Инструменты пользователя

Инструменты сайта


glist_versions

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
glist_versions [2008/01/01 14:13]
xxela
glist_versions [2013/02/20 19:21]
xeye [Glist 4.1 - изменения в сравнении с версией 3.0]
Строка 1: Строка 1:
 ====== История версий Glist ====== ====== История версий Glist ======
 +===== Glist 4.1 - изменения в сравнении с версией 3.1 =====
 +
 +Самая главная новость: до самых дальних уголков Галактики таки тоже 
 +добрался экономический кризис, и потому теперь везде ВДВОЕ снижено 
 +производство сапплая. 100 фабрик или 1 млн бовиков несет теперь не 
 +100 сапплаев в ход, а только 50 (у Федерации, как обычно, первой 
 +подсуетившейся с высокотехнологичными новшествами - 70)  
 +ProductionRate                  = 70,50,50,50,50,50,50,50,50,50,50
 +Соответственно, набор опыта за алхимию УТРОИЛСЯ.
 +EPShipAlchemy100KT              = 30  
 +
 +Вторичные проявления Галактического кризиса проявляются в следующем:
 +
 +Колонисты быстрее дохнут на хреновом климате:
 +ClimateDeathRate                = 10           
 +(было: 3) По моим ощущениям, слишком хорошо жилось ассимилированным 
 +колонистам борга даже на арктиках и пустынях; при том, что борг имеет 
 +возможность использовать терраформеров, он мог во многих случаях ею 
 +даже не пользоваться. Остальные расы этот параметр ущемляет меньше. В 
 +конце концов, я всего лишь вернул старые добрые хостовые пропорции :)
 +
 +Закаленных невзгодами, но не теряющих оптимизма колонистов и 
 +аборигенов теперь низзя загнать в минуса, ибо появился параметр: 
 +MinimumHappiness                  = 20          
 +
 +Планета набирает экспу чуть быстрее, чем раньше:
 +EPPlanetAging                                = 25
 +Теперь она становится солдатом через 6 ходов после захвата (было 10) 
 +и ветераном - на 60-м ходу (т.е, бить хомы в конце партии придется 
 +уже ветеранские). 
 +
 +Торпеды, купленные на базе, теперь НЕ принимают участия в битвах:
 +UseBaseTorpsInCombat              = No                     
 +Таким образом. даже базам придется ограничиваться числом торпед, 
 +заложенным в параметре:
 +PlanetaryTorpsPerTube           = 3,4,3,3,3,3,3,3,3,3,
 +Лизарду - дается шанс таки воспользоваться его 150% бонусом.
 +У ветеранских планет и баз добавляется +1 торпеда на каждую тубу.
 +
 +Мины и вебы свипаются теперь с расстояния 5 и 2 св. лет:
 +MineSweepRange                  = 5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,20   
 +WebMineSweepRange               = 2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,   
 +Сие вернулось не из соображений высшего баланса, а исключительно, 
 +чтобы убрать "мелкую моторику" с попыткой попасть точно в границы 
 +поля.  
 +
 +В параметрах боя и экспириенса изменилось очень немного, в целом 
 +принят вариант Корецкого: файтерные ветераны не так фатально 
 +проигрывают лучевикам, как на предыдущих версиях. 
 +
 +ВСЕ корабли, обладавшие на уровне Героя свойством Коммандера, 
 +получают на этом же уровне свойство "ChunnelTarget", т.е. могут 
 +принимать к себе подписку, если, конечно, есть кому ее отправить 
 +(где-то наличествует файр или прокачанный до коммандоса мерлин).  
 +
 +DRAYMAN имеет теперь 3 движка, а не 4. То есть, его могут вытянуть 
 +двухдвижковые метеоры и прочие корабли с супертовом.
 +
 +По вооружениям:
 +Дизрупторы и парализоматик торпеды увеличили убойную силу до 70.
 +Турболазеры трогать так и не стал.
 +
 +По расам: 
 +
 +Добавлено 200% роста населения для лизарда. Ему же доля остающихся 
 +после захвата планеты колонистов удвоена:
 +ColonistCombatSurvivalRate      = 5,10,5,5,5,5,5,5,5,5,5
 +
 +Пират теперь имеет 25% шанс робнуть клочника:
 +RobCloakedShips                              = Yes           
 +RobCloakedChance                             = 25
 +Воевать пирата его "естественным врагам" придется с намного большей 
 +осторожностью. Хотя кардинально в соотношении сил пирата с соседями 
 +ничего не изменится. 
 +Добавлен объем бака на корсара, и +1 движок на метеора и суперхавка.
 +
 +У борга из шиплиста убран смолл. Возить что-либо такими маленькими 
 +корабликами - недостойно такой великой расы. Изменены характеристики 
 +эразера - при той же цене и боевых характеристиках уменьшен бак и 
 +трюм. Зачем оно ему, все одно счуннелится когда захочет куда захочет. 
 +Слегка подорожала пробка при тех же характеристиках. Впрочем, все 
 +равно все будут в конце концов ассимилированы.  
 +
 +Радиус дарксенса увеличен до 250 лет и гармонизирован с остальными 
 +сенсорами. Не вижу смысла плодить Эвилу пробки, только чтобы 
 +развешивать их по Галактике для контроля ситуации:
 +  SensorRange                     = 250
 +# DarkSenseRange                  = same as SensorRange
 +Чуток подешевел Иосиф Виссарионович, но кто и как его построит, я все 
 +одно не представляю :)
 +
 +У ребела число "бонусных" укусов файтера снижено с +2 до +1, пусть 
 +радуется общими для всех файтерников усилениями экспириенса.
 +
 +Может, еще что по мелочи менял или переименовывал, но это уж точно не 
 +достойно упоминания... Во всяком случае, вспомнить не могу :)
 +
 +===== Glist 3.1 - изменения в сравнении с версией 3.0 =====
 +коснулись только характеристик кораблей расы лизардов. Их ключевые 
 +корабли стали более дешевыми и пакостными, хотя вряд ли более сильными.
 +Подробности см. ниже (новые значения - во второй строке)
 +
 +Name                     Sum.Mn  Crew Mass Fuel Cg  Bm T/ FB  Eng
 +-------------------------------------------------------------------
 +LIZARD CLASS CRUISER      1000   334  350 1200  360  6  8  0   6
 +$:=1200                    900            1500  480
 +
 +MADONZILLA CLASS CARRIER  1185  1030  500  600  260  5  0 10   5
 ++ academy Commandos  
 +$:=900 
 +TechLevel:=6                          
 +
 +CROCODYLE CLASS BATTLESH  1750   800  550 1600  450  8 10  0   6
 +                          1600  1200  500     
 ++ academy Commandos  
 +$:=2000
 +
 +Также пофиксил багу в конфигурации, возникшую после того, когда 
 +пыхост перестал признавать свойство Boarding автоматически 
 +принадлежащим всем кораблям пирата и кристала, умеющим товать.
 +
 ===== Glist 3.0 - изменения в сравнении с версией 2.0 ===== ===== Glist 3.0 - изменения в сравнении с версией 2.0 =====
 Amaster: Amaster:
Строка 294: Строка 415:
 специализированного дестроя фрейтеров. специализированного дестроя фрейтеров.
  
