#826 Re: Стратегия и тактика. » Идеи улучшения игрового баланса на пхосте. » 24.12.2011 15:06:26

Согласен, скинуть карго можно в первой фазе.
Ну, тут я доку не читал, а основывался на реальных партиях, где меня робали в таких ситуациях.
Вероятно, там на планетах было вырезано счастье, и после боя планета становилась ничейной, и карго дамп шел на ничейную планету.

Что вполне по силам сделать пирату, применительно к идущему обcуждению smile

#827 Re: Игры (ака партии). » Партия для новичков "ПАДАВАНЫ" (plist2.4) » 24.12.2011 14:23:12

narian пишет:

Очень хотелось бы увидеть отчет о партии от Птица.
А еще, в идеале, и его базу бы.

Вышлю всем желающим в обмен на вашу рст 50-го хода. Ж)


Кстати, зачем паузу поставили ? до 50 хода стоило бы запустить по графику.

#828 Re: Стратегия и тактика. » Идеи улучшения игрового баланса на пхосте. » 24.12.2011 14:20:29

Siba пишет:
Asfex пишет:
Siba пишет:

Если тебе недостаточно моего слова, почитай порядок работы хоста smile

Недостаточно. Тем более, что: http://www.phost.de/phost4doc/missions.html#9-5
(if the victim did a ship-to-own-ship-or-planet transfer, that one will be resolved client-side and can't be stolen)

Вот же ж ты упертый ) В рассматриваемом нами примере, планета как раз чужая, а вовсе не own.
Напоминаю - Ребел взял планету и она стала ребельской, с одним кланом, но следующим ходом пират бросает на нее свои кланы, и ребел скидывает топливо на ЧУЖУЮ планету, и бимапит топливо с ЧУЖОЙ планеты по FC, и то, что он скидывает на эту планету тем же ходом - тоже робается.

Asfex пишет:

Я должен заметить, что во всех шиплистах баки у пирата специально подбираются поменьше, чем у прочих кораблей. Думаешь это просто так, и это лично пирата проблема?

Я думаю, что здесь все УЖЕ не просто так, и прежде, чем предлагать что-то изменить, стоит разобраться в том, что уже есть, и как это на самом деле работает. smile
Конечно у пиратских гравитоников маленькие баки, еще не хватало, чтоб они были большими.
Гравитоники служат для клока и това, а вовсе не для серьезного роба.


Asfex пишет:

Опять таки, из-за предыдущего положения, пират должен держать больше кораблей чем атакующий.Может дешевле, но в середине игры числа стоят дороже.

да вовсе нет. Тем более, что пирату намного легче собирать свои корабли в нужном месте, и тем более, что речь идет о войне на территории пирата, где у него кораблей может быть принципиально больше, чем у атакующего.

Siba пишет:

А ты вообще симулил сколько стоит этот годфазер в сравнении с экипированым вирго?  и сколько их надо положить,чтоб одного вирго положить? Или ,по твоему, пиратским базам файтеры не нужны? да весь выхлоп казино только на два файтера и хватит.
К тому же годфазер -не клочный, значит известно, есть он -или нет.   Нет, я непротив, что пиратские планеты слабы.Я против того, что они настолько слабы,что их можно брать совершенно безнаказано. Настолько слабы, что для пирата лучше чтоб это были ничьи планеты, чем пиратские.
Я про то, что даже у богатого пирата, у которого всё это есть - даже так он не сможет защитить ту базу, на которой этот годфазер и строится.А если и сможет -то это будет Пиррова победа.
Тем и сложно, что весь флот небоевой.  то есть либо дорогущий и всё же немощный годфазер -и тут сразу проигрыш в числе кораблей. Либо жутко дорогая база, которую сносят всё равно.И цена этой базы даже не в файтерах, а в колонистах, которых надо туда привезти.   Если атаковать деридексом на Плисте2, то на базе должно быть тысяч сорок колонистов, чтобы только "поцарапать" деридекса -то есть щиты ему снять.И только после этого начинают работать дизрупторы. Они вообще работают только тогда, когда можно было и без них обойтись.

