Инструменты пользователя

Инструменты сайта


experience

Это старая версия документа!


Концепция опыта в Phost4

В Phost4 корабли и планеты (далее просто «корабли») могут набирать опыт. Опыт набирается только кораблями, которыми кто-то владеет. Более опытные корабли имеют преимущества в бою, а так же могут обладать дополнительными возможностями, если это предусмотрено настройками системы опыта.

Корабли обладают характеристикой «опыт» ExperiencePoints, которая обычно скрыта от владельца (настраивается через ExactExperienceReports). Исходя из накопленного опыта, хост присваивает кораблю некоторый «уровень» ExperienceLevel, который и определяет получаемые бонусы. Уровень корабля вегда известен владельцу, и этого достаточно, чтобы прикинуть накопленный кораблём опыт, если он скрыт. Хост поддерживает от 0 до 10 уровней. По-умолчанию используется 4 уровня.

Каждый ход корабли получают опыт. Когда опыт корабля достигает определенной величины, происходит увеличение уровня. В результате определённых действий (ремонт корабля с побитой командой) корабли могут терять опыт, и, следовательно, терять уровень. Каждый ход корабль может получить лишь один уровень, если за время боя корабль получил опыт которого хватит на два уровня, этот опыт отсекается. (опыт полученный на «полтора уровня» не отсекается)

experience.1387188077.txt.gz · Последнее изменение: 2013/12/16 11:01 — xeye