Инструменты пользователя

Инструменты сайта


timscorescorer

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Последняя версия Следующая версия справа и слева
timscorescorer [2008/01/02 16:32]
xxela создано
timscorescorer [2008/01/02 18:05]
xeye
Строка 1: Строка 1:
-ДЕФОЛТНЫЙ СКОРИНГ ИМОВСКИЙ+====== Дефолтный скоринг имовский====== 
------------------------------ + 
-Его  придумал  сам  изобретатель  Планетс.  За  каждую планету дается 10 +Его  придумал  сам  изобретатель  Планетс.  За  каждую [[planet|планету]] дается 10 очков,  за  [[starbase|базу]]   120,  10  -  за  боевой  [[ships|корабль]], 1 - за транспорт. Поддержка   этого  скоринга встроена и в Хост, и в клиентские программы. Именно значения и динамика тимскора показываются [[vap|ВПАшкой]] по F10. Скоринг достаточно  наглядно  отражает  общий  уровень  развития  расы,  и более сильная  (с   большим  потенциалом) раса скорее всего будет выше. Однако есть  накладки  в   случае,  если игроки попытаются превзойти друг друга именно по   этому  показателю.  Во-первых,  никак  не  оговорен   момент окончания партии. Ладно, тут  можно договориться - определенный ход, или достижение  кем-то определенного числа очков, или еще что-то. Но за счет именно  чего  игрок,  желающий занять более высокое место, быстрее всего может добиться увеличения своего скоринга? За счет мирного строительства новых  [[starbase|баз]],  ибо  одна заложенная  база  равна  12 захваченным  [[planet|планетам]] или   построенным   [[ships|кораблям]].   Это   довольно  скучно, особенно в конце партии. А вот захват вражеской планеты  дает  несообразно мало, особенно если  при  этом  потерять свои корабли. Да и равная стоимость (10 очков) для  любого  корабля  с  пушками,  даже самого гунявого, тоже не фонтан. Потому   обычно   Тимов  скоринг  используется  как  "бесплатный шпион", отражающий текущее  состояние рас, а определение занятых мест ведется по чему-то  другому, более веселому и заставляющему игроков алчно вцепиться друг другу в глотки :)
-очков,  за  базу  -  120,  10  -  за  боевой  корабль, 1 - за транспорт. +
-Поддержка   этого  скоринга встроена и в Хост, и в клиентские программы. +
-Именно значения и динамика тимскора показываются ВПАшкой по F10. Скоринг +
-достаточно  наглядно  отражает  общий  уровень  развития  расы,  и более +
-сильная  (с   большим  потенциалом) раса скорее всего будет выше. Однако +
-есть  накладки  в   случае,  если игроки попытаются превзойти друг друга +
-именно по   этому  показателю.  Во-первых,  никак  не  оговорен   момент +
-окончания партии. Ладно, тут  можно договориться - определенный ход, или +
-достижение  кем-то определенного числа очков, или еще что-то. Но за счет +
-именно  чего  игрок,  желающий занять более высокое место, быстрее всего +
-может добиться увеличения своего скоринга? За счет мирного строительства +
-новых  баз,  ибо  одна заложенная  база  равна  12 захваченным  планетам +
-или   построенным   кораблям.   Это   довольно  скучно, особенно в конце +
-партии. А вот захват вражеской планеты  дает  несообразно мало, особенно +
-если  при  этом  потерять свои корабли. Да и равная стоимость (10 очков) +
-для  любого  корабля  с  пушками,  даже самого гунявого, тоже не фонтан. +
-Потому   обычно   Тимов  скоринг  используется  как  "бесплатный шпион", +
-отражающий текущее  состояние рас, а определение занятых мест ведется по +
-чему-то  другому, более веселому и заставляющему игроков алчно вцепиться +
-друг другу в глотки :)+
  
timscorescorer.txt · Последнее изменение: 2008/01/02 18:05 — xeye