Мы, похоже, в разные игры играем ж)

Вот, посимулил с деридексом. База пирата с 400 кланами (как в твоем примере), затаренная, по конфигу падаванов, наносит топовому деридексу в среднем 45% дамага. Замечу, поврежденный таким образом деридекс может быть затовлен и отробан следующим ходом, т.е. даже подкладывать ничего не надо... Топовый годфазер, подложенный перед базой, дает 100% выживания базы пирата. Мало того, даже нетоповый годфазер (с импро и дешевыми лучами) и база с 100 кланами вместо 400, дает 90% результат победы пиратской базы.
Годфазер стоит дешевле деридекса (хотя и сравнимо). 60 файтеров стоят столько же, сколько сотня торпед на деридекса. Денег у пирата, как ни крути, может быть больше, чем у бирда.
То, что годфазер неклочный и он есть - это может быть известно только расам 2-3-4... а точнее только 3, т.к. у 2-4 обычно не так много клочных скаутов для разведки. И какая проблема в том, что это известно?.. Кроме того, зная, когда ожидать атаку на базу, пират может притащить годфазера на защиту тем же ходом с радиуса 165ly от базы, а заранее о нем и знать никто не будет.
Ты ж где-то не так давно писал про камень-ножницы-бумага. Бирд убивает пирата, как ни крути, так задумано. Но даже от бирда пират может отбиваться минами, базами, годфазерами и прочим ворованным у других рас мясом. Хотя, обычно пирату нет необходимости отбиваться - можно просто переехать на новое место жительства.

Asfex пишет:

Резюмирую : Планеты пирата защищать- абсолютно проигрышное дело. Но при моём предложении у пирата хотя бы появится шанс отыграться.

Ты рассматриваешь пирата как мясную расу, что В КОРНЕ неверно. Если пират сможет легко отбиваться от атакующего флота просто мясом, и при этом будет иметь такие фичи как гравитоники и роб - это будет просто оверкилл... С таким подходом к игре я могу дать тебе совет - играй какой-нибудь другой расой smile

#829 Re: Игры (ака партии). » Партия для новичков "ПАДАВАНЫ" (plist2.4) » 23.12.2011 19:18:21

Asfex пишет:

Ну так что птиц, нападёшь на хомеворд?

Этим ходом я не планировал нападать на базу, но могу, мне не жалко )

#830 Re: Стратегия и тактика. » Идеи улучшения игрового баланса на пхосте. » 23.12.2011 19:01:54

Asfex пишет:

По поводу примера: во-первых : если хозяин планеты тот же что и хозяин корабля, то топливо сгрузить на планету как раз таки можно, и грузится оно до роба, и под роб никак не попадает.Равно как и колонисты.

Если тебе недостаточно моего слова, почитай порядок работы хоста smile



Asfex пишет:

Во-вторых, если топлива на корабле + фрейтере больше чем робается, то как раз таки может заправить.особенно над своей планетой.

Если тебе нечем робать, это твоя проблема smile Планета здесь ни при чем.

Asfex пишет:

В третьих: про слишком просто:  это надо держать огромный флот , защищающий единственную планету, в это время остальные планеты можно брать тёплыми.  да и эта планета на самом деле тоже незащищённая , её легко можно превратить в пыль.
Если же в другой ситуации виргу надо так далеко тащить - то от этого есть известная защита, называемая -мины.

Флот надо держать не "огромный", а соразмерный атакующему флоту. Если он огромен, то и тебе придется потрудиться, а как ты хотел, на халяву, одним корсаром всех отробать ? smile

Мины есть мины, к чему ты про них вспомнил, я не понял.

В твоем примере получается, что ребел раскачал теки на своих базах, построил дорогие флагманы, затарился торпедами на минирование и пришел бить бедного пирата, у которого нет денег ни на дешевые корыта для роба, ни на товеров, ни на минные поля. и даже базу построить не на что, а подложить под нее годфазера - вообще анрил. Че ж вы такие бедные, казино плохо работают ? smile


Asfex пишет:

В остатке получается: пират никак не может защитить свои планеты.

Это чем же пирату труднее защитить свои планеты, чем любой другой расе?.. У него даже бонус по дизрупторам есть smile
Базы строятся намного легче, учитывая дешевизну кораблей, наличие казино и отсутствием необходимости в их боезапасе.

