Инструменты пользователя

Инструменты сайта


timscorescorer

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия
timscorescorer [2008/01/02 18:05]
xeye
timscorescorer [2008/01/02 18:05] (текущий)
xeye
Строка 1: Строка 1:
 ====== Дефолтный скоринг (Тимовский) ====== ====== Дефолтный скоринг (Тимовский) ======
  
-Его  придумал  сам  изобретатель  Планетс.  За  каждую [[planet|планету]] дается 10 очков,  за  [[starbase|базу]]  -  120,  10  -  за  боевой  [[ships|корабль]], 1 - за транспорт. Поддержка   этого  скоринга встроена и в Хост, и в клиентские программы. Именно значения и динамика тимскора показываются [[vap|ВПАшкой]] по F10. Скоринг достаточно  наглядно  отражает  общий  уровень  развития  расы,  и более сильная  (с   большим  потенциалом) раса скорее всего будет выше. Однако есть  накладки  в   случае,  если игроки попытаются превзойти друг друга именно по   этому  показателю.  Во-первых,  никак  не  оговорен   момент окончания партии. Ладно, тут  можно договориться - определенный ход, или достижение  кем-то определенного числа очков, или еще что-то. Но за счет именно  чего  игрок,  желающий занять более высокое место, быстрее всего может добиться увеличения своего скоринга? За счет мирного строительства новых  [[starbase|баз]],  ибо  одна заложенная  база  равна  12 захваченным  [[planet|планетам]] или   построенным   [[ships|кораблям]].   Это   довольно  скучно, особенно в конце партии. А вот захват вражеской планеты  дает  несообразно мало, особенно если  при  этом  потерять свои корабли. Да и равная стоимость (10 очков) для  любого  корабля  с  пушками,  даже самого гунявого, тоже не фонтан. Потому   обычно   Тимов  скоринг  используется  как  "бесплатный шпион", отражающий текущее  состояние рас, а определение занятых мест ведется по чему-то  другому, более веселому и заставляющему игроков алчно вцепиться друг другу в глотки :)+Его  придумал  сам  [[tim|изобретатель  Планетс]].  За  каждую [[planet|планету]] дается 10 очков,  за  [[starbase|базу]]  -  120,  10  -  за  боевой  [[ships|корабль]], 1 - за транспорт. Поддержка   этого  скоринга встроена и в Хост, и в клиентские программы. Именно значения и динамика тимскора показываются [[vpa|ВПАшкой]] по F10. Скоринг достаточно  наглядно  отражает  общий  уровень  развития  расы,  и более сильная  (с   большим  потенциалом) раса скорее всего будет выше. Однако есть  накладки  в   случае,  если игроки попытаются превзойти друг друга именно по   этому  показателю.  Во-первых,  никак  не  оговорен   момент окончания партии. Ладно, тут  можно договориться - определенный ход, или достижение  кем-то определенного числа очков, или еще что-то. Но за счет именно  чего  игрок,  желающий занять более высокое место, быстрее всего может добиться увеличения своего скоринга? За счет мирного строительства новых  [[starbase|баз]],  ибо  одна заложенная  база  равна  12 захваченным  [[planet|планетам]] или   построенным   [[ships|кораблям]].   Это   довольно  скучно, особенно в конце партии. А вот захват вражеской планеты  дает  несообразно мало, особенно если  при  этом  потерять свои корабли. Да и равная стоимость (10 очков) для  любого  корабля  с  пушками,  даже самого гунявого, тоже не фонтан. Потому   обычно   Тимов  скоринг  используется  как  "бесплатный шпион", отражающий текущее  состояние рас, а определение занятых мест ведется по чему-то  другому, более веселому и заставляющему игроков алчно вцепиться друг другу в глотки :)
  
timscorescorer.txt · Последнее изменение: 2008/01/02 18:05 — xeye