Инструменты пользователя

Инструменты сайта


tkfaddon

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Последняя версия Следующая версия справа и слева
tkfaddon [2008/01/03 13:24]
xxela создано
tkfaddon [2008/01/03 13:26]
xxela
Строка 28: Строка 28:
 неполные): неполные):
  
-  - корабли  теперь  сражаются  не  поодиночке,  а  толпами  (хмм... кто-бы мог +  - корабли  теперь  сражаются  не  поодиночке,  а  толпами  (хмм... кто-бы мог подумать?)
-подумать?)+
   - файтеры запускаются эскадронами по три   - файтеры запускаются эскадронами по три
   - оружие лизардов повреждается в полтора раза медленнее   - оружие лизардов повреждается в полтора раза медленнее
Строка 35: Строка 34:
   - большые лазеры (explosive>45) уничтожают больше файтеров   - большые лазеры (explosive>45) уничтожают больше файтеров
   - можно конфигурировать шансы на попадание торпеды   - можно конфигурировать шансы на попадание торпеды
-  - "Aggression  factor"  -  изменяется  FC-ом от 000 до 999 (000 - максимально +  - "Aggression  factor"  -  изменяется  FC-ом от 000 до 999 (000 - максимально агрессивный  ,  999  -  минимально).  Aggression  factor  определяет позицию и поведение корабля во флоте (более агрессивные корабли впереди флота), при этом от 000 до 499 корабли стремятся приблизится к врагу, а от 501 до 999 сохраняют дистанцию и движутся медленнее. 
-агрессивный  ,  999  -  минимально).  Aggression  factor  определяет позицию и +  - два  типа  файтеров  -  зашитные и атакующие. Атакующие выбирают цель когда запускаются и атакуют ее пока не умрут. Зашитные стреляют по всему в некотором радиусе. Процентное соотношение этих двух групп файтеров определяет Aggression factor на кариере (т.е. при Aggression Code = 225 запусуается 22.5% зашитников и 77.5% атакующих)
-поведение корабля во флоте (более агрессивные корабли впереди флота), при этом +
-от 000 до 499 корабли стремятся приблизится к врагу, а от 501 до 999 сохраняют +
-дистанцию и движутся медленнее. +
-  - два  типа  файтеров  -  зашитные и атакующие. Атакующие выбирают цель когда +
-запускаются и атакуют ее пока не умрут. Зашитные стреляют по всему в некотором +
-радиусе. Процентное соотношение этих двух групп файтеров определяет Aggression +
-factor на кариере (т.е. при Aggression Code = 225 запусуается 22.5% зашитников +
-и 77.5% атакующих)+
  
  
tkfaddon.txt · Последнее изменение: 2008/01/11 15:37 — xeye