#51 Re: Назад в будущее! » vgaplanets.nu » 11.01.2017 12:11:18

Скажите, а в классических партиях на ню, там где нет, так называемого мягкого лимита, а жесткий лимит в 500 кораблей очередная постройка кораблей, не за ПБП, идет также как обычно, по кругу по порядковым номерам баз или в случайном порядке?

#52 Re: Назад в будущее! » vgaplanets.nu » 07.01.2017 18:00:40

Скажите, когда заключаешь полный альянс, то есть полную видимость и когда планеты для победы суммируются, потом его можно отключить? Ну грубо говоря, нужно показать союзнику, что есть на планетах/кораблях на один ходик и дальше играть с обычной видимостью... Так можно?

И еще вопросик не совсем по теме... По глобальному минному коду. Никогда этим не пользовался. Как это происходит вообще. То есть игрок ставит на каком то корабле какой-то код, и дальше я могу летать по его минным полям своими кораблями с таким же кодом каждый следующий ход? Правильно?

#53 Re: Назад в будущее! » vgaplanets.nu » 16.11.2016 13:35:08

Asfex пишет:
SBurd пишет:

А какие-то особенности игры за Птица на НЮ относительно обычного хоста есть? Там что-то про иммунность кораблей Птица к НУК и АТТ сказано...

http://planets.nu/#/howtoplay/birds
One little-known ability of Bird ships is that, if they have beam weapons and zero fuel aboard, they are immune to planetary attack.

То есть птичьи корабли с лучами без топлива имунны к планетарным атакам.

Не понятно только для чего это нужно Птицу? Вытаскивать с планеты товом чужие корабли обычными не клочными кораблями?

#54 Re: Назад в будущее! » vgaplanets.nu » 16.11.2016 13:31:28

Asfex пишет:

правильно ты понял.    Другие биоциды из старгейта прыгают в любой chunnel target. - то есть старгейт, фыра или 40b explorer.


по конкретной ситуации :  я бы закинул старгейт с целью послать оттуда фыру к твоим кораблям, чтобы учунеллить их куда нибудь в небулу на металлолом. Или на starcluster.

То есть, если я правильно понял, Киборгская Фыра делает миссию интерсепт на мой корабль и прыгает с ним? А если на моем корабле будет варп не нулевой, Киборгская Фыра тоже его утянет?


Asfex пишет:

Или в debris disc - для гарантии... но нет, в disc  чуннели не работают.  ...  но,может там просто всё учанеленное взрывается? . (хотя есть и другие варианты).

Чуннели в derbis disk работают, но после прыжка все корабли просто исчезают бесследно. И принимающий и прыгающие...

#55 Re: Назад в будущее! » vgaplanets.nu » 13.11.2016 13:48:26

Asfex пишет:
SBurd пишет:

Скажите, я что-то не совсем понял, какие свойства и что дает в кампаниях специальный корабль Киборгов Dungeon?

  полное название - Dungeon class stargate.  Под именем stargate описан на 2ой странице этой ветки.

Не до конца все понял... В чем фишка корабля?

То есть в радиусе 550лу от Stargate я могу дать точку назначания Фыре на соседнюю планету, код на другую Фыру и и Фыра вместе с кораблями с соседней планеты прыгнет? Правильно?

А обычные корабли (Биоциды) в одной точке со Stargate могут сами прыгать куда? К другим Фырам? К другим Старгейтам? Или вообще произвольно в любую точку в радиусе 550лу?

И не понял как вражеские Фыры могут пользоваться Старгейтом...

---------

А можно пояснить конкретную ситуацию... Есть захваченные Фыры. Подтащил одну к группе вражеских планет. Следующим ходом закинул боевой флот. Этим же ходом Киборг закинул свою Старгайт на ближайшую (49 лу от меня) планету (переместил из другого места). Вопрос. Зачем Киборг это сделал? Какие преимущества даст теперь ему Старгейт против меня. (ведь можно было просто флот для обороны закинуть, раз там была его Фыра) И как мне лучше теперь поступить... Нападать на Старгейт или валить подальше? :-)

#56 Re: Назад в будущее! » vgaplanets.nu » 12.11.2016 09:06:14

Скажите, я что-то не совсем понял, какие свойства и что дает в кампаниях специальный корабль Киборгов Dungeon?

#57 Re: Назад в будущее! » vgaplanets.nu » 11.11.2016 14:05:22

Asfex пишет:
kite пишет:

Нет. Идет 7 ход. Может это Production Queue шалит? Потому что я смотрю не у одного меня проблема в игре.

