Следующая версия
|
Предыдущая версия
|
ptscore [2007/12/31 09:16] xeye создано |
ptscore [2008/01/02 18:00] xeye |
PTSCORE v1.3b | ====== PTSCORE ====== |
| |
| v1.3b |
| |
PTSCORE считает минералы, сапплай, $, а также построенные | PTSCORE считает минералы, сапплай, $, а также построенные корабли/базы/планетные структуры. |
корабли/базы/планетные структуры. | |
| |
Каждая кт минералов стоит 3 очка, сапплай и $ - по 1 очку. | |
Каждая структура стоит сумме ресурсов на постройку, кроме | |
файтеров по 20 очков (стоимость постройки в космосе). | |
Топливо не считается. | |
Минные поля учитываются в боевых кораблях по минимальной стоимости. | |
| |
| Каждая кт минералов стоит 3 очка, сапплай и $ - по 1 очку. Каждая структура стоит сумме ресурсов на постройку, кроме файтеров по 20 очков (стоимость постройки в космосе). Топливо не считается. Минные поля учитываются в боевых кораблях по минимальной стоимости. |
| <code> |
'total' : сумма всех очков (all minerals, supplies, megacredits, | 'total' : сумма всех очков (all minerals, supplies, megacredits, |
ships, bases, planetary structures). | ships, bases, planetary structures). |
'ships' : сумма ресурсов истраченных на грузовой флот без | 'ships' : сумма ресурсов истраченных на грузовой флот без |
учета груза. | учета груза. |
| </code> |
| |
| При разумных настройках PTSCORE неплохо отражает потенциал расы. Но вряд ли способствует активным боевым действиям, в результате которых, скорее всего, захвачено у сколько-нибудь серьезного врага будет значительно меньше скоринговых ресурсов, чем будет потеряно в процессе войны. Общая проблема экономических скорингов типа PTSCORE - они начисляют очки за ресурсы, которые вообще-то веселей было бы как-то пустить в дело, в корабли, в войну. Потому они хороши для игроков, обуреваемых жаждой стяжательства, и с этой стороны являются антиподами тоннажсанка. Однако PTSCORE все-таки более разумен за счет того, что более мощная раса, съевшая соседа, будет иметь больший скоринг в любом случае. |
| |