Инструменты пользователя

Инструменты сайта


nullgravity

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
Следующая версия Следующая версия справа и слева
nullgravity [2008/06/13 17:11]
xeye
nullgravity [2008/06/13 23:23]
valexey
Строка 3: Строка 3:
  
 ===== Планета ===== ===== Планета =====
 +Какие фички планета у нас умеет в "больших" планетсах:
 +  - Игра в NUK (связано с кораблями)
 +  - Сжечь всё перед наступающим врагом. Сделать планету малопригодной для жизни на несколько ходов.
 +  - Не добывать ничего на приграничной планете. Просто пометить территорию (наблюдательный пункт).
 +  - В зависимости от температуры имеем рост/гибель населения (нативасы отличны от колонистов в этом плане).
 +  - нативасы дают всевозможные бонусы
 +  - нативасы растут и множатся без участия игрока (даже на ничейных планетах)
 +  - ассимиляция нативасов (фича киба. киба давить?)
 +  - фкод минного поля привязывается к фкоду планеты. знаешь одно, знаешь и другое
 +  - нативасам и колонистам выставляются налоги независимо. т.о. можно чтобы колонисты размножались, а нативы деньги платили. ну, или наоборот.
 +  - ID планеты используется в приказах (типа на какую палнету кинуть горючку и т.д. и т.п.). IMHO, локально-игроковые ID планеты таки нужны. Генерируемые хостом. Но игрок их может и не видеть. Они ему без надобности.
 +  - Число шахт и фабрик влияют на динамику счастья колонистов и нативасов.
 +  - От числа шахт и плотности залегания зависит скорость добычи.
 +  - От плотности залегания зависит скорость регенерации минералов в коре.
 +
   * Planet ID   * Planet ID
  
Строка 22: Строка 37:
  
 число того, число сего - это вчерашний день :) число того, число сего - это вчерашний день :)
-имхо, надо просто тех.уровень производства, тех.уровень защиты. фактически, это как тех.левелы базы. и проще формулы будут...+имхо, надо просто тех.уровень производства, тех.уровень защиты. фактически, это как тех.левелы базы. и проще формулы будут... возможно, для интереса ввести время на апгрейд больше, чем один ход в зависимости от чего-нибудь
  
   * Colonost ID (player id)   * Colonost ID (player id)
Строка 37: Строка 52:
  
 ===== Корабль ===== ===== Корабль =====
 +
 +оно летает, экспится и умирает
 +
 ===== База (?)===== ===== База (?)=====
  
nullgravity.txt · Последнее изменение: 2008/06/14 01:03 — valexey