 +<file>
 No. Name                 Kill Destr   MC  Tri  Dur  Mol Mass Tech No. Name                 Kill Destr   MC  Tri  Dur  Mol Mass Tech
  1 Laser Cannon                    2    1    0    1    0    1  1 Laser Cannon                    2    1    0    1    0    1
Строка 305: Строка 427:
  9 Inpotron Cannon         95    45  110   20   20   20    3    9  9 Inpotron Cannon         95    45  110   20   20   20    3    9
 10 Multitraf Spiral        40    99  130   20   20   40    3   10 10 Multitraf Spiral        40    99  130   20   20   40    3   10
 +</file>
 С торпедами я извращался меньше: заменил одну из дешевых, но ИМХО  С торпедами я извращался меньше: заменил одну из дешевых, но ИМХО 
 нафиг ненужных "антиэкипажных" торпед на более-менее юзабельную,  нафиг ненужных "антиэкипажных" торпед на более-менее юзабельную, 
 приподнял мощь самых дешевых торпедок и немного двинул стоимость  приподнял мощь самых дешевых торпедок и немного двинул стоимость 
 некоторых торпед среднего класса.  некоторых торпед среднего класса. 
 +<file>
 No. Name                Kill Destr  Tube Unit  Tri Dur Mol Mass Tech No. Name                Kill Destr  Tube Unit  Tri Dur Mol Mass Tech
  1 Space Rocket            3    10        2    1        1    1  1 Space Rocket            3    10        2    1        1    1
Строка 322: Строка 444:
  9 Katalysator Bomb       95    40   260   42    5    10    4    9  9 Katalysator Bomb       95    40   260   42    5    10    4    9
 10 Selphyr-Fataro-Dev.    50    99   300   60   15    20    7   10 10 Selphyr-Fataro-Dev.    50    99   300   60   15    20    7   10
 +</file>
  
 С движками не извращался, за исключением одного: бистроматик стоит  С движками не извращался, за исключением одного: бистроматик стоит 
Строка 388: Строка 510:
  
   ColonistCombatSurvivalRate      = 5   ColonistCombatSurvivalRate      = 5
 +
  
 Это - те самые кланы колонистов, выживающие на отбитых планетах... Это - те самые кланы колонистов, выживающие на отбитых планетах...
 +
  
   ShipCloneCostRate       = 200,200,200,200,500,200,500,200,200,200,200   ShipCloneCostRate       = 200,200,200,200,500,200,500,200,200,200,200
                             ^^^ ^^^         ^^^     ^^^         ^^^                             ^^^ ^^^         ^^^     ^^^         ^^^
 +
 Я сам с удивлением увидел, что пы-клонирование отличалось от  Я сам с удивлением увидел, что пы-клонирование отличалось от 
 Тимдефолта для некоторых рас. И сделал собственный вариант... Тимдефолта для некоторых рас. И сделал собственный вариант...
glist_versions.txt · Последнее изменение: 2013/02/20 19:21 — xeye