да и далеко не всякий противник вообще сунется в район пирата, даже если там ничего нет smile

#831 Re: Стратегия и тактика. » Идеи улучшения игрового баланса на пхосте. » 23.12.2011 15:09:28

Asfex пишет:
Siba пишет:

не просто поставить роб на висящих там клокеров и более ничего не делать,

Ну это просто глупость - "робать висящих там клокеров".Обычно в конфиге это запрещают.

похоже, ты невнимателен smile Не "робать клокеров" а "робать клокерами"


По поводу примера - он абсолютно неправильно интерпретирован

Во-первых, нельзя сгрузить топливо на планету, чтобы потом его бимнуть. Роб идет раньше, чем топливо сгружается, т.е. можно бимнуть только то топливо, которое есть на планете, или которое будет сгружено с ребельского же клочника.

Во-вторых, фрейтер не может "заправить корабль под робом", т.к. будет робнут сам (если это не клочный фрейтер).

В третьих - бимнуть топливо это еще не защита от пирата. Ты, как пират, наделенный гравитониками, должен УТАЩИТЬ виргу туда, где она не сможет бимнуть топливо, и только ПОТОМ пытаться ее ограбить.
Иначе все было бы слишком просто - пират тупо висит над планетой в клоке с кланами, если кто-то атакует планету - пират ставит роб, и получает весь атакующий флот в свои руки.

#832 Re: Стратегия и тактика. » Идеи улучшения игрового баланса на пхосте. » 22.12.2011 20:15:16

Asfex пишет:

Вот фрейтер и огромное количество топлива меня не смущает.  Меня смущает что можно обойтись без этого всего.

поясни пожалуйста на примере и более подробно.

я не вижу тут связи с рандомайзом кода вообще никакой.


сохранение кода при десанте позволяет хозяину планеты бимнуть с нее топливо и улететь, даже если кто-то из клока скинул десант.
Что обязывает пирата не просто поставить роб на висящих там клокеров и более ничего не делать, а таки товить корабль куда-то, и там его захватывать вне планеты.

Если код рандомайзить, этого будет сделать нельзя, и это мне не нравится.


Связи с фрейтером и огромным топливом пока не увидел.

#833 Re: Стратегия и тактика. » Идеи улучшения игрового баланса на пхосте. » 22.12.2011 19:06:55

ничего не странно. Код - это как пароль к системе защиты. Если ты на планету напал торпедами, снес всю систему защиты нафиг, поселил колонистов и построил свою.  Со своим паролем.
А если ты скинул спецназ и они захватили все готовое - а при GC дефенсы на планете сохраняются - то и пароль (на момент захвата) остается старый. Потом, как разберешься, уже и поменять можно.

Чем тебе смущает фрейтер и огромное количество топлива, я не понял. Если ты можешь себе это позволить, значит ты можешь этим пользоваться - в чем проблема?..

#834 Re: Игры (ака партии). » Партия для новичков "ПАДАВАНЫ" (plist2.4) » 22.12.2011 13:25:35

xeye пишет:

заканчиваем по большинству голосов живых игроков. Пишем сюда.

Живых игроков 6-7, четырех будет достаточно для большинства.

Ранее озвучивалось предложение доиграть до 50 хода.

Narian, я так понял за, я тоже за. Нужно еще пару подтверждений.

Всех с новым годом smile

#835 Re: Стратегия и тактика. » Идеи улучшения игрового баланса на пхосте. » 22.12.2011 13:14:26

xeye пишет:
Asfex пишет:

Как смотрите на randomize FC , если планета сменила хозяина во время ground combat?

насколько помню, так всегда и было на пхосте smile

нет, при наземной атаке код не меняется.


Лично я к рандомайзу отрицательно отношусь - пират должен много работать для того, чтобы что-то украсть, а не пользоваться халявным робом/клоком.

#836 Re: Стратегия и тактика. » Идеи улучшения игрового баланса на пхосте. » 22.12.2011 13:10:31

Asfex пишет:

Сюда пишем идеи, чего не хватает на пхосте, и обсуждаем их полезность -вредность.И их возможное влияние на тактику.

Пихать голые идеи - занятие непродуктивное. Если тема - улучшение баланса, сначала надо показать/обосновать его отсутствие.

