Вы не вошли.
Siba пишет:xeye пишет:Следующие установки я поменял относительно плиста, в сторону принятого в глисте.
ColonistCombatSurvivalRate = 10
ColonistCombatCaptureRate = 50,100,50,50,50,50,50,50,50,50,50А это зачем?.. И за что лизу такой бонус?..
Я думаю, не стоит.
глисты уже 3 года играются с этим бонусом, если ты не заметил %)
ГЛист <> ПЛист...
Помогите разобраться с расами! Мне незнакомы новые названия типа Орион, Клингон, Ромулан и тд..
Хотелось бы понять кто из них есть кто, по старым названиям (Приватир, Ребел, Бирд, Фаш и т.п.)
В списке рас они расположены в том же порядке.
Следующие установки я поменял относительно плиста, в сторону принятого в глисте.
ColonistCombatSurvivalRate = 10
ColonistCombatCaptureRate = 50,100,50,50,50,50,50,50,50,50,50
А это зачем?.. И за что лизу такой бонус?..
Я думаю, не стоит.
это произвол! я буду жаловаться!
http://vgap.dailyfun.org/forum/viewtopi … 5585#p5585
Сам же попросил тему открыть ![]()
Объявляется набор в новую волчью партию на GList 4.1: "ПСИХИАТРЫ".
Партия будет играться на Phost 4.1е.
Сценарий: мультискор (дешевая текила(+1,+15,-15,-30) до 2200 очков, СИ (8 зачеток, до 800 очей), грибы (новой версии, до 100 очей).
Настройки мультискорера: 10 8 6 5 4 3 2 1 0 0 0 (т.е. за первое место в каком-либо скорере дается 10 очей, за второе. 8 и т.п., например если по текиле у вас первое место, по СИ пятое, по грибам 10-е, то число очей у вас: 10 + 4 + 0 = 14). В спорных ситуациях предпочтение отдается СИ, затем текиле, затем грибам. Окончание голосованием по текиле ЛИБО грибам. Голосовать можно с 65 хода, процент голосов для окончания -- 66 процентов голосов.
Addons: (по выбору участников)
Вселенная:
* Богатость: глистонормал.
* Другое: Шторма и вормхолы присутствуют.
* Старт с одной планеты. Без кораблей.
* Карта: склееный квадрат сгенереный MapWizard'ом
Расписание:
* хост крутится в 3 часа ночи по Москве.
* После рассылки первой рст(в ночь с воскресенья на понедельник) игрокам дается 4 дня на ознакомление с расой, настройками партии и т.д. и т.п. Т.о. игроки должны прислать трн к 3-м часам ночи с четверга на пятницу.
* По 12-ть ход включительно 3 хода в неделю (пн-ср-пт).
* После 12-го хода по первому требованию переход на 2 хода в неделю (пн-пт).
Партия волчья. С разрешенным юниверсалами "ни о чем".
Заявки слать на: xeye (at) mail.ru
Тема письма: (суровые)ПСИХИАТРЫ
(тема письма важна т.к. искать письма я буду именно по теме. если тема будет другой,
то велика вероятность что я не найду письмо среди спама и других писем).
В заявке указать:
* Фамилию, Имя.
* e-mail (откуда принимать и куда слать trn/rst).
* Список рас по убыванию приоритета.
Ни к чему я не клоню, просто это всё натурально нестандарт, а кроме того я первый раз его (плист) вижу и фигею.
Да и бог с ним, п-листом. Разберусь.Может он и лучше, но я расы раставил в заявке согласно своего понимания по старой памяти стандартного листа. А теперь баланс другой, видимо, могу прогадать.
Наличие баланса подразумевает, что расы можно расставлять в любом порядке ))))
Siba пишет:Нет смысла спорить о терминах, можно считать стандартом что угодно. Суть в том, что играть на пхосте с тимлистом - довольно глупо...
Вот давай только не передёргивать. В каком году появился П-Хост, а в каком П-Лист? Честно, я не знаю, но ты бы посмотрел, чтобы не быть голословным в другой раз...
