#251 Новости » Эха все? » 17.04.2012 17:56:43

valexey
Ответов: 6

Зашел вот давеча в фидошку, и увидел сообщение следующего содержания в эхе:

From: R50EC (2:5020/715)    To: All ()    Date: 19 Feb 12 17:02:58
Subject: *** pазыскивается модеpатоp

Hello everybody.
 
Это сообщение означает, что в эхолисте R50 для данной конфеpенции отсyтствyет валидный адpес модеpатоpа. Возможно, он пpосто изменился, а может быть модеpатоp yшёл из Фидо, не пpедyпpедив об этом R50EC. Из данной ситyации возможны следyющие выходы:
 
1) Модеpатоp пpисылает мне стpочкy эхолиста (и пpавила конфеpенции) с актyальным адpесом.
2) Действyющие комодеpатоpы опpеделяются с тем, кто бyдет новым модеpатоpом и сообщают мне о своём pешении.
3) Подписчики пyтём консенсyса опpеделяют кто бyдет новым модеpатоpом конфеpенции и сообщают мне о своём pешении.
4) Подписчики пyтём консенсyса pешают, что конфеpенции модеpатоp не нyжен и сообщают мне о своём pешении. В этом слyчае конфеpенция бyдет yдалена из эхолиста.
5) Подписчики опpеделяются с кандидатypой RO (пpоводящего выбоpы), он пpоводит выбоpы нового модеpатоpа по согласованной со мной методике и, по их завеpшению, я назначаю нового модеpатоpа.
6) Подписчики пpосят R50EC пpовести в конфеpенции выбоpы. Пyть, к сожалению, достаточно длительный по пpичине отсyтствия значительного количества желающих такие выбоpы пpоводить.
7) Hикак не pеагиpовать на это письмо. В этом слyчае чеpез 2 месяца (19.04.12) конфеpенция бyдет yдалена из бонного списка автоматически.
 
Пpошy пpощения, если данное сообщение пpотивоpечит пpавилам конфеpенции и пpошy считать его техническим. Ответы на него пpосьба напpавлять нетмейлом на имя R50EC, 2:5020/715 или 2:50/1.
 
 
Alex
 
* Originally in PVT.AUTOSTOP
* Crossposted in RU.VOIP
* Crossposted in SU.CARS
* Crossposted in VGA.PLANETS
* Crossposted in XSU.CELLULAR.BEELINE
* Crossposted in XSU.CELLULAR.CHAINIK

Как бэ меньше двух дней осталось :-)

Если в течение пары дней никто не пошевелится, то этот форум останется последним и единственным местом где обсуждают что-то рускоязычные планетчики.

#252 Re: Болтанка. » The planet Earth » 03.03.2012 03:23:49

Два разных исследовательских проекта.

Илькаев пояснил, что установка будет иметь двойное назначение.

«С одной стороны, это оборонная составляющая, поскольку физика высоких плотностей энергии, физика плотной горячей плазмы наиболее продуктивно изучается на установках. Все это используется для разработки термоядерного оружия. С другой стороны, энергетическая составляющая. Сейчас многие физики в мире высказывают идеи, что лазерный термоядерный синтез может пригодиться для создания энергетики будущего», – сказал Илькаев.

#253 Re: Стратегия и тактика. » Вопросы по минным полям » 24.02.2012 17:49:19

Shinobi пишет:

Не могу собрать мины по FC == "msc"!

Какие условия должны быть выполнены для сбора мин?
ХОСТ -  HOST [ Version 3.22.047 ]

Миссия какая стоит на корабле?

#254 Re: Болтанка. » The planet Earth » 24.02.2012 14:50:23

Да, и не путайте мощность установки с энергией. Мощность может быть очень большой, а энергия - очень маленькой (ну или большой, но не рекордной).

В новости же сказана очевидная глупость: "мощность установки составит 2,8 Мегаджоулей"

Мощность. В джоулях. facepalm.

#255 Re: Болтанка. » The planet Earth » 24.02.2012 14:48:45

Я могу. Для изучения экстремальных состояний вещества. То есть для того же для чего например используется у нас там Искра.

Никто никого этой штукой сбивать не будет (ибо это просто физически не возможно - это все равно что в микроскоп наблюдать звезды).

Ну а чисто российские технологии - это они сильно заливают (хотя указ конечно именно такой сверху спустили). Например в россии нет технологии (то есть оборудования, предприятия, специалистов) для изготовления оптики для данной установки. Китайцы не запариваясь особо нужные технологии закупили в США. Теоретически мы могли бы закупить у китайцев. Но… Приказ свыше - все должно быть российское.

