Инструменты пользователя

Инструменты сайта


wormhole

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
Следующая версия Следующая версия справа и слева
wormhole [2013/04/27 07:39]
jemmini [Общая информация]
wormhole [2013/04/27 08:06]
jemmini [Общая информация]
Строка 3: Строка 3:
 Вормхол(вормхола) представляет собой туннель, соединяющий две точки космоса и позволяющий перемещаться между ними за один ход. Вормхол(вормхола) представляет собой туннель, соединяющий две точки космоса и позволяющий перемещаться между ними за один ход.
  
-      ********************************** +===Что такое - эти "wormholes"?===
-      ** Что такое - эти "wormholes"? ** +
-      **********************************+
  
 WormHoles скорее всего относятся к знаменитым черным дырам. WormHoles скорее всего относятся к знаменитым черным дырам.
-Фактически некоторые wormholes - именно черные дыры: материя +Фактически некоторые wormholes - именно черные дыры: материя всасывается в них и никогда не обнаруживается снова. Однако некоторые wormholes - очень полезные вещи. 
-всасывается в них и никогда не обнаруживается снова. +Материя выходит и вновь появляется на несколько сотен или возможно даже тысяч световых лет дальше всего за один ход после входа в wormhole. 
-Однако некоторые wormholes - очень полезные вещи. +Еще лучше то, что очень часто материя остается неповрежденной и таким образом предоставляется возможным путешествие кораблей через эти wormholes. Путешествуя через wormholes, корабли могут покрывать очень большие расстояния за всего лишь один ход.
-Материя выходит и вновь появляется на несколько сотен или возможно даже +
-тысяч световых лет дальше всего за один ход после входа в wormhole. +
-Еще лучше то, что очень часто материя остается неповрежденной и таким +
-образом предоставляется возможным путешествие кораблей через эти +
-wormholes. Путешествуя через wormholes, корабли могут покрывать очень +
-большие расстояния за всего лишь один ход.+
  
 Wormhole определяется следующими четырьмя компонентами: Wormhole определяется следующими четырьмя компонентами:
-- Два конца, указанных в координатах X/Y 
-   То что входит в один конец будет (обычно) повторно появляться в другом 
-   конце. Некоторые wormholes однако только односторонние. 
  
-- Размер данный в KT (масса) +1. Два конца, указанных в координатах X/Y
-   Близость природы wormholes к черным дырам оправдывает измерение размера +
-   в KTно причина, по которой я выбрал это была другой. Размер wormhole +
-   также дает информацию относительно размера кораблей, которые могут +
-   безопасно путешествовать через дыру. Размер также определяет, как легко +
-   отверстие может быть обнаружено. Большие дыры могут быть обнаружены +
-   легче и на больших расстояниях, чем меньшие дыры.+
  
-- Коэффициент (фактор) стабильности ( в проценте ) +2. То что входит в один конец будет (обычно) повторно появляться в другом конце. Некоторые wormholes однако только односторонние.
-   Этот коэффициент (фактор) - определяет возможность неправильного хода +
-   путешествия .+
  
 +3. Размер данный в KT (масса)
 +Близость природы wormholes к черным дырам оправдывает измерение размера в KT, но причина, по которой я выбрал это была другой. Размер wormhole также дает информацию относительно размера кораблей, которые могут безопасно путешествовать через дыру. Размер также определяет, как легко отверстие может быть обнаружено.
  
 +Большие дыры могут быть обнаружены легче и на больших расстояниях, чем меньшие дыры.
  
-      ***************************** +4. Коэффициент (фактор) стабильности (в проценте) 
-      **     Поиск wormholes   ** +Этот коэффициент (фактор) - определяет возможность неправильного хода путешествия.
-      *****************************+
  
-С того года, когда Приватеры совершили рейд на научный-исследовательский 
-центр Кристаллинов, оборудование для поиска wormhole станоло широко 
-доступным. Так сегодня, каждый корабль оборудуется wormhole-детектором 
-Raghla-17. Если активизировать зтот стандартный детектор, он будет 
-искать wormholes и может обнаруживать один wormhole за ход. 
  
