Вы не вошли.
хм, а как бы получше бы ее сюда вставить?:)...
это в трио чтоли?:)))))))))))))))))))))))))))...
а не вывесить ли суда наши страшные небритые рожи?:)...
зы. на случай того, если на улице встречу знал бы что плюю в нужного человека%)...
ззы. а если серьезно, интересно было бы на Вас посомтреть:)...
хз, на антиспейсе я практически уже могу сказать что учавствую в достаточном количестве партий:)...
аж в 4:)...
ну что можно посоветовать, сам с такой проьблемой не сталкивался, но:
1. попробуй поискать инете, это на первое/последнее;
2. попробуй покрутить совместимость для экзешника впа;
3. попробуй подключить внешний русификатор клавиатуры, хотя помжет врядли...
не у тебя неправильная кошка. вот тут - правильная!
это у вас кошка, а у меня - кот-автобус:)...
да, как всегда забыл сказать о самом главном. если кто не понял:
АРХИВАЖНАЯ цель этой партии - научиться или попытаться научиться грамотно и быстро экономически развиваться, что будет полезно как для матерых волков, типа валексея %))) так и для полнейших ньюбов типа меня:)...
см выше исправленное, насчет регламента запусков, тут нужно договариваться. но чтоыб незатягивать хотелось бы раз в будний день, скажем в 20-00 по МСК - имхо очень либерально и если не тормозить займет пару месяцев...
Но если тормоза таки будут?
хочу играть расой с гордым название (вставить свое), а не расой номер (вставить свое), дань традициям?:)...
RTFM: http://phost.de/phost4doc/commands.html#racename
В пятерочке изначально нзваня будут 1,2,3 и т.д. Каждый игрок может как угодно поменять название своей расы в ходе партии. Хоть 5 раз.на самом деле тут особо не критично, но мысли пхост выше третьего, а шиплист будет кастомный...
насчет карты или бублик или тор(склейка), в принципе тут неважно, плюс, особо не роляет расмоложение рас, можно тупо взять рендом...Какие именно фички 4-ого пхоста хочется задействовать? Чем пхост 3.5 плох?
ок, насчет имен - ладно уж:)...
насчет выше третьего имелось ввиду выше третьего но ниже 4%), чтобы не париться с клиентом, 3.5 воплне подойдет для наших нужд...
если будут тормоза то мы их накажем. вернее они сами себя накажут экономически, то есть я вижу запуск хоста _жестким_ неуспел - сам себе злобный буратин. кроме случаев наводнения, обрыва каналов связи и мировой коммунистическогй революции:)...
Merk The Light пишет:предлагаю:
инициировать партию со скромным, но ёмким названием "planetes Economics expo 2007":
как я вижу ее для себя:
1. формат:
полублиц или блиц с мягкими требованиями к запуску;Конкретно - сколько ходов, какой регламент, сколько реального времени будет длиться партия?
см выше исправленное, насчет регламента запусков, тут нужно договариваться. но чтоыб незатягивать хотелось бы раз в будний день, скажем в 20-00 по МСК - имхо очень либерально и если не тормозить займет пару месяцев...
2. желательно полный набор рас, хотя это некритично, но так - веселее;
Если шиплист одинаковый, то какой смысл в 11ти расах?
хочу играть расой с гордым название (вставить свое), а не расой номер (вставить свое), дань традициям?:)...3. скоринг:
учет только ресурсов (выкопанных и наличствующиз на данный момент), денег и саплаев, произведенных к концу партии;Что есть конец партии? Когда она закончится? Критерии окончания?
см. выше...
4. шиплист:
флот у всех одинаковый, с 2-3 позициями боевых кораблей (легкие-сверхлекгие минеры+файтерники - чисто символически) + полный набор небоевых кораблейГут.
5. остальные настройки - стандарт.
Тимовый? Карта какая? Склейка? Расположение рас.
на самом деле тут особо не критично, но мысли пхост выше третьего, а шиплист будет кастомный...
насчет карты или бублик или тор(склейка), в принципе тут неважно, плюс, особо не роляет расмоложение рас, можно тупо взять рендом...
