#52 Re: Игры (ака партии). » другие хосты VGA Planets » 04.12.2014 15:01:14

Siba пишет:

На ПХост + Тимлист играют, на мой взгляд, лишь дикие люди...

о, да коллега гурман. мне вообще-то не так важно какой сервер, как то, какой шип-лист.

Siba пишет:

Впрочем, я рад, что тебе не нравится smile

что, еще болит после опри? smile

#54 Re: Инкубатор. » Глори девайс без топлива » 02.12.2014 15:38:39

Dik пишет:
jemmini пишет:
Ingersol пишет:

Другая игра, я приватир, тяну безтопливный глорь. Приходит ход - глорь подорвался. Как такое возможно, если подрыв идет после мува?

гы. там наверно ф-код не меняется при абордаже smile

Вот, к тебе уже приходит ПОНИМАНИЕ! smile

оно от меня и не уходило. просто смешно.

#55 Re: Инкубатор. » Глори девайс без топлива » 02.12.2014 14:59:39

Ingersol пишет:

Другая игра, я приватир, тяну безтопливный глорь. Приходит ход - глорь подорвался. Как такое возможно, если подрыв идет после мува?

гы. там наверно ф-код не меняется при абордаже smile

#56 Re: Игры (ака партии). » другие хосты VGA Planets » 01.12.2014 12:51:32

Zergio пишет:
jemmini пишет:

Zergio, ну что, ты созрел?

Ты ЛС не читаешь по какой причине?

не знал, и не заметил. оно как-то незаметно там светится.. и если не знаешь где специально смотреть, так и не увидишь!
вот если бы окошко выскакивало при входе на форум, то другое дело..

что-то долго ты думал smile с тех пор как было предложено, уже с десяток партий стартануло!

заходи сюда почаще: http://circus-maximus.com/AutoTroll/games.htm

#58 Re: Инкубатор. » Минное поле и колодец... нет, и ионный шторм » 26.11.2014 17:15:46

Asfex пишет:

Враньё.   Достаточно чтоб центр поля был в шторме.  И чтоб свипал не колонист.

Это из твоего печального опыта или цитату из доки приведёшь? smile

По поводу пхоста сказано вот здесь, кому это интересно перепроверить: http://phost.de/phost4doc/formulas.html#ion-eff

Minefields: Ion storms can hide minefields from scanning ships. A minefield is hidden if all of the following conditions apply:

1. The storm radius is strictly greater than the minefield radius, i.e. Storm_radius > Minefield_radius.
2. The minefield center lies inside the ion storm, i.e. Distance_between_centers <= Storm_radius
3. The scanning ship belongs to a different player than the minefield.

A hidden minefield cannot be swept or seen using beams alone. If the ship can use fighters to sweep (FighterSweepRate nonzero), those will see and sweep the minefield, though.

#59 Re: Инкубатор. » PList-3.2 » 21.11.2014 13:44:07

Viktor пишет:

Где можно познакомиться со всеми кораблями всех рас?

http://torstatus.blutmagie.de/~h3s/vaga … list3.html

#60 Re: Инкубатор. » Минное поле и колодец... нет, и ионный шторм » 20.11.2014 23:52:29

Ingersol пишет:

Каковы позиционные условия необходимы для несвипаемости поля?
Достаточно ли, что бы шторм задевал краешек поля?

1. чтобы центр поля находился в шторме.
2. чтобы радиус поля не превышал радиус шторма.

#61 Re: Болтанка. » для тех, кто не может остыть » 17.11.2014 17:58:01

Dik пишет:

Нам дали фотку и комментарии к ней - мы показали и озвучили

А на заборе ... написано.

#62 Re: Инкубатор. » Минное поле и колодец » 13.11.2014 23:38:15

Dik пишет:

А у меня было не совсем так, но похоже - когда корабль оставался после прилёта к планете с вектором на её колодец (варп не обнулял или вектор не переуточнял на саму планету), то болтаясь на орбите (отлетая к колодцу и падая обратно) - корабль умудрялся схватить на себя мину и подорваться. Один раз даже два раза подряд на таком расстоянии...

всегда снимаю "болтанку" по прилёту.

#63 Re: Инкубатор. » Минное поле и колодец » 13.11.2014 11:20:03

Zergio пишет:

Можно ли уменьшить вероятность подрыва, если лететь не на планету, а на край колодца? Иными словами, когда корабль "съезжает" на планету внутри колодца - он мину зацепить может в этот момент?

я как-то специально это проверял, вроде может. но 100% не вспомню.

#64 Re: Инкубатор. » аддон Зевс » 13.11.2014 01:07:11

скорей всего, у наших этот аддон не бывал в употреблении.

#66 Re: Болтанка. » для тех, кто не может остыть » 31.10.2014 16:07:48

смешал мух с котлетами, язык и культуру. какая разница какой язык? украина - свободная страна, на каком языке нравится, на том и говори.

какая разница на каком языке учебники? много научной литературы в мире вообще на английском издается, особенно что касается передовых разработок, научных журналов и т.п.

#67 Re: Инкубатор. » Эвил против приватира » 30.10.2014 23:28:16

Ingersol пишет:

О! Я и забыл, что лучи обязательны для роба.

херня. покругу еще неизвестно что лучше.

#68 Re: Инкубатор. » Эвил против приватира » 30.10.2014 10:53:55

Ingersol пишет:

Эвил против приватира - наиболее простая партия для жирнофайтерников (исключая робота)
Но как именно эвил его убивает?

Экономически мощный приватир свиперов выставит больше, чем мин я смогу положить. Любой заезд на планеты фатален.
Да, я знаю, где у него что, но убивать я смогу максимум базы, остальное невыгодно по соотношению затраченных усилий/потерь.