В общем, там весело. Например там здание под эту штуку то ли уже построили, то ли фундамент заложили. Но есть одно но - когда закладывали и строили здание, рассчетные размеры установки были другими. То есть современная установка туда просто не влезет.

#256 Re: Инкубатор. » Раклочивание с помощью локи... » 13.02.2012 17:00:46

Должен быть. Сообщением конечно. Флажка VPA могла и не нарисовать на карте.

#258 Re: Инкубатор. » Раклочивание с помощью локи... » 13.02.2012 16:44:07

Или клочник сам напал из за PE. Или вообще миссии клока на нем не стояло (забыли выставить) :-) Или какой-нибудь SuperSpyDeluxe сработал. Или шторм. Или…

#260 Re: Софт для игры. » Выбор софта для игры » 27.12.2011 22:37:43

Хуже водки лучше нет!

На пхосте играть лучше всего посредством PCC, PDV, VPA (расставлены в случайном порядке). Все трое под дос. Что именно выбрать - зависит от предпочтений.

Если хост, то можно JVC (пхост оно не поддерживает на достаточном уровне). Работает везде где есть жаба.

Можно еще поэкспериментировать с PCC2 - это единственный клиент который сейчас развивается. И он нативен для винды линукса и макоси. Советую вначале опробовать на какой-нибудь локально-тестовой партии. Лично я давно его не пробовал. Но автор утверждает что оно уже юзабельно и что он на нем играет в боевой партии вовсю.

ЗЫ А про какие утилиты идет речь?

#261 Re: Софт для игры. » [phost addon] intercept cloaker. » 27.12.2011 17:28:32

Мы не будем менять phost ради фичи которая может быть реализована через аддон. Кроме того, непонятно насколько эта фича востребована.

PS. Мне лично пофиг на каком языке писан аддон - лишь бы были исходники и оно было работоспособно под линуксом (в том числе и 64битном). Хоть на хаскеле пиши. Но через pdk.

#262 Re: Игры (ака партии). » Блиц партия на Глисте. Нужна помощь. » 26.12.2011 11:58:26

Это ж блиц. В блице хищнеческая эксплуатация природных ресурсов рулит. То есть фаш с глорями и 50% аморфами возрулит неимоверно.

#263 Болтанка. » Enterprise detected! » 25.12.2011 15:57:02

valexey
Ответов: 0

На просторах Google+ наткнулся на неожиданное (источник: https://plus.google.com/109167435340588271693/posts):

Enterprise detected!

Много работать не только вредно, но и полезно. Под утро решила отвлечься, посмотреть научно-популярное видео, и ВНЕЗАПНО совершила феерическое открытие:

Enterprisedetected.jpg

#264 Re: Стратегия и тактика. » Идеи улучшения игрового баланса на пхосте. » 24.12.2011 18:12:19

Так планета ребела или таки ничья? :-)

Алсо счастье имеет смысл вырезать у нативасов а не у колонистов.

PS. По моему, вы забываете о дрейн-атаке, и что пират результатами её может воспользоваться непосредственно на месте, в отличае от других рас

#265 Re: Стратегия и тактика. » Идеи улучшения игрового баланса на пхосте. » 24.12.2011 14:58:00

Вот же ж ты упертый ) В рассматриваемом нами примере, планета как раз чужая, а вовсе не own.
Напоминаю - Ребел взял планету и она стала ребельской, с одним кланом, но следующим ходом пират бросает на нее свои кланы, и ребел скидывает топливо на ЧУЖУЮ планету, и бимапит топливо с ЧУЖОЙ планеты по FC, и то, что он скидывает на эту планету тем же ходом - тоже робается.

Нет. Транфсер горючки и других грузов между своими кораблями и планетой происходит по сути на стороне клиента (хост затем лишь проверяет нет ли чита) и происходит ДО раба и всего остального (при условии что используется обычный трансфер а не миссия http://phost.de/phost4doc/commands.html#unload). То есть если вначале хода планета ребела, то он с кораблей туда скинуть что угодно. И горючку и колонистов,  и фабрики там построить с постами защиты. И лишь когда-то пото-ом будет десант и будет роб.

Еще раз - трансфер грузов между собственными сущностями посредством команд PlanetChangeXXX, ShipChangeXXX (см. http://phost.de/~stefan/planets/filefmt.txt.gz) выполняются на пхосте в первой фазе, а роб, суперспай, всякое строительство кораблей и трансфер грузов посредством unload и команд ShipBeamDownCargo, ShipTransferCargo - идут во второй фазе.

