Следующая версия
|
Предыдущая версия
Последняя версия
Следующая версия справа и слева
|
expansionscorer [2008/01/02 16:37] xxela создано |
expansionscorer [2008/01/02 17:57] xeye |
EXPANSION | ====== EXPANSION ====== |
--------- | Игровые очки начисляются за планеты, отвечающие определенным условиям. А именно: количество населения, число фабрик и постов, база. За каждую планету очки начисляются по факту наличия. Существует нижний и верхний пороги количества таких планет. Если число таковых меньше нижнего предела, то каждый ход из общего счета вычитается некоторое колличество очков; аналогично, если их число больше верхнего предела, то каждый ход идет прибавление к счету. |
Игровые очки начисляются за планеты, отвечающие определенным условиям. | |
А именно: количество населения, число фабрик и постов, база. За | |
каждую планету очки начисляются по факту наличия. Существует нижний и | |
верхний пороги количества таких планет. Если число таковых меньше | |
нижнего предела, то каждый ход из общего счета вычитается некоторое | |
колличество очков; аналогично, если их число больше верхнего предела, | |
то каждый ход идет прибавление к счету. | |
| |
Для текущих партий установки следующие: | Для текущих партий установки следующие: |
зачетная планета - 150 кланов, 100 фабрик, 50 постов | зачетная планета - 150 кланов, 100 фабрик, 50 постов (база не учитывается) |
(база не учитывается) | |
стоимость зачетной планеты - 5 | стоимость зачетной планеты - 5 |
минимально необходимое число планет - 10 | минимально необходимое число планет - 10 |
Игра до 400 очков. | Игра до 400 очков. |
| |
Массово использовался на хосте у Андрея Андриенко. Относится к | Массово использовался на хосте у Андрея Андриенко. Относится к семейству "территориальных скорингов", в которых корабли и прочие расходные ресурсы никоим образом не влияют на скоринг, а служат только средством для захвата и удержания определенных планет. Поэтому Expansion ярко отражает идею завоевания и удержания территории, при чем территорией считаются только достаточно развитые планеты. За счет этого - довольно инерционен. |
семейству "территориальных скорингов", в которых корабли и прочие | |
расходные ресурсы никоим образом не влияют на скоринг, а служат только | |
средством для захвата и удержания определенных планет. Поэтому | |
Expansion ярко отражает идею завоевания и удержания территории, при чем | |
территорией считаются только достаточно развитые планеты. За счет | |
этого - довольно инерционен. | |
| |
AA> В абсолютно незначительной степени инерционен в тех настройках, по | AA> В абсолютно незначительной степени инерционен в тех настройках, по\\ |
AA> которым проходили игры. | AA> которым проходили игры. |
| |
будет близок к полному уничтожению. | будет близок к полному уничтожению. |
| |
AA> А вот здесь совсем не так. В минус (в прямом смысле) враг | AA> А вот здесь совсем не так. В минус (в прямом смысле) враг\\ |
AA> действительно пойдет будучи значительно удавленым. | AA> действительно пойдет будучи значительно удавленым. |
| |
течение довольно длительного времени. | течение довольно длительного времени. |
| |
AA> Потеря зачетной планеты оказывает моментальное воздействие на | AA> Потеря зачетной планеты оказывает моментальное воздействие на\\ |
AA> скоринг отъемом зачетных очков. Ошибочное представление базируется на | AA> скоринг отъемом зачетных очков. Ошибочное представление базируется на\\ |
AA> неверной предпосылке о ежеходном прибавлении ништяка. Однако в | AA> неверной предпосылке о ежеходном прибавлении ништяка. Однако в\\ |
AA> отличие от Invasion-подобных скорингов, где зачетные очки | AA> отличие от Invasion-подобных скорингов, где зачетные очки\\ |
AA> прибавляются каждый ход, здесь существенно иначе: есть зачетная | AA> прибавляются каждый ход, здесь существенно иначе: есть зачетная\\ |
AA> планета - есть заданные конфигом зачетные очки и все. Да, при наличии | AA> планета - есть заданные конфигом зачетные очки и все. Да, при наличии\\ |
AA> какого-то (конфиг) количества зачетных планет каждый ход начинают | AA> какого-то (конфиг) количества зачетных планет каждый ход начинают\\ |
AA> капать халявные очки, но не за каждую планету, а ровно столько, | AA> капать халявные очки, но не за каждую планету, а ровно столько,\\ |
AA> сколько задано конфигом. И вот конфигурирование этих-то очков и | AA> сколько задано конфигом. И вот конфигурирование этих-то очков и\\ |
AA> обуславливает степень инерционности скоринга. | AA> обуславливает степень инерционности скоринга. |
| |
AA - поправка от Andrew Andrienko 2:461/58.44 (автор скоринга) 14.12.2004 | AA - поправка от Andrew Andrienko 2:461/58.44 (автор скоринга) 14.12.2004 |
| |