#76 Re: Игры (ака партии). » Партия g2008 (завершена) » 23.10.2008 13:30:02

xeye пишет:

кстати, а может общественность выскажется по поводу топлива в партии? не кажется ли общественности, что его как-то ну очень-очень мало?

За общественность не скажу smile, а вот за одну расу запросто. Топлива хватает, даже излишки имеются, даже на планетах невостребованное лежит. smile Это не значит, что я всех к себе приглашаю, тем более, что вроде как расу и не указал. Хотя думаю больших секретов кто кем играет нет, тем более, что ВИО и дипломатия не ограничена. smile

#77 Re: Игры (ака партии). » Партия g2008 (завершена) » 14.10.2008 11:35:29

valexey пишет:

Поставил партию на паузу. Разбирайтесь.

Теперь ГМ должен разобраться. Должен быть 33 ход, все получили по 2 рст данного хода, лично я ракпаковал только один, который больше размером. Все остальное до 41 хода надо крутить назад, надеюсь, что резервирование данные ведется и без проблем вернемся к данным хоста на 33 ход.
Жду комментов от ГМа.

#78 Re: Игры (ака партии). » Партия g2008 (завершена) » 14.10.2008 09:18:26

Как шустро хост бегает, уже 39 ход ожидается smile. Отрывается за все тормоза, зачем ждать ходы этих людишек, компьютерный разум сходит за всех smile, прямо как в Терминаторе, под контроль взята партия g2008, что будет дальше? smile

#79 Re: Игры (ака партии). » Партия g2008 (завершена) » 14.10.2008 05:38:14

xeye пишет:

был перехост в течение 15 минут после запуска.
причина: робот прислал "тестовый" ход, и этого было достаточно для запуска хоста. через несколько минут робот решил прислать правильный ход smile в данном случае, я мог гарантировать, что никто не успел среагировать и прислать изменения в ходе, после первого запуска, включая робота

Мда, только вот результат текущего запуска превзошел все ожидания. smile
2 рст 33 хода, а заодно еще 34 и 35. Чтоб не тормозили, хост выплеснул все, что накопилось. smile

Насколько я понял, "правильный ход" - это тот, который больше размером  рст 33 хода, а 34 и 35 просто игнорировать, т.к. будет откат. smile
Второй рст 33 хода более поздний по времени и меньше по размеру вообще дает данные 32 хода, т.е. не разворачивается.
Ход то можно будет делать 33 или будет полный откат и перехост 33 хода? smile

#80 Re: Игры (ака партии). » Партия g2008 (завершена) » 13.10.2008 06:48:51

Поддерживаю предложение о жестком запуске с установленным количеством трнов. Предлагаю установить не менее 9. Всегда были и будут пропуски отдельных игроков, такова жизнь. Практически в каждой партии есть брошенные расы, и что из-за этого тормозить остальным? Ну нет идеальной игры и полной справедливости. Надо соблюдать игровыую дисциплину.

#81 Re: Игры (ака партии). » Партия g2008 (завершена) » 09.10.2008 05:33:28

Видимо игра за прива настолько интересна и объемна, что ему на один ход требуется почти неделя.
А остальные ждут и наслаждаются созерцанием сделанных ходов. Эх, когда же нормально то играть будем?

#82 Re: Назад в будущее! » Планетсы. Облегченная версия. » 25.09.2008 10:16:07

Привет всем!
Идея создать нечто на базе Планетс как тренажер и первый этап игры для новичка - нужна и правильная. И тут конечно дело не в клиенте. Главное уменьшить количество заморочек в управлении, но с другой стороны хотелось бы, чтобы эта игра была очень похожа на
Планетс, чтобы именно после нее потянуло в наши родные хосты, пхосты.
Лично для меня, как для игрока, эта игра абсолютна не нужна и неинтересна, я предпочитаю нормальные Планетсы без извращений, а вот для "новой крови" такая игра пригодится.
Нельзя сразу менять все в структуре Планетс, надо оставить что-то базовое, а часть функций упростить или выкинуть.
Например условно можно разделить игру на несколько моментов:
- разные расы - разный флот и фишки, подходы к экономике у всех одинаковы.
- планеты (разведка, освоение, базы, строительство флота)
- флот (торговый, боевой, управление, атака, оборона, выполнение целей сценариев игры).