#837 Re: Игры (ака партии). » Партия для новичков "ПАДАВАНЫ" (plist2.4) » 22.12.2011 00:41:18

FFOX пишет:

А как собственно голосовать то ?

А за что голосуем?..



Что, господа, текущий ход будет последним?.. Или кто-то желает продолжать?..

#838 Re: Игры (ака партии). » Партия ДЛЯ НОВИЧКОВ GLIST4.1 "ГЕЛЬМИНТОФАУНА" (набирается) » 20.12.2011 13:46:26

narian пишет:

2. Может быть совсем исключить дипломатию и устроить волчовку?

Глисты волчьи по определению

#839 Re: Игры (ака партии). » Партия для новичков "ПАДАВАНЫ" (plist2.4) » 17.12.2011 13:11:03

Asfex пишет:

То есть, количество кораблей в игре сейчас -действительно 409?

Интересно... я давно заметил, что корабли с номерами выше 400 не строятся, но наличие корабля №409 развеяло тогда мои подозрения...
Хотел сам предложить лимит поменьше, т.к. рулить такой тучей кораблей совсем не улыбается, но случайно наткнулся на лимит smile

#841 Re: Игры (ака партии). » Партия на Глист4.1 "МЕДСЁСТРЫ"(завершена) » 28.11.2011 21:02:26

FFOX пишет:
xeye пишет:

8шт

Может того, подождем недельку и стартуем сколько есть?

Партия и так год собирается, уж лучше собрать полный комплект (имхо)

#843 Re: Игры (ака партии). » Партия для новичков "ПАДАВАНЫ" (plist2.4) » 28.11.2011 20:59:20

Asfex пишет:

Vpa не врёт потому что дока по phost 3x не врёт тоже, и применительно к phost4 тоже (в основном).  А там где врёт, наверно врёт везде.  То есть, если считать движение по докам для пхост 3 -получается верный результат. А если считать по докам phost4  -то нет.  Только с чего бы нам на пхост4 считать по докам из пхост3?

- Это хорошо, что вы зеленый и плоский.
- Почему хорошо?..
- Потому что, если вы ляжете на газоне, вас не будет видно.
- А зачем я должен лежать на газоне?!

#844 Re: Игры (ака партии). » Партия для новичков "ПАДАВАНЫ" (plist2.4) » 27.11.2011 13:13:02

Asfex пишет:

Например, оказывается, документация по расходу топлива в пхост 4 безбожно врёт.

Да ну. Документация врет, а ВПАшка не врет ? )

#846 Re: Игры (ака партии). » Партия ДЛЯ НОВИЧКОВ GLIST4.1 "ГЕЛЬМИНТОФАУНА" (набирается) » 24.11.2011 12:42:59

xeye пишет:

ну что ж, неплохой фильтр по чувству юмора получился.
кого не смущает -- записываемся.

А есть смысл набора двух глистовых партий, если и одна толком не набирается?
Может лучше всех в одну собирать.

К тому же автор ГЛиста ничего против нубов не имеет smile

#847 Re: Игры (ака партии). » Партия для новичков "ПАДАВАНЫ" (plist2.4) » 23.11.2011 15:44:49

xeye пишет:

Пхост 4.1e
Шиплист: PList 2.4
Скореры: SI

А когда конец партии-то? По очкам? Или до 50 хода?

#848 Re: Игры (ака партии). » Партия на Плист2.4 "ОПРИЧНИКИ"(закончена) » 23.11.2011 15:35:07

xeye пишет:

Господа, кто потолще, записываемся в партию, хватит ждать smile

А кто у нас самый толстый господин ? )


плист 2.4? соклько живых заявок?

#849 Re: Назад в будущее! » Glist Next » 21.11.2011 22:39:39

FFOX пишет:

А шо, буржуи таки еще играют? после того , как планетссервер приказал долго жить?

Конечно играют, это ж не единственный хост был.
И не только буржуи.

#850 Re: Назад в будущее! » Glist Next » 18.11.2011 00:03:31

По-моему, надо не столько совершеноствовать глист, сколько накатывать на нем партии, превращая его из экзотики в более-менее привычный стандарт.

Буржуев приглашать надо... они до сих пор на тимлисте играют.

Подвал форума

Под управлением FluxBB
Модифицировал Visman