Вы не вошли.
так и понимать. в текилу встроена голосовалка за завершение.
по стандарту голоса учитываются с 66го хода.так что, господа, с завершением партии вас!
Эх, не дали разгуляться
Нет. не получил - забрал с веб-морды.
аналогично
Я выиграл?
Не... Отмучались с 68 ходом.
Начинаем мучиться на 69-м
Кстати, старгейты, как и мультискор, тоже не фурычат.
Уважаемые ГМы! Надо бы решить проблемку, а то полковнику Шеппарду без старгейтов скучно
Верните мультискор!
ecilop пишет:BVV пишет:судя по всему не все удовлетворились....
А от такого "нежданчика" у некоторых игроков пропал интересс к игре... Они то расчитывали, что игра закончится примерно текущими ходами и сливали активно флот - добывая необходимые очки в скорингах - такой себе финишный спурт устроили - а оказывается играть еще ходов 10-15.... И некий(е) игроки хотят, этим воспользоваться...
Так что, наверное еще поиграем....Ну 10-15 эт ты загнул... более реально ходов 5-6. Хотелоь бы к лету закончить
Ага, по крайней мере до планитовки...
Если она будет. Идейный организатор-то на планетсы забил
О! Горох соизволил походить
Есть пожелание, чтобы на страничке hawk-хоста при аплоаде трнки сразу (без повторного логина) было видно статус, что ход принят.
Горох! С чего ты решил что я Матвиевский???
:=\
По-видимому, Горох считает, что быть отдрюченным Матвиевским более почётно
Хватит бухать уже!
Отправляйте ход, господа хорошие.
xeye пишет:BVV пишет:странно.. ход был а рст-шки нет....
может в спам ушла, ход всегда можно забрать с вебморды хостменеджера
мне ход тоже не пришел
как забрать ход с вебморды хостменеджера?
разобрался
раньше вроде нельзя было
BVV пишет:странно.. ход был а рст-шки нет....
может в спам ушла, ход всегда можно забрать с вебморды хостменеджера
мне ход тоже не пришел
как забрать ход с вебморды хостменеджера?
Во-первых мне следует определить какое наказание должны понести вы, нарушающие правила партии _волчьей_, а в первую очередь зачинщик, некто под ником Goroh. Ибо тут попахивает не только разглашением реалнеймов, но также и ВИО + попытки вести дипломатию.
Не понял о чём идет речь. Процитируй, в каком месте идут нарушения.
Во-вторых информировать о наказаниях я не могу, ибо это будет разглашением игровой информации.
Информировать ты не обязан. Просто хочется ясности в чём состоит наказание за подобные нарушения. Если наказания нет, то я не вижу причин, по которым я должен отсылать ход 2 раза в неделю.
Имхо, наушителей нужно наказывать, чтобы партия не закончилась столь же плачевно, как и Стоматологи.
Если ГМ не наказывает воспитывать приходится другим игрокам. В этом плане я полность поддерживаю высказавшихся ранее Goroh и vyegupov.
Goroh пишет:А ДАВАЙТЕ ЕЩЕ ПИРАТА ДАВОНЕМ, А?
Шо за манцы, в самом деле...
Пирата, равно как и борга, нуно давить в младенчестве!...
Прошу ГМа проинформировать игроков какое наказанеие понес Пират за несвоевременное присылание ходов в последние два турна
Играл Бирдом.
Стартовые условия хорошие. Денег много, минералов хватает. Жил на левой стороне "зуба". Единственная проблема - некоторая стесненность. Свою "норму" в 50 планет я явно не набирал. Сосед сверху - Робот, снизу - Колонист. Расстояние между ХВ очень небольшое - порядка 400св.л. Слева - пустошь, за котрой жил прив. Справа - Фэд и много ничейных планет в разреженном пространстве.
В начале партии "наехал" Прив. Пришлось кидать минные поля. Потеряв пару корабликов он оставил эту бесполезную затею. Правда к концу партии прислал Драуклу, похоже на мультитрафах.
Робот развивался слабо. Я построил пару резолютов и послал их ему ха ХВ в надежде, что за это время Колонист меня не накажет. ХВ оказался неукрепленным, но с кучей минералов. Его снес первый же резолют. Все оставшееся время Резолюты зачищали Робота. На роботовском ХВ построил базу и клепал свиперов. К лимиту она погибла на Роботовском Мугене, которого добил Рез. После этого робот ходил лишь эпизодически.
Мои опасения отнгосительно Колониста оказались не напрасными. Как раз во время моего рейда на Робота он направил ко мне несколько патриотов и Атлантию. С трудностями мне удалось от них обиться, потеряв базу на бовиках. Правда Дарк прокачался до 4 уровня Коммандо.
Позже я несколько отодвинул границу с Колонистом. Попытатался командосом пакостить в тылах, но из-за невнимательности его потерял.
У Колониста было отстроено довольно много флота и у него были хорошие шансы побороться. Очень жаль, что он бросил играть.
Несмотря на большое количество денежных планет избытка денег не чувствовалось. При стандартных "бедных" установках Бирду на Глисте придется не сладко.
