Вы не вошли.
It is free to play and requires no additional software or downloads.
это переводится как "платная" ?
не понимаю я истерики.. уже 10 лет одно и то же летом - партии тормозятся регулярно по давно известным причинам. И только в этом году это вдруг стало проблемой. С чего бы это?..
так проблема-то в том, что билетов может не быть на плацкарт, если не взять за месяц хотябы ранее.
боже мой! Это же все меняет!
jemmini пишет:И разумеется, на таком корабле ты не должен ставить миссию KILL!!! или Primary Enemy, иначе произойдёт бой.
Поправка: она не должна стоять на SSD при подлёте к планете. Если вы высаживаете десант и ставите миссию Kill одним ходом, то боя с планетой не будет, так как она сменит владельца и станет принадлежать той же расе что и SSD.
jemmini пишет:На мой взгляд, в этом всём самое сложное - оказаться над нужной планетой. Вот был бы этот корабль клочным - цены бы ему не было...
Вам губозакатывающую машинку ещё никто не предлагал?
В G-List это вполне возможно. Если птиц каким-т ообразом заполучит драклор и раскачает его до коммандоса.
Кстати, что там с планетовкой 2013? будет/нет? билеты лучше приобретать заранее, лето же.
ЗЫ Фоток Ганс так и не выложил
есть просто некоторые меры, предприняв которые можно обезопасить себя от блица. Иногда просто не везет. например, когда ребельская пробка первым же прыжком с РГА попадает тебе на хоум, а корабля на орбите, способного ее сбить нет. при этом на корабле должен быть или килл или пе=ребел, и корабль должен дежурить круглосуточно потратил ход и ресурсы на постройку такого корабля - потерял немного в развитии. Не потратил - получи РГА по хоуму - ушел в минуса еще большие. Но опять же - как играть - решать каждому самостоятельно. на то и игра.
любой корабль, на борту которого есть топливо, и у которого Фкод не совпадает с Фкодом базы (спец коды никогда не совпадают) - имунен к force a surrender
ты пользуешься клиентом VPA, у меня же PDV. Базы несовместимы. Кроме того в PDV встроена поддержка старгейтов, так как этот аддон и клиент написан одним и тем же человеком. Работа со старгейтами в PDVвыполнена на уровне команд клиента, а не на фрейндли-кодах...
мож кто другой добрый человек поделется.
гейт может передавать только в одну сторону, а принимать может хоть со всех сразу. гейтов может быть много.
ну правильно, для телепортации нужен передатчик и приемник. Строить можно неодновременно. Сначала, например, на хоуме или рядом, потом где-то в нужной отдаленной точке. Изначально в дефолтных настройках учитывался объем ладж-фрейтера. В него как раз влезало по 400 кт каждого минерала и + можно было 1200 мс взять. ладж долетает, куда надо, разгружается и строится гейт. Когда у тебя есть два гейта, между ними можно перемещать корабли. Дальше все по доке делаешь. на поверхности передатчика должно быть достаточно топлива на проход.
из жирных блицевать может только робот.
хотя имерец тоже может своим убердесантом, но шансов очень мало.
а что особенного в постройке? привез/нарыл необходимое количество минералов и бабала - построил... Что не ясно-то?
и уж куда яснее все в доке разжевано, я наверное и не смогу постараться.
ну блицы иногда прокатывали. Собенно для впечатлительных соседей, когда еще никто не знает, кто-где, а одна раса уже в ауте.
а потом неспешно развиваешься в том направлении. Но это игра в пан/пропал, конечно
ууу, а минералов сколько отсыпали? а какой уровень у базы на хоуме изначальный? Чую, с такими условиями ходу к 10 можно смело ожидать удара дарквинга по хоуму.
снести ему хоум
alexx пишет:о, по грибам и без меня разжевали
замечу только, что в настройках "по умолчанию" грибы растут не три хода, а сразу. так что проверяйте настройки.
Какую конкретно смотреть настройку?
Это оно? FastGrow = yes
А если быстро растёт, то усыхает тоже быстро или всё равно 3 хода? И как узнать, если начал усыхать, чтобы можно было поправить ситуацию?
Да, это оно.
Усыхает три хода. Править ситуацию не требуется. Усыхание грибов не отнимает твои очки. Просто играй в свою игру, следить за грибами не нужно, руби чужие и побеждай.