Я не пойму, к чему ты клонишь
Свои слова я могу повторить - играть на пхосте с тимлистом - довольно глупо... независимо от того, кто когда появился. Хотя первую свою партию я играл на пхост 2.13 с тимлистом.
Что же касается дат появления
PLIST 1994/1995: Original PLIST crafted by Carsten Pinnow, Thomas Voigt, Steffen Pietsch, and Matt Mueller
PLIST 2 1997: Second version of PLIST by Vagabond. More balanced shiplist and combat parameters
...
PLIST 2.4 2002: Major revision of the Borg shiplist and smaller adjustments of other ship designs.
PLIST 3.0 2005: Due to new features of PHost 3 and 4 a major revision of the complete shiplist and equipment (engines, tubes/torps and beams) has been done
PLIST 3.1 2007: Bases on PHost 4.1 a minor revision of the shiplist including new hullfuncs, race-dependent combat settings, and equipment has been done
PLIST 3.2 2009: Minor revision of PLIST 3.1 including hullfuncs and race-dependent combat settings
PHost 1.0 1995/02/28 This version was intended to emulate Host 3.15.
Phost 3.2.2.13e - July 2, 1997
он же еще не закончил
А дальше особых свершений и не было... с 45 по 50 ход я добрался до ребельской базы... правда, я толком не понял, куда она делась
. Я кинул кланы, но планета на следующий ход оказалась фашевой, и я не заметил признаков базы... судя по всему она была нулячая - лучи не раскачаны совсем... Тут я,конечно, был неправ - надо было взять базу боем, и получилось бы немало кланов, чтобы противопоставить их фашу... но жадность подвела
Вышло, что в аккурат когда я вынес ребела - там появился фаш, бороться с которым было как-то вообще нечем - мин нет, минеров нет, локи нет, боевых кораблей - всего пара... Ребел отправил остаток своих мелких кораблей на север и убился об колониста. На западном направлении я занял созвездия между мной и лизом, также построил пару Конго для минирования.. Один в сторону лиза и один для прикрытия хома. На 55 ходу у ребела появилась фашева барбаросса... Ее удалось грохнуть через 5 ходов - но на ее место пришли другие... На юге начал проявлять активность пират. На 58 ходу со стороны борга прилетела пиратская дракула, снесла мне пограничную базу. Еще одна показалась с юга. Впоследствии верхняя куда-то улетела, к фашу, наверное.. а зря. Нижнюю удалось грохнуть, подловив на базе свежепостроенным варягом... и это еще хорошо, что у нее торпеды закончились. Пожалуй, мощноват кораблик для пирата.. учитывая его клочность. Кажется, в классической концепции боевые корабли пиратов клока не имели. Затем на минах подорвались несколько пиратских клочников, и Вогон, пакостивший на северо-западе, убился об базу - стало чуток поспокойнее.
Хотелось догеноцидить ребела - у него оставалась одна планета, но мне нечем было ее грохнуть. Написал анонимное письмо с предложением грохнуть эту планету остальным расам - тот самый "квест", что отвлек Гороха
Сработало... Вообще, я думал, что Женя играет за фаша, а Ваня - за пирата, но перепутал. Наверное, из-за сообщения Опульского на форуме
Пират отставал от фаша на несколько грибов, и я дал ему координаты нескольких своих планет с грибами в том районе, в качестве награды за квест, но он ими не воспользовался. На 63 ходу заложил и построил десстар, но он уже не пригодился.