Мои планеты были очень растянуты. Общая протяженность была больше 100св.лет. Поэтому были проблемы с логистикой. Немного помог, захваченный у Ребела Каррелиан.
Состав флота на 40 ход:
YOUR FLEET
--------------------+-----
FOUNDATION SUPPLY | 4
LARGE TRANSPORT | 3
SPARROW BIRD-OF-PR | 3
COLIBRY SCOUT | 14
PHOENIX TRANSPORT | 3
DARK WING B-SHIP | 3
RESOLUTE B-CRUISER | 4
B'REL BIRD-OF-PREY | 7
K'T'INGA B-CRUISER | 1
SMALL FREIGHTER | 4
GAGARIN PROBE | 3
CORELLIAN TR. | 2
SOUKU MINELAYER | 1
MERLIN ALCHEMY SH. | 2
--------------------+-----
T O T A L 54 ship(s)
Приятно было попробовать погиграть Бирдом на Глисте. Свое мнение относительно оверкильности Бирда на Глисте я изменил. Для успешного развития Бирду нужно очень много денег, чего в обычных условиях не наблюдается.
Общие впечатления о партии негативные, что связано с нерегулярными запусками и бросанием игры некотрыми игроками.
Жаль, что не дограли партию до конца. Свое первое место по скорингу я сам оценваю не как объективную ситкацию, а скорее как ставку на победу, который любой желающий мог опровергнуть. Во всяком случае, по моим субъективным ощущениям у некоторых рас, например того же Фаша, чувствовался хороший потенциал.
Всем игравшим до конца спасибо за игру,
Андрей Романов
Проясни, тебе лично трудно выдерживать данный график 2 хода в неделю?
Мне лично тоже было бы приятнее ходить ход в неделю не из-за чьего-то рас№;%яйства, а потому, что таковы Правила партии. Каковые должны неукоснительно выполняться. Но 2 хода в неделю было бы приятнее. Мы тут все сильно занятые и непррерывно напряженные перцы, но все-таки режим 2 хода в неделю кажется не слишком напряжным даже для меня, почему я и хочу услышать человека, которого это реально напрягает.
Проясняю. Меня лично реально напрягает ходить за три дня, когда запуск происходит не чаще раза в неделю.
Предлагаю официально перейти на 1 ход в неделю
замена боргу найдена, продолжаем играть
В чем это проявляется?
Mojet perevesti partiyu v rejim jestkogo zapuska? Bez vneocherednyh hodov
Я только за
партия поставлена в режим ожидания всех, по просьбе игрока, до следующей недели
Как долго мы будем ждать лузеров?
Раз партия уже явно нерейтинговая и проблемы с кактусами - может вместо текилы прикрутить Грибы? Там никаких сообщений посылать не надо (кроме голосования о завершении - имхо не критично).
Насколько я помню партия как раз рейтинговая. Только рейтинг вот уже никто не считает, но это другая проблема.
В партии заявлены кактусы. Не представляю как можно по ходу партии менять скоринг.
Проблема с кактусами в том, что игроки находятся в неравных условиях. Те, кто посадил больше кактусов имеют скоринговое преимущество.
С другой стороны, если отменить кактусы, то расы с большим количеством кактусов оказываются в проигрыше, т.к. они пошли на определенный риск, а в итоге ни за что
ни про что подставились под удар алчных соседей.
Проблему с кактусами надо срочно решать.
ИМХО, самый простой выход включить сообщения. Всё время так играли и никто не жаловался.
С другой стороны, можно отключить кактусы, если все игроки выскажутся за это.
Относительно прикрутки новых скорингов я возражаю.
Вторая попытка достучаться до ГМа.
ЧТО ДАЛЬШЕ СО СЦЕНАРИЕМ ТЕКИЛА?
.
Поддерживаю.
По окончании партии партии любой может оспорить результаты, т.к. один из заявленных скорингов не работает.
Может включим обратно сообщения? Мне кажется "злостные дипломаты" сделали соответствующие выводы.
Ander пишет:valexey пишет:Кидание союзника в планетсах это однозначное благо и должно ГМом всячски поощряться.
ГМом должно всячски поощряться соблюдение регламента партии.
А при чем тут союзники? ;-)
Так и я о том же
Зачем ГМу поощрять ту или иную манеру игры игроков? ИМХО, достаточно следить за соблюдением правил.
Ander пишет:График должен быть _жестким_, пусть даже 1 раз в неделю. В случае задержки запуска ГМ обычно оповещает об этом игроков.
Так жестким и 1 раз в неделю, или мягким и 2-3 хода в неделю? В одноходовку лично я бы играть не стал. Это однозначно.
Лично я предпочитаю 2 хода в неделю, но согласен играть и 3 хода, и 1 ход в неделю.
Важно, чтобы игроки знали а) как можно можно отложить запуск в случае форс-мажорных обстоятельств и б) какое наказание они несут в случае несвоевременной присылки хода.