Предлагаю рассмотреть такой вариант.
1. Расы не менять, спец. фишки почти не менять, шиплист боевой не менять.
2. Упростить экономику, развитие планет, строительство флота. Именно флот основной инструмент в игре, он позволяет применять стратегию и тактику в достижении целей сценария. Очень много времени тратится на разведку планет, "включение" их, строительство баз и т.д. Пример, старт партии, дается торговый очень мобильный флот из 2-3 (более) кораблей, универсальные торговые корабли, одинаковые у всех (может даже с гиепрприводом). Кланы для колонизации не нужны. Любой торговый корабль приходит на ничейную планету, колонизирует спец. миссией (без саморазбора), след. ходом там стандартная СРАЗУ РАСКАЧЕННАЯ (как будто сброшено 200 кланов) планета. 2 раза поставил миссию "Колонизация", либо двуми кораблями - количество кланов удваивается и т.п. Т.е. не надо возить кланы, достаточно прийти и "застолбить" планету.
Аналогично можно с базами, при определенных условиях на орбите планеты сразу встает готовая база, с раскаченными уровнями. Только вози деньги, минералы, строй флот. В общем сделать все, чтобы как можно быстрее и проще построить флот, лимит оставить, ну а флотом уже рулить, реализуя спец. фишки рас, которые ест-но поправятся.
3. Упростить заправку боевиков торпедами и файтерами.
3. Систему боев оставить.
В итоге цель - быстрый переход к стратегическому управлению флотом, тактическим маневрам, войнам, в результате которых выполняются разные задачи сценария.
  Суть игры будет похожа на полновесные Планетс, останется только научиться развивать планеты и экономику, что может не так интересно как сразу управление флотом.

#83 Re: Назад в будущее! » Измышлизмы на тему подобных игра. » 22.09.2008 13:18:55

valexey пишет:

Всё бы хорошо, но это объясняет лишь тот факт что снизилось относительное колличество планетчиков (относительно общего количества игроков). Но не объясняет факта сильного снижения абсолютного их числа. Реально -- сейчас игроков с нужным типом мышления (тех же математиков) имеющих доступ к компьютеру и инету БОЛЬШЕ чем 13 лет назад. В теории и игроков в планетсы должно быть как минимум НЕ МЕНЬШЕ.

Вопрос стоит не о том чтобы планетс стала более популярна. Вопрос о выживании её вообще. Партии набирать сейчас реально ОЧЕНЬ сложно. Игроков всё меньше.

Начался сезон и пока из двух объявленых партий ни одна не набралась. Мы это решаем сейчас стартом партий с неполным составом, но это же временная мера. Скоро и это перестанет помогать.

Да, потенциально игроков больше, согласен. Вопрос в том, откуда они узнают о Планетс, второй вопрос захотят ли разбираться и играть, не обращая внимания на практически отсутствие графики и спец. эффектов.
  Первый вопрос сейчас не решается, реклама игры отстутствует, красочный завлекательный сайт тоже. И то, и другое по-нормальному требует как минимум финансовых вложений, времени, внимания к содержанию такого сайта, его поддержанию и сопровождению. Про буржуйские сайты не говорим, ориентируемся на русскоязычных игроков, их бы на русском заманить.
  Для привлечения новых игроков нужно заниматься активно продвижением нашей игры через ресурса инета.
  Кто этим должен заниматься? ГМ, его команда? Откуда взять средства? Спонсоры? Да ГМам низкий поклон просто за содержание хоста, создание и прокрутку партий, а тут еще куча обязанностей. Вот была "Пантера" Лебедева, народу было много, сайт, партии десятками крутились, но не бывает вечного альтруизма. Устал Илья и его семья, все это понятно, а так жаль, что все закончилось.
Хоть общак взаимопомощи создавай, куда каждый игрок будет кидать небольшую сумму, за участие в конкретной партии.
  Хотя тут даром партия не набирается, что говорить о взносах. smile

