Показаны различия между двумя версиями страницы.
Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия Следующая версия | Предыдущая версия Следующая версия Следующая версия справа и слева | ||
wormhole [2013/04/27 07:39] jemmini [Общая информация] |
wormhole [2013/04/27 08:00] jemmini [Общая информация] |
||
---|---|---|---|
Строка 3: | Строка 3: | ||
Вормхол(вормхола) представляет собой туннель, | Вормхол(вормхола) представляет собой туннель, | ||
- | ********************************** | + | Что такое - эти " |
- | ** Что такое - эти " | + | |
- | ********************************** | + | |
WormHoles скорее всего относятся к знаменитым черным дырам. | WormHoles скорее всего относятся к знаменитым черным дырам. | ||
- | Фактически некоторые wormholes - именно черные дыры: материя | + | Фактически некоторые wormholes - именно черные дыры: материя всасывается в них и никогда не обнаруживается снова. Однако некоторые wormholes - очень полезные вещи. |
- | всасывается в них и никогда не обнаруживается снова. | + | Материя выходит и вновь появляется на несколько сотен или возможно даже тысяч световых лет дальше всего за один ход после входа в wormhole. |
- | Однако некоторые wormholes - очень полезные вещи. | + | Еще лучше то, что очень часто материя остается неповрежденной и таким образом предоставляется возможным путешествие кораблей через эти wormholes. Путешествуя через wormholes, корабли могут покрывать очень большие расстояния за всего лишь один ход. |
- | Материя выходит и вновь появляется на несколько сотен или возможно даже | + | |
- | тысяч световых лет дальше всего за один ход после входа в wormhole. | + | |
- | Еще лучше то, что очень часто материя остается неповрежденной и таким | + | |
- | образом предоставляется возможным путешествие кораблей через эти | + | |
- | wormholes. Путешествуя через wormholes, корабли могут покрывать очень | + | |
- | большие расстояния за всего лишь один ход. | + | |
Wormhole определяется следующими четырьмя компонентами: | Wormhole определяется следующими четырьмя компонентами: | ||
- | - Два конца, указанных в координатах X/Y | ||
- | То что входит в один конец будет (обычно) повторно появляться в другом | ||
- | | ||
- | - Размер данный | + | 1. Два конца, указанных в координатах |
- | | + | |
- | в KT, но причина, | + | |
- | также дает информацию относительно размера кораблей, | + | |
- | | + | |
- | | + | |
- | | + | |
- | - Коэффициент (фактор) стабильности ( в проценте ) | + | 2. То что входит в один конец будет [обычно] повторно появляться |
- | | + | |
- | | + | |
+ | 3. Размер данный в KT [масса] | ||
+ | Близость природы wormholes к черным дырам оправдывает измерение размера в KT, но причина, | ||
+ | Большие дыры могут быть обнаружены легче и на больших расстояниях, | ||
+ | 4. Коэффициент [фактор] стабильности [в проценте] | ||
+ | Этот коэффициент [фактор] - определяет возможность неправильного хода путешествия. | ||
- | ***************************** | ||
- | ** | ||
- | ***************************** | ||
- | С того года, когда | + | Поиск wormholes. |
- | центр Кристаллинов, | + | |
- | доступным. Так сегодня, | + | |
- | Raghla-17. Если активизировать зтот стандартный детектор, | + | |
- | искать | + | |
- | Чтобы активизировать | + | |
- | корабля " | + | Raghla-17. Если активизировать зтот стандартный |
- | Ученые Солнечной Федерации разработали усовершенствованную версию | + | |
- | детектора Raghla-17. Все корабли класса " | + | |
- | улучшенным устройством поиска wormhole. Это устройство может | + | |
- | больше чем одну wormhole за ход. Так как это устройство встраивается в | + | |
- | корабль, его можно продавать другими расам. | + | |
+ | | ||
+ | больше чем одну wormhole за ход. Так как это устройство встраивается в корабль, | ||
- | *********************************** | ||
- | ** Путешествие через wormholes. ** | ||
- | *********************************** | ||
- | Чтобы путешествовать через wormhole, корабль направляют в точку с | + | Путешествие через wormholes. |
- | координатами wormhole. Как только он достигнет " | + | |
