#626 Re: Игры (ака партии). » Партия на Плист2.4 "ОПРИЧНИКИ"(закончена) » 02.05.2013 14:45:18

вот сейчас у каждого по несколько планет и больше, чем пара кораблей - давайте считать это началом.
ЗЫ. Задача про лилии: http://www.profguide.ru/professions/pro_lilii.html

#627 Re: Игры (ака партии). » Партия на Плист2.4 "ОПРИЧНИКИ"(закончена) » 02.05.2013 14:33:40

Ну давайте всё переделаем, делов-то!
Зачем такие вопросы задавать, что это сейчас изменит? Да и по классике к одной планете положено ещё два малых корабля на недодвижках - сильно бы они помогли развитию?

#628 Re: Программирование. » Программисты и планетсы » 01.05.2013 18:41:00

Tarlin пишет:

150 строк на перле, слегка откомментировано. Если надо - пишите куда кидать.

А можно мне - хоть в личку? Сто лет ничего не ваял на перле, хоть вспомнить, душу погреть!

#629 Re: Игры (ака партии). » Партия на Плист2.4 "ОПРИЧНИКИ"(закончена) » 28.04.2013 20:31:10

Ну пока и выходные много штук подряд не начались, зачем сравнивать.
Как раз начало показывает, что тормозов в партии нет, и возможные пробуксовки могут быть связаны именно с чем-то экстраординарным. Дачи/огороды/шашлыки я бы отнёс именно к экстраординарному.

#630 Re: Игры (ака партии). » Партия на Плист2.4 "ОПРИЧНИКИ"(закончена) » 28.04.2013 19:29:12

А что в мае с расписанием? В РФ, считай, до 12-го сплошной выходной. "Ждём всех"?

#631 Re: Игры (ака партии). » Партия на Плист2.4 "ОПРИЧНИКИ"(закончена) » 03.04.2013 10:13:36

В идеале б некое резюме в виде таблички: партия такая-то - вакансий столько-то (такие-то).

#632 Re: Игры (ака партии). » Партия на Глист4.1 "МЕДСЁСТРЫ"(завершена) » 27.02.2012 11:32:34

narian пишет:

Да нет, там вроде не так. Опять же - я ход закончил в колодце, соответветственно должен был долететь до планеты, или нет?

А, мильпардон, не обратил внимания на картинку. "Был неправ, вспылил" smile

#633 Re: Игры (ака партии). » Партия на Глист4.1 "МЕДСЁСТРЫ"(завершена) » 24.02.2012 11:52:22

А сколько лететь кораблику предполагалось? Картинку бы с кораблём в центре. Если 81.5 LY - VPA могло округлить в меньшую сторону и посчитать, что за один ход управится, а ГМ округлил до 82 и решил: а хрен ты у меня долетишь.

UPD. Возможны варианты: 64.5, 49.5, 36.5... "Ну вы понели".

#634 Re: Инкубатор. » Порядок событий хода на русском языке » 19.02.2012 21:41:20

Andi пишет:
xeye пишет:

клок раньше транспортёров, никто ничего  на него не загрузит

тоже неверно. грузишь на видимый корабль и то что он уходит в клоку никак не влияет.

Речь, видимо, о том, что может ли данный корабель заклоачиться или недостоин сего - Хост принимает решение по состоянию на, фактически, окончание предыдущего хода (если дело не касается погрузки/выгрузки со своей планеты), т.е. перекачать в космосе топливо на "пустой" корабль - можно, а заклоачить его этим же ходом - уже никак. По крайней мере, это полностью объясняет ситуацию, приведённую в моём сообщении выше.

#635 Re: Инкубатор. » Порядок событий хода на русском языке » 19.02.2012 21:28:15

Dik пишет:

Захватить-то его не захватили бы: в точке перехвата боя бы не было - т.к. горючки нет ни на тягаче ни на дарке, а потом его бы потащил другой клочник, а тот что тащил до той точки взял бы горючку со второго клочника и тоже ушел бы в клоку, и т.д. по кругу. Главное чтоб мины не помешали, гравитоников не было, да чтоб оба чередующихся клочника были с маленькими ID.

Не сочтите за нарциссизм, что цитирую самоё себя, но нижеприведённый вышеупомянутый текст

Zergio пишет:

Но приоритет товинга, особенно в сложных "многотовных" случаях - для меня тёмный лес, бывало, что и из-под метеора удирали.

основан, так сказать, на реальных событиях: играл за прива, пытался двумя метеорами вот так "пожонглировать" - жертва вырывалась, хотя гравитоники должны были перетянуть любого! И причина мне совершенно непонятна...