Планетс и общение неразделимы. Раньше, когда не было у каждого по компу, народ собирался в компьютерных классах, локалках общался, сопереживал, учился играть, а потом выходил за пределы своей компании на просторы Фидо и инета. Много игроков вышло как раз  из таких локалок. А сейчас такого общения почти нет, пользователи стали более индивидуальны. Это влезть в какой-нибудь чат и "рекрутировать" там новую кровь. smile

А вообще, главное желание. Есть у играющих сейчас вдруг возникнет желание не просто играть, а подумать и что-то реально сделать, чтобы наша игра не умерла совсем, то будет результат.

#84 Re: Назад в будущее! » Измышлизмы на тему подобных игра. » 22.09.2008 06:42:26

Приветствую всех, кто еще играет в Планетс.
Очень непростой вопрос затронут. Я согласен с изложенными двуми причинами, но мне кажется есть более глубинные истоки, те, которые трудно сразу схватить и описать. Время меняет людей, происходит смена поколений, систем мировоззрения. Меняется глобально и интерес людей к развлечениям, типам развлечения. А игры - это возможность на время уйти в виртуальный мир, отвлечься от реальности, это несомненно развлечения.
  Планетс с одной стороны - одна из игр, со своей графикой, космической тематикой, а с другой стороны больше чем игра.
Шахматы - игра, но и спорт с другой стороны, игра в которую играют люди веками. Может сильно громко звучит для Планетс, но чем то она близка именно к этой древней игре, чем просто к развлекалке, космической пошаговой стратегии с унылой графикой.
  В шахматах всегда есть игроки, сейчас возможно такие времена, когда их не так много, но они есть. Это люди с особой манерой мышления, логики, стратеги, математики. На мой взгляд, эти же люди потенциальные и успешные игроки в Планетс, это не геймеры, которых манят красивая графика, спец. эффекты, динамичность компьютерной игры.
Когда Планетс появилась в наших компах было время, когда те, кто сидел за компами как раз были из той категории людей, о которых я сказал ранее. Это были в основном программисты, математики, их друзья с аналогичным образом мышления. Сейчас почти у каждого комп и огромный выбор в игровой индустрии. Просто большинству неинтересны игры, заставляющие думать, народ желает по-быстрому отвлечься от реальности.  Те, кто первыми встречал  Планетс, сильно повзрослели, обросли семьями, заботами, проблемами. Немногие остались в игре и немногие вернулись после перерывов.
Скажу про себя, с компами "дружу" с школьных времен, с 1989 года. В какие я игры только не играл за все это время, всех жанров, мне нравились и нравятся и хорошие шутеры, стратегии, фэнтезийные, космические симуляторы и пр. Принцип всегда один, пройти игру, во второй раз играть уже не тянет, а вот в Планетс тянет. Чем-то тянет, не надоедает, может только в этой игре есть по настоящему разнообразие, непредсказуемость развития событий. А главная фишка - это соперничество с игроками - людьми. Сейчас интерес в мире в основном к играм, где народ играет друг с другом, тот же мир варкрафта. Поиграл я в него, полноценно бегать толпой, общаться с игроками времени нет, сразу интерес упал, все одно и тоже, прокачка экспы и рубка монстров. А возможность играть не в реальном времени, имея запас порой в несколько дней - самое то.
  Сейчас у современных игроков нет времени, желания, терпения разобраться с несомненно сложной Планетс, это как учиться в шахматы играть. Недостаточно знать, как ходят фигуры, надо еще и игровой опыт набрать. А вокруг куча соблазнов со спец. эффектами. Да никогда самый красивый клиент новый приток игроков не даст, или это будет уже не Планетс. Планетс никогда уже не станет массовой  игрой, она вошла в историю, в наши сердца. Эта игра для узкого круга лиц, по сути клуб по интересам. Приток могут дать только "старички" вовлекая своих друзей и знакомых, опекая и наставляя в их первых шагах.  Не все новички после 2-3 игр остаются, останется только опять "особая категория", остальные, устав от необходимости вместо развлчения думать, уходят.
Будем верить, что в ближайшие годы не сбегут, те кто еще с нами, не исчезнут хосты и замечательные люди, которые их содержат, тратя свое время и кусочки жизней. smile

