Инструменты пользователя

Инструменты сайта


timhostorder

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия
Последняя версия Следующая версия справа и слева
timhostorder [2008/05/30 15:43]
xeye
timhostorder [2011/12/19 19:42]
dik
Строка 1: Строка 1:
 +Примечание: сразу после английского описания есть русский перевод.
 +
 +
 ====== Host Events Order ====== ====== Host Events Order ======
  
Строка 108: Строка 111:
   - Count UFO's   - Count UFO's
    
 +
 +
 +
 +====== Перевод последовательности действий хоста (host sequence) ======
 +
 +====== Первый этап (PHASE 1) ======
 +
 +   1. Проверка правильности файлов данных игры (Host Data Checking)
 +   2. Обработка trn - файлов (Turn File Processing) Выполнение команд, полученных через trn - файлы (handling TRN file commands)
 +   3. Строительство баз (starbase construction)
 +   4. Корабли, выполняющие миссию Cloak, имеющие 0% поврежений и достаточное количество топлива успешно клоачатся (Ships with valid Cloak Missions are Cloaked)
 +   5. Проверка на читы (Cheat Checking)
 +
 +
 +
 +====== Второй этап (PHASE 2) ======
 +
 +   1. Передача кораблей/планет (Ship/Planet Ownership Transfers ('give' command, 'gsN' friendlycode))
 +   2. Метеоритные удары на планетах (Meteor Showers)
 +   3. Loki расклоачивает клоачные корабли (Loki Anti-Cloak Tachyon Fields)
 +   4. Птичьи корабли выполняют миссию Delux Super Spy (Birdman Super Spy Deluxe Missions)
 +   5. Появление местных жителей на планетах (New Natives Appearing)
 +   6. Пираты грабят вражеские корабли (Privateer Rob Mission)
 +   7. Корбли - Казино генерируют деньги (Gambling Ships)
 +   8. Корабли сбрасывают груз на планеты (Cargo Dump (also Imperial Assault and 'bdm' action))
 +   9. Корабли передают груз друг другу (Cargo Transfe)
 +  10. Корабли передают друг другу торпеды/истребители (Beam Transfer Friendly Codes ('btt','btf',  and 'btm'))
 +  11. Корабли поднимают груз с планет (Cargo Gather)
 +  12. Планета грузит на корабль все деньги (Beam Transfer Planetary Credits ('bum' action))
 +      Запланированный распад минных полей (5% всех мин исчезают за 1 ход в каждом минном поле) (Minefield Decay)
 +  13. Торпедные корабли делают минные поля (Mine Laying)
 +  14. Минным полям присваиваются дружественные коды (Minefield Friendly Code Assignment)
 +  15. Корабли уничтожают(свипают) вражеские минные поля с помощью лазерного оружия, а также торпедные корабли могут собирать свои минные поля и преобразовывать собранные мины обратно в торпеды (Minefield Sweeping)
 +      Корабли/планеты засекают вражеские минные поля (Minefield Scanning) Корабли, попавшие в Web поля, теряют топливо (Web Draining)
 +  16. Федовские корабли рефитятся (Fed Super Refit)
 +  17. Лизардские корабли выполняют миссию хисс (Lizard Hiss Mission)
 +  18. Киборгские корабли ремонтируются в космосе (Cyborg Self Repair Mission)
 +  19. Строительство истребителей (Fighter Building for Ships (and 'lfm' action))
 +  20. Строительство торпед (Torpedo Building for Ships)
 +  21. Merlin Alchemy и Refinery Ship делают минералы/топливо из модулей оборудования (Alchemy Functions (including Aries advanced refinery))
 +  22. Корабли ремонтируются с помощью supplies, имеющихся на борту из расчета 1% повреждений = 5 supplies (Ship Repair Using Supplies)
 +  23. На базах строятся/клонируются корабли (Ship Building (and 'cln' action))
 +  24. На базах утилизируются запчасти (у планеты должен быть код "dmp") (Dump Old Starbase Part)
 +      База выполняет миссии (Starbase Missions: Fix, Recycle, Load Torps, Max Defense, Force Surrender)
 +  25. Пираты и кристаллины захватывают корабли без топлива (Boarding Parties (tow capture))
 +  26. У Evil Empire стрятся бесплатные файтеры (Free Fighters for Starbases)
 +  27. Происходят всевозможные движения кораблей в следующем порядке:
 +          * буксировка