   И ты думаешь что игра на закрытом сервере когда-нибудь станет полноценной игрой? Что обсуждая на форуме общие неполадки вы когда-нибудь приблизитесь к пониманию?  Это всё иллюзия, основанная о непонимании о роли тайны , помогающая держать вас на крючке.  Относись к этому лече  - не как к серёзной игре, а как к какой-нибудь весёлой ферме. За серьёзой игрой- к xeye  или Степану. (если по делу - я никоим образом не собираюсь поддерживать проект , тем более копаться в их глюках. Но вот подбросить пару идеек и посмотреть как оно развивается - считаю полезным. Может найду единомышленников и состряпаем ню-планетный аддон. )

А у меня  пару раз в одной игре топливо с корабля куда-то пропадало... Так и не понял, что это было...
С постройкой кораблей никаких проблем не было...

#58 Re: Назад в будущее! » vgaplanets.nu » 10.11.2016 14:13:50

А какие-то особенности игры за Птица на НЮ относительно обычного хоста есть? Там что-то про иммунность кораблей Птица к НУК и АТТ сказано...

#59 Re: Назад в будущее! » vgaplanets.nu » 07.11.2016 19:09:16

Кто-нибудь хочет прямо сейчас вступить в игру, чтобы вместе против иностранцев поиграть?
Как раз партия есть. Три рассы свободные... (птицы, ребел, эвил) Я бы за Птицу вступил...

http://planets.nu/#/sector/195002

#60 Re: Назад в будущее! » vgaplanets.nu » 09.10.2016 10:01:13

Asfex пишет:
SBurd пишет:

Кстати, а как точно работает так называемый мягкий лимит?

Есть и предложения разбивать своих мерлинов ... .

А это что имеется ввиду?

#61 Re: Назад в будущее! » vgaplanets.nu » 09.10.2016 09:59:13

Asfex пишет:
SBurd пишет:

Кстати, а как точно работает так называемый мягкий лимит?


upg:  Ещё минус- за убийство вражьей базы дают 2 пбп и отнимают у проигравшего - можно войти в минус...

Ааа... Вот теперь понятно куда деваются ПБП... Странно, почему в месагах боя про вычет двух ПБП не пишется... И кстати, - ПБП в отрицательное значение не уходят, а сбрасываются до нуля... То есть, если был 1 ПБП, то при потере базы станет 0...

#62 Re: Назад в будущее! » vgaplanets.nu » 03.09.2016 09:45:57

Кстати, а как точно работает так называемый мягкий лимит?

То есть когда ПБП достаточно, а количество кораблей в игре более 500, то все понятно, корабль по коду pb1 строится однозначно. А если ПБП варируется в районе 4-6, а количество кораблей около 500... Как лучше построить политику закладки кораблей?

Я так понимаю, что база выбирается случайным образом и если на данный момент кораблей меньше 500-т, то присваивается 2 ПБП?
А если на этой случайной базе (без кода pbX) заложен корабль, то он строится и при этом вычитаются ПБП или нет? Похоже, что вычитаются. Причем судя по всему, если на заложенный корабль нужно 8 ПБП, а у тебя только 6 ПБП - то 6 ПБП вычитаются, а корабль не строится...

То есть я правильно понимаю, что в случае мягкого лимита - на базах нецелесообразно заранее закладывать корабли и дожидаться случайной постройки, так как она в любом случае вычитает ПБП, а лучше ждать на пустой базе случайного начисления ПБП за непостройку и строить корабль уже гарантированно по коду pb1?

#63 Re: Назад в будущее! » vgaplanets.nu » 24.08.2016 08:55:47

Asfex пишет:
SBurd пишет:

Сколько фишек против Кристалла появилось... :-)

и приватира.    В частности, тот же комманд шип позволяет вытовливать свои корабли перед товом приватира, таким образом его отменяя.  фактически всякая неклочная раса имеет фишку против прива , ну кроме роботов, у которых итак 4х минное поле.

Еще оказывется, что здесь можно выбрасывать истребители в открытый космос, (я так понимаю по коду btf)? чтобы не отдавать Крису корабль в боевом комплекте... Или я просто не знаю, может это и в обычной игре можно было делать, но тут для меня это стало неприятной неожиданностью...

#64 Re: Назад в будущее! » vgaplanets.nu » 18.08.2016 21:29:58

Asfex пишет:

  Кстати, ты вроде купил sapphire ?  И как , есть от него реальная помощь в партии? Ощущается польза от перерезания коммуникаций врага ? или только деньги-торпеды возить?

Спасибо за предыдущий ответ...