#85 Re: Игры (ака партии). » Партия на Glist3 : СТОМАТОЛОГИ (завершена) » 17.09.2008 06:19:19

Интересная тенденция в названиях партий начинается, "Терапевты", "Стоматологи", какая следующая?
Сразу просится "Хирурги", "Нервопатологи", а там можно уже и "Гинекологи". smile В общем в Планетс играют специалисты широкого профиля. smile Выбирай свою квалификацию и записывайся. smile

#86 Re: Игры (ака партии). » Партия на Glist3 : СТОМАТОЛОГИ (завершена) » 15.09.2008 13:15:48

Приветствую!

Владимир пишет:

А зачем без кораблей-то?

Чтобы сам построил что нужно. smile Начальные корабли могут дать бонус быстрого старта (если грузовики), в этом есть смысл их просить у ГМа, а если случайная халява... - то лучше без них, более справедливые условия старта, если вообще в Планетсах есть справделивость. smile

#87 Re: Игры (ака партии). » Партия g2008 (завершена) » 15.09.2008 13:08:22

Приветствую!

xeye пишет:
alexx пишет:

Чето фед кудато пропал..
Глеб, а чего хост не крутанулся? 10 трнок было.

я опять на 11 поставил, пока там с пиратом неопределенность была.
запускать без феда? он на хостменеджер не заходил уже неделю.

Конечно надо запускать, режим ждем всех закончился,  разве нет?
10 одного не ждет.

#88 Re: Игры (ака партии). » Партия g2008 (завершена) » 27.08.2008 12:06:47

xeye пишет:

чтобы услышать внятные комментарии, надо сообщить мне мылом хотя бы номер игрока, ибо по твоему сообщению совершенно невозможно догадаться, у кого же там такие проблемы smile

Точно, о самом главном не сообщил, видимо привычка к скрытности в передачи информации. smile Исправляюсь, отправляю "мылом" свой вопрос.

#89 Re: Игры (ака партии). » Партия g2008 (завершена) » 20.08.2008 16:37:47

Приветствую!
  Несколько беспокоит автоматическое письмо-сообщение о том, что мой трн еще не получен. Причем аналогичная инфа выдается и на сайте, хотя свой трн в полученных я вижу. smile Может мой адрес записан для другой расы? smile Я даже отправил, проверив порядок отправки, свой ход, получил ответное письмо в котором "ERROR: unable to open '/home/planets-host/games/g2008/check.log' for writing: Permission denied".
  Я понимаю, что скорее всего это просто накладка переезда и подготовки первого запуска на новом хосте, но хотелось бы услышать комментарии хозяина сайта. smile

  Надеюсь не сильно выдал себя данным сообщением, за кого играю, т.к. некоторые наши соперники все еще тянут кота или еще кого за хвост и другие части тела и ходить не спешат, что очень огорчает. smile

#90 Re: Игры (ака партии). » Закончилась партия Total Chaos (35) на VCHC хосте. » 07.06.2007 12:30:15

Привет всем участникам этой партии и всем интересующимся! smile  Я играл колонистом.
Откликаюсь на предыдущее сообщение, выкладываю результаты скоррингов. В партии был мультискорринг, поэтому для окончательной расстановки мест надо просто сложить места по 3 основным.

