Вы не вошли.
1. пока аддон новый - лучше без дипломатии.
2 карта тор.
3 normal, или normal+ двойной нейтрониум на поверхности
4. mdsf или scout + LDSF. 10k деньгами.
5 . nemesis + stargate.
6. killrace if planets< turn/5. win if 200 planets.
7. вт чт сб а после 15 или 20 хода - вт сб.
8. ESB 0. строго. ну можно не больше 20% если играем с nemesis.
9. шиплист tlist 1.0 для обсуждения
fed banshee 1 tube 10 beam.
2 liz saurian - 2 tube 10 beam 130kT
4 . vicky -1 kT меньше hull mass
7 opal mass 48kT 10 crew.
8. ru25 gunboat - 10 beams, moscow - 4 fighter bays,5 beam, SS cruiser, SS carrier - 5 fighters bay
9. sage class frigate ( steal from rebel)
a . heavy armored transport - 520 cargo
b. scorpius +5 kt hull mass.
Занятно. Кстати неточность - половинное потребление топлива ларджем и танкером - это бердовская фишка, а не общая. И, как водится по опыту общения с другими аддонами, требуется дофига уточнений которые можно взять только из практики пользования... как пример: какова дальность и скорость фашевых ракет; есть ли ограничения на число целей и стреляющих; свипающий корабль сбивает все ракеты или только свои, если все то складывается ли эффект свипа разных кораблей (разных рас) ; поражаются ли свои, союзные, клочные корабли на орбите; информация о шиплисте прибита гвоздями внутри аддона или считывается из файлов (уровни корпусов, число лучей, объем трюма к примеру) ...
Прошу не цитировать в своих сообщениях этот справочник - я потом буду довносить изменения по заданным вопросам ( а может и вообще). Например -дальнось фашевых ракет - 100 св.г., скорость - 6 варп, как заявлено.
Склоько по умолчанию уносит химический удар лизардов -не нашел, это параметр знает только админ (т.е. ты), а сколько надо - это надо обсуждать (настраивается).
Краткое описание nemesis
Целых два часа на это потратил! Обидно если никому не пригодится.
Есть аддоны (в комплекте) zeus, unity, jupiter,nemessis, machines of yori?
Asfex пишет:раз я первый ответил - хочу боргов
fixed
Ура! Хотя расу надо выбирать после аддонов и всего остального в параметрах игры, пока я хочу боргов.
А огласите, пожалста, список стандартных изменений в расах, а то птицу 150 тах и 150 mining race приделывают?
Asfex пишет:волчья.
карта нормал,В смысле?
стандартная тимовская карта? нормального размера (2000x2000)?
не скрытая, не замкнутая?
так борги и любят... не скрытую. 2000x2000. Но другие игроки любят замкнутую, и я не вижу смысла этому противится. А тимову карту не люблю я - нужен рандом - по положению, нативам, минералам. Можно выровняный мастером. Хомы- по кругу, можно рандом.
Asfex пишет:двойной нейтрониум на земле
Старт стандарт.аддон nemessis, esb 0.
я за killrace if planets< turn/5
режим - вт чт сб. ( хуже - вт - пт) в 21-00 или позже.
C killrace можно вин по 200 планет делать, а если с дипломатией - то 250 на двоих альянсников.
Но давайте сначала с аддоном определимся.
8. а можно эвилу модифицировать ru25 gunboat на 10 лучей?
в принципе - да.
Asfex пишет:птицу приделать гравитоник на свифт,
нереально.
Asfex пишет:кристаллу массу opal уменьшить до 48кТ и 4 crew.?
в принципе - да.
Бедный птиц... ещё quietius дать эвилу. А то его никто не строит, а эвил будет.
раз я первый ответил - хочу боргов
волчья.
карта нормал, двойной нейтрониум на земле
Старт стандарт.аддон nemessis, esb 0.
я за killrace if planets< turn/5
режим - вт чт сб. ( хуже - вт - пт) в 21-00 или позже.
8. а можно эвилу модифицировать ru25 gunboat на 10 лучей?
птицу приделать гравитоник на свифт, кристаллу массу opal уменьшить до 48кТ и 4 crew.?
это придуманная 12 раса. встречается только на ню. Ещё пока слишком сильная.
Основные отличия - не может возить грузы, минералы швыряются как астероиды от планеты к планете, ассимилируют нативов как борги, деньги не нужны- вместо них сами хорваспы, топливо делается из них же, расселяют нативов по планетам, стингеры не считаются за корабли и могут делаться пока есть минералы.
Баз нет - любая планета может делать корабли.
Да, я помню, спасибо за предупреждение. Но зато у него рейтинга нет. И где ещё можно поиграть на хосте?
Я шестой.
До лета участвовать не буду. но держу руку на пульсе. (никогда не играл nemessis - может кто отпишется по балансу?)
когда убивается корабль кровососов - то 10 % от него летят на случайную планету в радиуе 100 св.л.
Если совсем ниего нет - да, лучше так и сделать. Подвохи есть, да. например он может туда со стингером заслать и аморфусов. Правильные кровососы атакуют сразу несколькими стингерами , и с поддержкой.
дунгхил можно не перехватывать - он практически безвреден. А вот скалы с минералами можно перехватить, и да, перехватить их чтоб убить - не поздно. Но действительно опасные имеют массу в 1000 и летят на 9м варпе с акселератора (т.е. на 11м варпе), при видимости в 25 св.л.. - при попадании с шансом 50 сносят всё население планеты.