Лиз обозначил наличие у себя боевых кораблей, засветил несколько крокодилов, LCC и мадонну, но почему-то развернулся на 180 и отправился в бегство... Уж не знаю, чем я его напугал
Гнать его получилось до самого хома, брал планеты менее чем в 100ly от него - причем у меня и кораблей-то боевых было всего 4 - две ССД, варяг и конго, да и топлива было не так чтобы много - лиз мог бы что-нить и задрейнить хиссерами... К тому же он собрал больше десятка крокодилов и мадонн, и сидел ими на хоме. Снова подвели щторма - никак я к ним не привыкну... Когда в шторме пропадает щилд?.. На северо-западе варяг без шилда разменялся на крокодила, хотя лиз встречал его двумя крокодилами и тремя мадоннами... Мой первый элитный варяг разменялся на барбароссу... на вторую просто не хватило файтеров, хотя трюм был полон, после чего возня за ребельские зачетки склонилась в пользу фаша.. Корабли около лизова хома также попали в большйо красный шторм - пришлось уходить навстречу шторму, по космосу, рассчитывая остатки топлива и дозаправляясь как-то на ходу... ушел, без существенных потерь.
Отдельная песня получилась с рефайнери - без них (локи) никуда, а качать их трудно - обычно нет ни лишних минералов, ни, особенно, лишних соплей. Удалось раскачать лишь одного локи, на которого специально работал мерлин (т.е. не на постройку кораблей, а на прокачку этого рефайнери...) Отправил его в сторону пирата с варягом, но не успел до него долететь. А вот на ребельских мирах раскачать локи так и не удалось, хотя его очень не хватало... Не знаю, боялся ли его кто-то, или нет ![]()
В общем, на том партия и закончилась - что-то удалось урвать у ребела, у лиза, у борга - этого хватило на третье место...
Флот к концу партии
APOLLO ESCORT | 3
N. FUEL TANKER | 1
FOUNDATION SUPPLY | 7
LARGE TRANSPORT | 3
MENHUNTER INTERCEP | 1
CORSAIR MARAUDER | 1
SMALL FREIGHTER | 16
REVOLUTION ASSAULT | 3
DEATH STAR B-CARR. | 1
KONGO DREADNOUGHT | 2
SUPER STAR DS. | 3
AURORA STAR CARR. | 2
VARYAG STAR CR. | 5
GAGARIN PROBE | 19
FALCON SCOUT | 1
CORELLIAN TR. | 2
MIRACULIX REFINERY | 3
MERLIN ALCHEMY SH. | 1
--------------------+-----
T O T A L 74 ship(s)
Что по игрокам сказать - феда не видел, лиз вел себя как-то очень уж неуверенно, бирд - не видел, но дожил до конца партии, за что респект ![]()
Фаш и пират - молодцы, борг - слился в самом начале и бросил игру, Кристалл - видимо, новичок, сыграл слабо.
Имперец - слабовато, экономика так себе получилась, и со штормами плохо справлялся
От лидеров явно отставал.
Ребел - еще слабее имперца
почти не развился, корабли строил с лазерами, произвел кучку патриотов, которыми ничего не сделал... созвездие между ребелом и колонистом оказалось вообще незаселенным.
Колонист - вблизи не видел, но играл, видимо, хорошо, вынес бирда, до конца сопротивлялся пирату, не имея антипиратских средств, захватил метеоров... Даже мои планетки в конце выносил, кариллонами на метеорах. Временами подозревал в нем Опульского ![]()
В целом - всем спасибо за игру, и до новых встреч
Пора собирать новый ГЛист.
А чё там не так-то? Я уже некоторое число игр отыграл там именно на т-листе 1.1 и прямо сейчас играю тоже - мне почти все изменения в нём пришлись по душе. Вкратце - слегка улучшили некоторые корабли, правда кое-что и уходшили (файр например), немного изменили стоимости. По-моему балансу слегка похорошело.
Так не будет ли любезен многоуважаемый джинн рассказать чуть поболее про сочетание детского сада, тлиста 1.1 и п-хоста...
Тлист вообще-то модифицирован для игры на ХОСТЕ.
Т.е. с точки зрения игры на ПХост он также малопригоден для игры, как и оригинальный тимлист. Да и отличаются они не сильно.