< MESSAGE FROM CACTUS REFEREE >

Full Scoring, Turn 80 :

Race           HWs        Score
─────────────────────────────────
Colonial       19( +0)  1514(+19)
Lizard          16( +0)  1279(+56)
Robotic        23( +0)  1027(+23)
Crystalline   41( +0)  1025(+41)
Fascist           3( -1)   531(-17)
Rebel            1( +0)   442(+1)
Fed               0( +0)   185(+0)
Cyborg         0( +0)   109(+0)
Bird Man       0( +0)   198(+0)
Empire         0( +0)     0(+0)
Privateer      0( +0)    -7(+0)

    Супер МИ (попугаи)
  Сладких                      Попугаев
  Планет:    Своих    Чужих    съедено:
----------------------------------------
1:Lizard  : 10(  0) 16(+ 1)  505(+ 18)
2:Colonial: 10(  0) 16( -1)  462(+ 18)
3:Crystall: 10(  0) 23(+ 1)  409(+ 25)
4:Rebel   :  3( -1)  2( -1)  189(  -5)
5:Robotic : 10(  0)  4(+ 2)   80(+  4)
6:Fascist :  2( -1)  0(  0)  -39(  -9)
7:Bird Man:  0(  0)  0(  0) -197( -11)
8:Fed     :  2(  0)  2(  0) -231(  -7)
9:Cyborg  :  0(  0)  0(  0) -256( -11)
10:Empire  :  0(  0)  0(  0) -436( -11)
11:Privatee:  0(  0)  0(  0) -487( -11)


<THE CONQUEROR: TOTAL SCORE>

                  Score: Rating: Income:
---------------------------------------
1: Crystalline:  522.01   2.89   32.72
2: Lizard     :  511.95   2.40   30.27
3: Colonial   :  401.86   2.04   22.23
4: Robotic    :  255.74   1.22   13.52
5: Rebel      :  242.64   0.79    8.95
6: Fed        :  197.02   0.81   12.61
7: Fascist    :  172.31   0.43    5.87
8: Cyborg     :   57.70   0.09    0.80
9: Bird Man   :   53.55   0.00    0.00
10: Privateer  :   14.98   0.00    0.00
11: Empire     :    8.83   0.00    0.00
---------------------------------------

  Хотелось бы еще разок отметить своих соперников, из-за которых интерес был до самого последнего хода.
Это киборг, федор и ребел. Мои поздравления лизарду и крису.
Удачи в битвах!
    Сергей.

#91 Re: Игры (ака партии). » Базы партий, игравшихся на VCHC. » 22.12.2006 08:48:28

Guns пишет:

поскольку славный ГМ Тимофеев, похоже, совсем утратил интерес к планетсам и крутит хост, видимо, по инерции, а мои неоднократные просьбы создать и выложить общие базы некоторых партий он проигнорировал, тот же вопрос хочу задать нашему уважаемому админу smile
существует ли возможность опубликовать базы партий, проходивших на VCHC (в частности интересует игра VCHC23 - Last Chance)?

Чем так тебе интересна 23 партия? )) На мой взгляд достаточно спокойная партия, порой даже скучная. Хотя сужу по своей игре, вяло занял 4 место федом, малоактивный сам и соседи. Насколько я понял, ты играл колонистом, был в центре активности и скандалов )), поэтому для тебя может и есть интерес к этой партии. Вообще выделить стоит только в этой партии колониста, лиза, прива. Остальные вяло шли к фииншу с небольшими боями. Хотя прива я почти догнал и по текиле перегнал бы. Базы этих рас пожалуй и стоит смотреть. smile

#92 Re: О веб-страничке. » FAQ » 14.12.2006 12:15:44

Есть уже готовые факи, описание, инфа по 3-м Планетсам в вормате html. Это как раз он-лайн версия доков, тематически уже оформленная. Сделал это Лебедев для своего сайта "Пантера" в 2000 г., но так и не успел полноценно прикрутить. Думаю можно и нужно использовать эти наработки ест-но со ссылкой на авторство. Для новичков создавалось и на мой взгляд получилось удачно.