- | в дыру. | + | Чтобы путешествовать через wormhole, корабль направляют в точку с координатами wormhole. Как только он достигнет " |
- | Установите дружественный код " | + | |
- | действие компьютерной системы безопасности, | + | |
- | корабль от случайного всасывания в wormhole (обычно она всегда работает). | + | |
- | Корабль вновь появится ( или не появится ) в другом конце дыры на | + | |
- | следующий ход. | + | |
- | Устройства маскировки (Cloaking device) для путешествия через wormhole | + | |
- | должны дезактивироваться. | + | |
- | Вы также не можете осуществлять дозаправку топливом на том же ходу, | + | |
- | когда Вы входите в wormhole. | + | |
- | Вход - область в космосе, | ||
- | шанса преодолеть ее притяжение. Размер входа зависит от размера (массы) | ||
- | wormhole. | ||
Порядок событий: | Порядок событий: | ||
- | Ход 1 | + | Ход 1 |
- | Дезактивируйте маскирующее устройство. Это должно быть выполнено за один | + | |
- | ход до того, как произойдет фактическое путешествие через wormhole. | + | |
- | Имейте в виду что wormhole может двигаться. | + | |
- | Теперь вспомните о дозаправке топливом. | + | |
- | Ход 2 | + | Ход 2 |
- | Установите дружественный код " | + | |
- | в которую Вы хотите ввести ваш корабль. | + | |
- | Корабль достигнет wormhole, войдет в нее и ( иногда ;) вновь появится в | + | |
- | ее другом конце. | + | |
- | Путешествие через Wormhole непосредственно не занимает времени - по | + | |
- | крайней мере так кажется при взгляде на это " | + | |
- | Корабль повторно появится сам в следующий момент. | + | |
- | Внутри wormhole время для корабля течет как обычно, | + | |
- | обычно расходует топливо. | + | |
- | Вы не можете перегружать топливо на этом ходу. Никакого добавлиния или | + | |
- | удаления топлива в ваших баках. | + | |
- | Это | + | |
- | известно, | + | |
- | Ход 3 | + | Ход 3 |
- | Путешествуйте везде, где Вы хотите и устанавливаете любые задания, | + | |
- | Вы пожелаете с другой стороны wormhole. | + | |
- | Путешествие через Wormhole опасено. Неустойчивость в пространственно- | + | Путешествие через Wormhole опасно. Неустойчивость в пространственно-временной структуре может повредить корабль, |
- | временной структуре может повредить корабль, | + | безопасно путешествовать через дыру. Если в дыру входит масса большая, |
- | полностью. Кроме того размер wormhole ограничивает массу, которая может | + | |
- | безопасно путешествовать через дыру. Если в дыру входит масса большая, | + | |
- | чем размер wormhole, дыра " | + | |
- | увеличения повреждения. Можно использовать 100KT отверстие с 300KT | + | |
корабль но это рисковано. | корабль но это рисковано. | ||
- | Также при путешествии через wormhole, корабль нуждается в постоянном | + | Также при путешествии через wormhole, корабль нуждается в постоянном маневрировании, |
- | маневрировании, | + | |
- | жжет топливо, | + | |
- | расстояния. Это маневрирование должно выполняться с warp factor 9, лучшие | + | |
- | двигатели потребуют меньше топлива необходимого для пересечения wormhole. | + | |
- | Если корабль окажется без топлива во время пребывания в дыре, он | + | Если корабль окажется без топлива во время пребывания в дыре, он получит массивное повреждение или будет разрушен полностью. Если это не фатальное повреждение, |
- | получит массивное повреждение или будет разрушен полностью. Если | + | |
- | это не фатальное повреждение, | + | |
- | точке вселенной с пустыми топливными баками. | + | |
- | Поскольку длина wormhole и, следовательно, | + | Поскольку длина wormhole и, следовательно, |
- | топлива не известно до первого входа в wormhole, желательно входить | + | |
- | в нее с полными баками. | + | |
- | (**) Это новое " | ||
- | простого способа обмануть улучшенный хакер-детектор Тима (Состояние Red). | ||
- | Для выполнения этого обычным способом потребуется переписать хост. | ||
- | *** | + | Движущиеся wormholes |
- | Wormholes - не статические явления. Их концы могут " | + | Wormholes - не статические явления. Их концы могут " |
- | по вселенной. | + | |
- | ************** | + | |
+ | Обнаружение Wormhole: | ||
Базируется на размере wormhole. | Базируется на размере wormhole. | ||
