Показаны различия между двумя версиями страницы.
| Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия Следующая версия | Предыдущая версия | ||
|
minefields [2007/12/25 10:17] merk_the_light |
minefields [2007/12/25 15:11] (текущий) xeye |
||
|---|---|---|---|
| Строка 16: | Строка 16: | ||
| 2600 mine units and is \\ | 2600 mine units and is \\ | ||
| 50 light years in radius \\ | 50 light years in radius \\ | ||
| + | |||
| ===== Расчет количества выкладываемых мин ===== | ===== Расчет количества выкладываемых мин ===== | ||
| Строка 27: | Строка 28: | ||
| например: | например: | ||
| - | ^ Тип | + | ^ Тип |
| - | ^ торпеды ^ торпеды | + | |
| |Mark 1 Photon | | |Mark 1 Photon | | ||
| |Proton Torpedo | | |Proton Torpedo | | ||
| Строка 49: | Строка 49: | ||
| 26 Mark 7 Proton торпед будут преобразованы в **26*9^2=1863** мины, которые образуют в свою очередь поле радиусом в 45 световых лет. | 26 Mark 7 Proton торпед будут преобразованы в **26*9^2=1863** мины, которые образуют в свою очередь поле радиусом в 45 световых лет. | ||
| + | |||
| Строка 56: | Строка 57: | ||
| Бывают случаи, | Бывают случаи, | ||
| - | Френдли-коды: | + | [[fc|Френдли-коды]]:\\ |
| **" | **" | ||
| **" | **" | ||
| Строка 71: | Строка 72: | ||
| Можно выкладывать минные поля от имени другой расы, используя френдли-код " | Можно выкладывать минные поля от имени другой расы, используя френдли-код " | ||
| **NB!** Стоит обратить внимание на то, что если минное поле от имени другой расы выкладывает Робот, то он выложит поле без 4х-бонуса. | **NB!** Стоит обратить внимание на то, что если минное поле от имени другой расы выкладывает Робот, то он выложит поле без 4х-бонуса. | ||
| + | |||
| + | |||
| ===== Выкладывание перекрывающихся минных полей ===== | ===== Выкладывание перекрывающихся минных полей ===== | ||
| + | |||
| + | Обычно, | ||
| + | |||
| + | Если выкладывать мины, находясь в уже существующем поле, то они, как правило, | ||
| + | 1. Находит поле, ближайшее к кораблю-минёру (измеряется расстояние центр поля -> корабль; | ||
| + | 2. Если корабль-минер внутри этого поля, то он добавит мины к нему;\\ | ||
| + | 3. Если он не внутри него, то будет сформировано новое поле (при условии, | ||
| + | |||
| + | Выкладывание минных полей происходит в порядке увеличение ID кораблей (от меньшего к большему). Об этом нужно помнить всегда, | ||
| + | |||
| + | На основании вышесказанного возникает вкусность: | ||
| + | если минер находится **// | ||
| ===== MineSweep - Уничтожение мин (свип) ===== | ===== MineSweep - Уничтожение мин (свип) ===== | ||