#651 Re: Игры (ака партии). » Обсуждаем Блиц » 24.03.2007 12:06:00

Вариант номер два. (рабочее название "пятерочка")
Кластера из нескольких планет (5) по кругу, по количеству игроков (5) Расстояния между планетами 50 ли. В центре кластер, напоминающий звезду с зачеткой в центре.
До центра три хода на 9м варпе. Базы на старте. 1/7/1/1. 15000мс. 30000 кланов. нормал.Флагман расы на старте в максимальной конфигурации.

сценарий 1 )
  все планеты зачетные - тупо игра до 20го хода - у кого больше, тот и молодец.

сценарий 2)
  зачетки только базы-хоумы и в центре одна или три. центральная зачетка 1 очко. хомы - 3 очка. Набрать 15 очков.

ЗЫ количество игроков предположительно не больше 5, чтобы расстояния не раздувать, и чтоб мясорубка получилась. Расы - ЛЮБЫЕ - на выбор игрока.

#652 Re: Назад в будущее! » Идеальный мультискоринг. » 22.03.2007 13:15:57

разбавляй/неразбавляй - а все равно надо ччето кудато зачемто тащить и строить..

#653 Re: Назад в будущее! » Идеальный мультискоринг. » 21.03.2007 19:08:52

меня жутко утомляет экспаншен, заставляет делать кучу ненужных мне телодвижений. Я не знаю, на сколько это хорошо или плохо.. Но лично мне играть на нем скучновато..

#654 Re: Игры (ака партии). » Интерфейс хоста для записи в партии. » 21.03.2007 18:59:26

Должна быть возможность записаться в партию одним кликом. Естессно, после регистрации на сайте. Например по кнопке доступной расы. Но так же имхо и должен быть вариант предварительной записи по приоритетам и дальнейшему жребию, если таковой предусмотрен регламентом.

Прием/передача ходов online. Как непосредственно с сайта, так и по мылу - по желанию. Сервис должен быть максимально удобным и полным. Возможность в любой момент времени закачать все конфиги партии и ход, ежели например не у себя дома ход делать.

Информация по идущим партиям... Я думаю, что тимсчет и скоринг от рефери не помешал бы. Хуже от этого не будет никому, а если будет возможность входить на замену, как на vchc, то не будет таких казусов, как заход за загеноциженую расу.

Что же касается вопроса - "какоая морда?" - то это ты уж сам решай, ну или дизайнеров привлеки smile

#655 Re: Игры (ака партии). » Преданонс новой партии. » 13.03.2007 18:18:09

ну, если посчитать с калькулятором "для окончательных рассчетев", то исчо и с улицы можно человек 30 пригнать.. играть правда они не умеют скорее всего, но будут наверняка. С трибуналом шутки плохи.

#657 Re: Игры (ака партии). » Преданонс новой партии. » 01.03.2007 16:39:04

любитель джедаев может наверное  wink
Но это потом. Сейчас важно, чтобы все работало, все сервисы. а морду нарисовать уже не так проблематично. А я так понимаю, что исчо ничего не работает, что заявлялось. Нет ни  хостменеджера, ни блиц-робота. Про рейтинговую систему ваще молчу.

#658 Re: Игры (ака партии). » Преданонс новой партии. » 01.03.2007 15:28:33

настоящего анонса, можно сказать, что и не было. Так - заявление о намерениях. Но в общем не в этом проблема всетаки основная. Игроков стало меньше. Новичков почти нет.
Ажиотажа и спроса нет.

А на счет буржуинских сайтов - там особо не требуется знание беглого разговорного английского. достаточно два слова связать уметь. Да и словари никто не отменял.

2 Валексей - а это мысль - привлечь буржуинчиков. Ток сайтом надо заниматься активно и сделать не хуже сервис, чем на планетссервере.

#659 Re: Игры (ака партии). » Преданонс новой партии. » 01.03.2007 11:28:52

уж полночь движется, а гитлера все нет.. (с)

Валексей, не кажется ли тебе что ужа ПОРА сделать полноценный анонс и набор в партию? Вон у Андриенки полноценный набор, и то, партии скоро уже как полгода набираются. Сколько же эта будет набираться? С таким отношением партию не запустить и к новому 2008 году имхо. ;-/

#661 Re: Инкубатор. » Глупые вопросы » 03.02.2007 13:17:11

Alice пишет:

че так много суеты вокруг симуляторов?

Некоторые пытаются ими пользоваться.

а вторая часть вопроса успешно проскипана.
Мне не трудно - я повторю:

НЕУЖЕЛИ ЭТО ТАК ТРУДНО?