Максимальный расстояние 100%-го обнаружения - | Максимальный расстояние 100%-го обнаружения - | ||
- | | + | |
- | | + | (десять кубических корней размера отверстия) |
- | До этого расстояния wormhole будет всегда обнаружен | + | До этого расстояния wormhole будет всегда обнаружен. |
Вне этого расстояния возможность обнаружения wormhole случайна | Вне этого расстояния возможность обнаружения wormhole случайна | ||
- | Chance = ( 100 * maxDetect)/ | + | Chance = ( 100 х maxDetect)/ |
+ | |||
+ | Таким образом максимальное расстояние на котором можно обнаружить wormhole: 2 * maxDetect. | ||
- | Таким образом максимальное расстояние на котором можно обнаружить | ||
- | wormhole: 2 * maxDetect. | ||
Wormholes находящиеся еще дальше не будут обнаружены. | Wormholes находящиеся еще дальше не будут обнаружены. | ||
Строка 163: | Строка 107: | ||
100KT wormhole будет всегда обнаружена на расстоянии до 45LY. | 100KT wormhole будет всегда обнаружена на расстоянии до 45LY. | ||
- | Проверка обнаружения сделана для каждой wormhole во вселенной. | + | Проверка обнаружения сделана для каждой wormhole во вселенной. |
- | Корабль будет сообщать о самой близкой wormhole, | + | |
- | для которой проверка положительна. | + | |
- | Таким образом возможно что будет обнаружена wormhole размера 500KT, | + | |
- | хотя wormhole размера 80KT была ближе к кораблю. | + | |
- | ************** Путеводитель по Wormhole: *********** | ||
- | Wormhole относятся к шести категориям. | + | |
+ | |||
+ | Wormhole относятся к шести категориям: | ||
Wormhole | Wormhole | ||
Строка 183: | Строка 126: | ||
Полностью | Полностью | ||
- | Средняя вероятность задает процент неудачи для корабля с массой равной | + | Средняя вероятность задает процент неудачи для корабля с массой равной размеру wormhole. 250KT корабль имеет возможность до 5% для неудачи при путешествии через 250KT " |
- | размеру wormhole. 250KT корабль имеет возможность до 5% для неудачи при | + | для 100KT корабля пролетающего сквозь 100KT " |
- | путешествии через 250KT " | + | |
- | для 100KT корабля пролетающего сквозь 100KT " | + | |
- | до 50 %. | + | |
- | Эта средняя вероятность (зависит от отношения размеров кораблей и wormhole. | + | Эта средняя вероятность (зависит от отношения размеров кораблей и wormhole. |
- | Отношение (ships_mass/ | + | Отношение (ships_mass/ |
- | Фактический процент неудачного путешествия | + | |
- | s + base_chance + s*base_chance/ | + | |
- | Следующая таблица дает некоторые примеры | + | |
+ | Следующая таблица дает некоторые примеры: | ||
Размер корабля > 1 2 3 4 5 | Размер корабля > 1 2 3 4 5 | ||
Строка 208: | Строка 149: | ||
25 |25 | 25 |25 | ||
- | Пример: | + | Пример: |
- | Корабль с массой в три раза больше размера wormholes будет иметь 32% | + | |
- | вероятность неудачного путешествия через дыру с 20% base_chance (почти | + | |
- | устойчивую). | + | 800KT корабль будет терпеть неудачу при путешествии через 160KT дыру с 5% (очень |
+ | |||
+ | | ||
- | 800KT корабль | + | |
- | (очень устойчивую) | + | Корабль путешествует |
+ | Фактическое случайное | ||
+ | | ||
- | Неудача будет вызывать повреждение или потерю корабля. Чтобы определить | + | Очевидно, что самые плохие последствия |
- | успех/неудачу путешествия | + | |
- | между 0 и 99. Если число меньше чем base_chance, | + | |
- | и приводит к повреждению в размере квадрата разницы между | + | |
- | вышеупомянутым случайным числом и base_chance. | + | |
- | Пример: | ||
- | Фактическое случайное число было 13. | ||
- | Вызванное повреждение (18-13)^2, 25 процентов повреждения. | ||
- | Очевидно, | ||
- | неудачи - 25 процентов повреждения. | ||
- | *************** | + | Вход в wormhole |
- | Вход в wormhole - область в космосе, | + | Вход в wormhole - область в космосе, |
- | чтобы захватить корабль, | + | |
- | точкой входа. Эффект: | + | |
- | Вход - круглая область вокруг дыры. Диаметр входа | + | |
========================================================================== | ========================================================================== | ||
- | ===== Перемещение с использованием вормхол ===== | ||
- | FIXME |