Вы не вошли.
Согласен, скинуть карго можно в первой фазе.
Ну, тут я доку не читал, а основывался на реальных партиях, где меня робали в таких ситуациях.
Вероятно, там на планетах было вырезано счастье, и после боя планета становилась ничейной, и карго дамп шел на ничейную планету.
Что вполне по силам сделать пирату, применительно к идущему обcуждению ![]()
Очень хотелось бы увидеть отчет о партии от Птица.
А еще, в идеале, и его базу бы.
Вышлю всем желающим в обмен на вашу рст 50-го хода. Ж)
Кстати, зачем паузу поставили ? до 50 хода стоило бы запустить по графику.
Asfex пишет:Siba пишет:Если тебе недостаточно моего слова, почитай порядок работы хоста
Недостаточно. Тем более, что: http://www.phost.de/phost4doc/missions.html#9-5
(if the victim did a ship-to-own-ship-or-planet transfer, that one will be resolved client-side and can't be stolen)Вот же ж ты упертый ) В рассматриваемом нами примере, планета как раз чужая, а вовсе не own.
Напоминаю - Ребел взял планету и она стала ребельской, с одним кланом, но следующим ходом пират бросает на нее свои кланы, и ребел скидывает топливо на ЧУЖУЮ планету, и бимапит топливо с ЧУЖОЙ планеты по FC, и то, что он скидывает на эту планету тем же ходом - тоже робается.Asfex пишет:Я должен заметить, что во всех шиплистах баки у пирата специально подбираются поменьше, чем у прочих кораблей. Думаешь это просто так, и это лично пирата проблема?
Я думаю, что здесь все УЖЕ не просто так, и прежде, чем предлагать что-то изменить, стоит разобраться в том, что уже есть, и как это на самом деле работает.
Конечно у пиратских гравитоников маленькие баки, еще не хватало, чтоб они были большими.
Гравитоники служат для клока и това, а вовсе не для серьезного роба.Asfex пишет:Опять таки, из-за предыдущего положения, пират должен держать больше кораблей чем атакующий.Может дешевле, но в середине игры числа стоят дороже.
да вовсе нет. Тем более, что пирату намного легче собирать свои корабли в нужном месте, и тем более, что речь идет о войне на территории пирата, где у него кораблей может быть принципиально больше, чем у атакующего.
Siba пишет:А ты вообще симулил сколько стоит этот годфазер в сравнении с экипированым вирго? и сколько их надо положить,чтоб одного вирго положить? Или ,по твоему, пиратским базам файтеры не нужны? да весь выхлоп казино только на два файтера и хватит.
К тому же годфазер -не клочный, значит известно, есть он -или нет. Нет, я непротив, что пиратские планеты слабы.Я против того, что они настолько слабы,что их можно брать совершенно безнаказано. Настолько слабы, что для пирата лучше чтоб это были ничьи планеты, чем пиратские.
Я про то, что даже у богатого пирата, у которого всё это есть - даже так он не сможет защитить ту базу, на которой этот годфазер и строится.А если и сможет -то это будет Пиррова победа.
Тем и сложно, что весь флот небоевой. то есть либо дорогущий и всё же немощный годфазер -и тут сразу проигрыш в числе кораблей. Либо жутко дорогая база, которую сносят всё равно.И цена этой базы даже не в файтерах, а в колонистах, которых надо туда привезти. Если атаковать деридексом на Плисте2, то на базе должно быть тысяч сорок колонистов, чтобы только "поцарапать" деридекса -то есть щиты ему снять.И только после этого начинают работать дизрупторы. Они вообще работают только тогда, когда можно было и без них обойтись.Мы, похоже, в разные игры играем ж)
Вот, посимулил с деридексом. База пирата с 400 кланами (как в твоем примере), затаренная, по конфигу падаванов, наносит топовому деридексу в среднем 45% дамага. Замечу, поврежденный таким образом деридекс может быть затовлен и отробан следующим ходом, т.е. даже подкладывать ничего не надо... Топовый годфазер, подложенный перед базой, дает 100% выживания базы пирата. Мало того, даже нетоповый годфазер (с импро и дешевыми лучами) и база с 100 кланами вместо 400, дает 90% результат победы пиратской базы.
Годфазер стоит дешевле деридекса (хотя и сравнимо). 60 файтеров стоят столько же, сколько сотня торпед на деридекса. Денег у пирата, как ни крути, может быть больше, чем у бирда.
