здесь (или в вики) объяснили все известные ошибки
А чего им, Пиратам с Лизардами так неймётся? Дали бы сперва обрасти жирком, а потом пускай идут...
Логики нифига не уловил в этом сочетании, но ладно... Я думаю, логично, чтоб на бесхозной должно разрушаться если не быстрее, то уж точно не медленнее.
Очень большое спасибо, почти всё понятно, но теперь вытекающий от ответа новый вопрос: тут же не один, а целых 2 параметра.
Если установлены такие значения:
StructureDecayPerTurn = 5
StructureDecayOnUnowned = 1
Что это означает? Что на хозной планете будет разрушаться по 5 всего (шахт, фабрик и дефенсов), а на бесхозной по 1 ? Или я что-то не так понял?
Я бы посмотрел ini , но какой именно параметр?
alexx пишет:я пользуюсь клиентом PDV, в котором есть функция "warnings". Она выдает список всех действий, которые могут быть потенциально "случайно забыты". Например выдаст предупреждение, что такая-то база ничего не строит. такие-то корабли имеют ненулевой варп, но никуда не летят и т.п.
VPA тоже так умеет. а вот с автоматизацией там никак
А где посмотреть эти ошибки? Например, что такое P-Detect : номер планеты ?
Меня вот больше интересует возможность прокрутить на следующий ход силами клиента, и пускай только перемещения и экономику. А чтоб забыть заказать постройку на базе, нужен уж очень сильный склероз.
И еще вопрос: если на планете резко уменьшилось количество кланов, и теперь число фабрик больше, чем возможно при новом количестве, то что будет с этими избыточными фабриками на следующий ход и дадут ли они суплаи?
С какого хода пора строить вторую базу? Всмысле, с какого хода это обычно нормально?
о, по грибам и без меня разжевали
замечу только, что в настройках "по умолчанию" грибы растут не три хода, а сразу. так что проверяйте настройки.
Какую конкретно смотреть настройку?
Это оно? FastGrow = yes
А если быстро растёт, то усыхает тоже быстро или всё равно 3 хода? И как узнать, если начал усыхать, чтобы можно было поправить ситуацию?
Ох, и за что ж мне такое наказание таким плохим месторасположением...
Блин, ну что за фигня? Похоже, Пират забухал и требует замены
Критерий окончания - см. FinishScore в mushroom.ini, или голосованием.
FinishScore = 100
маловато чета...
О, спасибо, теперь понятно! Т.е. это более показатель экономики... а попугаи тогда типа зачеток...
Так по какому же критерию окончание партии в "Опричниках" ?
Итак, уже традиционно, на арене всё те же, от себя и от имени всех остальных игроков, прошу уважаемых Пирата и Борга не тормозить игру и сделать очередной ход.
Отчет куратора новичковой партии ASP52.
10. Ребел - 8 место - "проклятая" раса в данной партии...
Ситуацию с ребелом спас опытный игрок Vladimir Epifanov (Харьков), который вышел на замену и согласился играть роль новичка, никуда при этом особо не встревая. С ролью он справился неплохо.
Ой, знакомое имя. А что, серьезно, Епифанов стал опытным игроком? Помню, году так в 1998... он очень-очень слабо играл и прогресса вижно не было...
согласился играть роль новичка... С ролью он справился неплохо. - Да просто он играл роль себя!!!
Расскажите про грибы, своими словами. Читал документацию, ничего не понял.
И зачем оно прикручено к "Опричники" ? Именно по этому рефери определяется победитель?
А попугаи тогда зачем и что они дают?
p.s. Блин, усраться.. у меня мозг закипел от чтения доки по грибам.. Почему бы просто не вынести пару соседей с хоумов?
Предлагаю постоянно тормозящих товарищей наказать общественным порицанием.
Кстати, я таки играл за Кристалла. Хоть убей ничего не помню про эту партию, но вот, нашел
Andrew Andrienko
18.09.98
Привет, All!
Ввиду того, что не все пользуются адекватными иточниками информации
и для выравнивания информированности:
Fed - Олег Васильев
Liz - Сергей Скороходов
Priv - Александр Тищенко
Cib - Александр Шахайло
Crys - Максим Матвийчук
Robot - Дмитрий Топорков
Rebel - Игорь Бовдуй
Col - Сергей Харьковский
Bye, bye!
Andy
Для планетсов, осмелюсь утверждать, более подходит не линейная, а экспоненциальная зависимость. Так что, вопрос конечно спорный...
Ну давайте всё переделаем, делов-то!
Зачем такие вопросы задавать, что это сейчас изменит? Да и по классике к одной планете положено ещё два малых корабля на недодвижках - сильно бы они помогли развитию?
Да, старт с нескольких планет, еще и с парой кораблей сильно ускоряет.
У меня и мысли не было что-то менять, просто интересно, и почему бы не спросить? Здесь же форум всё-таки, так что, думаю, можно и поговорить.