Вы не вошли.
Читал по диагонали, прикольность и баланс мелких фенечек обсуждать не готов.
Что-то я уже писал админу мылом.
Сходу пару замечаний:
1) Вы еще повтыкайте в межрасовый баланс. В частности, со стороны пирата. У Тима это изначальный источник перекосов, есть расы, которых он плющит (в градациях от "без вариантов" до "имеет ощутимое преимущество"), и есть, которые его. Видимость баланса там поддерживается тем, что в каждой группе таких рас по 5 шт. Но после расстановки кто-то сразу оказывается "под танками" - или пират, или та жертва, которая ближе.
На пылисте-Глисте широко юзается пыварп, там фактор расстановки смягчен слегка, и "фатальность" взаимоотношений с пиратом тоже смягчается. Но тем не менее. Вон, в Терапевтах - выкинули 2 сладкие жертвы пирата, и 1 расу, которая хоть и не жертва, но и не "охотник за пиратом". В результате - пират существенно ослаблен. Также ослаблены ребел и колонист, т.к. внимание пирата будет концентрироваться на них намного сильнее, чем при наличии борга с эвилом. И т.д. В отдельно взятой неполной партии - что ж, судьба такой. Но если делать это системой - нужно учитывать. Так что, всунув новую "прикольную" саму по себе расу, особенно вместо какой-то из уже имеющихся, вы плющите этот баланс. Имейте это в виду.
2) По самим концепциям. Если делаете "мобильную, легкую, пакостную файтерную расу", то это - Ребел.
"Легкая, высокотехнологичная, пакостная раса" - это фашисты.
"Сверхмобильная, уязвимая на старте раса, но если разъестся - жопа" - это борг.
Если уж городить что-то, отличающееся от этих, уже имеющихся рас, то более концептуально, чем ужимки, с помощью которых этот эффект достигается (и в деталях реализации которых наверняка всплывут новые перекосы и дисбалансы).
3) По проблемам непопулярных рас. Проблема кристала в том, что это "малоуязвимая, но со слабым атакующим потенциалом раса". На такой товар спрос поменьше, чем на веселых пакостников. Для эвила и борга ключевое слово - "уязвимость на старте", конец еще вона когда будет. Всем хочется гадить с первых ходов, а не быть субъектом этого веселого занятия. Но тем не менее, эти расы - часть общего баланса. Если поделать всех-всех веселыми пакостниками - пирата можно смело вычеркивать. И вообще, сделать 11 одинаковых рас очень просто, баланс идеальным будет, че огород городить. Дать одним средства защиты от чужой пакости, другим не дать - перекашивать прийдется еще сильнее, скорее всего прийдется урезать средства реализации собственных гадостей или отодвигать их далекое завтра, получем тех же эвила с боргом и криса, только в профиль... В общем, когда я над этим втыкал, я остановился на концепции "Не навреди!" и попытался остаться где-то в рамках сложившихся тимово-пылистовых концепций рас. Даже если глобальный баланс и имиджи рас несовершенны, то во всяком случае, привычные и ответственность за все это - на создателе игры. В конце концов, это еще и исторические бренды. Читаешь где-то в отчете "Крис", "борг" или "фаш" - и что-то себе представляешь. А что я должен представлять при слове "Таргон" и т.п.? Ладно еще я, сижу тут, нехрен делать, левые форумы читаю. А сколько игроков, услыхав такие вот слова, просто постремаются влезать в партию с этим чудом, даже если это то, о чем они всю жизнь мечтали...
4) Не дать торпедников ВООБЩЕ - это бред. Не из-за торпедников. а из-за мин и всего с ними связанного.
В общем, глядите. Придумать сейчас красивую фенечку какой-то из имеющихся рас, в чем-то поправить баланс и т.п. - это я считаю реальным, а в "12-й расе" сильно сомневаюсь. Если и делать что-то как универсальную замену, то оно по идее должно оказаться максимально "универсальным", т.е. всяких примочек насобирать, но ничего в оверкильном объеме, т.е. не быть особо "удобным", равно как и "неудобным" соперником для максимального числа остальных рас. Чисто с т.з. межрасового баланса.
Это справедливо и для глиста с плистом? ;-)
С пылистом - не уверен... Там вообще расовые особенности намного меньше играют - так, мелкие тактические ужимки, а рулит сила, которую может построить (или НЕ построить) каждый... Куда ехать - скорее решается не тем, кто сосед, а тем, как он себя ведет, ну и куда удобнее прогнулась территория, в какую сторону лучше развертываются силы и т.п.