я пользуюсь клиентом PDV, в котором есть функция "warnings". Она выдает список всех действий, которые могут быть потенциально "случайно забыты". Например выдаст предупреждение, что такая-то база ничего не строит. такие-то корабли имеют ненулевой варп, но никуда не летят и т.п. Большинство рутинных действий автоматизированы. Например постройка фабрик/шахт/дефенсов на всех планетах. Есть автоматизированные маршруты, например для фрейтеров, которые часто делают одно и то же, с командами на погрузку/выгрузку.
Боевыми же кораблями я управляю сам, так как оперативная обстановка очень часто резко меняется. Да и полезно держать всю картину в уме сразу.
о, по грибам и без меня разжевали замечу только, что в настройках "по умолчанию" грибы растут не три хода, а сразу. так что проверяйте настройки.
Lupus пишет:Топтать, пилить, вэбить... В общем, топтать, пока маленький и пока кубов не настроил.
А к какому ходу он их обычно начинает строить?
это сильно зависит от начальных условий.
это же не просто минное поле. это ВЕБ. оно прекрасно работает, даже если выложено давно. Его можно раздуть до максималки в любой момент и их много. практически непроходимая штука при активно обороняющемся крисе.
если я правильно помню, то тимхост не то, что передать на клиент, он выложить не может больше 500 полей.
каждое поле имеет свой ID. кто-то видел поле с ID выше 500 ?
alexx пишет:Почему корабли дорогие? Потому что сражения 10 экстерминаторов на 15 Десстаров никому не нужны. Только их и будут строить.
Абсюрд. Возьмём стандартный Т-лист. Там есть биоциды и горби - они весьма недёшевы. Много ли партий, где их очень-преочень много? И где они устраивают месилово 10 на 15 каждый ход? Да, их делают чаще, чем эти ваши.. экстрематоры... Ну и почему это плохо? И почему никому не нужны сражения групп флагманов - вообще не уразумел. Мне как раз всегда интересно и самому такое замутить и за соседней заварушкой понаблюдать.
Да и есть ведь и другие факторы влияющие на такие постройки мега-флотов - богатость вселенной, количество кланов, количество и качество нативов. Думаю, что и при этом вашем супердорогом Г-листе можно настроить такую партию, где всё будет казаться лего-отстраиваемым...
У меня была партия, в которой я дрался с одним своим товарищем (Горох его помнит), так вот там мы в один ход угрохали друг другу около 80 флагманов. Я помню убитые 38 дарквингов только с его стороны, сколько легло мадонзил с трексами - я уже не вспомню. Но фишка не в этом. Дело в том, что на набитые пбп в наших обоюдо хорошо развитых экономиках все эти потери были восстановлены почти моментально и тут же были отстроены новые флагманы. Я кажется тогда потерял таки свою базу. одну. из примерно 30-40. Остальные игроки при таких раскладах выступают просто статистами. Игры нет. Тимхостовый шиплист, даже на бедной галактике в руках опытного игрока превращается в мясо при почти любых раскладах. Лечится только сбором в одной партии таких же монстров по уровню. Менее удачливые, менее расторопные игроки, отхватывая в одну калитку раз за разом, просто бросают играть вообще...
Урезание ресурсов, которым ты предлагаешь регулировать баланс кораблей по флагманам, на самом деле приведет к тотальному превосходству киборга над всеми остальными. к бабке не ходи.
А почему "ненужных"? Кто имеет право решать какой корабль ненужный?
я а так же любой другой командующий расой. я, как потомственный лизард, заявляю, что мне нахрен не нужен в тимовском шиплисте сауриан. и я его не буду строить.
и такои ненужных кораблей, которых никто не строит - много.
создатели п-листа попытались создат ьтакой шиплист, в котором каждый корабль был бы чем-то полезен, и при этом, вписывался бы в концепт расы.
Горох пошел еще дальше. И перекосил корабли таким образом, чтобы расы резко отличались друг от друга, при этом сохранив расовый стиль и имея в своем распоряжении набор кораблей, способных решать почти все задачи на поле боя.
Почему корабли дорогие? Потому что сражения 10 экстерминаторов на 15 Десстаров никому не нужны. Только их и будут строить.
Альткомбат отличается от обычного тем, что повреждения кораблей в бою не так считаются, и предназначен только для шиплистов, специально для этого заточеных.