#662 Re: Инкубатор. » Глупые вопросы » 26.01.2007 20:30:16

че так много суеты вокруг симуляторов? неужели это так трудно?

#663 Re: Инкубатор. » О хостинге Andrew Andrienko вопрос » 23.01.2007 19:13:28

имхо нужно просто писать заявку и все. Партии набираются по месяцу, а то и более. Какой нужен исчо критерий, чтобы только запустить партию?
Все что написано в приглашении - все так и есть. Грабли? ну всяко бывает. У меня не было.
А ваще - лучше спросить ГМа, что и как. Мыло, эха, ася.

#664 Re: Инкубатор. » Глупые вопросы » 20.01.2007 12:28:49

1) некоторые просмотрщики не способны понимать бои последних версий пхоста.
2)у меня были такие бои. В одном случае я выигрывал, в другом я проигрывал. От чего это зависит - сказать не могу - не знаю. Может Валексей объяснит причуды пхоста.

#666 Re: Софт для игры. » Auto Troll » 18.01.2007 11:43:59

Все слышали?
Ну-ка быстренько начали качать. Приду - проверю!


)))

#667 Re: Инкубатор. » Глупые вопросы » 18.01.2007 11:41:28

zerga пишет:

P.S. А на Пхосте,что если битва Too long корабль проигрывает ?

не обязательно. может и выиграть

#671 Re: Инкубатор. » Глупые вопросы » 17.01.2007 19:00:34

При запуске PDV показывает все карту, использую для этого всю доступную область экрана и выуживая из RST (и util.dat) все, до чего можно дотянуться. При первом запуске выдается подсказка для новичков "Press ENTER for Menu". Ибо кроме планет и кораблей вы ничего не видите в отличие от остальных клиентов. Управление осуществляется мышой и горячими клавишами, список которых всегда можно увидеть, нажав F1 (сюрприз!  smile ) В меню вы можете получить всякую дополнительную полезную информацию о игре, или добраться до горячих клавиш при помощи только мыши. Но далеко не до всех.
Думаю, как работать с меню каждый сможет разобраться самостоятельно. Иначе - как вы оказались здесь?? smile
Два основных типа объектов планетсов - корабли и планеты.  В основном приходится управлять только ими. Корабли изображаются в виде "Y" повернутой на бок, планеты -  в виде точек. Планета выбирается левой кнопокй мыши, корабли - правой. Если не попадете курсором точно  - выбирется ближайший объект. Если кораблей в точке много - откроется список, из которого можно выбрать нужный. В списке кроме самих кораблей представлена и другая полезная информация, для того, чтобы не открывать каждый и не заглядывать в его свойства, например fcod. (см рис) При открытии окна свойств объекта - корабля или планеты - становится доступной возможность отдавать команды. Кораблям - лететь, планетам строить и т.д. Горячие клавиши, которые при этом используются можно всегда посмотреть, нажав F1. Например, чтобы задать кораблю направление - выберите объект "корабль" и  нажмите "v". Появится "резиновая" линния желтого цвета от корабля к курсору.  При задании направления поведение мыши аналогичное - левая кнопка - планеты, плавая - корабли. Если нужно послать корабль в точку в открытом космосе - нажмите "v", укажите точку на карте, а затем нажмите обе кнопки мыши сразу.

#673 Re: Инкубатор. » Глупые вопросы » 17.01.2007 18:20:05

zerga пишет:

Все понятно, вопрос КУДА? Поменять vcr.exe или как? По приколу скопоировал все в старую папку, там вроде ВПА 3.61 все заработало...

Хм. Может тама и играть ...?  smile

А как это реализовано в ПДВ ?

В PDV реализовано запуском внешнего просмотрщика. Что ты там подсунешь в качестве оного - PDV глубоко по барабану.

Существует уже готовый пакет http://vvh.kiev.ua/files/client/pdv455fp.rar с настроенным ccbsim в качестве просмотрщика VCR

#674 Re: Инкубатор. » Глупые вопросы » 17.01.2007 18:08:15

1) попробуй прикрутить ccbsim или PlayVCR

2) Сменить VPA на PDV? smile)
не знаю. мож кто другой подскажет

#675 Re: Инкубатор. » Помогите изыскать возможность записаться » 17.01.2007 18:04:40

Касательно плиста 3.0 и многих новых фенечек -

Закончилась партия Space Academy на  VCHC. Ничего нового не заметил...

Вот G-list - вот это новое.

Подвал форума

Под управлением FluxBB
Модифицировал Visman