#951 Re: Стратегия и тактика. » Дуэль. » 29.09.2007 08:48:05

На хосте, естественно, птиц не расклочиваемый. Т.е. вполне себе умолчательный. Но, естественно же, и без всяких там дополнительных бонусов по минералам и деньгам.

#953 Re: Игры (ака партии). » Что с VCHC ? » 14.09.2007 13:26:28

Могу сказать только одно - вчера я видел его в аське. Т.е. доступ в инет у него так или иначе есть.

#954 Re: Игры (ака партии). » Game 34 закончилась » 16.08.2007 13:10:47

То есть части игроков рст просто не пришли? Не верю.

#956 Re: Игры (ака партии). » Game 34 закончилась » 15.08.2007 23:12:54

Гы! Так это же фича! Все видят результат хода, все могут изменить свои приказы в соответствии с тем что увидели. Соответственно результат новой версии хода не знает НИКТО. Игра (один ход) получается немного другой, но от этого менее интересной и интригующей не становится.

#957 Re: Игры (ака партии). » Crazy Glist 2 закончилась??? » 14.08.2007 23:08:20

Да это я был против ионных штормов, да это я заблокировал введение новго ПХоста, да это я бросил колониста (которого веселовский почему то считал трупом, только потому что я не понавысаживал кактусов

И, в итоге, я таки оказался прав! :-)

#958 Re: Софт для игры. » Проблемы с кодировкой VPA 3.62c » 01.08.2007 12:50:54

Значится действительно надо русификатор запускать. Естественно без него русские буковки будут крякозябрами. Как в старом добром досе...

#959 Софт для игры. » JC - просмотрщик баз VPA » 31.07.2007 23:06:43

valexey
Ответов: 14

Что такое JC, как и зачем его поддерживать -- пытать xeye (aka аффтор сего творения).

#961 Re: Программирование. » Опросик: языки и технологии для изучения. » 27.07.2007 09:50:17

Ну и пусть не забывает, что программист работает 5-15 лет, а потом меняет профессию.

Это почему это? В моем отделе полно программистов более чем с 15ти летнем стажем.

#962 Re: Болтанка. » Galaxy3D » 26.07.2007 15:29:20

Дас + отсуствие возобновляемых ресурсов + отсуствие лимита (при той же примитивной модели управлении кораблями что и в планетсах).

#963 Re: Болтанка. » Galaxy3D » 26.07.2007 15:27:17

Ну, хост был закрытый (при открытом клиенте).  Периодически хотели денег. + принципиальные проблемы управления в 3Д...

#964 Болтанка. » Galaxy3D » 26.07.2007 15:10:48

valexey
Ответов: 4

Списывался с автором 25 vfhnf. Вот что из этого вышло:

Привет! Что там с Galaxy3D? Народ в нее играет? Сайт какой-нибудь
есть? А то я что-то ничего не нашел...

Привет.
Galaxy3D я давно передал админу сервера Outpost-4. Некоторое время она была видна под адресом galaxy3d.outpost-4.com , но несколько месяцев назад этот сервер сдох. Сейчас при попытке загрузить этот адрес идет попытка куда-то перенаправить, но на том все и обрывается. Свой сервер мне восстанавливать влом ввиду непопулярности игры.

#966 Re: О веб-страничке. » С кодировочкой сделайте че нить !!!!! » 26.07.2007 15:05:33

Прям даже и не знаю... У меня все нормально в туевой хуче браузеров в т.ч. и ОпереМини. Какой у тебю браузер то?

Да, и ты случайно, не с vchc на форум ходишь? ;-)

#968 Re: Игры (ака партии). » Crazy Glist 2 закончилась??? » 10.07.2007 18:08:28

Не боись, как показывает практика, пока напишут отчеты (с картинками и проч.) успеет не только глист-3 закончиться, но и глист-4.

