#727 Re: Назад в будущее! » GList 4 » 06.07.2012 12:25:12

Привет!

Siba пишет:

Женя, если будет время - прогляди плз на предмет явных опечаток... http://glist4.host56.com/Glist41.htm

Спасибо! Поглядел, действительно, так доходчивей smile
Явных опечаток не вижу, впрочем времени мало на проверку...
То, что ты говоришь - да, примерно так и задумывалось... Локи и фыра - достаточно "стратегические" фичи, и с ними должен играть фактор времени на раскачку до солдата. А по мелочи грузить все подряд этой раскачкой - смысла не видел. В остальном - тоже... Прикольно было кое-чего навставлять, левело-зависимого и расо-зависимого, но сильно пестрить с этим не хотел. Баланс в итоге  вышел  примерно так, как хотелось. МНЕ, в смысле, хотелось wink

#728 Re: Новости » Эха все? » 18.04.2012 18:53:54

Так это шо, можно опять к тебе по ночам бинком ломиться? smile)
А голдеда какая версия щас актуальная, кто знает? smile)

#729 Re: Игры (ака партии). » Партия на Глист4.1 "МЕДСЁСТРЫ"(завершена) » 18.04.2012 18:51:26

FFOX пишет:

на лето "Не реже хода в неделю" категорически против, ну нужно же хоть 2 недели провести без компутера?
Достал уже по 8 часов в день 5 дней в неделю, если честно.

Ну не реже хода в две недели, если угодно wink Так можно почти месяц отдыхать wink
Но тупо "ждем всех от июня и до упора" - как бы расхолаживает... Некоторых несознательных личностей...

#730 Re: Новости » Эха все? » 18.04.2012 12:09:30

Ухты, ностальжи smile)
А где в это эхо читать-писать можно?

#731 Re: Игры (ака партии). » Партия на Глист4.1 "МЕДСЁСТРЫ"(завершена) » 18.04.2012 12:08:10

Мне пока ритм нравится smile
На майские, да и на лето, пожалуй - можно "ждем всех" ввести.
После этого - можно и о двухходовке говорить. А сейчас-то зачем? wink
Предлагаю еще летнюю формулировочку - ждем всех, но не реже хода в неделю... ИМХО сейчас уже практически везде, и за бугром, и даже в тундре, можно уж раз в неделю-полторы с флешкой добраться до компа и отходиться как-то...

#732 Re: Игры (ака партии). » Партия на Глист4.1 "МЕДСЁСТРЫ"(завершена) » 14.02.2012 12:37:48

У меня в ВПА проблемы были по причине длинного имени каталога smile
Планет.нм - просто первый файл, который ВПАшка пытается открыть smile
Не жадничайте, помните про ДОСовское ограничение на 8 символов wink

#733 Re: Игры (ака партии). » Партия на Глист4.1 "МЕДСЁСТРЫ"(завершена) » 13.02.2012 15:33:44

Насколько я вижу, и робот, и лизард есть в некоторых заявках на околопризовых местах... Потому не вижу предпосылок, почему после окончательной жеребьевки добаленная раса не окажется в лапах какого-нить Опульского... wink

#734 Re: Игры (ака партии). » Партия на Глист4.1 "МЕДСЁСТРЫ"(завершена) » 09.02.2012 11:54:14

Vano_Opulsky пишет:

малыш, а как же я? ))

Ну... не буду спорить, у тебя тоже какие-то шансы бы появились wink
lol

#735 Re: Игры (ака партии). » Партия на Глист4.1 "МЕДСЁСТРЫ"(завершена) » 06.02.2012 15:39:01

Если б в "Санитарах" не было Гороха - ты бы, может, ваще выиграл wink))

#736 Re: Игры (ака партии). » Партия на Глист4.1 "МЕДСЁСТРЫ"(завершена) » 13.01.2012 13:38:39

Пробую.
Все, блин, такие занятЫе перцы...
Уговаривать - не хочу.

#738 Re: Игры (ака партии). » Партия на Глист4.1 "МЕДСЁСТРЫ"(завершена) » 25.11.2011 15:01:20

+ Тоша Рыжов, предварительно подтвердил.
Еще кого-нить попробую пнуть персонально.

#739 Re: Назад в будущее! » Glist Next » 21.11.2011 18:43:27

Alt.games.vga-planets, или как там их ньюсгруппа звалась... Мапвизарда я вроде там аннонсировал; всем, кому надо - хватило :)Только не помню, как туда писать sad

#740 Re: Назад в будущее! » Glist Next » 18.11.2011 13:57:34

Siba пишет:

По-моему, надо не столько совершеноствовать глист, сколько накатывать на нем партии, превращая его из экзотики в более-менее привычный стандарт.

