Вы не вошли.
Ну, во-первых в клиенте ВПА можно отключить отображение минных полей... Однако, поскольку у тебя они видны, хотя бы частично, дело наверно не в этом.
Поиск минных полей по миссии "Mine Sweep" ограничивается расстоянием, которое определяется параметром MineScanRange (по крайней мере на PHost), который может принимать значения от 0 дo 32767, а по умолчанию равен параметру SensorRange = 200.
Т.е. минные поля, что находятся дальше 200 с.л. от местоположения твоего корабля на начало хода (до движения), обнаружены быть не могут.
На начало хода потому, что порядок работы сервера таков, что сканирование происходит до движения.
Пожалуйста, поделитесь методами борьбы с Киборгом на начальном этапе развития
ГМ, а HW расставлялись вручную?
И вормхолов в игре нет, я так понимаю?
когда следующий запуск хоста?
если я сегодня вечером ход сделаю - успею, или надо днем пытаться? (внезапно работа)
если вечером, точно успеешь. главное до полуночи
думаю пхост имеет аналогичный параметр
да, всегда имел...
pconfig.src из Опричники:
### Towing
AllowOneEngineTowing = No
Я разобрался с глюком, почему клиент ВПА неправильно показывает прогнозируемую прибыль с налога на нативы.
Причина в pconfig.src , а именно в строчке NativeTaxRate:
ColonistTaxRate = 200,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100
NativeTaxRate = $ColonistTaxRate
Клиент, похоже, не настолько продвинут как пхост и он не понимает аргумент $ColonistTaxRate
Для устранения глюка пропишите строчку ЯВНО, в данном случае просто скопировав аргументы из ColonistTaxRate:
NativeTaxRate = 200,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100
И будет вам счастье...
Всем спасибо за помощь, особенно А.Андриенко
p.s. Стоит внимательно просмотреть и другие параметры pconfig.src, где значения указаны аналогичным способом. Возможно клиент ВПА использует их и так же не сможет интерпретировать...
Короче, разобрался в причинах. Ответ напишу в теме партии, чтобы все могли у себя поправить:
http://vgap.dailyfun.org/forum/viewtopi … 5802#p5802
О! Я просто убрал пконфиг, что дал нам наш ГМ, из клиентской директории, запустил клиент снова и всё стало показывать правильно!
Провел исследование, и вот что видно:
Доход с нативов:
Старый клиент показывает правильно, первая цифра. Новый клиент показывает неправильно, цифра в скобках:
Три разные планеты:
176 (21)
286 (34)
446 (53)
Какая взаимосвязь между этими цифрами? Если поделить правильную на неправильную, получается везде одинаково: 8,4
Какие есть мысли в этой связи? Может конфиги какие править?
И чего они так сильно различаются по размеру? одна 1200 байт, другая 1600 байт. Одни и те же операции!
Клиент VPA 3.51e древний, 96 года еще вроде.. Он показывает деньги правильно. Но он сам не делает трн, к нему есть утилита maketurn.exe
Я заметил, что трн получаются сильно разного размера - что сделано в новом клиенте, и что в старом, через maketurn.exe
Меня Андриенко напугал, что хост может не принять трн, если она окажется без регистрации, и что тех.уровни могут сброситься... Так что я решил не рисковать и сделал трн всё-таки в новом клиенте..
Такой вопрос: если сайт принял мой трн, и написал что ошибок нет, это значит что всё в порядке и мне не стоит волноваться? Или могут быть еще дальше какие-то проблемы?
Кстати, он принимал трн хоть от maketurn.exe, хоть от нового клиента, и на оба не ругался.
Спасибо. Сбил с толку ваш mission.ini , в нём есть эти миссии...
Абалдеть, дайте два...
Ну, тогда поделитесь неглючным клиентом пожалуйста..
Хм... ГМ, разберись пожалуйста!
Я что-то не понял, в партии точно ничего не глючит? Или может у меня клиент VPA дуреет? У меня какая-то беда с налогами: нативов допустим 2-3-4млн, строй даже 140%, кланов завезено дофига и больше, ставлю налог допустим 8%, мне показывает прибыль типа 25 монет за ход. Это такой прикол или что случилось? Только у меня так или у всех?
Фаш, сделай ход, ты один остался... все ждут тебя!
Пускай лучше Ребела добавит на 5й ход и даст ему сразу 3 планеты и несколько кораблей
Что это за новшество, расскажите пожалуйста:
"Суда академии специализируются при обучении новых членов команды для других судов."
Че за суда, у кого они есть и как зовутся?
...и включена ли эта опция в OPRI?
А что за "Training" обучение экипажа? Что это реально дает?
И что это за опции в pconfig.src
NumExperienceLevels = 4
ExperienceLevels = 1500,4000,10000,20000
ExperienceLevelNames = Recruit,Soldier,Veteran,Elite,Ultra Elite
EPRecrewScaling = 30
эх, где ж ты раньше был... впрочем, еще не поздно
Виртуальных машин бывает много. Ты какую пробовал?
Хм.. Первый раз слышу, что их много. Вот, одна единственная, родимая: Майкрософт виртуал PC:
Вот это класс, оперативненько и досрочно в этот раз все походили. еще бы Крыс не подвёл.
Лучше всего делать ход на машине под ХР. А на вин-7 я использую программу дос-бокс, но она глючит и приходится часто перезапускать... и вообще стрёмно из-за этого.
А виртуальную машину не пробовал, т.к. у меня домашняя базовая, туда она не становится, а переставлять из-за этого винду как-то не с руки.. Может кто еще подскажет.
И это очень правильно!
Эх, скучно... Приватир опять тормозит, что ж это такое...
А после 3 хода запуск станет жесткий?
Ого, что я нашел у себя на диске.. Весь каталог, со всеми своими прежними играми, отчетами.. и даже какой-то документацией, которую, как тогда бывало, составляли самостоятельно... И даже нашлась моя программа "transfix" с исходниками и документацией, предотвращающая "трансфер на себя и по ID".. Там такие термины... какой же я был умный тогда...
Кстати, есть статья "Что такое - эти "wormholes"?", как раз наверно актуально будет почитать и вспомнить