Кстати, вон, в эхе некоторые из глиста-3 активно высказываются ЗА выкладывание баз глиста-2 и за более подробне отчеты тоже высказываются. К чему бы это? :-)

#969 Re: Игры (ака партии). » Crazy Glist 2 закончилась??? » 10.07.2007 15:20:11

Ой, а чего таки извиняться? Форум сейчас более доступен чем эха. Так что валяйте здесь ;-)

#970 Re: Софт для игры. » хостменеджер/автохост » 10.07.2007 14:52:19

comanch пишет:

У меня был самописный гуй менеджер, который принимал-проверял-рассылал ходы и мог запустить партию.
В нем была система кармы игрока, которая улучшалась своеврменной присылкой ходов и ухудшалась задержкой.
Написан был на дельфи, и немного глючил с отправкой-приемкой писем. Но можно было приноровиться, хотя присмотр за партиями все=же требовался.

Еще Горохом высказыалась идея о системе медалей, с пом. которых можно было бы дать характеристику игроку человеку.
Деталей не помню, но "Орден Зеленой Сопли" мне хотелось дать некоторым игрокам бросившим партию.

Ну, дык, вынь и положь. Посмотрим, пощупаем.

#971 Re: Софт для игры. » Оценим сложность (и/или размер) ПО для игры. » 10.07.2007 14:39:41

Некоторые програмки для подсчета:
http://www.locmetrics.com/    (понимает С, С++, Java, SQL)
http://www.dwheeler.com/sloccount/ (понимает сильно много всего в т.ч. и Паскаль, похоже не имеет GUI и для запуска под виндой придется поставить CygWin)
http://www.analogx.com/contents/downloa … m/kloc.htm  (виндовозная, понимает С/С++).

#972 Софт для игры. » Оценим сложность (и/или размер) ПО для игры. » 10.07.2007 14:00:17

valexey
Ответов: 4

Интересно собрать статистику объёма и/или сложности разнообразного планетсового ПО. Оценивать можно поразному, и однозначных критериев сложности как бы и нету... Но примерно прикинуть таки можно.

Можно посчитать строки кода, можно оценить объем исходников (в байтах). Единственное что - оценивать желательно именно тот код который пишется ручками а не автоматически генерируется. Например для делфей, это будут *.pas но никаких DFM и уж конечно никаких бинарников.

Для затравки вот данные по пхосту 4.0j (только *.c и *.h файлы, хотя там много чего и другого):

Полный объем исходников: 2 002 406 bytes
Число файлов: 107
Строки кода:
    Только код: 40124
    Пустые строки: 9278
    Коментарии: 9789
    Код с коментариями: 2035
    --------------------------------
    Всего: 61226

В процентах:
    Только код: 66%
    Код + коментарии: 3%
    Коментарии: 16%
    Пустые строки: 15%

Эта статистика получена посредством програмки Code::Blocks.

Как доберусь до домашней машинки, выдам статистику по iClient.

#973 Re: Игры (ака партии). » Crazy Glist 2 закончилась??? » 09.07.2007 17:44:16

А никто не хочет оформить отчетик в html-вид? С картинками и пр.

#974 Re: Назад в будущее! » Glist2 » 08.07.2007 13:35:27

А если учесть что игры в НЮК на пхосте нету, что на глисте антипиратские примочки есть почти у всех, то 1-2 нерасклочника (которые тем не менее могут быть пришиблены супер-глориком) - это нормально.

#975 Re: Назад в будущее! » Glist2 » 08.07.2007 13:15:20

ГМу обычно таки выгодно игратьв демократию в слечае если часть игроков хотят внести изменения в конфиге. ГМ заявляет "только если будет единогласное согласие", и ффсйо. С очень большой вероятностью ГМу не придется дергаться, менять версию пхоста/конфиг, выгребать глюки, выслушивать жалобы игроков и т.д. и т.п.

Подвал форума

Под управлением FluxBB
Модифицировал Visman