-Чтобы активизировать wormhole-детектор, установите дружественный код +===Поиск wormholes.===
-корабля "WRS" (WoRmholeScan).+
  
-Ученые Солнечной Федерации разработали усовершенствованную версию +С тех пор, как Приватеры совершили рейд на научный-исследовательский центр Кристаллинов, оборудование для поиска wormhole станоло широко доступным. Так сегодня, каждый корабль оборудуется wormhole-детектором 
-детектора Raghla-17. Все корабли класса "Bohemian" оборудуются этим +Raghla-17. Если активизировать этот стандартный детектор, он будет искать wormholes и может обнаруживать один wormhole за ход.
-улучшенным устройством поиска wormhole. Это устройство может обнаруживать +
-больше чем одну wormhole за ход. Так как это устройство встраивается в +
-корабльего можно продавать другими расам.+
  
 +Чтобы активизировать wormhole-детектор, установите дружественный код корабля "WRS" (WoRmholeScan).
  
 +Ученые Солнечной Федерации разработали усовершенствованную версию детектора Raghla-17. Все корабли класса "Bohemian" оборудуются этим улучшенным устройством поиска wormhole. Это устройство может обнаруживать
 +больше чем одну wormhole за ход. Так как это устройство встраивается в корабль, его можно продавать другими расам.
  
-      *********************************** 
-      **  Путешествие через wormholes. ** 
-      *********************************** 
  
-Чтобы путешествовать через wormhole, корабль направляют в точку с 
-координатами wormhole. Как только он достигнет "входа", он будет всосан 
-в дыру. 
-Установите дружественный код "WRT" (WoRmholeTravel), чтобы отменить 
-действие компьютерной системы безопасности, предотвращающей 
-корабль от случайного всасывания в wormhole (обычно она всегда работает). 
-Корабль вновь появится ( или не появится ) в другом конце дыры на 
-следующий ход. 
-Устройства маскировки (Cloaking device) для путешествия через wormhole 
-должны дезактивироваться. 
-Вы также не можете осуществлять дозаправку топливом на том же ходу, 
-когда Вы входите в wormhole. 
  
-Вход - область в космосе, где корабль всасывается в дыру без единого +===Путешествие через wormholes.===
-шанса преодолеть ее притяжение. Размер входа зависит от размера (массы) +
-wormhole.+
  
-Порядок событий:+Чтобы путешествовать через wormhole, корабль направляют в точку с координатами wormhole. Как только он достигнет "входа", он будет всосан в дыру. 
 +Установите дружественный код "WRT" (WoRmholeTravel), чтобы отменить действие компьютерной системы безопасности, предотвращающей корабль от случайного всасывания в wormhole (обычно она всегда работает). 
 +Корабль вновь появится ( или не появится ) в другом конце дыры на следующий ход. 
 +Устройства маскировки (Cloaking device) для путешествия через wormhole должны дезактивироваться. 
 +Вы также не можете осуществлять дозаправку топливом на том же ходу, когда Вы входите в wormhole.
  
-Ход 1 +Вход - область в космосе, где корабль всасывается в дыру без единого шанса преодолеть ее притяжение. Размер входа зависит от размера (массы) wormhole. 
-Дезактивируйте маскирующее устройство. Это должно быть выполнено за один + 
-ход до того, как произойдет фактическое путешествие через wormhole.+ 
 +===Порядок событий:=== 
 + 
 +   Ход 1 
 +Дезактивируйте маскирующее устройство. Это должно быть выполнено за один ход до того, как произойдет фактическое путешествие через wormhole.
 Имейте в виду что wormhole может двигаться. Имейте в виду что wormhole может двигаться.
 Теперь вспомните о дозаправке топливом. Теперь вспомните о дозаправке топливом.
  
