#627 Re: Инкубатор. » Priv vs FedoEvil » 09.06.2007 15:40:43

а сам-то как думаешь? smile
если исчо у товера топливо кончится в точке прибытия, то ваще высший класс, но только я бы не стал рисковать. можно случайно недотянуть.

#628 Re: Инкубатор. » Priv vs FedoEvil » 08.06.2007 17:42:04

тогда уж лучше фаша в союзниках иметь и глорями их гадов, глорями... smile

#630 Re: Инкубатор. » Priv vs FedoEvil » 04.06.2007 11:34:04

кстати  о птичках. Можно приятно удивить противника блудфангами, предварительно грохнув по горбам стайку торнов (d3). Это клочный шкуродер, что есть немалая ценность - интерцепт-атака. стоит дешево, потерять не жалко. лучи на них можно ставить самые плохие, торпеды же марк7-марк8. Симули, сколько торн выпустит торпед перед смертью и столько их и грузи на него. я думаю, что после трех торнов блудфанг может справиться с горбом - симулить щас самому лень smile

#631 Re: Инкубатор. » Priv vs FedoEvil » 02.06.2007 11:10:44

для того, чтобы не сыграли его козыри - локи и ССД, их нужно выбивать. После этого горбы просто смертники, если сунутся куда. Поэтому лучше всего будет использовать d3 для повреждения локи и ссд. Смотреть на ситуацию вцелом. Правильно бросать мины, в том числе и ЗА противником, чтобы ему было трудно подвезти подкрепление. Не нужно бросать большое поле всегда. Моджно много мелких. Все это однако ресурсоемко, и корабли расходуются быстро. Скорее всего противостоять двум расам будет очень сложно, главным образом потому, что у них просто кораблей больше..

#633 Re: Игры (ака партии). » блиц. отчет » 01.06.2007 13:35:01

а разведка для чего? тыж птица, у тебя суперспай smile
на месте выбирать тактику нельзя, ибо может не быть всего, что понадобится.
лучше сделать это как можно раньше, но с учетом данных разведки. ну и пытаться угадать, а что же может предложить противник.

#634 Re: Игры (ака партии). » блиц. отчет » 29.05.2007 12:34:15

xeye пишет:

Как бы он выцеливал" клочный флагман?

а зачем обязательно клочный?
с клочником другая тактика.

#635 Re: Игры (ака партии). » блиц. отчет » 26.05.2007 11:07:13

тактика может быть разной. Думаю, что если хорошо поискать, то можно найти несколько способов любой расой добиться результата. Например ты пытался выгадать, когда на хоме никого не будет и вдарить по нему. Как на счет выцелить вражеский флагман сначала? отфикситься, а затем - дело техники.
Птица выбирает место и время боя. Этим можно и нужно пользоваться.

#636 Re: Игры (ака партии). » блиц. отчет » 26.05.2007 11:03:15

всетаки подумай на счет уменьшения денег. 10000 в ход это как бы многовато.

#637 Re: Игры (ака партии). » блиц. отчет » 24.05.2007 16:38:24

что касается тактики игры птицей в таких условиях, то я пока не могу ничего сказать. на ум приходи только террор, блокада и заклевывание в конце концов. нужно посидеть подумать, как я бы сыграл, но ваще вцлом - смелее надо быть.

#638 Re: Игры (ака партии). » блиц. отчет » 22.05.2007 16:07:52

так или иначе, как минимум 3 расы имели офигенные шансы выиграть партию.
одна из них это и сделала. Интересно послушать таки птичек. Чем они там занимались и на что рассчитывали?..

