====== PLAYER 2 (The Gorn Confederation) -> PLIST Version 2.2 ====== В PLIST-e 2.1 у Горнов не было корабля, который охлаждает планеты, и анти-клоакера (корабля, который убирает невидимость с вражеских кораблей). Горны позаимствовали корабли MIRANDA и CONSTITUTION у Федератов - теперь эти корабли также есть во флоте Горнов. Схемы собственной разработки сверхлегкого корабля LUMBERJACK были обменяны мятежникам на схемы корабля GEMINI. Следующие четыре корабля Горнов имеют специальные функции: * MIRANDA - охлаждает горячие планеты до 50 градусов по 2 за ход. * CONSTITUTION - анти-клоак. Делает невидимые корабли врагов видимыми. Радиус действия - 10 Ly. Должен иметь 1 kt на борту. * RAPTOR - корабль-невидимка с большим грузовым отсеком. Превосходен для высадки десанта. К сожалению, плох для боя. * ALLOSAURUS - корабль-невидимка. Боец большого радиуса. Имеет 6 двигателей, что делает его просто незаменимым в спецоперациях. Флот Горнов дорогой и содержит мало мощных кораблей: * LUMBERJACK - легкий разведчик для начала игры. * COBRA - легкий торпедник. Дешевый минер. * GEMINI - перевозит файтеры между базами. Используется как сапер. * DIMETRODON - относительно недорогой торпедник. Недостаток: один лазер. Полезно пускать несколько таких кораблей-самоубийц на большие корабли. * T-REX - тяжелый, мощный авианосец. * GODZILLA - самый сильный корабль Горнов. Требует очень много ресурсов на постройку. Однако два таких корабли убивают звезду смерти ! Основные свойства Горнов: * 200% добычи минералов по сравнению с другими расами. * Миссия HISSSSSS! - прекращает гражданские войны и повышает счастье населения. Каждый корабль может поднять счастье на 5%. * Корабли получают до 150% повреждений до уничтожения. * Мощный десант (30:1) и оборона от вражеских десантов (10:1). * Иммуны к взрыву Glory Device (население не уменьшается). * Стратегические особенности Горнов: Раса имеет мощный экономический старт. Благодаря этому, Горны любят делать блицкриги. Имея невидимки, могут подкрасться незаметно. * Главное оружие Горнов - это десант. Большинство планет и баз стараются захватить именно этим способом. * Вообще, Горны, имея не очень хороший флот, но очень хорошую экономику - могут делать многое. Однако, после достижения лимита кораблей, часто проигрывают. Это наверно потому, что им надо больше кораблей для борьбы, чем другим расам. В PLIST лимит наступает позже - поэтому Горны находятся в более выгодном положении. Специальные функции (Sp): "c" - cloak "b" - bioscaner "e" - heat planet "o" - cool planet "t" - anti-cloak "r" - refinery "a" - alchemy Hull name _Beams__ Torpedos F._bays_ __Mass__ _Cargo__ Engines FuelTank __Crew__ T._Level ___Tr__ ___Du__ ___Mo__ _Money_ __SP___ LUMBERJACK_CLASS_SCOUT________ 1 0 0 5 10 1 140 35 1 10 5 10 100 SIRIUS_CYBERNETICS_FREIGHTER__ 0 0 0 30 250 1 149 10 1 15 25 10 75 DEAD_PARROT_CLASS_FUEL_CARRIER 0 0 0 5 2 2 900 10 3 45 39 33 158 COBRA_CLASS_GUNSHIP___________ 4 2 0 70 170 1 260 44 3 75 50 35 350 FOUNDATION_CLASS_FREIGHTER____ 0 0 0 50 600 2 260 20 4 30 60 10 150 MIRANDA_CLASS_RESEARCH_VESSEL_ 3 0 0 90 120 1 180 88 5 30 30 30 270 & GEMINI_CLASS_TRANSPORT________ 10 0 1 120 400 1 550 270 5 180 80 40 350 DIMETRODON_CLASS_DESTROYER____ 1 6 0 150 100 1 274 140 5 25 50 150 150 CONSTITUTION_CLASS_FRIGATE____ 6 3 0 180 150 2 260 334 6 100 125 75 500 T TALARIAN_CLASS_MERCHANTMAN____ 0 0 0 80 1000 3 530 25 6 45 90 15 256 RAPTOR_CLASS_LANDING_VESSEL___ 3 3 0 140 300 2 260 190 6 260 90 150 900 C HANSA_CLASS_LARGE_TRANSPORT___ 0 0 0 110 1500 4 760 35 7 60 120 20 400 MIRACULIX_CLASS_REFINERY_SHIP_ 3 0 0 260 1200 6 600 170 7 200 200 400 1800 Ref ALLOSAURUS_CLASS_CRUISER______ 5 8 0 350 100 5 350 334 7 150 315 535 3100 C T-REX_CLASS_HEAVY_CARRIER_____ 6 0 10 500 260 5 600 1030 9 515 515 270 2600 GODZILLA_CLASS_BATTLESHIP_____ 10 12 0 600 200 6 770 800 10 800 270 580 6000 FERENGI_CLASS_TRADING_VESSEL__ 0 0 0 150 2600 5 1400 70 10 78 156 26 625 MERLIN_CLASS_ALCHEMY_SHIP_____ 5 0 0 390 3000 10 1040 150 10 400 600 300 2310 Al