-Ход 2 +   Ход 2 
-Установите дружественный код "WRT" и точку назначения на wormhole, +Установите дружественный код "WRT" и точку назначения на wormhole, в которую Вы хотите ввести ваш корабль. 
-в которую Вы хотите ввести ваш корабль. +Корабль достигнет wormhole, войдет в нее и ( иногда ;) вновь появится в ее другом конце. 
-Корабль достигнет wormhole, войдет в нее и ( иногда ;) вновь появится в +Путешествие через Wormhole непосредственно не занимает времени - по крайней мере так кажется при взгляде на это "снаружи".
-ее другом конце. +
-Путешествие через Wormhole непосредственно не занимает времени - по +
-крайней мере так кажется при взгляде на это "снаружи".+
 Корабль повторно появится сам в следующий момент. Корабль повторно появится сам в следующий момент.
-Внутри wormhole время для корабля течет как обычно, поэтому он как +Внутри wormhole время для корабля течет как обычно, поэтому он как обычно расходует топливо. 
-обычно расходует топливо. +Вы не можете перегружать топливо на этом ходу. Никакого добавлиния или удаления топлива в ваших баках. 
-Вы не можете перегружать топливо на этом ходу. Никакого добавлиния или +Это мера безопасностипоскольку "свеже"-перемещенное топливо, как известно, взрываться при путешествии через wormhole. (Это новое "правило" - необходимое, поскольку нет другого более простого способа обмануть улучшенный хакер-детектор Тима (Состояние Red). Для выполнения этого обычным способом потребуется переписать хост.)
-удаления топлива в ваших баках. +
-Это мера безопасности поскольку "свеже"-перемещенное топливо, как +
-известно, взрываться при путешествии через wormhole. (**)+
  
-Ход 3 +   Ход 3 
-Путешествуйте везде, где Вы хотите и устанавливаете любые задания, какие +Путешествуйте везде, где Вы хотите и устанавливаете любые задания, какие Вы пожелаете с другой стороны wormhole.
-Вы пожелаете с другой стороны wormhole.+
  
  
-Путешествие через Wormhole опасено. Неустойчивость в пространственно- +Путешествие через Wormhole опасно. Неустойчивость в пространственно-временной структуре может повредить корабль, а иногда разрушить его полностью. Кроме того размер wormhole ограничивает массу, которая может 
-временной структуре может повредить корабль, а иногда разрушить его +безопасно путешествовать через дыру. Если в дыру входит масса большая, чем размер wormhole, дыра "растягивается" и возрастает вероятность увеличения повреждения. Можно использовать 100KT отверстие с 300KT
-полностью. Кроме того размер wormhole ограничивает массу, которая может +
-безопасно путешествовать через дыру. Если в дыру входит масса большая, +
-чем размер wormhole, дыра "растягивается" и возрастает вероятность +
-увеличения повреждения. Можно использовать 100KT отверстие с 300KT+
 корабль но это рисковано. корабль но это рисковано.
  
-Также при путешествии через wormhole, корабль нуждается в постоянном +Также при путешествии через wormhole, корабль нуждается в постоянном маневрировании, чтобы не сбиться с пути. Следовательно wormhole-путешествие расходует топливо, хотя и в 100 раз меньше, чем трубуется для эквивалентного расстояния. Это маневрирование должно выполняться с warp factor 9, лучшие двигатели потребуют меньше топлива необходимого для пересечения wormhole.
-маневрировании, чтобы не сбиться с пути. Следовательно wormhole-путешествие +
-жжет топливо, хотя и в 100 раз меньше, чем трубуется для эквивалентного +
-расстояния. Это маневрирование должно выполняться с warp factor 9, лучшие +
-двигатели потребуют меньше топлива необходимого для пересечения wormhole.+
  
-Если корабль окажется без топлива во время пребывания в дыре, он +Если корабль окажется без топлива во время пребывания в дыре, он получит массивное повреждение или будет разрушен полностью. Если это не фатальное повреждение, корабль повторно появится в произвольной точке вселенной с пустыми топливными баками.
-получит массивное повреждение или будет разрушен полностью. Если +
-это не фатальное повреждение, корабль повторно появится в произвольной +
-точке вселенной с пустыми топливными баками.+
  