#639 Re: Игры (ака партии). » блиц. отчет » 19.05.2007 10:31:19

1. Взять базу вполне реально. ты не обратил внимание и не указал в отчете что федовские шкуродеры и нова пошли в бой дамаджнутые, а один из них даже в бой не вступил. Как ты думаешь, неужели я не симулил ситуации, прежде чем к тебе припереться?
2. По роботу согласен, нужно чтото решать, но не уменьшением радиусов максималки, а уменьшением халявных денег на хомах. Там с овертаксом с обоих планет получается по 10000 в ход. Вот тебе и ответ. Мое имхо - Робот должен быть способен держать максимальник. Но только один и с большим трудом.
3. Затягивание партии увеличением числа ходов не вижу смысла. Это блиц.
пусть даже за хоум дают по 5 очей, но его взять тяжело. Отбирать планеты у противника и так сверхвыгодно - он привязан к ресурсам намертво и без них ничего не сможет сделать. Плодить халявных попугаев по +1  не вижу смысла. ты одну планету не удержал.
4. По поводу бимапа топлива роботом - думать надо было, как этому противостоять wink ты имел все шансы выиграть.

#640 Re: Игры (ака партии). » Блиц. Старт. Состав. » 12.05.2007 10:45:16

я предпочел бы, чтобы Смотрящий Сверху на все это безобразие, сам бы все рассказа и описал, как он все видел и что он думал. Пусть не отлынивает, что-то же он думал smile) А мы уже дорисуем то, что мы думали и что из этого вышло.
Партия была быстрая, и думаю что все это вполне реально. Кроме того это будет наиболее полная картина произошедшего, а не то, что обычно в эхе пишут - каждый о своем, а вцелом о чем - могут только догадаться участники партии.
Если мы хотим пропиарить блиц, то вот так и надо бы сделать.

#641 Re: Встречи. » Фото » 29.04.2007 13:22:17

в рамочке smile и цвет рамочки подбери smile))

#642 Re: Игры (ака партии). » ANTISPACE » 29.04.2007 13:19:56

участвую в одной тоже, но записываться не буду. к экспаншену пошло уже даже не раздражение а отвращение... %(

#646 Re: Софт для игры. » Проблема с JVC » 13.04.2007 19:15:56

некоторые маркеры VPA поддерживает и PDV

2 валексей - теперь ты знаешь два примера smile

#647 Re: Игры (ака партии). » Блиц-5, расы. » 13.04.2007 19:09:18

ага, чешите репу, чешите smile))

Нагадить может например клингон. чего его из списка выкинули? Клочные брелы с пиладжем вам что - пыль под ногами? а как на счет глорей на голову? при том, что Б11 у него УЖЕ есть.

кстати я вот думаю, а стОит ли уменьшать размеры минных полей по дефолту..

#648 Re: Инкубатор. » Помогите изыскать возможность записаться » 07.04.2007 10:50:38

я ж писал в эхе. когдато. они и есть под си. кроме того есть порт под фришку. думаю, что с компиляцией под линукс проблем не должно возникнуть.
Давай адрес - скину. токма документация на русском, так что буржуинам будешь сам рассказывать smile Им должно понравиться имхо - делать ничего не надо, оно все само считает smile))

#649 Re: Игры (ака партии). » Блиц - пятерочка. » 28.03.2007 09:35:27

ни разу не участвовал в игре одинаковыми расами, потому не могу сказать ничего конкретно. Думаю, что проблем это не вызовет. Доку рыть неохота smile

#650 Re: Игры (ака партии). » Блиц - пятерочка. » 27.03.2007 10:28:51

1)  это блиц или не блиц? Лично я блицы могу играть лиьбо вечерами, либо в выходные
думаю, что и остальные тоже. Вот на эти периоды и надо ориентироваться.
2) ну можно и так, как ты предложил. А ваще я изначально предполагал старт только с одной планеты. Если задача стоит ускорить процесс, то тогда и базу надо на всю катушку разогнать и бабок много. На мой взгляд при старте с одной планеты и базы 1/7/1/1 появляется много вариантов для игроков выбрать изначальную стратегию развития и вложиться в то, что они хотят. тем более, что между планетами по 50 ли, а значит движки можно не качать, если не хочется.
3) хомы предполагал в центральной планете кластера игрока.
4) шиплист имхо можно любой. Причем даже пирата можно не выбрасывать.

Клочная нова это круто конечно. Но не забывайте про деридекса.
Понимаешь, Валексей. В моем варианте флагманы, хоть и максимальные, но БЕЗ торпед/файтеров. Крутись на 15000 как хочешь.

Подвал форума

Под управлением FluxBB
Модифицировал Visman