   По Сапфиру...   Конечно, от него большая польза.  В первую очередь, как от обычной Пробки. Да и еще с самого начала игры.
(В начале игры я быстро сделал разведку далеких планет (причем с наличием торпед Марк 4 можно было даже не опасаться 13 постов защиты и мелких кораблей), а также можно было быстро наладить дипломатию, а затем - Сапфир, как Пробка стал незаменимым средством доставки денег с планеты на планету...
   Несколько раз делал диверсии в тылу врага - ну на ход-два, а то и больше останавливал движение его транспортов. Да и хотя бы видел, что, где и куда у врага двигается... Не знаю на сколько это чревато было для врага. Затем враг приспособился и я посчитал невыгодным такие выкладывания мин. Сейчас провел в тыл врагу 4 Диамонда... Как раз на расстоянии 350 лу от ближайшей "торпедоносной планеты" и собираюсь их поддерживать тремя Сапфирами (и сетки небольшие выкладываю и торпеды планирую подвозить). Думаю что что-то удасться захватить. Посмотрим. Несколько раз просто нужно было кидануть небольшое поле на пути, чтобы на ходик-два притормозить врага или планету далекую защитить, а кроме как Сапфиром было это сделать нечем... В общем использую его активно.

Сапфир - очень приятная штука, но конечно, всё же все основные действия и достижения, вся тактика и стратегия, вся война - это обычные стандартные Кристалловские средства. Сказать, что Сапфир совершил чудо и в корне переменил всю игру и стратегию Кристалл - не могу. Так - скорее приятный и полезный бонус...

#65 Re: Назад в будущее! » vgaplanets.nu » 18.08.2016 11:41:13

Вопрос по Веб-полям (минным полям) и ионным штормам.

Скажите, я правильно понимаю, если веб-поле находится внутри ионного шторма - его нельзя сосвипать?
А если веб-поле частично перекрывается ионным штормом, скажем задевает небольшим кусочком, его можно свипать?
(ионный шторм в кампании - такой, который с неравномерной плотностью от центра к краям)

#66 Re: Назад в будущее! » vgaplanets.nu » 29.06.2016 22:22:19

Asfex пишет:

да вроде как нет...  всё же не безнаказанно.   должно всё же быть несколько веб-подрывов- если он сналёту туда залетел.  но то что он фактически игнорирует - "неожиданно выложеные вебы" и потом их свипает - это он может.
К сожалению, не могу лучше ответить - сам экспериментов не делал.

Сколько фишек против Кристалла появилось... :-)

Похоже, что так и есть... ILC подходит на край веба, поэтому не подрывается, и этим же ходом его свипает...

#67 Re: Назад в будущее! » vgaplanets.nu » 27.06.2016 10:18:48

Asfex пишет:

дело в том, что все свои корабли которые находятся в точке с комманд кораблём делают свой ход движения и това - сразу после alchemy  и перед выкладкой мин старбазами , которое происходит прямо перед событиями с ионным штормом - то есть задолго до того как ты выкладываешь вебы.

Понял. Только в моем случае Вебы были выложены заранее, то есть за несколько ходов до появления Iron Lady Command... То есть получается, что этот корабль может безнаказанно двигаться по вебам (заходить внутрь их) и свипать?  Иначе почему они исчезают?

#68 Re: Назад в будущее! » vgaplanets.nu » 26.06.2016 11:59:15

А скажите, пожалуйста! В чем фишка Iron Lady Command?

Я понял, что он должен двигать вместе с собой другие корабли, а что там сказано про минные поля?

Просто на меня движется Iron Lady Command Ребела и перед ним исчезают мои Вебы... Как такое происходит?

#69 Re: Назад в будущее! » vgaplanets.nu » 07.06.2016 10:28:24

Один вопросик по новому кораблю Кристалла Сапфиру...

Там в описание сказано что-то типа того, что рядом с Сапфиром минные сети теряют свои свойства для вражеских кораблей...
А где, как и что конкретно?
На каком расстоянии от Вебов должен находиться Сапфир (в поле, в центре поля), чтобы поля не работало...
Терятся ли топливо внутри такого поля или только теряется эффект подрыва...
До движения Сапфира или после пропадают свойства поля...
Если Сапфир не Кристалла- он также действует на Вебы?

В общем был бы рад любой информации на эту тему...

#70 Re: Назад в будущее! » vgaplanets.nu » 22.04.2016 17:05:00

Вопросик по поводу чуннелинга Фырой...

Я так понял, что обрывной канал с товом не работает ни в каком случае...
А если я буксирую своим кораблем вражеский корабль на свою Фыру, которая будет прыгать, утянется ли в канал вражеский корабль?
(На T-Hoste 025 вражеский корабль всегда уходил в канал, так как варп всегда сбрасывался, а на более поздних версиях я не играл... Как это происходит на NU?)

#71 Re: Назад в будущее! » vgaplanets.nu » 15.04.2016 14:31:47

У меня вопрос по астероидным скоплениям...

