Инструменты пользователя

Инструменты сайта


minefields

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
Следующая версия Следующая версия справа и слева
minefields [2007/12/25 10:11]
merk_the_light
minefields [2007/12/25 11:04]
merk_the_light
Строка 49: Строка 49:
  
 26 Mark 7 Proton торпед будут преобразованы в **26*9^2=1863** мины, которые образуют в свою очередь поле радиусом в 45 световых лет. 26 Mark 7 Proton торпед будут преобразованы в **26*9^2=1863** мины, которые образуют в свою очередь поле радиусом в 45 световых лет.
 +
 +
  
 ===== Управление размером минных полей ===== ===== Управление размером минных полей =====
Строка 54: Строка 56:
 Бывают случаи, когда необходимо выложить не все торпеды, находящиеся в трюме, а только какую-то их часть, вот тут к нам на помощь и приходят френдли-коды (fcodes) (btw на phost с расширенными миссиями (extended missions) количеством выкладываемых торпед можно управлять еще гибче), итак: Бывают случаи, когда необходимо выложить не все торпеды, находящиеся в трюме, а только какую-то их часть, вот тут к нам на помощь и приходят френдли-коды (fcodes) (btw на phost с расширенными миссиями (extended missions) количеством выкладываемых торпед можно управлять еще гибче), итак:
  
-Френдли-коды: +Френдли-коды:\\ 
-"md1" - выложить поле из 10 торпед; +**"md1"** - выложить поле из 10 торпед;\\ 
-"md2" - выложить поле из 20 торпед; +**"md2"** - выложить поле из 20 торпед;\\ 
-... +**...**\\ 
-"md9" - выложить поле из 90 торпед; +**"md9"** - выложить поле из 90 торпед;\\ 
-"md0" - выложить поле из 100 торпед; +**"md0"** - выложить поле из 100 торпед;\\ 
-"mdq" - выложить поле из четверти торпед, находящихся в трюме; +**"mdq"** - выложить поле из четверти торпед, находящихся в трюме;\\ 
-"mdh" - выложить поле из половины торпед, находящихся в трюме.+**"mdh"** - выложить поле из половины торпед, находящихся в трюме.
  
  
Строка 69: Строка 71:
 Можно выкладывать минные поля от имени другой расы, используя френдли-код "miX", где "X" - это номер расы, от имени которой выкладывается поле (1 - для Феда, 2 - для Лизарда, ..., a - для Ребела, b - для Колониста).\\ Можно выкладывать минные поля от имени другой расы, используя френдли-код "miX", где "X" - это номер расы, от имени которой выкладывается поле (1 - для Феда, 2 - для Лизарда, ..., a - для Ребела, b - для Колониста).\\
 **NB!** Стоит обратить внимание на то, что если минное поле от имени другой расы выкладывает Робот, то он выложит поле без 4х-бонуса. **NB!** Стоит обратить внимание на то, что если минное поле от имени другой расы выкладывает Робот, то он выложит поле без 4х-бонуса.
 +
 +
  
 ===== Выкладывание перекрывающихся минных полей ===== ===== Выкладывание перекрывающихся минных полей =====
 +
 +Обычно, чтобы добиться перекрывания двух минных полей достаточно чтобы центр нового поля был вне существующего поля.
 +
 +Если выкладывать мины, находясь в уже существующем поле, то они, как правило, будут добавлены к существующему полю, но есть условия, при которых будет сформировано новое поле. Чтобы понять - формировать ли новое поле или добавлять мины к уже существующему Хост производит следующие действия:\\
 +1. Находит поле, ближайшее к кораблю-минёру (измеряется расстояние центр поля -> корабль;\\
 +2. Если корабль-минер внутри этого поля, то он добавит мины к нему;\\
 +3. Если он не внутри него, то будет сформировано новое поле (при условии, что корабль-минер не находится внутри какого-либо другого поля%) ).\\
 +
 +Выкладывание минных полей происходит в порядке увеличение ID кораблей (от меньшего к большему). Об этом нужно помнить всегда, особенно если мины выкладывают два близкорасположенных минера.
 +
 +На основании вышесказанного возникает вкусность:\\
 +если минер находится **//внутри//** одного минного поля, но ближе к центру, но **//не внутри другого//** минного поля, то Хост считает что ваш минер **вне** второго поля и выкладывает новое, при чем ему все равно, что вы находитесь **внутри** первого поля.
  
 ===== MineSweep - Уничтожение мин (свип) ===== ===== MineSweep - Уничтожение мин (свип) =====
minefields.txt · Последнее изменение: 2007/12/25 15:11 — xeye