На пхосте можно играть либо с Плист 2.4 (он создан до появления у кораблей экспы с возможностью прокачки спец.функций), либо на PList 3.2 (модифицирован с учетом возможности прокачки кораблей) либо на GList, как дальнейшее развитие Plist'а (текущая версия 4.1)
Кхе, интересно, с каких это пор он стал стандартным? С тех пор как ты начал играть? А например для меня это дикость. Но на безрыбье и рак рыба, как говорится..
p.s. цитата из мануала к PList:
VGA Planets - PLIST 2.4
PLIST 2.4 is an alternative shiplist for the game VGA Planets and PHost.
Именно - с точки зрения "классического" хоста - альтернативный, предназначенный для игры на пхосте.
Нет смысла спорить о терминах, можно считать стандартом что угодно. Суть в том, что играть на пхосте с тимлистом - довольно глупо...
Siba пишет:xeye пишет:сильно ошибаешься. например, варяг и всё что лучше в мидгейме рвёт любые корабли фаша, пока тому не на чем раскачаться и нет возможности ставить топовые лучи.
Мы про Опульского говорим
и чо? барбароссы на пустом месте не раскачаются, проверено ))
Я бы не назвал Ваню пустым местом :-D
Siba пишет:jemmini пишет:И что, ни одного флагмана? Как так?
Это ты про Иосифов Сталиных, что ли?.. Да, ни одного. Да и ни к чему они мне были, против пирата-то.
Горби. Или у вас какой-то нестандартный шип-лист был?
См. первое сообщение в теме... G-List 4.1
Посмотрел я тут попристальнее на PList 2.4, и что-то слегка не понял. Поясните, в чём прикол этих новшеств и в чем они заключаются?
Я так понял, набор кораблей стал нестандартный, а что еще?
PList - это СТАНДАРТНЫЙ набор кораблей для PHost.
Да, он отличается от хостового. В лучшую сторону ![]()
Siba пишет:файтерники в любом случае сольют бои фашу
сильно ошибаешься. например, варяг и всё что лучше в мидгейме рвёт любые корабли фаша, пока тому не на чем раскачаться и нет возможности ставить топовые лучи.
Мы про Опульского говорим ![]()
И что, ни одного флагмана? Как так?
Это ты про Иосифов Сталиных, что ли?.. Да, ни одного. Да и ни к чему они мне были, против пирата-то.
Я играл эвилом. Ввиду длительных тормозов в конце партии подробности уже подзабылись, разве что по базе глянуть ![]()
Расклад у меня на старте получился относительно безопасный, т.к. все мои соседи были довольно далеко от меня - по кругу с большим радиусом, от 700ly. Первые 5-6 ходов строил пробки/фрейтеры и фаундейшн, на 7 ходу засветился ребельский смолл в 500ly и фалькон на соседней с хомом планете, и я заложил Аполло - типа, от фальконов отбиваться
Также засветился Крис и Лиз - в 700ly, против часовой стрелки от ребела. На тот момент нашел две приличных планеты - силиконоидов с кучей минералов в 300ly от хома, и жирных бовиков в 3-4 ходах. Наличие ребела меня как-то огорчило - единственная раса, что не дарксенсится, и попался
К тому же фальконы угрожают фрейтерам и планетам, а боевых кораблей нет вообще - пробки не считаются, лишь аполло на хомяке, чтоб не РГАшили... На 10м ходу засветил Бирда - также в 700 ly, вслед за лизом, а мой единственный ларж довез кланы до силиконоидов... соплей мало, всего 70. на 11м ходу - колонист в 800 ly, и примерно обозначил ребела в 700ly. 12ход - пират в 900ly. Хоть не слишком близко
нашел ребельских бовиков в 550ly, решил на них как-нибудь закрепиться
Ребел их тоже нашел, но, почему-то не забрал, и пробки подвезли кланы... Справа засветилась боргова планета. Феда и фаша засветил только на 19-22 ходу, они дальше всех - 1000 и 1100 ly, а робота в партии не было.
На 15 ходу борг почему-то сливает пробке ларж, который никуда не летит. Серьезная добыча... денег нет, ресурсов тоже нет, планеты развиваются крайне медленно... база в этот ход вообще ничего не строит. Ларж удирает домой, чинить его приходится на лету пробками... почему-то пират его не отбирает, хотя явно должен был его видеть, как он побитый ковыляет по космосу... а что делать.
