Вы не вошли.
он был
да
На ПХост + Тимлист играют, на мой взгляд, лишь дикие люди...
о, да коллега гурман. мне вообще-то не так важно какой сервер, как то, какой шип-лист.
Впрочем, я рад, что тебе не нравится
что, еще болит после опри?
PList, какая гадость... мне хватило его в опри.
jemmini пишет:Ingersol пишет:Другая игра, я приватир, тяну безтопливный глорь. Приходит ход - глорь подорвался. Как такое возможно, если подрыв идет после мува?
гы. там наверно ф-код не меняется при абордаже
Вот, к тебе уже приходит ПОНИМАНИЕ!
оно от меня и не уходило. просто смешно.
Другая игра, я приватир, тяну безтопливный глорь. Приходит ход - глорь подорвался. Как такое возможно, если подрыв идет после мува?
гы. там наверно ф-код не меняется при абордаже
jemmini пишет:Zergio, ну что, ты созрел?
Ты ЛС не читаешь по какой причине?
не знал, и не заметил. оно как-то незаметно там светится.. и если не знаешь где специально смотреть, так и не увидишь!
вот если бы окошко выскакивало при входе на форум, то другое дело..
что-то долго ты думал с тех пор как было предложено, уже с десяток партий стартануло!
заходи сюда почаще: http://circus-maximus.com/AutoTroll/games.htm
ну и бред же, этот ваш тимхост...
Враньё. Достаточно чтоб центр поля был в шторме. И чтоб свипал не колонист.
Это из твоего печального опыта или цитату из доки приведёшь?
По поводу пхоста сказано вот здесь, кому это интересно перепроверить: http://phost.de/phost4doc/formulas.html#ion-eff
Minefields: Ion storms can hide minefields from scanning ships. A minefield is hidden if all of the following conditions apply:
1. The storm radius is strictly greater than the minefield radius, i.e. Storm_radius > Minefield_radius.
2. The minefield center lies inside the ion storm, i.e. Distance_between_centers <= Storm_radius
3. The scanning ship belongs to a different player than the minefield.
A hidden minefield cannot be swept or seen using beams alone. If the ship can use fighters to sweep (FighterSweepRate nonzero), those will see and sweep the minefield, though.
Где можно познакомиться со всеми кораблями всех рас?
Каковы позиционные условия необходимы для несвипаемости поля?
Достаточно ли, что бы шторм задевал краешек поля?
1. чтобы центр поля находился в шторме.
2. чтобы радиус поля не превышал радиус шторма.
Нам дали фотку и комментарии к ней - мы показали и озвучили
А на заборе ... написано.
А у меня было не совсем так, но похоже - когда корабль оставался после прилёта к планете с вектором на её колодец (варп не обнулял или вектор не переуточнял на саму планету), то болтаясь на орбите (отлетая к колодцу и падая обратно) - корабль умудрялся схватить на себя мину и подорваться. Один раз даже два раза подряд на таком расстоянии...
всегда снимаю "болтанку" по прилёту.
Можно ли уменьшить вероятность подрыва, если лететь не на планету, а на край колодца? Иными словами, когда корабль "съезжает" на планету внутри колодца - он мину зацепить может в этот момент?
я как-то специально это проверял, вроде может. но 100% не вспомню.
скорей всего, у наших этот аддон не бывал в употреблении.
смешал мух с котлетами, язык и культуру. какая разница какой язык? украина - свободная страна, на каком языке нравится, на том и говори.
какая разница на каком языке учебники? много научной литературы в мире вообще на английском издается, особенно что касается передовых разработок, научных журналов и т.п.
О! Я и забыл, что лучи обязательны для роба.
херня. покругу еще неизвестно что лучше.
Эвил против приватира - наиболее простая партия для жирнофайтерников (исключая робота)
Но как именно эвил его убивает?Экономически мощный приватир свиперов выставит больше, чем мин я смогу положить. Любой заезд на планеты фатален.
Да, я знаю, где у него что, но убивать я смогу максимум базы, остальное невыгодно по соотношению затраченных усилий/потерь.Какова стратегия атаки?
всё плохо. перспективы нерадужные. полцарства за локи.
это какие-то глюки каких-то давних версий тим-хоста, давно пофиксенные.
Dik, это дефолтная строчка, что я привёл выше.