предлагаю:
инициировать партию со скромным, но ёмким названием "planetes Economics expo 2007":
как я вижу ее для себя:
1. формат:
полублиц или блиц с мягкими требованиями к запуску;
2. желательно полный набор рас, хотя это некритично, но так - веселее;
3. скоринг:
учет только ресурсов (выкопанных и наличствующиз на данный момент), денег и саплаев, произведенных к концу партии;
4. шиплист:
флот у всех одинаковый, с 2-3 позициями боевых кораблей (легкие-сверхлекгие минеры+файтерники - чисто символически) + полный набор небоевых кораблей;
5. остальные настройки - стандарт.
6. критерий окончании партии: тупо достижение, скажем 30 или 40 хода, лучше 40:), но можно и 30...
в чем собственно я вижу прелесть партии для себя:
1. невозможность атаки, или минимальная возможность атаки на планеты с базами и некоторым количеством дефенсов;
2. во галву угла встанет сверхбыстрая экспансия с максимальнйо заточкой на экономическое развитие;
3. чтобы любителям подраться и потаскать чужие корабли небыло скучно - наличие легкого флота - достаточного для атаки на торговые суда;
зы. в принципе все что я хотел сказать и предложить. давайте обсуждать моенты со скорингом и шиплистом...
Что именно? Распределение ресурсов известно. Пыконфиг нам плистом 2.2 даден. Чего еще желаете?
ну стандартно, майнинг-такс рейты, и прочее кооче конфиги партии:)...
Nicko пишет:Из веселого...
Играя роботом, попер у пирата рояль.Трофейным колдпейном подобрался в клоке и товнул пустой рояль к базе с force to surrender. Практической пользы ноль, но сам факт кражи корабля роботом у пирата без единого выстрела...
Опытный камикадзе....
А если бы это была бы ловушка?
волков бояццо - в лесу ниибаццо...
по поводу удачи, помню партию за робота, вторую чтоли [:)] фортило тем, что воюя проитв прива и бёрда но моем пути всега возникали медленно пролетающие модерат-штормы:) было смешно и мясно, только немного напрягали шкуродеры:)...
Готов окончательный конфиг блица (см. новость). Те кто подавал предварительную заявку в партию, должны подтвердить желание участвовать. А также указать расу и е-мыло.
попрошу всеже опубликовать конфигурацию игровую%)...
Дык, в том то вся и соль, что надо будет думать куда кулак кидать, или же наоборот, развернуть кулак в ладошку и попробовать ей загрести побольше планет, рискуя при этом эту самую ладошку оббить о кулак соседа. Ножницы. А планеты одинаковыми перестают быть после первых боев :-)
Хотя, в чем то ты наверное прав. Такой сценарий партии наверное лучше подходит для "суперблицев".
ну смотри вариант с кулаком проигрышен, бо я надеюсь что блиц будет всеже волчьим, тогда все эти навороты сводятся на нет, бо фик знает кто и когда по тебе ударит и с какой стороны...
лично я зхотел бы видеть стартовые 3-5 планет, нативасов, волчью партию, близко расположенные расы за вычетом мега монстров типа прива:)...
так...
вообщем, с вариантом номер ра - где сразу много планет, я категорически несогласен - неправильно это, если есть желание ускорить партию - лучше разместить расы ближе, свою позицию поясню:
- вариант того что нет, допустим, нативсов - изначально неинтересен ибо планеты становятся однотипно безвкусными;
- при наличии большого количества однотипных планет логично придется решать вопрос защиты всего и сразу, что, например, тяжелым расам будет сделать не так-то просто, опять же дисадвентэйдж...
по поводу расходовки в принципе возражений не имею, и вообще всячески поддерживаю идею блица, бо я в него играл пару раз жутко понравилось тем, что ход обычно приходит быстро и ты банально не упеваешь забыть что ты ходел сделать на следующих 5-6 ходах%)...
есть, чуть ли не в стандартном пакете%)...
сабж, немного анноит отсутствие прайват мессаджей, право слово, очень удобно...
хотя, может, я просто к ним привык...
ня%)...