На 16 ходу прилетает жопа - ребельский баттлшип, Галлофри
. Тяжелый, блин, корабль... у меня ничего круче аполло нету. Он угрожает моим силиконоидам, на которых запланирована вторая база, и второй ларж с кланами туда отправлен... стремно. База еще не готова, планета под ударом, ребел на развилке - налево мои напуганные силиконоиды в тупичке созвездия, направо - еще две планеты в сторону хома. Ребел сворачивает не туда - в сторону хомяка, и силики остаются жить, база строится. на 19м ходу заложен КиевСтар для перехвата галлофришки, а на 20м - революшн.
Ребел, забрав две планеты, полетел обратно... и добрался таки до силиков, но они уже были к нему готовы - база хлопнула галлофришку, стала ветеранской, и на том атака ребела закончилась, на 23 ходу, тем же ходом построился мерлин
Киевстар пошел туда же - заправляться файтерами на пути к ребелу, а революшн - на восток, к боргу. Борг оказался ближайшим соседом - 620ly, к тому же был шанс, что борг не успеет построить военного корабля, все ж дорогие они. на 25 ходу ребел злобно РГАшит вторую базу, но это силикам только на пользу
с деньгами там плохо, и поднятие счастья как нельзя кстати. Денег нет, ресов нет, файтеров нет, ибо нет баз, мерлин только начинает работать... Благо больше никто не трогает - я далеко ото всех.
К 27 ходу у рейха/пирата/колониста уже по 3-5 баз, хорошо живут ) У меня строится лишь революшн и аврора и отправляются на север к ребелу. Строю третью базу на амфибиях в сторону колониста - недалеко от моих бовиков, плюс есть возможность зачетку прикрыть... Вторая база строит только пробки и аполло-минеры. Желтый шторм над хомяком становится на один ход красным, а затем снова желтым, снеся несколько пустых шипов в космос... никак не привыкну к штормам. На 30м ходу заложен первый серьезный корабль - варяг (хоть он и задуман как оборонительный, но приходится использовать его в атаке - на ССД ресов не хватает, а дюраниум есть). В будущем он убьет всего ребела. На востоке революшн у борга не встречает сопротивления... летит на дурку, поддерживать все равно нечем, да и незачем... соседи борга - пират и фаш, я против них сделать не могу ВООБЩЕ ничего - файтерники в любом случае сольют бои фашу, а против пирата - только мины, с сомнительной эффективностью, которые нечем и не за что класть. Разве что урвать у борга, что получится.
На 32 ходу революшн добирается до базы борга, где на него зачем-то кидаются нулячие мерлин и бридж, и сдаются. Рядом есть еще бридж, но попыток перехватить революшна он не делает - видимо, тоже без вооружения. База берется десантом, все бы хорошо, если б не пират рядом
КиевСтару на ребельском направлении не хватает топлива... отходим, ожидая ответа ребела. 35м ходом строится ССД, с ребельской стороны светится штурмовой авианосец, и варяг двигается в поддержку киевстару... на борговой базе делается "что-нибудь". Рефайнери, "вдруг-когда-то-станет-локи", недоминер... подорвавший-таки одного корсара
Но пират конечно забирает базу десантом. Все же, я подержался за несколько попугаев борга. Революшн маневрирует, но от дома далеко - все равно крадется. Рефайнери тащит домой бриджа, и почти дотащил, да пират бридж таки спер - ну хоть рефайнери остался
Странная ситуация в районе ребельских бовиков - вокруг тусуются два патриота, но бовиков почему-то не забирают.. в конце концов туда добирается Аврора с парой революшнов. На 42 ходу строится второй ССД - и оба уходят в лизо-бирдовском направлении, подальше от фашей и пиратов
У ребела светится второй штурмовик, два революшна с ребельских бовиков уходят на запад в сторону его хома, с юга ползут варяг и киевстар. В 45м - победа
, оба штурмовика погибли под Варягом, ребел присылает оправдательное письмо - что-то про цугцванг...