То, что годфазер неклочный и он есть - это может быть известно только расам 2-3-4... а точнее только 3, т.к. у 2-4 обычно не так много клочных скаутов для разведки. И какая проблема в том, что это известно?.. Кроме того, зная, когда ожидать атаку на базу, пират может притащить годфазера на защиту тем же ходом с радиуса 165ly от базы, а заранее о нем и знать никто не будет.
Ты ж где-то не так давно писал про камень-ножницы-бумага. Бирд убивает пирата, как ни крути, так задумано. Но даже от бирда пират может отбиваться минами, базами, годфазерами и прочим ворованным у других рас мясом. Хотя, обычно пирату нет необходимости отбиваться - можно просто переехать на новое место жительства.Asfex пишет:Резюмирую : Планеты пирата защищать- абсолютно проигрышное дело. Но при моём предложении у пирата хотя бы появится шанс отыграться.
Ты рассматриваешь пирата как мясную расу, что В КОРНЕ неверно. Если пират сможет легко отбиваться от атакующего флота просто мясом, и при этом будет иметь такие фичи как гравитоники и роб - это будет просто оверкилл... С таким подходом к игре я могу дать тебе совет - играй какой-нибудь другой расой
Ну так что птиц, нападёшь на хомеворд?
Этим ходом я не планировал нападать на базу, но могу, мне не жалко )
По поводу примера: во-первых : если хозяин планеты тот же что и хозяин корабля, то топливо сгрузить на планету как раз таки можно, и грузится оно до роба, и под роб никак не попадает.Равно как и колонисты.
Если тебе недостаточно моего слова, почитай порядок работы хоста ![]()
Во-вторых, если топлива на корабле + фрейтере больше чем робается, то как раз таки может заправить.особенно над своей планетой.
Если тебе нечем робать, это твоя проблема
Планета здесь ни при чем.
В третьих: про слишком просто: это надо держать огромный флот , защищающий единственную планету, в это время остальные планеты можно брать тёплыми. да и эта планета на самом деле тоже незащищённая , её легко можно превратить в пыль.
Если же в другой ситуации виргу надо так далеко тащить - то от этого есть известная защита, называемая -мины.
Флот надо держать не "огромный", а соразмерный атакующему флоту. Если он огромен, то и тебе придется потрудиться, а как ты хотел, на халяву, одним корсаром всех отробать ? ![]()
Мины есть мины, к чему ты про них вспомнил, я не понял.
В твоем примере получается, что ребел раскачал теки на своих базах, построил дорогие флагманы, затарился торпедами на минирование и пришел бить бедного пирата, у которого нет денег ни на дешевые корыта для роба, ни на товеров, ни на минные поля. и даже базу построить не на что, а подложить под нее годфазера - вообще анрил. Че ж вы такие бедные, казино плохо работают ? ![]()
В остатке получается: пират никак не может защитить свои планеты.
Это чем же пирату труднее защитить свои планеты, чем любой другой расе?.. У него даже бонус по дизрупторам есть ![]()
Базы строятся намного легче, учитывая дешевизну кораблей, наличие казино и отсутствием необходимости в их боезапасе.
да и далеко не всякий противник вообще сунется в район пирата, даже если там ничего нет ![]()
Siba пишет:не просто поставить роб на висящих там клокеров и более ничего не делать,
Ну это просто глупость - "робать висящих там клокеров".Обычно в конфиге это запрещают.
похоже, ты невнимателен
Не "робать клокеров" а "робать клокерами"
По поводу примера - он абсолютно неправильно интерпретирован
Во-первых, нельзя сгрузить топливо на планету, чтобы потом его бимнуть. Роб идет раньше, чем топливо сгружается, т.е. можно бимнуть только то топливо, которое есть на планете, или которое будет сгружено с ребельского же клочника.
Во-вторых, фрейтер не может "заправить корабль под робом", т.к. будет робнут сам (если это не клочный фрейтер).
В третьих - бимнуть топливо это еще не защита от пирата. Ты, как пират, наделенный гравитониками, должен УТАЩИТЬ виргу туда, где она не сможет бимнуть топливо, и только ПОТОМ пытаться ее ограбить.
Иначе все было бы слишком просто - пират тупо висит над планетой в клоке с кланами, если кто-то атакует планету - пират ставит роб, и получает весь атакующий флот в свои руки.
Вот фрейтер и огромное количество топлива меня не смущает. Меня смущает что можно обойтись без этого всего.
поясни пожалуйста на примере и более подробно.
я не вижу тут связи с рандомайзом кода вообще никакой.
