Предыдущая версия справа и слева
Предыдущая версия
|
Последняя версия
Следующая версия справа и слева
|
fascist_strategy [2008/01/12 13:33] xxela |
fascist_strategy [2008/01/12 13:40] xxela |
мат.часть. Хочу немного поговорить об "общих моментах" игры за фаша, поскольку | мат.часть. Хочу немного поговорить об "общих моментах" игры за фаша, поскольку |
расу эту люблю и уважаю, и играл ею чаще, чем другими. | расу эту люблю и уважаю, и играл ею чаще, чем другими. |
| |
| |
| |
====== Лицо расы. ====== | ====== Лицо расы. ====== |
| |
Когда Тим Вайсман, в невыразимой мудрости своей, наделял расы фичами, он | Когда Тим Вайсман, в невыразимой мудрости своей, наделял расы фичами, он пообещал наделить фаша мощью лучевого оружия. И наделил. Крейсером с 10 лучами, и несколькими легкими корабликами с изрядным числом пушек, но лишенными всякого иного вооружения. Увы. После этого Тим сделал полным отстоем в боевом плане само лучевое оружие. Hаверное, в душе Тим был антифашистом. И как-то с тех пор повелось, что фаш оставался, пожалуй, самой слабой расой. При чем это настолько бросалось в глаза, что с версии 3.14 фашу был сделан особо ценный подарок - т.н. Glory Device, и несколько других менее значительных усилений. Которые сделали фаша уж если и не намного более сильной расой, то намного более веселой. Hо лучевая "гиперфишка" фаша никакого смысла не имеет, кроме разве что возможности настроить свиперов. И то, даже в номинации "ПБПшный свипер" можно найти более достойные корабли у других рас. |
пообещал наделить фаша мощью лучевого оружия. И наделил. Крейсером с 10 | |
лучами, и несколькими легкими корабликами с изрядным числом пушек, но | |
лишенными всякого иного вооружения. Увы. После этого Тим сделал полным отстоем | |
в боевом плане само лучевое оружие. Hаверное, в душе Тим был антифашистом. И | |
как-то с тех пор повелось, что фаш оставался, пожалуй, самой слабой расой. При | |
чем это настолько бросалось в глаза, что с версии 3.14 фашу был сделан особо | |
ценный подарок - т.н. Glory Device, и несколько других менее значительных | |
усилений. Которые сделали фаша уж если и не намного более сильной расой, то | |
намного более веселой. Hо лучевая "гиперфишка" фаша никакого смысла не имеет, | |
кроме разве что возможности настроить свиперов. И то, даже в номинации | |
"ПБПшный свипер" можно найти более достойные корабли у других рас. | |
| |
Фаш - клочная торпедная раса. Поэтому подразумевается, что действовать он | Фаш - клочная торпедная раса. Поэтому подразумевается, что действовать он должен не силой, но хитростью. По манере и повадкам фаш чем-то похож на лизарда. Hо ощутимо слабее его почти по всем позициям и фичам, которые можно сравнить. |
должен не силой, но хитростью. По манере и повадкам фаш чем-то похож на | |
лизарда. Hо ощутимо слабее его почти по всем позициям и фичам, которые можно | |
сравнить. | |
| |
Главная, и ИМХО самая ценная особенность фаша - он самодостаточен. В смысле, | Главная, и ИМХО самая ценная особенность фаша - он самодостаточен. В смысле, теоретически он может поставить в сложное положение любую расу, используя собственные силы и фичи. Hа почти на любое действие врага фаш (опять-таки, |
теоретически он может поставить в сложное положение любую расу, используя | теоретически!) имеет какое-то возможное противодействие. При чем это противодействие часто оказывается лежащим в абсолютно отличной от исходного действия плоскости. Поэтому играть фашем обычно очень интересно, всегда есть возможность и поводы поизвращаться (при чем, не с помощью мелких тактических фенечек, а так сказать стратегически). Hо при всем том, более-менее сравнимые по классу соперники опять-таки могут этим фашевым извращениям почти всегда предложить какие-то еще более действенные контрмеры. Главный недостаток тонкой натуры фаша - уязвимость против грубой силы. Против лома у фаша нет приема. Поэтому его обычно и усиливают. По-всякому. |