Если кто не верит, вот пруф: http://phost.de/phost4doc/pcontrol.html#phase1

Phase 1 - Turn Processing
...
This will update all information from the client (mission changes, cargo transfers between same-race objects, ...).
...

Phase 2 - Host Action
...
Privateer "Rob" mission   
Gambling Ships   
Cargo Dumps

Совсем неверующие могут посимулить самостоятельно дома. Чай у нас не ню-планетсы :-)

#266 Re: Назад в будущее! » vgaplanets.nu » 22.12.2011 22:29:43

60 баксов - это ж копейки. В смысле 3 бакса в месяц это не такие деньги которые заставили бы например меня не бросить игру даже если мне уже не интересно играть (конкретно в этой партии). Тем более что за эти же деньги, не доплачивая, я могу зайти в новые игры и там получить фан. С фига ли вымучивать проигрышную не фановую позицию, и дарить фан другим, если ты за это заплатил?

#267 Re: Назад в будущее! » vgaplanets.nu » 22.12.2011 16:40:54

Безусловно это здорово, но тут вопрос даже не в эффективности, а в том, что например лично я этим пользоваться не смогу/не буду. И тут не в деньгах дело. 3 бакса в месяц для меня действительно не деньги сейчас. Тем более что способ оплаты удобен.

Дело в том, что пользоваться этим не удобно. Что для того, чтобы играть нужно постоянное подключение к интернету, следовательно нормально в дороге на планшетнике ход не сделать. Также дело в том, что балансировку расс они производят дополнительным усложнением игры (смахивает на glist-way, но глист то он позиционировался изначально как нечто для опытных игроков). Вместо того, чтобы упрощать правила игры, они их усложняют. Оно мне надо?

Классические планетсы, вне зависимости от реализации (хост, пхост) кроме всего прочего, хороши тем, что любой мог локально (или не очень) крутануть партию. Поизучать как все это работает и так далее. Здесь же этого нет и не будет. В планетсах можно писать свои аддоны. Ну хотя бы скорер. А тут?

Вот допустим хочу я текилу (обоснованно хочу! и еще 10 игроков хотят), как мне это получить в ню-планетсах?

PS. А как там решили проблему бросающих игроков?

#268 Re: Назад в будущее! » vgaplanets.nu » 22.12.2011 14:23:35

Т.е. у всех одинаковые инструменты - хаки и читы никто применить не сможет.

Хаки как раз сможет :-) Да и читы тоже. Клиент у них на js, js на компьютер игрока передается в виде исходника - модифицируй сколько хочешь. Алсо сниф трафика тоже никто не отменял.

Это в общем то ничем не отличается от реализации VGA Planets  от Тима - хост и клиент проприентарны, но от хаков и читов это не спасало.

#269 Re: Стратегия и тактика. » Идеи улучшения игрового баланса на пхосте. » 22.12.2011 13:11:17

Плохо смотрим. Не вижу в этом смысла.

(на всякий случай линк на доку про наземную атаку на пхосте (вдруг кто не знает что там и как): http://phost.de/phost4doc/oob.html#groundcombat )

#274 Re: Назад в будущее! » Glist Next » 14.11.2011 07:56:29

Постройка суперсовременной посудины требует наличия свободного слота для нового корабля, что после лимита, как понимаешь, далеко не всегда возможно (особенно если ты пират и PBP в честном бою не зарабатываешь).

#275 Re: Назад в будущее! » Glist Next » 10.11.2011 15:15:51

Я что-то не понимаю. Я сам таки пират (когда играл - любимая раса).

Сколь я понимаю в глисте пират двояк: первая часть пирата более-менее классическая rob&tow. Мелкие корабли безнифига экипажа. Уровень им не нужен. Вторая часть пирата - мегадракулы, илита. Которые приходят, выбивают все истрибители из какого-нибудь революшена и банально лучами убивают ему весь экипаж.  Этим дракулам надо быть более-менее элитными дабы драццо хорошо.

Теперь рефит. Элитную дракулу которая была построена в тяжелые времена, может иметь смысл отрефитить за счет уровня. Why Not? Тем более что пират в четыре раза маневреннее других рас.

Мелочи пиратской рефит такой видимо не светит. Но это и не важно. Важно другое - за счет рефита ДРУГИХ рас пирату чаще будут попадаться вкусные корабли с экипажем-чайником. Это плюс. Ибо пират один фиг убивает вражескую команду, а вот железяка с новенькими движками да лучами, остается.

В среднем я считаю что оный рефит не изменит баланс (в том числе и для пирата). Но может сделать игру более прикольной и… внезапной :-) Но также это несколько усложнит её.

Подвал форума

Под управлением FluxBB
Модифицировал Visman