Инструменты пользователя

Инструменты сайта


minefields

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
minefields [2007/12/18 11:02]
merk_the_light
minefields [2007/12/25 15:11] (текущий)
xeye
Строка 5: Строка 5:
 Космические корабли с торпедами в трюме могут преобразовывать их в минные поля используя миссию 'Lay Mines'. Обычно минные поля используют в качестве защиты от вражеских кораблей. Минное поле имеет форму круга с центром в точке, в которой находился перед своим движением выложивший его корабль. Максимальное количество минных и веб-полей, одновременно существующих в эхокластере равно 500. Условием успешного выкладывания минного поля является наличие в баках выкладывающего его корабля хотя бы 1 кт топлива; само по себе выкладывание мин топливо не расходует. В случае успешного формирования минного поля, корабль, выложивший его, сообщит об этом владельцу: Космические корабли с торпедами в трюме могут преобразовывать их в минные поля используя миссию 'Lay Mines'. Обычно минные поля используют в качестве защиты от вражеских кораблей. Минное поле имеет форму круга с центром в точке, в которой находился перед своим движением выложивший его корабль. Максимальное количество минных и веб-полей, одновременно существующих в эхокластере равно 500. Условием успешного выкладывания минного поля является наличие в баках выкладывающего его корабля хотя бы 1 кт топлива; само по себе выкладывание мин топливо не расходует. В случае успешного формирования минного поля, корабль, выложивший его, сообщит об этом владельцу:
  
-(-l0003)<<< Sub Space Message >>>+(-l0003)<< Sub Space Message >>
  
 From: Fed Nebula \\ From: Fed Nebula \\
Строка 16: Строка 16:
 2600 mine units and is \\ 2600 mine units and is \\
 50 light years in radius \\ 50 light years in radius \\
 +
  
 ===== Расчет количества выкладываемых мин ===== ===== Расчет количества выкладываемых мин =====
Строка 24: Строка 25:
 [[robots|Роботы]], в отличие от других рас, выкладывают в 4 раза больше мин, т.е. формула для них будет иметь вид: \\ [[robots|Роботы]], в отличие от других рас, выкладывают в 4 раза больше мин, т.е. формула для них будет иметь вид: \\
 **количество мин = ([количество торпед]*[уровень торпед]^2)*4** \\ **количество мин = ([количество торпед]*[уровень торпед]^2)*4** \\
 +
 +например:
 +
 +^      Тип торпеды ^      Уровень\\ торпеды  ^     Мины\\ (шт.)    ^   Мины\\ (шт.)\\ для [[robots|Роботов]]   ^
 +|Mark 1 Photon |                  1|                  1|                  4|
 +|Proton Torpedo |                  2|                  4|                 16|
 +|Mark 2 Photon |                  3|                  9|                 36|
 +|Gamma Bomb |                  4|                 16|                 64|
 +|Mark 3 Photon |                  5|                 25|                100|
 +|Mark 4 Photon |                  6|                 36|                144|
 +|Mark 5 Photon |                  7|                 49|                196|
 +|Mark 6 Photon |                  8|                 64|                256|
 +|Mark 7 Photon |                  9|                 81|                324|
 +|Mark 8 Photon |                 10|                100|                400|
 +
 +**''под уровнем торпед понимается не уровень ТА на базе, а просто номер в списке''**
 +
 +===== Расчет размера минных полей =====
 +
 +Минное поле имеет форму круга, радиус которого равен квадратному корню взятому из числа выложенных мин, округленному до ближайшего целого вниз(???). Максимальный радиус минного поля задается настройками хоста, попытка выложить минное поле большего радиуса приведет к выкладыванию поля максимального радиуса (все торпеды, более необходимых для выкладывания максималки останутся в трюме корабля).
 +
 +например:
 +
 +26 Mark 7 Proton торпед будут преобразованы в **26*9^2=1863** мины, которые образуют в свою очередь поле радиусом в 45 световых лет.
 +
 +
 +
 +
 +===== Управление размером минных полей =====
 +
 +Бывают случаи, когда необходимо выложить не все торпеды, находящиеся в трюме, а только какую-то их часть, вот тут к нам на помощь и приходят френдли-коды (fcodes) (btw на phost с расширенными миссиями (extended missions) количеством выкладываемых торпед можно управлять еще гибче), итак:
 +
 +[[fc|Френдли-коды]]:\\
 +**"md1"** - выложить поле из 10 торпед;\\
 +**"md2"** - выложить поле из 20 торпед;\\
 +**...**\\
 +**"md9"** - выложить поле из 90 торпед;\\
 +**"md0"** - выложить поле из 100 торпед;\\
 +**"mdq"** - выложить поле из четверти торпед, находящихся в трюме;\\
 +**"mdh"** - выложить поле из половины торпед, находящихся в трюме.
 +
 +
 +
 +===== Выкладывание минных полей от имени другой расы =====
 +
 +Можно выкладывать минные поля от имени другой расы, используя френдли-код "miX", где "X" - это номер расы, от имени которой выкладывается поле (1 - для Феда, 2 - для Лизарда, ..., a - для Ребела, b - для Колониста).\\
 +**NB!** Стоит обратить внимание на то, что если минное поле от имени другой расы выкладывает Робот, то он выложит поле без 4х-бонуса.
 +
 +
 +
 +===== Выкладывание перекрывающихся минных полей =====
 +
 +Обычно, чтобы добиться перекрывания двух минных полей достаточно чтобы центр нового поля был вне существующего поля.
 +
 +Если выкладывать мины, находясь в уже существующем поле, то они, как правило, будут добавлены к существующему полю, но есть условия, при которых будет сформировано новое поле. Чтобы понять - формировать ли новое поле или добавлять мины к уже существующему Хост производит следующие действия:\\
 +1. Находит поле, ближайшее к кораблю-минёру (измеряется расстояние центр поля -> корабль;\\
 +2. Если корабль-минер внутри этого поля, то он добавит мины к нему;\\
 +3. Если он не внутри него, то будет сформировано новое поле (при условии, что корабль-минер не находится внутри какого-либо другого поля%) ).\\
 +
 +Выкладывание минных полей происходит в порядке увеличение ID кораблей (от меньшего к большему). Об этом нужно помнить всегда, особенно если мины выкладывают два близкорасположенных минера.
 +
 +На основании вышесказанного возникает вкусность:\\
 +если минер находится **//внутри//** одного минного поля, но ближе к центру, но **//не внутри другого//** минного поля, то Хост считает что ваш минер **вне** второго поля и выкладывает новое, при чем ему все равно, что вы находитесь **внутри** первого поля.
  
 ===== MineSweep - Уничтожение мин (свип) ===== ===== MineSweep - Уничтожение мин (свип) =====
minefields.1197972156.txt.gz · Последнее изменение: 2007/12/18 11:02 — merk_the_light