Ander пишет:отослать игрокам партии правила проведения волчьих партий
Это конечно можно, но не поможет. Ибо, как вяснилось, некоторые игроки вообще не знали что партия волчья (в анонсе это было). Уверен что часть игроков не знает какие скореры, многие не знают правил мультискорера, кое-кто не знает на какой версии хоста партия крутится. Возможно кто-то до кучи не знает и какой шиплист играется ;-).
Это лишний раз доказывает, что в стартовом пакете необходимо рассылать описание всей необходимой информации: правила провдения партий на хосте, регламента партии, версии хоста, листа, скореров и т.д., и т.п.
Ander пишет:Наказание штука первостепенная и принципиальная.
Ок. Придумай такое наказание которое не сказалось бы на игровом процессе.
Я не ГМ. Но каково бы не было наказание, каждый игрок должен о нём знать и в случае нарушения ним правил - обязательно наказан.
Сегодня, по ходу дела, выяснилось что в скорере баг. В данных условиях, это блокирующий баг. ГМ начинает баг фиксить.
Или предлагается в предь при обнаружении бага могущего повлиять на игровой процесс его не фиксить, ПО не обновлять а крутить дальше партию как ни в чем не бывало?
Фиксить баги нужно, и то что ГМ взялся за это неблагодарное дело вызывает уважение.
Однако, я не могу согласиться, что этот баг блокирующий. Можно испробовать другие методы, начиная от беседы и заканчивая принудительным пропуском ходов и заменой.
Тормоза наказываются понижением их веса во всех партиях где они участвуют. В данный момент их вес обнуляется. Один такой герой у нас уже имеется.
Игроки нарушающие правила партии, регламент и вообще слабо вменяемые, заносятся в "серый" список. Т.е. их заявки рассматриваются в последнюю очередь.
Хочется играть с вменяемыми игроками? ОК. Приводите в планетсы вменяемых людей :-)
Если эта информация не является скрытой, её нужно сделать максимально доступной для игрока. Скажем, после пропуска очередного хода, игроку приходит сообщение, что его вес понижен на 1очко, текущий все можно посмотреть на его персональной страничке, для откладыания запуска нужно столько-то очков и т.п. Возможно нужно ввести поощрение для игроков, первыми приславшие свои трн-ки или небольшой прирост веса каждый ход всем игрокам, вовремя приславший свой ход.
Сейчас же складывается впечатление, что с отсылкой хода можно не спешить. Всё равно ГМ добрый и запуска хоста без наличия всех трн-ок не будет. Это сильно расслабляет и в таких условиях требоватиь игровой дисциплины от игроков сложно.
Кидание союзника в планетсах это однозначное благо и должно ГМом всячски поощряться.
ГМом должно всячски поощряться соблюдение регламента партии.
Трудно требовать от игроков серьезного отношения к партии, если ГМ никак не наказывает недисциплинированных игроков.
Это относится и к систематическим задержкам в запуске. Зачем анонсировать 3-х разовый запуск в неделю, а потом его же не придерживаться?
График должен быть _жестким_, пусть даже 1 раз в неделю. В случае задержки запуска ГМ обычно оповещает об этом игроков.
По поводу невменяемости некоторых игроков. Не припомню, чтобы в полиси был пункт, что в случае нарушения некоторыми игроками регламента
партии ГМ приостанавливает партию на месяц и начинает умничать в эхе Это никому не интересно.
Убедительная просьбу к ГМу отослать игрокам партии правила проведения волчьих партий, почему-то не вошедшие в стартовый пакет,
и действовать в соответствии с ними.
Наказание штука второстепенная и не принципиальная. Принципиально не нарушить баланс партии. Наказание пропуском хода, штормом, аморфусами, метеором, или как-то ещё изменяют баланс сил в партии, делают её менее интересной. kill race же вообще создает огромный дисбаланс как с т.з. скорингов так и с т.з. экономики и расклада сил игроков не причастных к.
Наказание штука первостепенная и принципиальная.
Руководящая роль ГМа проявляется не в том, что он делает что ему нравится, руководствясь своими представлениями о балансе.
Сегодня он по ходу партии начинает переписывать скорер. А где гарантия, что завтра он не решит, что, к примеру,
у робота мало дюрана на ХВ, а фэду (исключительно для сохранения баланса, конечно) не мешало бы пропустить пару-тройку ходов.
Баланс партии нужно обсуждать по её окончании.
Повоторяю еще раз:
Роль ГМа состоит в том, что он утверждает регламент партии и следует за неукоснительным его выполнением.
Интересная тенденция в названиях партий начинается, "Терапевты", "Стоматологи", какая следующая?
Сразу просится "Хирурги", "Нервопатологи", а там можно уже и "Гинекологи". В общем в Планетс играют специалисты широкого профиля. Выбирай свою квалификацию и записывайся.
Прочитал, вот, анекдот недавно:
Хирурги всё умеют, но ничего не знают.
Терапевты всё знают, но ничего не умеют.
Патологоанатомы всё знают и всё умеют, но поздно!
Может рядом со статусом звездочки рисовать
Или привести весь список возможных статусов