Вы не вошли.
Страницы 1
По ходу потеряли мы феда
я не видел его на карте, но я видел бой.. а там кроме расы, ID и названия инфы не было. сообщение которое я получил содержало ту же инфу.
т.е. по факту выяснить что это был за корабль можно было только по спеке плиста.
Ничего не понял. Еще раз - нет взаимно-однозначного соответствия между плистовыми кораблями и хостовыми-тимовыми.
Ну, блин. Найди аналоги на хосте скажем борговым ERASER CLASS CUBE и ELIMINATOR CLASS CUBE.
Понятно, что корабли были очень изменены и однозначных соответствий нет. Поэтому, очевидно, и названия у кораблей разные. Но единственное по чему я могу сориентироваться, если я не вижу типа корабля - это картинка. Такие случаи встречаются не часто, но встречаются. Может и картинки перетасовали, но по-моему нет, или да? Первый раз играю на плисте.
В любом случае, вопрос отпал сам собой после того как в ВПА "внезапно" появилась функциональности листинга кораблей всех рас
Там нет взаимнооднозначного соответствия. Так что такой список просто смысла не имеет.
тут ты не прав имо, т.к. чтобы просимулировать бой нужно знать тип корабля, а в некоторых случаях его тип не выводится.
Зачем так мучаться, когда можно просто тыкнут Shift+B (в режиме карты)..
А вот это дельно. Решило все вопросы, спасибо.
Народ, а никто нигде не встречал список соответствия названий плистовых кораблей и родных тимовских?
да? гмм
у меня например по крайней мере одна зачетка для жизни не пригодна
Я тут вчитался в спеки кораблей плиста2 и просимулировал пару боев бейзшипами.. (правда в впа)
Некоторыми бейзшипами другие бейзшипы в изрядном количестве случаев захватываются.. у меня это в голове не укладывается.
Количество пушек на кораблях сыграло свою роль.
Игравшие на плисте, что скажете? Существует такая проблема на практике?
будем надеяться
вот что я нагуглил тут: http://vgaplanets.nu/discussion/warp-we … ng-in-ship
http://clip2net.com/clip/m64619/1305800 … p-37kb.png
получается точки на остриях не считаются warpwell'ом поэтому корабль и не затянуло
это похоже с тобой и случилось
Я бы заскриншотил, да не знаю как это сделать...
to: xeye посмотри мою проблему пжалста.
У нас в конфиге вроде все ок:
### Ship Movement
AllowNoFuelMovement = No
AllowGravityWells = Yes
AllowHyperjumpGravWells = $AllowGravityWells
GravityWellRange = 3
RoundGravityWells = Yes
UseAccurateFuelModel = Yes
глупый вопрос: уверен что расстояние от корабля до планеты = 3 ly?
Ну, во-первых начало партии а уже неопределенность уменьшилась до двух рас. То есть ходов через 10 внимательный игрок тебя абсолютно точно вычислит.
У меня есть 3 аргумента:
1. Не факт что меня вычислят;
2. Не факт что это составляет какую-либо угрозу (разве что свяжут мое имя с одной из рейтинговых партий в которой я участвовал лет 15 назад еще в Фидо той же расой, но это тоже очень вряд ли);
3. Я уже сейчас могу назвать 3х игроков но толку от этого тоже нет по-моему
PS. Мне гадать не надо, ибо я как бэ гм.. ГМ, и я вижу ху из ху в партиях.
это да.. а поговорить между ходами?
определить кем ты играешь не составляло ну никакого труда. Достаточно было глянуть чьи ходы были на тот момент в наличии.
Когда я смотрел - было минимум 2 трнки, так что гадай
Эхъ, молодежь... :-)
это вряд ли
Гыгы. А что же, разглашение имен с точностью до расы и ВИО в данной партии приветствуется? :-)
а ну определи методом дедукции за кого я играю :F
давайте лучше на перегонки ходы отправлять я первый в 17:11 GMT+2! :Р
ну, давайте, что ли, фашу придумаем меру наказания какую-то
типа запретим пиллаж
мда.. Если с такой скоростью проходят начальные ходы - могу себе представить что будет дальше
Могли бы уже давно пройти первые 10 ходов и перейти к самому интересному :-/
Страницы 1