На западной базе (силиках) строится второй варяг, а на южной - второй киевстар. Вот такой скромный флот получился к лимиту...
APOLLO ESCORT | 6
N. FUEL TANKER | 1
FOUNDATION SUPPLY | 5
LARGE TRANSPORT | 4
BRIDGEKEEPER FR. | 1 (еще тащится от борга, будет украден)
SMALL FREIGHTER | 9
REVOLUTION ASSAULT | 3
KIEV STAR DS. | 2
SUPER STAR DS. | 2
AURORA STAR CARR. | 2
VARYAG STAR CR. | 2
GAGARIN PROBE | 21
FALCON SCOUT | 1
CORELLIAN TR. | 1
MIRACULIX REFINERY | 3
MERLIN ALCHEMY SH. | 1
--------------------+-----
T O T A L 64 ship(s)
отвлеклась на какой-то странный квест, который замутил ГМ (хлопнуть какую-то левую ребельскую планету), мне че-то мечталось, что за это мне именно +1 левел и отсыпят, а вместо этого мне сообщили просто какую-то информацию об эвильских то ли грибах, то ли кактусах, которой я не собирался, да и не успевал воспользоваться
я что-то недопонял или кто-то что-то курил?
Это был не ГМ ![]()
Подскажите, в чем дело? Создал новую игру, первым делом решил поднять тех.уровни на базе и они поднялись, но только до 7 6 6 6, а дальше не поднимаются.
Странно ![]()
Вообще, незарегистрированному игроку все ограничивается 6м уровнем, но у тебя 7... ![]()
А ведь сегодня - 20 лет VGA Planets...
Откуда дата: Тимов релиз версии 3.0 и большинство знакомых с детства файлов датированы 23 марта 1993 г...Повод выпить...
Через год за совершеннолетие можно выпить )
Siba пишет:А когда "Психиатры" появятся?
открывай тему, надо обсудить концепцию 8)
А че там обсуждать, текущая конфигурация... разве что карту мира или Украины присобачить ![]()
Напоминаю, что есть вот такая партия, куда могут записаться новички глиста.
А когда "Психиатры" появятся? ![]()
Спасибо за партию. Играл за феда.
Мучает меня один вопрос. По стартовым условиям мне досталось 5 планет, куда я могу добраться планетхопом, дальше надо светиться. На этих планетах со всех нативов я имел около 200МС в ход с моим бонусом.
Так вот вопрос: это объективно нормальная ситуация? Или ГМ все-таки перестарался?
В моем стартовом созвездии оказалось 9 планет. На трех самых дальних оказались нативы - инсектоиды 40% (2 хода), рептилии (меньше миллиона, 3 хода), и жирные бовики (4 хода от базы, если по планетам)
и, кстати, коллекция ходов нужна кому?
можно просто последние рст
Siba пишет:Я бы сказал, что колонист заслужил в этой партии более высокую оценку, чем лизард, так что на мой взгляд все справедливо
а чем же колоний был лучше?
Колоний, находясь под атакой пирата, от которого защищаться само по себе весьма проблематично, сумел таки вынести бирда, и благодаря этому не ушел в минуса. При этом боролся с пиратом до последнего, и под конец еще куда-то там полетал на метеорах.
Лизард же, по-моему, вообще ничего не сделал. Когда я послал на него пару кораблей, он собрал пачку в десяток крокодилов и оттащил их себе на хомяк, на котором сидел и дрожал
при этом совершенно слив все подступы, я практически безнаказанно вынес там какие-то кактусы и очки, дошел почти до самого хомяка. Ну с десятком крокодилов мне там воевать было нечем, конечно, и я полетел в другую сторону.
Его заслуга в том, что его не вынесли ![]()
может, лучше новую намутить? пока не остыл похер в похеровницах?)
давайте, конечно ![]()