Хотя у jakerа ведь нет лучей? Как он свипает?
Так же как LDSF.
И stinger и centry свипают мины хорощо. Зависит от кланов на борту.
Да, стингеры, долетев до целевой планеты исчезают (после боя). Даже если на планете EDF.
Они исчезают даже на любой другой планете - если их ,например, товнуть.
значит так: hive , soldier, brood, jacker - первое - старбаза, остальное - корабли - все они подрываются на минах.
Всё остальное игнорирует мины и вебмины.
нет, добавляет только себе.
Каждая зилла получаеет название - spirit of (homeword) . Так что привязывается к хоуиам достаточно прочно. Т.е. нельзя сделать две зиллы с одного хоума. Заказать - можно, но когда подойдёт очередь - база не построит ничего, если такая зилла уже есть.
Истребительные отсеки он прибавляет за каждый хоумворд, находящийся под контролем лиза.
Самый главный его бонус - он выдерживает 159 % дамага в бою с планетой.
Это приводит к тому, что если у тебя есть +2 fighter's bay - то Zilla c шансом 65 % и более выносит любую базу, даже замаксеную боргову. Шанс выноса даже выше чем у биоцида.
Asfex пишет:А возможно прикрутить какой нибудь злой "скорер" - типа if (planetnumber < turn/3-10) then killrace? и играть до 250 планет?
Кто мешает, без всякого килла, играть до любого заданного числа планет?
Во первых, игра когда выиграть можно только тотальным доминированием содержит дух войны, а всякие грибы, экспаншен - это этакое "sim сity"
Во вторых - killrace даёт возможость 1) сокрушить врага 2) освободить слоты для кораблей, за счёт игроков, потерявших шансы на победу. Да и нефиг свипать мины победителя прикрываясь местью и blinking maneur (свипнуть и в клоку).
А возможно прикрутить какой нибудь злой "скорер" - типа if (planetnumber < turn/3-10) then killrace? и играть до 250 планет?
Asfex пишет:Viktor , deimos - напоимнаю вам что вы общаетесь с сумасшедшими.
А ты, Асфекс, вообще придурок и балабол (или доказательства верности диагноза по высказываниям на форуме - в студию).
Зачем тебе доказательства, ты разве без них себя не знаешь? Да и с чего ты решил, что это про тебя? Ах, ну да ....
Готовый анекдот.
Да, я заранее готов к звездецу. Моя позиция в том, что народу мало и становится всё меньше. И в этой ситуации исправлять то, что работает - не только роскошь, но и безумный риск.
Да, и rc-word, i circus-maximus ,и тот хост, где я играл до того как зарегистрировался здесь,умели многое что не умеем мы, но все они почили в бозе. Чудо, что здесь ещё что то осталось. Я рад, что у Andi ещё остался интерес и желание выслушивать игроков. Но я очень ценю то, что ещё осталось. И пусть он лучше потратит свою энергию на ещё одну партию, чем на улучшения, которые зарубит очередной президент вместе с очередным куском интернета.
Ну и как вариант - можно уговорить Xeye создать партию - ( не надо об этом забывать) - может тебе у него лучше будет?
Да вот, ещё раз спасибо Андрею за действующий хост, и да, мне было бы лень столько лет поддерживать хост для 12 непонятных типов ( если бы они не были друзьями). А уж идти навстречу игрокам - это неслыханная душевная щедрость в наше время. Я рад, что всё хотя бы работает.
И кстати, тут назрел очень интересный вопрос - о разных скорерах и влиянии на игру. Осноная проблема - если победитель только один ( или альянс из 2х) то это сильно отличает манеру игры, чем если распределять места.
прошу помощи- надо зайти за приватира, который бросил игру.
UPD : уже не актуально.
ты маякни как почта пойдет.
и у меня опять проблема на хосте - отписал на мыло
Те же проблемы и то же пожелание.
Viktor , deimos - напоимнаю вам что вы общаетесь с сумасшедшими. Эти три человека не могут поддерживать разговор в русле объективного осознания. Что оставляет от их слов примерно столько же информации, сколько есть в мычании. То есть только эмоциональную окраску, что "им больно". Как ранее сказанных так и в будущем.
Более того, их способ мысли не способен оценить опасности такого поведения.
Представтье себе человека ,идущего к минному полю чтобы собрать грибов на другой стороне поля. Ему кричат - стой! там мины! Он отвечает - если убъёт - перезагружусь!.
И вот вы общаетесь с такими людьми. Будете отговаривать их пока не перейдут поле?
По этой аналогии, если вы с ними продожаете говорить - вы тоже будете сумасшедшими в моих глазах. Вы предупреждены.
Надеюсь, остальные достаточно чётко осознают не только что это "тухлый базар", но и границы, переходя которые участники делают разговор неподходящим для осознания заявленых там мыслей?
Цель состоит не в тои, чтоб любой ценой набрать 5 пар рас, а в том, чтобы выяснить - можно ли в реальной игре , если уже началось паробразование - влиться в последнюю пару - или это бесмыссленно?
Кстати, в этой игре как - победитель только один? или 1-3 место или как то ещё?
В вопросе - Настройки стадартные ТХотовые. Мы не меняем настройки хоста. Вопрос - можно ли составить партию из 5 игроков, каждый из которых выбирает 2 расы по принципу - кто первый тот и выбрал обе расы, или получится впихнуть только четырех, поскольку 5я пара не сможет противостоять никому.
Тем более - основной смысл локи- защита от прива. Если и прив получит защиту - то локи будет действовать фактически только на фаша.