собственные силы и фичи. Hа почти на любое действие врага фаш (опять-таки, | |
теоретически!) имеет какое-то возможное противодействие. При чем это | Обычно фаша усиливают деньгами и %% добычи минералов (как бы подтягивая его еще ближе к лизарду). Hо, это: 1) недостаточно; 2) не прикольно. Поэтому иногда практикуются спецкораблями. |
противодействие часто оказывается лежащим в абсолютно отличной от исходного | |
действия плоскости. Поэтому играть фашем обычно очень интересно, всегда есть | |
возможность и поводы поизвращаться (при чем, не с помощью мелких тактических | |
фенечек, а так сказать стратегически). Hо при всем том, более-менее сравнимые | |
по классу соперники опять-таки могут этим фашевым извращениям почти всегда | |
предложить какие-то еще более действенные контрмеры. Главный недостаток тонкой | |
натуры фаша - уязвимость против грубой силы. Против лома у фаша нет приема. | |
Поэтому его обычно и усиливают. По-всякому. | |
| |
Обычно фаша усиливают деньгами и %% добычи минералов (как бы подтягивая его | |
еще ближе к лизарду). Hо, это: 1) недостаточно; 2) не прикольно. Поэтому | |
иногда практикуются спецкораблями. | |
Из удачных можно выделить: | Из удачных можно выделить: |
| |
- Усиление Маркевича (Дмб-99?): стартовый тьхундер на 7-х движках, которых можно успеть отклонить несколько штук. Следствие такого усиления: у фаша появляется средство прямого противодействия грубой силе. "Сладкая парочка" вик+тьхундер мочит практически любой керриер. Для гарантии, можно пустить 2 вика. Минусом же этого я считаю именно такое вот появление __прямого__ противодействия силовым расам, что может привести к утрате пресловутого "лица" и "стиля" фаша. Террор и маневр перестает быть единственным шансом фаша, можно попытаться наклонить тьхундеров и сесть потолстевшей попой на свои или чужие зачетки. Я видел таких фашей, это уже какая-то совсем другая раса. Сильнее, но скучнее. | - Усиление Маркевича (Дмб-99?): стартовый тьхундер на 7-х движках, которых можно успеть отклонить несколько штук. Следствие такого усиления: у фаша появляется средство прямого противодействия грубой силе. "Сладкая парочка" вик+тьхундер мочит практически любой керриер. Для гарантии, можно пустить 2 вика. Минусом же этого я считаю именно такое вот появление __прямого__ противодействия силовым расам, что может привести к утрате пресловутого "лица" и "стиля" фаша. Террор и маневр перестает быть единственным шансом фаша, можно попытаться наклонить тьхундеров и сесть потолстевшей попой на свои или чужие зачетки. Я видел таких фашей, это уже какая-то совсем другая раса. Сильнее, но скучнее. |
| |
- Усиление Файрплея-2000: стартовый кобол без торпед + те же деньги и % добычи. Я так играл, и мне понравилось. Кобол быстро отбиосканит свои и вражеские планеты для колонизации и атаки, а главное - дает топливо для непрерывного ручейка террористов прямо на старте, когда еще нет налаженной топливной инфраструктуры. | - Усиление Файрплея-2000: стартовый кобол без торпед + те же деньги и % добычи. Я так играл, и мне понравилось. Кобол быстро отбиосканит свои и вражеские планеты для колонизации и атаки, а главное - дает топливо для непрерывного ручейка террористов прямо на старте, когда еще нет налаженной топливной инфраструктуры. |
| |
- Интересными должны быть усиления пробками (особенно фальконом, или хотя бы эвильской), и дешевой БРкой (может быть, на 7-х или 8-х движках). Такие вещи должны добавить фашу маневренности и дать сыграть его козырям. | - Интересными должны быть усиления пробками (особенно фальконом, или хотя бы эвильской), и дешевой БРкой (может быть, на 7-х или 8-х движках). Такие вещи должны добавить фашу маневренности и дать сыграть его козырям. |
| |