сохранение кода при десанте позволяет хозяину планеты бимнуть с нее топливо и улететь, даже если кто-то из клока скинул десант.
Что обязывает пирата не просто поставить роб на висящих там клокеров и более ничего не делать, а таки товить корабль куда-то, и там его захватывать вне планеты.
Если код рандомайзить, этого будет сделать нельзя, и это мне не нравится.
Связи с фрейтером и огромным топливом пока не увидел.
ничего не странно. Код - это как пароль к системе защиты. Если ты на планету напал торпедами, снес всю систему защиты нафиг, поселил колонистов и построил свою. Со своим паролем.
А если ты скинул спецназ и они захватили все готовое - а при GC дефенсы на планете сохраняются - то и пароль (на момент захвата) остается старый. Потом, как разберешься, уже и поменять можно.
Чем тебе смущает фрейтер и огромное количество топлива, я не понял. Если ты можешь себе это позволить, значит ты можешь этим пользоваться - в чем проблема?..
заканчиваем по большинству голосов живых игроков. Пишем сюда.
Живых игроков 6-7, четырех будет достаточно для большинства.
Ранее озвучивалось предложение доиграть до 50 хода.
Narian, я так понял за, я тоже за. Нужно еще пару подтверждений.
Всех с новым годом ![]()
Asfex пишет:Как смотрите на randomize FC , если планета сменила хозяина во время ground combat?
насколько помню, так всегда и было на пхосте
нет, при наземной атаке код не меняется.
Лично я к рандомайзу отрицательно отношусь - пират должен много работать для того, чтобы что-то украсть, а не пользоваться халявным робом/клоком.
Сюда пишем идеи, чего не хватает на пхосте, и обсуждаем их полезность -вредность.И их возможное влияние на тактику.
Пихать голые идеи - занятие непродуктивное. Если тема - улучшение баланса, сначала надо показать/обосновать его отсутствие.
А как собственно голосовать то ?
А за что голосуем?..
Что, господа, текущий ход будет последним?.. Или кто-то желает продолжать?..
2. Может быть совсем исключить дипломатию и устроить волчовку?
Глисты волчьи по определению
То есть, количество кораблей в игре сейчас -действительно 409?
Интересно... я давно заметил, что корабли с номерами выше 400 не строятся, но наличие корабля №409 развеяло тогда мои подозрения...
Хотел сам предложить лимит поменьше, т.к. рулить такой тучей кораблей совсем не улыбается, но случайно наткнулся на лимит ![]()
ок, меняю
м.б. и внеочередной разрешить?..
xeye пишет:8шт
Может того, подождем недельку и стартуем сколько есть?
Партия и так год собирается, уж лучше собрать полный комплект (имхо)
Ну тогда уж не сб, а вс
Тогда уж вс + ср/чт ![]()
Vpa не врёт потому что дока по phost 3x не врёт тоже, и применительно к phost4 тоже (в основном). А там где врёт, наверно врёт везде. То есть, если считать движение по докам для пхост 3 -получается верный результат. А если считать по докам phost4 -то нет. Только с чего бы нам на пхост4 считать по докам из пхост3?
- Это хорошо, что вы зеленый и плоский.
- Почему хорошо?..
- Потому что, если вы ляжете на газоне, вас не будет видно.
- А зачем я должен лежать на газоне?!
Например, оказывается, документация по расходу топлива в пхост 4 безбожно врёт.
Да ну. Документация врет, а ВПАшка не врет ? )
А куда, кстати, Романовы подевались?.. С ними кто-то контачит?
ну что ж, неплохой фильтр по чувству юмора получился.
кого не смущает -- записываемся.
А есть смысл набора двух глистовых партий, если и одна толком не набирается?
Может лучше всех в одну собирать.
К тому же автор ГЛиста ничего против нубов не имеет ![]()
Пхост 4.1e
Шиплист: PList 2.4
Скореры: SI
А когда конец партии-то? По очкам? Или до 50 хода?
Господа, кто потолще, записываемся в партию, хватит ждать
А кто у нас самый толстый господин ? )
плист 2.4? соклько живых заявок?
А шо, буржуи таки еще играют? после того , как планетссервер приказал долго жить?
Конечно играют, это ж не единственный хост был.
И не только буржуи.
По-моему, надо не столько совершеноствовать глист, сколько накатывать на нем партии, превращая его из экзотики в более-менее привычный стандарт.
Буржуев приглашать надо... они до сих пор на тимлисте играют.