  Есть подобный незавершенный Ильей проект и по 4-м Планетсам.
В общем на указанное мыло отправил пока предварительное письмо нашему Админу )), как ответит начну пересылку файлов.

#93 Re: О веб-страничке. » Название сайта. » 13.12.2006 08:11:48

valexey пишет:

Андрей Андриенко предложил следующее:

о названии сайта:
Шизматрица
показывает некоторую задвинутость на планетсах, для простого человека
ассоциируется с матрицей от Вачовских и безусловно связывает с компьютерами, для любителей SF - неканонический перевод названия известного романа Брюса Стерлинга где есть все, кроме королей и капусты smile, и пираты, и киборги, и чужие, и экономика, и политика, и немножко войны....

еще есть мало затасканное слово - вакуум, и тут тоже можно наизвращаться
"Цвет(а) ваккума", "Вакуумный портал", "Вакуумная тропа", и т.д.

На что у меня созрели ещё два варианта: "Запах ваккума", "Цветы ваккума".

Вакуум кончено хорошо, но на мой взгляд наукообразно, хотя в предложенных сочетаниях есть двойной смысл. )) Для тех, кто знает, что такое вакуум. Более простой синоним этого слова - "космос". Может с ним поизвращаться, "Глубокий космос", "Космическая радуга".
Есть еще предложение подумать над словом "Портал". Это не врата, но по смыслу аналогично. Еще помимо обычно космоса или вакуума есть всем нам знакомое "гиперпространство" и все с ним связанное. Можно покомбинировать с ним вместо вакуума.

#94 Re: О веб-страничке. » Название сайта. » 12.12.2006 16:21:24

Ух, вот что значит писать в конце рабочего дня, после общения со студентами )). Столько опечаток натворил, но думаю народ поймет, что я хотел сказать. ))

#95 Re: О веб-страничке. » Название сайта. » 12.12.2006 16:19:03

xeye пишет:
valexey пишет:

Тут вот на канале тов. Siniy подсказал названице которое лично мне весьма пришлось по душе: "Звёздный причал".

"прокол континуума"

"звездные врата"

"первый варп"

"гравитационный колодец"

"свет далекой звезды"

"пастухи бовиноидов"

Ага, еще одному пришло в голову "Звездные врата", это лучше "Звездного причала".
Есть смысл, открыты развые  дороги, кому на форму, кому на обсуждение партий, на другие хосты. Нечто объединяющее, дающее начало и направляющее. А термин "Звездные", все-таки тематика космоса, Вселененной. Пока из всего, что было озвучено, это наиболее приемлимый вариант названия именно для сайта.

#96 Re: О веб-страничке. » Титульная страница - мы ищем таланты! » 12.12.2006 15:58:03

Guns пишет:

ну а кто их, эти валлпаперы, рисовать будет? smile

Зачем рисовать, есть нормальные картинки, с выс. разрешением, сразу на рабочий стол. Вот завтра принесу кучу, только скажите куда кидать и кому )). Там меги польются.
  Эту коллекцию еще Илья Лебедев собирал, потом поделился на последней Планетсовке Пантеры, раздав всем участникам именные диски с кучей всего по планетсам. Тема космоса, всякие кораблики, из фильмов, просто красивые, в общем давайте мыло, отправлю.

#97 Форум - его плюсы и минусы. » Предложение по сайту » 11.12.2006 08:53:46

Кобров
Ответов: 5

Предлагаю на сайте создать отдельный раздел "Творчество". Особенно это интересно для новичков. Они еще не знают тонкостей игры, особенностей терминологии, но способны оценить юмор и общих дух игры по творческим текстам. Есть же уже в истории Планетс свои песни, стихи, минирассказы. Собрать все это добро и еще раз всем вместе улыбнуться, вспомнив лучшее, что дает нам игра. ))
  В форуме выложил кусок одного отчета в лит. форме, попытка написания для людей незнакомых с Планетс. Если мое предложение найдет воплощение, готов выложить сразу три лит. отчета, правда один неполный, все по командным играм у Лебедева на Пантере еще года так 1999, 2000.
  Кроме творчества многих привлекают красивые картинки, что можно реализовать создав свою Планетсовскю галлерею. Файлов с красивым космосом и кораблями полно, тоже могу поделиться )).