-Поскольку длина wormhole и, следовательно, количество необходимого +Поскольку длина wormhole и, следовательно, количество необходимого топлива не известно до первого входа в wormhole, желательно входить в нее с полными баками.
-топлива не известно до первого входа в wormhole, желательно входить +
-в нее с полными баками.+
  
-(**) Это новое "правило" - необходимое, поскольку нет другого более 
-простого способа обмануть улучшенный хакер-детектор Тима (Состояние Red). 
-Для выполнения этого обычным способом потребуется переписать хост. 
  
  
-    ***  Движущиеся wormholes **+===Движущиеся wormholes===
  
-Wormholes - не статические явления. Их концы могут "путешествовать" +Wormholes - не статические явления. Их концы могут "путешествовать" по вселенной.
-по вселенной.+
  
  
-************** Обнаружение Wormhole: *********** 
  
-  Базируется на размере wormhole. +===Обнаружение Wormhole:===
-  Максимальный расстояние 100%-го обнаружения - +
-    MaxDetect 10 * pow (size, 1/3) +
-       десять кубических корней размера отверстия+
  
-  До этого расстояния wormhole будет всегда обнаружен+Базируется на размере wormhole. 
 +Максимальный расстояние 100%-го обнаружения - 
 +MaxDetect = 10 * pow (size, 1/3) 
 +(десять кубических корней размера отверстия)
  
-  Вне этого расстояния возможность обнаружения wormhole случайна +До этого расстояния wormhole будет всегда обнаружен.
-    Chance = ( 100 * maxDetect)/pow (size, 1/3) - 100+
  
-  Таким образом максимальное расстояние на котором можно обнаружить +Вне этого расстояния возможность обнаружения wormhole случайна 
-wormhole: 2 * maxDetect. +Chance = ( 100 х maxDetect)/pow (size, 1/3) - 100 
-  Wormholes находящиеся еще дальше не будут обнаружены.+ 
 +Таким образом максимальное расстояние на котором можно обнаружить wormhole: 2 * maxDetect. 
 + 
 +Wormholes находящиеся еще дальше не будут обнаружены.
  
 Примеры:      Wormhole size | maxDetect | maxDistance Примеры:      Wormhole size | maxDetect | maxDistance
Строка 164: Строка 109:
  
 Проверка обнаружения сделана для каждой wormhole во вселенной. Проверка обнаружения сделана для каждой wormhole во вселенной.
-Корабль будет сообщать о самой близкой wormhole, +Корабль будет сообщать о самой близкой wormhole, для которой проверка положительна. 
-для которой проверка положительна. +Таким образом возможно что будет обнаружена wormhole размера 500KT, хотя wormhole размера 80KT была ближе к кораблю.
-Таким образом возможно что будет обнаружена wormhole размера 500KT, +
-хотя wormhole размера 80KT была ближе к кораблю.+
  
  
-************** Путеводитель по Wormhole: *********** 
  
-Wormhole относятся к шести категориям.+===Путеводитель по Wormhole:=== 
 + 
 +==Wormhole относятся к шести категориям:==
  
 Wormhole                Максимальная средняя вероятность (base_chance) Wormhole                Максимальная средняя вероятность (base_chance)
Строка 183: Строка 127:
 Полностью    неустойчивая       >80 % Полностью    неустойчивая       >80 %
  
-Средняя вероятность задает процент неудачи для корабля с массой равной +Средняя вероятность задает процент неудачи для корабля с массой равной размеру wormhole. 250KT корабль имеет возможность до 5% для неудачи при путешествии через 250KT "очень устойчивую" wormhole. Возможность неудачи 
-размеру wormhole. 250KT корабль имеет возможность до 5% для неудачи при +для 100KT корабля пролетающего сквозь 100KT "неустойчивую" wormhole - до 50 %.
-путешествии через 250KT "очень устойчивую" wormhole. Возможность неудачи +
-для 100KT корабля пролетающего сквозь 100KT "неустойчивую" wormhole - +
-до 50 %.+
  