Я так понял что любой корабль массой менее 100 кТ, может спокойно там летать, а более тяжелый корабль взрывается по любому (если ты не Эвил) Так?

Вопрос такой, если затащить на буксире (и возможно ли это) в астероидное поле тяжелый вражеский корабль. (Конкретно Виргу Метеором) Что произойдет?

Просто, играя за Эвила и имея Фыры, я попробовал сделать чунеллинг в астероидное поле - в итоге пропали и корабль-приемник(который был на астероиде) и корабль прыгающий, и тот что прыгал вместе с ним... Исчезли бесследно.

#72 Re: Назад в будущее! » vgaplanets.nu » 15.04.2016 14:24:04

Asfex пишет:

кстати, есть ещё вопрос насчёт добавляет ли файтеры ред-винд сторм к базе- планете,  которая технически тоже авианосец.

Пока не удалось проверить...

Asfex пишет:

В конце коцов, лизардова планета тоже держит до 150% повреждений почему-то.  Так что было бы не плохо это тоже проверить.

Я как раз сейчас воюю с Лизардом в кампании, но ни планета, ни база у него 150 процентов не держит... Сдается сразу после 100... как и должно быть.
Возможно это связано с наличием спец. корабля Зилла. Я плохо понимаю английский, но там в описании к нему как раз что-то про 149 процентов против планеты говорится...

Кстати, корабль Лизарда, получая более 100 процентов повреждений в бою, но менее 150-ти, успешно выживает. Это так и должно быть? Вроде бы в нормальной игре, когда Лизард получает больше 100 процентов, то в итоге после боя тоже взрывается... или я путаю...

 

Asfex пишет:

Ну  и поздравляю с успешным наступлением на буржуев приватиром будучи бесплатным игроком.

Спасибо! :-) Кстати меня вообще "бесплатность" не напрягает... На ХВ можно покупать уровни, бонусы от нативов действуют, а на другие базы вожу двигатели с помощью NFC. (ну и лучи если надо) По большому счету все-равно так бы делал, даже при возможности покупать уровни, денег не хватает поднимать уровни везде, а тут даже париться по этому поводу не приходится...

#73 Re: Назад в будущее! » vgaplanets.nu » 13.04.2016 12:05:15

Asfex пишет:
SBurd пишет:

А еще вопросик... Может кто сталкивался... Ред винг шторм с миссией "клоак" нападает на планету вместе с Блудфангом. На планете точно есть вражеский  Локи... Понятно, что Локи расклочит Ред Винг Шторма, но будут ли в этом случае добавляться отсеки и файтеры?

в доке сказано , что "он должен находиться в клоке". Если там есть баг  - то это я не знаю, и копаться в этом не желаю, в связи с моей неприязнью к ню планетс. Хотя если кто проведёт эксперимент и расскажет - приветствую.

Провел эксперимент. Локи расклочивает Ред Винг Шторма и файтерные отсеки не добавляются... :-(   Конечно, 6 пускалок у Блудфанга делают из Блудфанга вполне приличный корабль, но опять таки наличие Локи у врага остается головной болью Пирата, так как лишает его этого преимущества...

#74 Re: Назад в будущее! » vgaplanets.nu » 09.04.2016 15:20:20

Asfex пишет:

Про ред винг сторм - чтобы добавлять истребители он обязательно должен быть в клоке. И да, будет добавлять к каждому.

А еще вопросик... Может кто сталкивался... Ред винг шторм с миссией "клоак" нападает на планету вместе с Блудфангом. На планете точно есть вражеский  Локи... Понятно, что Локи расклочит Ред Винг Шторма, но будут ли в этом случае добавляться отсеки и файтеры?
(Скажем, как оказалось, что корабль с миссией "Клоак", который находится в ионном шторме и видимый, нельзя робнуть, так как NU считает, что миссия Клоак стоит и робать не нужно, вот я и подумал - вдруг тут будет похожая ситуация)

#75 Re: Назад в будущее! » vgaplanets.nu » 17.03.2016 18:16:35

SBurd пишет:
Asfex пишет:

про локи - по моему продолжает расклочивать, по крайней мере после веб мины.

Про ред винг сторм - чтобы добавлять истребители он обязательно должен быть в клоке. И да, будет добавлять к каждому.  Два ред винда добавлять не будут отсеки для файтеров. А кто конкретно из двух редвиндов будет свои файтеры добавлять - про это дока молчит. сказано - один редвинд максимум, а какой конкретно - не ясно.

А если корабль имеет повреждения, он может делать миссию роб?

Может :-)

Подвал форума

Под управлением FluxBB
Модифицировал Visman