Предыдущая версия справа и слева
Предыдущая версия
|
|
ptscore [2008/01/02 16:36] xxela |
ptscore [2008/01/02 18:00] xeye |
PTSCORE v1.3b | ====== PTSCORE ====== |
| |
| v1.3b |
| |
PTSCORE считает минералы, сапплай, $, а также построенные корабли/базы/планетные структуры. | PTSCORE считает минералы, сапплай, $, а также построенные корабли/базы/планетные структуры. |
учета груза. | учета груза. |
</code> | </code> |
При разумных настройках PTSCORE неплохо отражает потенциал расы. Но | |
вряд ли способствует активным боевым действиям, в результате которых, | При разумных настройках PTSCORE неплохо отражает потенциал расы. Но вряд ли способствует активным боевым действиям, в результате которых, скорее всего, захвачено у сколько-нибудь серьезного врага будет значительно меньше скоринговых ресурсов, чем будет потеряно в процессе войны. Общая проблема экономических скорингов типа PTSCORE - они начисляют очки за ресурсы, которые вообще-то веселей было бы как-то пустить в дело, в корабли, в войну. Потому они хороши для игроков, обуреваемых жаждой стяжательства, и с этой стороны являются антиподами тоннажсанка. Однако PTSCORE все-таки более разумен за счет того, что более мощная раса, съевшая соседа, будет иметь больший скоринг в любом случае. |
скорее всего, захвачено у сколько-нибудь серьезного врага будет | |
значительно меньше скоринговых ресурсов, чем будет потеряно в | |
процессе войны. Общая проблема экономических скорингов типа PTSCORE - | |
они начисляют очки за ресурсы, которые вообще-то веселей было бы | |
как-то пустить в дело, в корабли, в войну. Потому они хороши для | |
игроков, обуреваемых жаждой стяжательства, и с этой стороны являются | |
антиподами тоннажсанка. Однако PTSCORE все-таки более разумен за счет | |
того, что более мощная раса, съевшая соседа, будет иметь больший | |
скоринг в любом случае. | |
| |