Буржуев приглашать надо... они до сих пор на тимлисте играют.

В принципе согласен полностью. На данном этапе smile
Насчет "приглашать". Чтоб кого-то куда-то приглашать, как минимум надо перевести описания шиплиста, а также все рекламные проспекты и мутные идеологические прогоны, которыми я щедро снабжал потенциальных игроков на этапе охмурения. Я не уверен, что мой английский простирается настолько глубоко.
В принципе, если кто-то сможет помочь подготовить "англомовный" релиз Г-листа, я готов попробовать. Сейчас у меня есть уже определенная уверенность, что оно того стоит, что оно играбельно, и что мне же не захочется через полгода все переделать и переписать.
Но, как всегда, после этого найдутся умные люди, которым что-то непонятно, почему так а почему эдак, или захочется потолкать свои предложения - и придется с ними общаться. При том на английском. Т.е. время. Это на русском я пишу х-ню со скоростью 100 слов в минуту... А со временем у меня сейчас туго :-\ Также, для нормального участия в партии, желательно перевести описания наших скорингов (частично сделано), аддонов типа Старгейта (или похерить оные), и правил Хоста (как с этим, не знаю). Также надо ЧАВО на понятные де-факто для нас (после многих лет в своем кругу) темы типа "что есть волчья партия", "что такое выравнивание", "почему хост не запустился, если в правилах сказано, что никого не ждем" и т.п.
Без всего этого - вывалить голые файлы шиплиста, набрать случайных людей, которые нихрена не вьехали, во что они играют, их отымели и они пошли гундеть на тему "да это гребаный изврат (fucking perversion?... wink)" - да нафиг надо.

#741 Re: Софт для игры. » битва хостов :) » 16.11.2011 19:43:35

В "триадах" запутался sad
В том, что и почему я, оказывается, "давил" в Г-листе - тоже smile
По пирату все изначально было достаточно просто: пока не набрали "собственного" опыта, я отталкивался от пылистового баланса (исходя из того - что люди что-то ровняли, чем-то думали и т.д., и в конце концов вышло у них довольно играбельно) Задача была - не сделать пирата на Г-листе менее конкурентным и менее прикольным, чем на Пы-листе. ИМХО, это удалось (возможно, потому, что пы-листовая "планка" была опущена ниже некуда smile ) но тем не менее.

Пират - вообще очень стремная раса. При чем это признавали и Тим, и Стериан, и Стефан или кто-там нынче идеолог пы-листа. Стремная она тем, что изначально на тимхосте ее "точили" так, что типа есть 5 рас, которым без базара сливает пират, и есть 5 рас, которые без базара сливают пирату. А в конкретной ситуации и реальных раскладах эта "симметрия" 5 на 5 уходит, и для кого-то соседство с пиратом оказывается приговором, а если таких соседей пирату не дали - то это приговор пирату.
Хоч вы удавитесь, но таков Гениальный Задум Тима smile
Баланс здесь очень шаток. И любым из известных подходов к "выравниванию" его не убрать. Имхо лучшая картина - если Тимом и Тимовым балансом играть в режиме "полный рандом". Без выравнивания в пределах одной отдельно взятой партии. Всех этих кольцеобразных расстановок, мапвизардов, гарантированных 3 планет в 80 св. годах и соседей не ближе чем в 500... Типа как рол-плей. Выпал расклад - играй, со всеми наличными перекосами. Получай удовольствие. Тогда - ИМХО, вероятность победы (или просто распределение мест) каждой из рас будет куда-то к 1/11 и стремиться, без всяких дополнительных выравниваний. Фичи рас, считавшихся слабыми (фаш; эвил; берд; кристал?...) , играют новыми красками, повышая вероятность "выжить в Жопе" или воспользоваться преимуществами своего положения, если таковые вдруг есть. Это не "на тимхосте" эти расы слабые! Они слабые на Тимхосте+ Ми-5-200 + "выравнивание стартовых условий", при котором эти фичи перестают быть НАСТОЛЬКО актуальными. Пират, кстати, по-любому остается "не слабым" и на бубликах с выравниванием. Настолько не слабым, что его селят "в жопу", в 2 слоя закрывают естественными врагами и он все равно умудряется как-то играть и иногда выигрывать.
Беда в том, что игроков, готовых играть при Полном Рандоме, не так много. И это полностью противоречит идее "рейтинговых партий" с равными шансами для всех в ОТДЕЛЬНО ВЗЯТОЙ партии.