#98 Болтанка. » Отрывки из отчетов » 11.12.2006 08:28:16

Кобров
Ответов: 2

Просматривая старые архивы наткунулся на куски старых отчетов по командным играм на "Пантере", веселое было время, своеобразные и интересные сражения, когда играли 3 команды по три игрока. Вот кусок из отчета по 10 Лиги, хроника одной из тактических операций:

Вторая Великая Галактическая Война.

Давным, давно в одной старой Галактике…
Прошло уже несколько тысячелетий с момента окончания Первой Галактической войны, вошедший в историю Вселенной как 7 Лига. Владычеству победителей – альянсу Киборгов уже давно пришел конец. Империя, построенная на насилии, лжи и страхе, рухнула, прогнив изнутри. Падение довершила неизвестная и могучая раса Звездных странников, пришедшая из неизвестной Галактики. Она как буря смела все признаки цивилизации и ушла в никуда. История провернулась как колесо, все началось с начала.
Все те же три кластера, все те же остатки былых рас.
В северном кластере начали свой путь к звездам расы Роботов, Кристаллов и людей, последователей Империи Зла, которые стали именовать себя Имперцами.
На западе в космос вышли раса людей-птиц, назвавших себя берды, цивилизация гуманоидов – людей, которые стали именовать себя Повстанцами и Могучая цивилизация кибернетической жизни – Киборги.
На востоке из пепла возродились цивилизация людей, Колонисты, Вместе с ней воспряли Федерация Солнц, Феды, как вскоре стали звать их остальные расы и огромные ящеры – Лизарды.
Хотя события Великой 7 Лиги давно были забыты, амбиции рас остались, остались и древние артефакты на центральных планетах в каждом из трех кластеров. Тот, кто владеет артефактами, правит этой Галактикой. Вселенная вскоре должна содрогнуться от новых битв и взрывов. Тройственные союзы в каждом кластере устремились к Славе и Власти.
.....
На 11 месяце, недалеко от граничной планеты «Новая Грузия», под номером 459 в общем своде всех планет, сканеры засекли гиперпространственный корабль киборгов класса Фалькон. Стало ясно, что враг уже пытается закрепиться на еще неосвоенной границе. Срочно в этот район были направлены 2 ближайших разведчика Лизардов и торпедник Федов класса Небула. Но, идти до цели предстояло довольно долго, оставалось надеяться на медленное развитие киборга в данном секторе космоса.

Наконец на 17 месяце пришел долгожданный рапорт от капитана одного из ЛЦЦ. Адмирал Константин, как непосредственный командующий лизардов, принимал доклад, Адмирал Кобров и Адмирал Максимус внимательно следили за происходящем.
« Адмирал, наш корабль несколько секунд назад вышел на орбиту планеты №445. Включено маскирующее устройство, сканеры показывают наличие на планете колонистов киборга, мы наблюдаем звездную базу на орбите, кроме того видим файер (корабль, позволяющий открыть гиперпространственный туннель, через которые можно было пробросить любой флот). Враг не подозревает о нашем присутствии. Ждем ваших указаний.»

Да, Киборг уже успел сделать многое, необходимо как можно скорее уничтожить базу и файера. Второй лизардовский ЛЦЦ находился на орбите соседней планеты и опаздывал на 1 месяц лета, корвет федов класса Небула отставал вообще на 3 месяца хода от базы киборга. Совместно было принято следующее решение:
ЛЦЦ на орбите базы должен использовать гравиозахват и утянуть файер на орбиту соседней планеты и уничтожить его, тем временем его место для разведки займет второй ЛЦЦ, а Небула федов должна идти на максимальной скорости. Общая атака базы должна произойти одновременно парой ЛЦЦ и Небулой, иначе планетарная защита легко уничтожит корабли по одиночке.
Соответствующие приказы получили все три капитана. Осталось только убедиться в правильности принятых решений.