Ingersol пишет:Не напомните, в каких условиях это проявлялось? Да и было ли на хосте?
На хосте эта имунность бирда к локи вообще-то по дефолту, но иногда её убирают (см. в конфиге строка Loki Decloaks BirdMen Ships YES/NO). На п-хосте вроде аналогично, впрочем тут я уступаю место более компетентному в данном вопросе jemmini
на пхосте в конфиге есть строчка:
AntiCloakImmunity = Yes,Yes,Yes,No,No,No,No,No,No,No,No
где можешь поставить имунность кому угодно.
jemmini пишет:Представитель "онкоцентровой" школы планетсов.. - что это еще такое?
А где это ты взял такую формулировку? Я так никогда не представлялся вроде
На предыдущей странице, я ссылку же давал. С твоим фото. И рейтинг-лист там написал.
http://www.vvh.kiev.ua/kievplanets/local_l/ilocal.htm
http://www.vvh.kiev.ua/kievplanets/
Там еще карта, где показано место "Планетовка"
После такового посыла, было бы интересно услышать хотя бы, кому из "записных монстров р-листа" ты надрал задницы, пусть даже в нерейтинговых партиях...
Представитель "онкоцентровой" школы планетсов.. - что это еще такое?
какие-то ассоциации нехорошие, типа "онкоцентр". это какое-то место? типа в киеве? или че за хрень? типа все должны знать? почти как маша с первого километра.
а кто учителя были, если школа целая?
пожалуйста, старайтесь быть лаконичнее!!
по поводу рейтинг-листа, ты много на себя берешь так сходу даже я, при всей своей наглости, не решился бы так заявлять. это ты мне не попадался! а че там за рейтинглист у вас такой был? наверно составляли в тот период, после 1993 года, когда отцы уже не ирали, в т.ч. и я.
а из первой тройки всем известно кто был.
а тут кто? Гороха фейс точно здесь есть
http://www.vvh.kiev.ua/kievplanets/local_l/ilocal.htm
кстати, вот, нашел. я оставался в начале листа через 10 лет после как бросил играть. по результатам трёх партий. потому что я обычно их выиграваю так что.. гы.
а может ты тут есть? в первой тройке? похоже, явно не Горох!
http://xftn.org/areas/vga.planets?page=3d957ad0
http://xftn.org/areas/vga.planets/subject/8737
http://xftn.org/areas/vga.planets/subject/8736
┌─────────╖
╔═════╗═══════════════════════╕═════════════════════════│ Сыграно ╔═════════╗
║ NNN ║ Игрок │ Адрес └┐ партий ║ Рейтинг ║
╚═════╝───────────────────────┤──────────────────────────└──┬─────╚═════════╝
║ 1 ║ Vano Opulsky │ 2:463/246 │ 10 ║ 14550 ║
║ 2 ║ Mike Belonosov │ mike(at)grizzly.kiev.ua │ 14 ║ 12300 ║
║ 3 ║ Eugene Goroh │ 2:463/246.39 │ 11 ║ 11100 ║
║ 4 ║ John Matvievsky │ john(at)mail.vtelecom.ru │ 17 ║ 10600 ║
║ 5 ║ Anton Ryzhov │ 2:463/246.79 │ 8 ║ 9500 ║
║ 6 ║ Vlad Borodin │ brain(at)pisem.net │ 10 ║ 9250 ║
║ 7 ║ Andre Subbotin │ scav(at)nske.ru │ 9 ║ 9050 ║
║ 8 ║ Victor Moshnik │ vm(at)ag.unity.net │ 5 ║ 8950 ║
║ 9 ║ Sergey Sryvkin │ 2:4616/65 │ 4 ║ 8700 ║
║ 10 ║ Igor Markevich │ 2:464/110 │ 16 ║ 8600 ║
║─────║───────────────────────┤─────────────────────────────├─────║─────────║
║ 11 ║ Konst Kopytov │ 2:463/246.111 │ 14 ║ 8550 ║
║ 12 ║ Misha Golovin │ 2:5022/2.27 │ 7 ║ 8500 ║
║ 13 ║ Max Matvijchuk │ 2:461/18 │ 3 ║ 8250 ║
тышо, это слишком сложно для воскресного утра!
отэта пригрузил ты"