Шо сделал Пылист?... Они кастрировали пирата так, что любая из его "потенциальных жертв" имеет какой-то шанс как-то отмахаться от пирата. Что дало возможность некоторого "баланса" для остальных рас безотносительно к тому, смог до них добраться пират или нет. Т.е., его типа принесли в жертву ради общей играбельности каждого из отдельно взятых раскладов!
Прошу с уважением отнестись к этой политике. Она логична.

В Г-листе я попытался развить логику пирата как "источника фана для других рас". Он может устроить похохотать, и может страшно нагадить, особенно тем, кто где-то как-то не закладывается. Если "закладываются", и конкретно воюют конкретно с пиратом - то пожалуй, шансов на победу у него меньше всех. Но играть им - по-любому весело. ИМХО, веселее играть пиратом с дракулами, чем пиратом с набором дешевой дрейн-швали типа свифта или чего-то подобного. Хотя, конечно, со свифтом пират был бы эффективнее. Но веселеее - с дракулами. При чем, как пирату, так и соседям smile ИМХО. Безотносительно к результату. Сам процесс - и действия, и противодействия, ну и сопутствующий адреналин.

Где-то так.

#742 Re: Назад в будущее! » Glist Next » 08.11.2011 15:33:04

xeye пишет:
Goroh пишет:

Так что городить огород, если его нет еще в пыхосте текущем - ИМХО не из-за чего.

имхо, выбора и так предостаточно. не забывай, что это не только флагманов касается, но и мелких... а как раз флагманы, набравшие уровни, может быть очень стремно рефитить, особенно если на них какой-нить cloak immune. там драться надо, а не движки менять smile
в любом случае, ты сам решишь, каким корпусам давать рефит, а каким нет

городить огород надо уже сейчас, иначе никто не возмется тебе пхост менять. сначала нужен запрос

Так я ж о чем и говорю - фигли городить огород, напрягать занятых людей какими-то эротическими мечтаниями, если нет твердой уверенности, что это будет бомба... Было бы уже - по приколу можно присобачить, а на нет...

#743 Re: Назад в будущее! » Glist Next » 04.11.2011 15:36:01

Asfex пишет:

"Бред, ИМХО.".   Да, гении часто остаются непонятыми... Впрочем пока объяснишь..  лучше забыть.

Эт точно... Как же ж верно подмечено... wink
Нам, гениям, приходится очень много, долго и красноречиво 3.14...еть, чтобы быть хоть как-нибудь понятыми при жизни...

ЗЫ По дракуловым движкам, дешевым гравитонам и прочим околопиратским идеям... Я бы хотел не трогать шиплист хоть на этот раз. Не вижу для этого достаточных оснований, все это мелкая "косметика". Ладно, хрен с ним, в конфиге по-мелочи поправить, а шиплист снова редактировать - лениво... Снова симулить, косяки какие-то вылезут, чьи-то прошлые воспоминания и опыт, кто кого бьет и каким вооружением, придется корректировать... Какие-то другие расы, как-то считавшиеся уже "достаточными", взвоют, что им тоже надо что-то менять в шиплисте, чтоб лучше противостоять обновленному Пирату... И т.п.

Если не будет еще хоть пары-тройки голосов, РЕАЛЬНО собирающихся играть, за обновление шиплиста - я предпочту воздержаться.

#744 Re: Назад в будущее! » Glist Next » 02.11.2011 16:05:52

Asfex пишет:

L2tow - тогда уж с третьего. Если не сразу. Но как фича расы.

Ну, раз все согласны, то принимается wink

#745 Re: Назад в будущее! » Glist Next » 02.11.2011 16:04:37

Последний раз спрашиваю насчет L2tow?...

#746 Re: Назад в будущее! » Glist Next » 02.11.2011 16:03:25

Goroh пишет:
Asfex пишет:

L2tow - тогда уж с третьего. Если не сразу. Но как фича расы.

Не вижу противопоказаний.
Итак, кто-то возражает против наличия у пиратских кораблей уровня "Ветеран" и выше фичи L2tow?

Что, таки ни у кого нет возражений?...

#747 Re: Назад в будущее! » Glist Next » 02.11.2011 15:59:30

Asfex пишет:

А как насчёт планетарного FC, конвертирующего все шахты в суплаи или экипаж?В начале хода.

Бред, ИМХО.

Asfex пишет:

L2tow - тогда уж с третьего. Если не сразу. Но как фича расы.

Не вижу противопоказаний.
Итак, кто-то возражает против наличия у пиратских кораблей уровня "Ветеран" и выше фичи L2tow?

Asfex пишет:

Дракуле неплохо бы добавить движок, а лучше два.

