Показаны различия между двумя версиями страницы.
| Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия Следующая версия | Предыдущая версия | ||
|
minefields [2007/12/18 14:03] merk_the_light |
minefields [2007/12/25 15:11] (текущий) xeye |
||
|---|---|---|---|
| Строка 16: | Строка 16: | ||
| 2600 mine units and is \\ | 2600 mine units and is \\ | ||
| 50 light years in radius \\ | 50 light years in radius \\ | ||
| + | |||
| ===== Расчет количества выкладываемых мин ===== | ===== Расчет количества выкладываемых мин ===== | ||
| Строка 27: | Строка 28: | ||
| например: | например: | ||
| - | ^ Тип | + | ^ Тип |
| - | ^ торпеды ^ торпеды | + | |
| |Mark 1 Photon | | |Mark 1 Photon | | ||
| |Proton Torpedo | | |Proton Torpedo | | ||
| Строка 39: | Строка 39: | ||
| |Mark 7 Photon | | |Mark 7 Photon | | ||
| |Mark 8 Photon | | |Mark 8 Photon | | ||
| + | |||
| + | **'' | ||
| ===== Расчет размера минных полей ===== | ===== Расчет размера минных полей ===== | ||
| Строка 46: | Строка 48: | ||
| например: | например: | ||
| - | 26 Mark 7 Proton торпеды будут преобразованы в **26*9^2=1863** мины, которые образуют в свою очередь поле радиусом в 45 световых лет. | + | 26 Mark 7 Proton торпед будут преобразованы в **26*9^2=1863** мины, которые образуют в свою очередь поле радиусом в 45 световых лет. |
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | ===== Управление размером минных полей ===== | ||
| + | |||
| + | Бывают случаи, | ||
| + | |||
| + | [[fc|Френдли-коды]]: | ||
| + | **" | ||
| + | **" | ||
| + | **...**\\ | ||
| + | **" | ||
| + | **" | ||
| + | **" | ||
| + | **" | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | ===== Выкладывание минных полей от имени другой расы ===== | ||
| + | |||
| + | Можно выкладывать минные поля от имени другой расы, используя френдли-код " | ||
| + | **NB!** Стоит обратить внимание на то, что если минное поле от имени другой расы выкладывает Робот, то он выложит поле без 4х-бонуса. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | ===== Выкладывание перекрывающихся минных полей ===== | ||
| + | |||
| + | Обычно, | ||
| + | |||
| + | Если выкладывать мины, находясь в уже существующем поле, то они, как правило, | ||
| + | 1. Находит поле, ближайшее к кораблю-минёру (измеряется расстояние центр поля -> корабль; | ||
| + | 2. Если корабль-минер внутри этого поля, то он добавит мины к нему; | ||
| + | 3. Если он не внутри него, то будет сформировано новое поле (при условии, | ||
| + | |||
| + | Выкладывание минных полей происходит в порядке увеличение ID кораблей (от меньшего к большему). Об этом нужно помнить всегда, | ||
| + | |||
| + | На основании вышесказанного возникает вкусность: | ||
| + | если минер находится **// | ||
| ===== MineSweep - Уничтожение мин (свип) ===== | ===== MineSweep - Уничтожение мин (свип) ===== | ||