Инструменты пользователя

Инструменты сайта


multiinvasionscorer

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия
multiinvasionscorer [2008/01/02 16:40]
xxela
multiinvasionscorer [2008/01/02 18:13]
xeye
Строка 1: Строка 1:
-MULTI-INVASION scenario for VGA Planets+====== MULTI-INVASION ======
  
 Что это такое? Что это такое?
- +Сий програм представляет собой рефери, реализующий вариацию известного сценария Invasion. Суть последнего состоит в следующем: за каждый захваченый homeworld противника начисляется одно очко в ход; побеждает тот, кто первый наберет определенное количество очков. У моего рефери есть два отличия:  
-Сий програм представляет собой рефери, реализующий вариацию известного +  В случае потери своего homeworld'а игрок начинает терять очки (одно за ход).  
-сценария Invasion. Суть последнего состоит в следующем: за каждый захваченый +  У каждой расы может не один homeworld, а несколько сразу.
-homeworld противника начисляется одно очко в ход; побеждает тот, кто первый +
-наберет определенное количество очков. У моего рефери есть два отличия: +
-1. В случае потери своего homeworld'а игрок начинает терять очки (одно за ход). +
-2. У каждой расы может не один homeworld, а несколько сразу.+
  
 Как это работает? Как это работает?
Строка 31: Строка 27:
 всех hw-ов. всех hw-ов.
  
-MULTI-INVASION 
--------------- 
-Автор:  Дмитрий  Субботин. Наверное, самый "заигранный" из скорингов. На 
-нем  было  сыграно  огромное  число  партий.  Принцип  тот  же,  что и у 
-прародителя  -  Invasion.  Однако  МИ закрепляет за каждой расой не 1, а 
-обычно  4-5  зачетных  планет.  За владение каждой из которых хозяину не 
-будет  ничего,   за  потерю отнимается -1 в ход, столько же прибавляется 
-за  захват  чужой зачетки.  Так как зачеток не 1, а несколько, их  можно 
-отбивать  по  частям,  делить  в каких-то пропорциях между союзниками... 
  
-Хотя   наличие   нескольких   зачеток  несколько  сглаживает  недостатки +Автор:  Дмитрий  Субботин. Наверное, самый "заигранный" из скорингов. На нем  было  сыграно  огромное  число  партий.  Принцип  тот  же,  что и у прародителя  -  [[invasionscorer|Invasion]].  Однако,  МИ закрепляет за каждой расой не 1, а обычно  4-5  зачетных  планет.  За владение каждой из которых хозяину не будет  ничего,   за  потерю отнимается -1 в ход, столько же прибавляется за  захват  чужой зачетки.  Так как зачеток не 1, а несколько, их  можно отбивать  по  частям,  делить  в каких-то пропорциях между союзниками... 
-исходного  однопланетного Invasion, эти недостатки все-таки имеют место. + 
-Так  как  при старте с нескольких заселенных планет ускоряется  развитие +Хотя   наличие   нескольких   зачеток  несколько  сглаживает  недостатки исходного  однопланетного Invasion, эти недостатки все-таки имеют место. 
-и   наступление  лимита,  иногда  практикуется  старт с одной планеты, с+Так  как  при старте с нескольких заселенных планет ускоряется  развитие и   наступление  лимита,  иногда  практикуется  старт с одной планеты, с
 включением  подсчета по остальным зачеткам с 10-го хода. включением  подсчета по остальным зачеткам с 10-го хода.
  
multiinvasionscorer.txt · Последнее изменение: 2008/01/02 18:13 — xeye