#636 Re: Инкубатор. » Порядок событий хода на русском языке » 16.02.2012 19:01:51

Dik пишет:

Ну и ты забыл уточнить, что с раненного дарка тоже надо слить горючку, иначе его просто грохнут после перехвата.

Ну да, уж лучше пусть его захватят тёпленьким, отволокут на базу и починят!

#637 Re: Инкубатор. » Порядок событий хода на русском языке » 15.02.2012 22:25:02

А, пардон: резолют и феар в данный момент не заклоаченные, противник о них знает и видит?  Ха, тогда на горбе можно получить 9 варп, миссию перехват дарка и слить всю эскадру. Про горбя что известно, на нём какие движки? Девятый варп он осилит? А "пара мелких" - это кто? они товить могут или не?
В  общем, тут как на мизере: при одном сносе получаешь гарантированную взятку и успокаиваешься, а при другом - есть варианты как отползти, так и получить "паровоз".

#638 Re: Инкубатор. » Порядок событий хода на русском языке » 15.02.2012 22:04:00

Я бы товнул, причём, двумя сразу. Вроде бы очевидный ход мыслей (а буржуи, в основе своей, играют очевидным образом, хотя попадаются экземпляры нестандартные): кабы я играл имперца, и на моей базе возник подбитый дарк - схватить его горбём и следующим ходом уконтропупить прям на месте. А товнув, есть шара и выдернуть. Но приоритет товинга, особенно в сложных "многотовных" случаях - для меня тёмный лес, бывало, что и из-под метеора удирали. Выбор всё равно невелик, но попробовать можно.

#639 Re: Инкубатор. » Раклочивание с помощью локи... » 15.02.2012 19:00:36

Если лока - обязательно напишут про торсион(зачёркнуто) тахионные поля, и слова "Loki" и "decloak" в мессаге будут присутствовать (дословно не помню). Если подобного сообщения нет - лока ни при чём.
Выше уже спрашивали: мож таки топлива не хватало? Или таки шторм, а в ВПА показ штормов отключен, например?

#640 Re: Игры (ака партии). » Партия ДЛЯ НОВИЧКОВ GLIST4.1 "ГЕЛЬМИНТОФАУНА" (набирается) » 15.02.2012 18:49:12

Tarrok пишет:

обойтись меньшим числом?

Ну число 5 вапще не вариант! wink
По мне так пусть ещё понабирается. Я в заявке, но только что стартовал в игре у Антиспейса. Две партии в одинаковой фазе - мне слабо, ибо экшн на обеих досках начнётся одновременно, а с ним придёт и 'опа со свободным временем... "Надо немного подождать..." (О.Ч.Е.Г.М.)

#642 Re: Игры (ака партии). » Партия для новичков "ПАДАВАНЫ" (plist2.4) » 29.12.2011 22:05:14

FFOX пишет:

Пошли в гельминтофауну smile

А я уже заявку отослал.

#643 Re: Игры (ака партии). » Блиц партия на Глисте. Нужна помощь. » 28.12.2011 22:07:31

Проблема сгенерить xyplan.dat или же в том, чтобы это сделал кто-то "третий"? Вроде ж формат файла совсем простой, я лет 10-15 назад, помница, сваял программу (на бейсике big_smile) для карты с одним большим "блином" по центру и 11 "оладушков" по окружности, не помню, чтоб я сильно упарился при этом. Уже нифига не помню, как делал, но можно вспомнить.

#644 Re: Игры (ака партии). » Партия для новичков "ПАДАВАНЫ" (plist2.4) » 28.12.2011 21:53:49

Что-то я всё пропустил, завершили? Ну и слава б-гу, вот фашевский рст за 50 ход, если кому интересно.
player4.rst

#648 Re: Игры (ака партии). » Партия для новичков "ПАДАВАНЫ" (plist2.4) » 27.11.2011 19:29:38

Ну тогда уж не сб, а вс (имеется ввиду рано утром в вс, т.е. в ночь с сб на вс). Тогда можно будет за выходные успевать два хода сделать - в субботу за прошлый, а в воскресенье за следующий. Будет актуально для тех, кому в рабочее время играть не сподручно.

#650 Re: Игры (ака партии). » набор в игры сезона 2011 » 22.11.2011 20:50:06

Люди, возьмите меня в игру, которая начнётся побыстрее! Раса любая. Играл на Робомастере, пока он не склеил ласты год назад. С тех пор всё надеялся и верил, что он оживёт, но увы. Случайно сюда забрёл, думаю, теперь надолго! smile

Подвал форума

Под управлением FluxBB
Модифицировал Visman