ИМХО напрасно. Его и так на бистроматиках хрен построишь.

Asfex пишет:

И какая концепция что у пирата не стало лёгкого клочника?Почему все гравитоники с массой 90?

ЭТо к Пылист Тим. Я брал за основу ихний шиплист типа как на всю голову отбалансированный, и не нашел для себя оснований что-то менять в этом вопросе. ИМХО - Гравитоники должны подрываться в 1 мине, но не вижу смысла сливать их в равном бою с фаундейшенами и прочими скаутами. Потому масса 90 и какое-никакое вооружение.

#748 Re: Назад в будущее! » Glist Next » 02.11.2011 15:51:25

xeye пишет:

ты про рефит выскажись

Это про вот это вот, что ли?...

как на счет такой идеи:

добавляем пхосту халлфунк Refitable + ext.mission Refit
даем каждому коммандосу возможность отрефититься, с потерей 1..1,5 уровня

Как по мне, утопия. Где-то во времена Глист 1.0-2.0 еще б потерли, когда мне хватало здоровья и вдохновения Стефана на фичи распинывать, что-то симулить-ровнять-подгонять и т.п. А сейчас?...

Было бы в пыхосте - вставили бы, пожалуй. И то... Больно уж эти герои получатся однообразными и оверкильными... Ровнял концепцию я где-то с рассчетом того, что один левел примерно соответствует одной градации по вооружению (дешевое-оптимальное-роскошное). При том, роскошное начинает окупаться именно за счет того, что дает больше бонусов при прокачке уровня. Имеем типа нелегкий выбор. А предлагаемое - сразу дает оптимальную стратегию: строим дешевое, бросаем в бой, кто выжил - качаем, получаем оверкил. Адреналин не тот... Вон как у меня бимарк "все по 10" на чайнике на 50 св.лет 4 раза подорвался и утонул smile) А так бы летало их двое, на фазерах-фотонах-енерпсях, и никакой романтики smile)

Так что городить огород, если его нет еще в пыхосте текущем - ИМХО не из-за чего.

#749 Re: Назад в будущее! » Glist Next » 01.11.2011 17:43:42

Asfex пишет:
FFOX пишет:
Siba пишет:

Лично мне 50% не понравилось.

мне не понравилось, что ОДНА фабрика ничего не производит вааще. если б была формула типа qty = IIF(QtyFct>1,(Qtyfct * 0,5),QtyFct)
то было б как-то получше, но, наверно это не порешать непосредственно Глистом, придется править ПХОСТ наверно.

Зато аддоном решаемо. (Т.е. мне это тоже не нравится).

Я фигею с уровня обсуждаемой проблемы smile)
Править пыхост, вместо того, чтобы скинуть дополнительно 1 сапплай+3мс...
Крохоборы smile)

Asfex пишет:

Насчёт пирата... даже lvl 2 tow пожлобились выделить каждому пиратскому кораблю,хотя бы с 4-го уровня. И это при том, что почти все пиратские боевые товеры- смертники.

Против l 2 tow ничего концептуально не имею... Особенно учитывая невозможность пирату прокачать 4 левел академией и т.п. smile
Влияние фичи будет мизерным, но в общую логику вписывается... Если не будет возражений - впаяем в конфиг.

#750 Re: Назад в будущее! » Glist Next » 28.10.2011 11:10:25

Siba пишет:

Мне не понравилось потому, что приходится вкладывать больше денег в развитие планет - хотя их и так нет, и не хватает на флот.

100 фабрик это 300 монет, при чем независимо от обсуждаемой опции... То, что в итоге получается не 100, а 50 сапплаев - вопрос, опять-таки, не денежный. ИМХО.

Siba пишет:

И планеты все равно развиваются крайне слабо. Ну и мерлинов никто не строит - нет смысла. Куча объектов перестают быть самодостаточными.

Они развиваются не "слабо", а относительно _медленно_. Я долго тыкался, как бы сгладить эту "экспоненту развития", когда свежеколонизированные планеты успевают раскачаться, накопать на базу и на флот на базе, и вообще "вспухнуть" до состояния укрепрайона буквально за несколько ходов, не оставляя времени потенциальному террористу просто долететь туда, даже если уже есть чем... И вообще, растянуть этот этап "уязвимого развития", и по лимиту, и по всему остальному. 50% сапплая оказались тем штрихом, который дал-таки то, что я хотел в этом плане.
Снижение (не ликвидация, а именно - снижение) "смысла" строительства мерлинов - ИМХО, приемлемая цена за это. Тем более, это компенсируется увеличением смысла фаундейшенов smile

Подвал форума

Под управлением FluxBB
Модифицировал Visman