На 18 месяце произошло первое космическое сражение. ЛЦЦ без труда расстрелял торпедами файер, выживших после бойни не было. Наконец на 20 месяце произошла атака базы.
Первыми в бой вступили корабли лизардов. Отважные войны, обладая более прочным корпусом корабля, способным выдержать 150% повреждений, решили отдать свою жизнь, но обеспечить выполнение боевой задачи.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Капитан «Хамелеона №348» Шерхан внимательно смотрел на мониторы боевой рубки, через несколько секунд его родной Хамелеон первым выйдет на линию огня. Сейчас весь экипаж работал как единый организм, все знали, что им не пережить этот бой, но их имена войдут в историю Империи Ящеров.
Голова немного болела после вчерашней вечеринки. Народ славно гульнул перед боем, особенно много тормозной жидкости выпил главный механик. Сейчас по внутренней связи было слышно его тяжелое дыханье. «Вирт, доложить обстановку!» - обратился Шерхан к дежурному офицеру.
«Сэр, на базе киборга поднята тревога, мы принимаем их указания во всех диапазонах. Наблюдается запуск эскадрильи истребителей.»
«Черт, до выхода на дальность залпа торпедами нас просто распотрошат, - подумал Шерхан, - да пребудет с нами удача! Защитные экраны на максимал, орудия к бою, торпедный отсек ТОВСЬ!»
Огромный взрыв потряс Хамелеон, пронзительно завыли сирены системы жизнеобеспечения, включалось резервное питание боевой рубки. Зеленая кровь заливала глаза Шерхана, на мостике из живых кроме него оставался только Вирт. «Сэр, мы получили 110% повреждения корпуса, энергии хватит только на один залп, 8 истребителей врага уничтожены,» - раздалось хрипение Вирта.
Уже закрывая глаза, Шерхан нажал кнопку запуска торпед, он уже не видел взрывов на поверхности базы от точных попаданий. Через секунду на месте корабля вспыхнуло солнце, это взорвались двигатели. Хамелеон №348 стал частью Вселенной.
Не менее трагично погиб и второй ЛЦЦ, взрыв корабля и базы врага произошел одновременно. Капитан Небулы внимательно сканировал пространство вокруг планеты. Вокруг летали только осколки конструкций  базы,  выживших не осталось.  Боевой приказ командования был выполнен, база уничтожена, но погибли два перехватчика.
-----------------------------------------------------------------------------------

#99 Re: О веб-страничке. » Название сайта. » 11.12.2006 08:08:19

Ну если это сборище душ, то тогда это Валгалла с красивыми Валькириями. ))
А как насчет таких названий: "Свобода", "Честь и слава", "Звездные врата", "Фортуна", "Немезида".
 
  Вот когда не надо всякие красивые названия на уме, а когда надо хрень всякая в голову лезет )).

#100 Re: Игры (ака партии). » GList 2 и шторма. » 11.12.2006 08:00:24

Ну я  к Глисту и штормам я отношения не имею )), но заинтересовал кусок беседы:
<-22:59:32: Гы. В партии Last Chanse подрубание аддона что резало ffX коды не требовало согласия ВСЕХ? :-))
->22:59:58: Нет. Только моего smile
Значит выявлен участник рейтинговой волчьей Last Chanse, явно пытавшийся использовать возможность включения союзов, и это в волчьей партии! )) Есть подозрения уже о расе, которой играет данный игрок. ))

   Вот так несмотря на контроль ГМа разглашаются самые секретные сведения. ))

Подвал форума

Под управлением FluxBB
Модифицировал Visman