 Эта средняя вероятность (зависит от отношения размеров кораблей и wormhole. Эта средняя вероятность (зависит от отношения размеров кораблей и wormhole.
Строка 193: Строка 134:
 Отношение (ships_mass/size-1)^2 называется "коэффициентом давления" s. Отношение (ships_mass/size-1)^2 называется "коэффициентом давления" s.
 Фактический процент неудачного путешествия Фактический процент неудачного путешествия
- s + base_chance + s*base_chance/10+   s + base_chance + s*base_chance/10
  
-Следующая таблица дает некоторые примеры+ 
 +Следующая таблица дает некоторые примеры:
  
 Размер корабля > 1  2    3    4    5   относительно размеров дыры Размер корабля > 1  2    3    4    5   относительно размеров дыры
Строка 208: Строка 150:
           25 |25   28   39   56   81           25 |25   28   39   56   81
  
-Пример: +   Пример: 
-Корабль с массой в три раза больше размера wormholes будет иметь 32% +Корабль с массой в три раза больше размера wormholes будет иметь 32% вероятность неудачного путешествия через дыру с 20% base_chance (почти устойчивую).
-вероятность неудачного путешествия через дыру с 20% base_chance (почти +
-устойчивую).+
  
-800KT корабль будет терпеть неудачу при путешествии через 160KT дыру с 5% +800KT корабль будет терпеть неудачу при путешествии через 160KT дыру с 5% (очень устойчивую) с вероятностью 29%.
-(очень устойчивую) с вероятностью 29%.+
  
-Неудача будет вызывать повреждение или потерю корабля. Чтобы определить +Неудача будет вызывать повреждение или потерю корабля. Чтобы определить успех/неудачу путешествия сквозь wormhole генерируется случайное число между 0 и 99. Если число меньше чем base_chance, путешествие терпит неудачу и приводит к повреждению в размере квадрата разницы между вышеупомянутым случайным числом и base_chance.
-успех/неудачу путешествия сквозь wormhole генерируется случайное число +
-между 0 и 99. Если число меньше чем base_chance, путешествие терпит неудачу +
-и приводит к повреждению в размере квадрата разницы между +
-вышеупомянутым случайным числом и base_chance.+
  
-Пример: корабль путешествует через wormhole с base_chance 18%.+Пример: 
 +Корабль путешествует через wormhole с base_chance 18%.
 Фактическое случайное число было 13. Фактическое случайное число было 13.
 Вызванное повреждение (18-13)^2, 25 процентов повреждения. Вызванное повреждение (18-13)^2, 25 процентов повреждения.
  
-Очевидно, что самые плохие последствия для корабля путешествующего с 5% +Очевидно, что самые плохие последствия для корабля путешествующего с 5% неудачи - 25 процентов повреждения. 
-неудачи - 25 процентов повреждения.+ 
  
-*************** Вход в wormhole ****+===Вход в wormhole===
  
-Вход в wormhole - область в космосе, где гравитация достаточно сильна, +Вход в wormhole - область в космосе, где гравитация достаточно сильна, чтобы захватить корабль, точка назначения которого не совпадает с точкой входа. Эффект: не обязательно быть в точке с координатами дыры.
-чтобы захватить корабль, точка назначения которого не совпадает с +
-точкой входа. Эффект: не обязательно быть в точке с координатами дыры.+
 Вход - круглая область вокруг дыры. Диаметр входа  entry = pow (size, 1/4) Вход - круглая область вокруг дыры. Диаметр входа  entry = pow (size, 1/4)
  
 ========================================================================== ==========================================================================
  
-===== Перемещение с использованием вормхол ===== 
-FIXME 
wormhole.txt · Последнее изменение: 2013/04/27 08:13 — jemmini