Какова стратегия атаки?

всё плохо. перспективы нерадужные. полцарства за локи.

#69 Re: Инкубатор. » Гарантированный тов приватира на 1 лу » 12.10.2014 09:27:03

это какие-то глюки каких-то давних версий тим-хоста, давно пофиксенные.

#70 Re: Инкубатор. » Имунность бирда к локи » 24.09.2014 13:50:43

Dik, это дефолтная строчка, что я привёл выше. smile

#71 Re: Инкубатор. » Имунность бирда к локи » 24.09.2014 12:29:41

Dik пишет:
Ingersol пишет:

Не напомните, в каких условиях это проявлялось? Да и было ли на хосте?

На хосте эта имунность бирда к локи вообще-то по дефолту, но иногда её убирают (см. в конфиге строка Loki Decloaks BirdMen Ships YES/NO). На п-хосте вроде аналогично, впрочем тут я уступаю место более компетентному в данном вопросе jemmini smile

на пхосте в конфиге есть строчка:

  AntiCloakImmunity               = Yes,Yes,Yes,No,No,No,No,No,No,No,No


где можешь поставить имунность кому угодно.

#72 Re: Болтанка. » для тех, кто не может остыть » 24.09.2014 09:42:42

Goroh пишет:
jemmini пишет:

Представитель "онкоцентровой" школы планетсов.. - что это еще такое?

А где это ты взял такую формулировку? Я так никогда не представлялся вроде smile

На предыдущей странице, я ссылку же давал. С твоим фото. И рейтинг-лист там написал.

http://www.vvh.kiev.ua/kievplanets/local_l/ilocal.htm

http://www.vvh.kiev.ua/kievplanets/

Там еще карта, где показано место "Планетовка" smile

http://vvh.kiev.ua/photo/3d-world/photo/DSCN7252.JPG

#73 Re: Болтанка. » для тех, кто не может остыть » 23.09.2014 14:25:37

Goroh пишет:

После такового посыла, было бы интересно услышать хотя бы, кому из "записных монстров р-листа" ты надрал задницы, пусть даже в нерейтинговых партиях...

Представитель "онкоцентровой" школы планетсов.. - что это еще такое?

какие-то ассоциации нехорошие, типа "онкоцентр". это какое-то место? типа в киеве? или че за хрень? типа все должны знать? smile почти как маша с первого километра.
а кто учителя были, если школа целая? smile

#74 Re: Болтанка. » для тех, кто не может остыть » 22.09.2014 21:36:49

пожалуйста, старайтесь быть лаконичнее!!

по поводу рейтинг-листа, ты много на себя берешь так сходу smile даже я, при всей своей наглости, не решился бы так заявлять. это ты мне не попадался! а че там за рейтинглист у вас такой был? наверно составляли в тот период, после 1993 года, когда отцы уже не ирали, в т.ч. и я.
а из первой тройки всем известно кто был. smile

а тут кто? Гороха фейс точно здесь есть big_smile
http://www.vvh.kiev.ua/kievplanets/local_l/ilocal.htm


кстати, вот, нашел. я оставался в начале листа через 10 лет после как бросил играть. по результатам трёх партий. потому что я обычно их выиграваю smile так что.. гы. smile
а может ты тут есть? в первой тройке? похоже, явно не Горох! smile

http://xftn.org/areas/vga.planets?page=3d957ad0

http://xftn.org/areas/vga.planets/subject/8737
http://xftn.org/areas/vga.planets/subject/8736
┌─────────╖
╔═════╗═══════════════════════╕═════════════════════════│ Сыграно ╔═════════╗
║ NNN ║ Игрок │ Адрес └┐ партий ║ Рейтинг ║
╚═════╝───────────────────────┤──────────────────────────└──┬─────╚═════════╝
║ 1 ║ Vano Opulsky │ 2:463/246 │ 10 ║ 14550 ║
║ 2 ║ Mike Belonosov │ mike(at)grizzly.kiev.ua │ 14 ║ 12300 ║
║ 3 ║ Eugene Goroh │ 2:463/246.39 │ 11 ║ 11100 ║
║ 4 ║ John Matvievsky │ john(at)mail.vtelecom.ru │ 17 ║ 10600 ║
║ 5 ║ Anton Ryzhov │ 2:463/246.79 │ 8 ║ 9500 ║
║ 6 ║ Vlad Borodin │ brain(at)pisem.net │ 10 ║ 9250 ║
║ 7 ║ Andre Subbotin │ scav(at)nske.ru │ 9 ║ 9050 ║
║ 8 ║ Victor Moshnik │ vm(at)ag.unity.net │ 5 ║ 8950 ║
║ 9 ║ Sergey Sryvkin │ 2:4616/65 │ 4 ║ 8700 ║
║ 10 ║ Igor Markevich │ 2:464/110 │ 16 ║ 8600 ║
║─────║───────────────────────┤─────────────────────────────├─────║─────────║
║ 11 ║ Konst Kopytov │ 2:463/246.111 │ 14 ║ 8550 ║
║ 12 ║ Misha Golovin │ 2:5022/2.27 │ 7 ║ 8500 ║
║ 13 ║ Max Matvijchuk │ 2:461/18 │ 3 ║ 8250 ║

#75 Re: Стратегия и тактика. » Задача 2-х Генералов » 21.09.2014 10:09:56

тышо, это слишком сложно для воскресного утра! smile

отэта пригрузил ты" big_smile

Подвал форума

Под управлением FluxBB
Модифицировал Visman