 +          * обыкновенное движение
 +          * перехват
 +          * движение через wormhole
 +          * движение в гравитационном поле планеты
 +          * движение с FireCloud (см. Cyborg)
 +
 +      (Ship Movement: tow resolution, movement, intercept resolution, intercepts, wormhole travel, gravity wells, chunneling)
 +  28. Взрываются GD (см. Fascists) (Glory Devices)
 +  29. Локи опять расклоачивает клоачные корабли (Loki Anti-Cloak Tachyon Fields (again))
 +  30. Корабли колонизируют планеты (Ship Colonize Mission)
 +  31. Корабли опять ремонтируются с помощью supplies (Ship Repair Using Supplies (again))
 +  32. Базы выполняют миссии:
 +          * заправка кораблей
 +          * разгрузка грузовых кораблей
 +          * ремонт базы
 +
 +      (Starbase Missions: Refuel, Unload Freighters, Repair Base)
 +  33. Бой всех со всеми, но сначала дерутся корабли, а потом планеты (Combat)
 +  34. Корабли опять ремонтируются с помощью supplies (Ship Repair Using Supplies (again))
 +  35. Терраформеры меняют климат на планетах (Science Ships)
 +  36. Корабли выполняют миссию Sensor Sweep (Ship Sensor Sweep Mission)
 +  37. Фашисты выполняют миссию Pillage (Klingon Pillage Mission)
 +  38. Ребелы выполняют миссию RGA (Rebel Ground Attack Mission)
 +  39. Империалы выполняют миссию Dark Sense (Empire Dark Sense Mission)
 +  40. Фабрики/Шахты производят supplies/minerals (Planetary Production: mines, supplies, TUDR)
 +  41. Изменение уровня счастья (Planetary Happiness Changes)
 +  42. Сбор налогов (Planetary Taxation)
 +  43. Прирост колонистов/местных (Planetary Colonist and Native Growth)
 +  44. Неприятности на планетах:
 +          * смерть из-за плохого климата
 +          * съедение колонистами supplies
 +          * смерть колонистов/местных из-за мятежей/гражданских войн
 +          * съедение аморфусами колонистов 5 кланов за ход
 +            (Planetary Losses: climate deaths, overpopulation supply loss, structure decay, losses due to riots/civil war, losses from Amorphous natives
 +  45. Отмена миссий буксировка/перехват убитым кораблям (Clear Invalid Tow/Intercept Missions (on ships destroyed in combat))
 +  46. База опять строит/клонирует корабли "Опять" не значит строительство второго корабля на одной базе за один ход. (Ship Building (and 'cln' action) (again))
 +  47. Киборги ассимилируют местных (Cyborg Native Assimilation)
 +  48. Птицы делают Syper Spy (Birdmen Super Spy Mission)
 +  49. Корабли выполняют миссию Exploration, независимо какую миссию они имеют (Ship Exploration Mission)
 +  50. Подсчет PBP - очередь на строительство кораблей (Build Queue Report)
 +
 +
 +
 +====== Третий Этап (PHASE 3): ======
 +
 +   1. Обработка доп. миссий (External Message Processing (MESS.EXT file))
 +   2. Ваши корабли засекают вражеские неклоачные корабли (Ships Scan for Enemy Ships)
 +   3. Ваши планеты засекают вражеские неклоачные корабли (Planets Scan for Enemy Ships)
 +   4. Обновление базы данных по кораблям: корабли, получившие > 100% повреждений, удаляются со всеми вытекающими отсюда последствиями (Ship Adjustments: ships with >100% damage deleted, waypoints truncated, tow missions that target deleted) ships cleared, intercept missions on deleted/non-visible ships cleared, ship speed damage-limited). Исключение - корабли Лизардов (зависит от настроек хоста).
 +   5. Обновление счета (Calculate Scores)
 +   6. Проверка на наличие альянса (Alliance Status Processing (if DelayAllianceCommands is ON))
 +   7. Создание файлов PlayerN.rst и UtilN.dat (файлы udil.dat создаются только под PHOST) (Generate RST Files, UTIL.DAT Files)
 +   8. Дописываются файлы util.ext в файkы util.dat (Append UTIL.EXT files to UTIL.DAT files)
 +   9. Удаляются ненужные более файлы UtilN.dat, PlayerN.trn (Remove UTIL.EXT files Remove TRN Files)
timhostorder.txt · Последнее изменение: 2011/12/19 22:17 — dik