#2 Re: Игры (ака партии). » Партия на Глист4.1 "МЕДСЁСТРЫ"(завершена) » 03.03.2013 11:17:37

Спасибо за партию. Играл за феда.

Мучает меня один вопрос. По стартовым условиям мне досталось 5 планет, куда я могу добраться планетхопом, дальше надо светиться. На этих планетах со всех нативов я имел около 200МС в ход с моим бонусом. Далее, мои соседи: Фаш, Пират, Лиз. Каждый из них совершенно справедливо посчитал, что первой целью должен быть я.

Так вот вопрос: это объективно нормальная ситуация? Или ГМ все-таки перестарался?

#3 Re: Игры (ака партии). » Партия на Глист4.1 "МЕДСЁСТРЫ"(завершена) » 29.05.2012 20:43:58

А теперь борга будем ждать до осени. Не надо было ему хом сносить...

#4 Re: Назад в будущее! » Planets Central (by Stefan) » 30.04.2012 11:28:53

ЗдОрово!

Жаль, свободных мест уже не осталось.

#5 Re: Игры (ака партии). » Партия на Глист4.1 "МЕДСЁСТРЫ"(завершена) » 23.04.2012 09:08:31

Лично я сейчас за трехходовку. Ритм отличный, абсолютно не напрягает. После лимита можно и на двухходовку перейти. smile

Кстати, как дела с грибным скорингом? Он ваще работает? Лично я не вижу никаких признаков его жизнедеятельности.

#6 Re: Игры (ака партии). » Партия на Глист4.1 "МЕДСЁСТРЫ"(завершена) » 24.02.2012 12:00:13

Неправильный pconfig.scr в каталоге с игрой? В части
  AllowWraparoundMap              = Yes
  WraparoundRectangle             = 950,950,2850,2850


Неправильный xyplan.dat в каталоге с игрой?

#7 Re: Игры (ака партии). » Партия на Глист4.1 "МЕДСЁСТРЫ"(завершена) » 01.02.2012 22:32:37

Есть у меня мнение, что для игры в планетсы нужно ровно 11 рас. Во-первых, отсутсвие кого-либо может быть критичным для других рас, кто привык рассчитывать на всегдашнего союзника или добычу. А во-вторых, играть, точно зная, что где-то (а может рядом?) живет пират/крис/бирд, или зная, что они МОЖЕТ быть где-то есть - немного разные игры... Так что я бы подождал полный комплект.

#9 Re: Инкубатор. » TowedShipsBreakFree = Yes » 06.07.2011 12:54:04

Если при включенной опции на барже нет вейпоинта, то при срыве с това она будет пытаться ползти назад к точке отлета.

#10 Re: Инкубатор. » TowedShipsBreakFree = Yes » 06.07.2011 08:59:34

Че-та мне не нравится объяснение. Смотрим оригинал:

Breaking free off a tow: When TowedShipsBreakFree is enabled, the towed ship can break free off the tow if the towing ship does not complete the mission successfully. This applies in two cases: the tower hits a mine and explodes, or it runs out of fuel. In neither case, the tower can keep the tractor beam up, so the towed ship can again move freely. It will move towards its waypoint for the remaining time of movement. For example, a ship with warp 9 tows another one with warp 6. Unfortunately, the tower runs out of fuel after 60 ly = 74% (of 81 ly) of its movement. The towed ship can now move approx. 9 ly = 26% (of 36 ly) of its normal movement. A ship can only break free if that would allow it at least one lightyear of movement. Ships with Warp 1 and normal engines therefore never break free.

Если опция включена, то буксируемый корабль будет продолжать движение, ЕСЛИ буксир не сможет закочить миссию. Это бывает в двух случаях: буксир поймал мину и взорвался, или на буксире кончился бензин. Тогда буксируемый шип сможет продолжить движение к СВОЕМУ вейпоинту на ОСТАВШЕЕСЯ количество движения. Например, если на буксире был вапр9, но на нем закончился бензин через 60лу (74% от макс. 81лу), то если на барже был выставлен варп6, то она сможет пролететь еще 9лу (26% от своего макс. 36лу). Как-то так.

#11 Re: Встречи. » XI » 01.07.2011 16:48:17

Эх, я не попадаю. Как раз 6-го вечером мой поезд на юга..

#12 Re: Встречи. » XI » 19.06.2011 18:11:17

Перенесите, будьте любезны!

#15 Встречи. » XI » 19.06.2011 09:49:06

Outcast
Ответов: 11

друзі українці, це буде чи ні?

#16 Re: Игры (ака партии). » Такая тяжелая жизнь... » 25.04.2011 19:11:34

valexey пишет:

Я таки дико извиняюсь, но Non HW minerals: Very high это жесть, тем более не на тяжелой версии шиплиста.

Пережиток тяжелого листа. Я думаю, можно попросить ГМа сделать нормал.

valexey пишет:

Алсо что такое ITA-Score? И когда там наступает end of  game?

Экономический скоринг. Живет тут: http://www.thewarshed.com/Addons/htm/itascore.htm

Game ends turn: 100 or at players request
Winning: Best in ITA Score at end of  game

Стандартный конфиг на партию:
<<< ItaScore Config >>>

No Fighters
No Mines
Torpedos: * 0
Ships: / 12
KTons: * 1
Starbases (Doom bonus is: 'N')
  Defences: * 1
  TechLevels: * 7
Planets (Special Bonuses are: off)
  Base Bonus:  15
  Defenses: / 7
  Resources: / 12
  Distances: * 15
Planet Valuation is: Zone
   4 zones are 200, 400, 700 and + LYs
      for 1, 3, 10 and  3 points

#17 Re: Игры (ака партии). » Такая тяжелая жизнь... » 23.04.2011 13:53:01

Круче глиста могут быть только яйца...

Внимание! В партии произошли изменения! Вместо тяжелой версии плиста будем играть на обычной. Судя по мэйлам записавшихся игроков партия получается "русской". Удивительно, но в парии сейчас свободны: лиз, пират, борг, крис и колон! Партия стартует в пятницу 29 апреля в любом случае.

Ждем вас, космические волки!

#18 Игры (ака партии). » Такая тяжелая жизнь... » 21.03.2011 21:10:19

Outcast
Ответов: 6

Обожаете зерговые раши стаями линкоров? Считаете foundation удачным выбором для грузоперевозок? Тогда позвольте пригласить Вас в партию Tales of glory на high-command.net!

Хост: PHost 4.1c
Шиплист: PList v3.2 HEAVY

Обращаю внимание - это тяжелая версия плиста 3.2. Например, Нова в максимальной конфигурации будет стоить всего-то 2200Tr, 1740Du, 3160Mo, 25100MC.
Спецификации шиплиста можно посмотреть здесь: http://torstatus.blutmagie.de/~h3s/vaga … .html#spec

Записаться в партию можно здесь: http://www.high-command.net/seiten/g_36.htm

P.S. Не рекомендуется новичкам...

Подвал форума

Под управлением FluxBB
Модифицировал Visman