А за Глист я обсуждать не буду пока, а то мало ли каким боком оно потом мне же и вылезет )
феда скорее всего ен убъешь если он не лох - ибо фед самый неудобный противник для фаша - слишком с ним много геммороя, .
Протестую. Фед - УДОБНЫЙ соперник для фаша. Еще есть несколько рас, которые, может быть, "не более неудобны" для фаша, чем фед, но УДОБНЕЕ - разве что аморфусы
При том в начале партии феду против фаша довольно тяжко, а чем дельше, тем проще. А с привом- наоборот. Т.е., если ставить вопрос, "кого первым выносить фашем", то пожалуй, начинать надо с феда.
Другое дело, что с ораторами, вещавшими о пользе стартовой экономики и развития, я по-любому согласен Тем более, против феда фашу немного нетрадиционно выступать, не клочными пилилками задрачивать, а сыграть типа "масса на массу", она у фаша будет не особо слабее, а феду больше времени нужно на развитие - пока что-то накопает, пока прорефитит... Т.е., "блиц" фаша против феда - это не значит построить стаю гунявой швали ВМЕСТО стартовых транспортов. Просто нужно первую партию построившихся кораблитков делать более-менее боевыми, и ими уже въезжать в феда по-возможности до лимита. Фигли фед будет локи колда расклочивать, если планета колда не тронет, а колд этого локи убьет, особенно если непрорефиченного
То же и с виками по миссурям, и т.д. Фаш может банально феда обогнать в развитии, за счет бонусов в копании и взорванной на саплай пары аморфусов. И этим можно воспользоваться. Ну а то, что это нелегко и фед может отмахаться - ну дак дык. Игра такой.
Так ото ж . Сила художнього слова... Почитали мои мемуары, как фашистом весело и классно играть, даже если тебя щемят в две дырки - и ломонулись
Да нифига оно не спасает. Часто, когда силы равны, одна и та же планется может менять хозяина несколько раз. До десятка. Или группа планет. Получаем скоринг из воздуха.
То что в данной партии такое явление отсуствовало или имело малый вес в конечном итоге - случайность.
Спасает-спасает! Теоретики, блин. Погляди, при захвате вражьей планеты и срублении скажем 5 грибов - скоко твоих остается в среднем? Один. Срубят ее еще раз - сколько там кланов остается? 5% от 5%. Местные дохнут, кланы дохнут. 0 грибов. Уж больно быстро затухает амплитуда у этого маятника "шарового скоринга". Это разве что копалово кошмарное, да чтоб всех 4 минералов одновременно, и чтоб они не закончились по ходу - может, 1-2 гриба несколько раз туда-сюда перейдет, но я что-то в жизни такого не видел. И даже планет таких не упомню (хотя, наверное, где-то бывают).
Это что, я вас в очередных Глистах еще чем порадую - +1 жирным и -1 лузерам отменяются, теперь по грибам что набил, то твое, и никак иначе! Сами грибы от этого, может, и кривее будут, но с.т.з. ортогональности остальным скорингам - самое то.
ЗЫ Прости, Гаврилофф
Я типа вернулся.
Отчет мой должен был Вано в эху кинуть по окончании.
Базар у вас тут хороший, но переползайте лучше в эху?
Я во всяк случае комментироваться там буду, а на 2 фронта меня не хватит
Я типа вернулся.
Отчет мой должен был Вано в эху кинуть по окончании.
Базар у вас тут хороший, но переползайте лучше в эху?
Я во всяк случае комментироваться там буду, а на 2 фронта меня не хватит
Ну и шо таки вы от меня хотели?
Шоб я прикрутил шторма? Раньше надо было хотеть. Какие нах шторма в 2 часа ночи...
Когда я конфиг правил - я прощелкал. И все, кто конфиг читал, прощелкали, кстати. Я просто забыл, что новые опции надо добавлять.
С момента начала партии (и даже немного ранее все решения по этой партии принимает - если кто еще не понял - ГМ, Тимофеев. ЭТо моя принципиальная позиция.
Сейчас, по-живому - понятно, что будут проблемы. Кто-то пират, кто-то кристал, у кого-то сосед пират или кристал... Я Тимофееву закидывал нащот штормов, если он до сих пор не прикрутил - его право.
Если мое мнение - я за. Безотносительно к тому, как оно сыграет на мою лично расу, а просто потому, что изначально хотел, и просто забыл.
Но не надо думать, что это мнение таки что-то меняет.