Вы не вошли.
Ага. Спасибо. Работает таки ;-)
1
valexey пишет:123
321
231
123
321
ну и счетчик растет - вои 2 последних ответа отсылают на топики 1002 и 1003
Это не топики. Это номера сообщений. Т.е. для автоцентровки в окне браузера.
Да. Достаточно заменить forum_bb на forum и всё будет работать.
кстати, у меня глючат уведомления -
по ответам на этот топик приходит
Сообщение можно прочитать по адресу http://vgaplanets.org.ru/forum_bb/viewt … d=997#p997
ну и мертвая ссылка
Ага. Спасибо что заметил. Вечером или завтра поправлю обязательно. Просто форум менял адрес на более вменяемый (см. новость на сайте) вот кое-какие огрехи и остались.
Дык. Именно что.
Насчет глиста 3.0 и партий на нем - видимо я не смогу участвовать. Просто я до анонса успел влезть в одну партию. А на две партии, я боюсь, меня сейчас не хватит качественно играть.
Хотя играть оченно чесалось. Особенно в 4Д ворлд ;-)
А троль будет новый (2.х) или таки старый (1.6.х)?
А у VVH веб-морда будет?
Русские доки к шиплистам и прочему - пишите, опубликую.
Насчет софта и прочего... Я попробую собрать коллекцию, но я не уверен что оно всё поместится на сайте. Объем сейчас ограничен 100 Мб-тами. Это на всё-на SQL-базу, на скрипты, на файлы и картинки. На форум, на сайт..
Смилуйся боярин! Обожди до выходных хотябы!..
Почему бы и нет? Хорошая идея.
Предлагаю начать обдумывание и обсуждение. Обдумывание - сначала
Не-ет!.. Сначала обсуждение а уже потом обдумывание того нафига же мы это начали обсуждать не обдумав все сначала...
Значится у меня пока одна придирка - фашнс что очки совпадут у кого-либо довольно малы. Всё же игроков 11 а очков как минимум 100. Т.о. нововводимая фишка будет играть довольно таки редко и слабо. И по большому счету будет действовать старая система подсчета очков.
Да, а технически, для новой системы, главное новшество будет в том, что появится графа - кто сколько отдал супостатам грибов.
PS. Ой. Вкралась одна ошибочка в мои измышлизмы - система будет практически такой, как оно игралось на глист-3 т.е с выключеным штрафом. На нормальные грибы это уже слабо похоже ;-)
valexey пишет:Да нифига оно не спасает. Часто, когда силы равны, одна и та же планется может менять хозяина несколько раз. До десятка. Или группа планет. Получаем скоринг из воздуха.
То что в данной партии такое явление отсуствовало или имело малый вес в конечном итоге - случайность.
Спасает-спасает! Теоретики, блин. Погляди, при захвате вражьей планеты и срублении скажем 5 грибов - скоко твоих остается в среднем? Один. Срубят ее еще раз - сколько там кланов остается? 5% от 5%. Местные дохнут, кланы дохнут. 0 грибов. Уж больно быстро затухает амплитуда у этого маятника "шарового скоринга". Это разве что копалово кошмарное, да чтоб всех 4 минералов одновременно, и чтоб они не закончились по ходу - может, 1-2 гриба несколько раз туда-сюда перейдет, но я что-то в жизни такого не видел. И даже планет таких не упомню (хотя, наверное, где-то бывают).
Так. Стоп. А фабрики? Представим себе кибову планету. Толстую. Там 300+ фабрик + минералы копаются тоже весьма в темпе. От числа кланов число грибов там фактически не зависит. 300+ фабрик у киба может быть МНОГО где.
Это что, я вас в очередных Глистах еще чем порадую - +1 жирным и -1 лузерам отменяются, теперь по грибам что набил, то твое, и никак иначе! Сами грибы от этого, может, и кривее будут, но с.т.з. ортогональности остальным скорингам - самое то.
ЗЫ Прости, Гаврилофф
Ну, это то как раз мелоч. Её в оригинале и небыло ;-) Оно было нужно только в случае если грибы это единственный скоринг.
Если на планета богата минералами и шахты там есть и их достаточно, то никаких усилий не надо.
Что-то такое и с бовиноидами. Правда не помню, для бовиков зависит там от числа кланов или нет.
Фабрики опять же...
Да, шахты и фабрики разрушаются если народу для их обслуживания недостаточно, но этот процесс довольно медленный. Да и народу не шибко много надо для их поддержания.
Да нифига оно не спасает. Часто, когда силы равны, одна и та же планется может менять хозяина несколько раз. До десятка. Или группа планет. Получаем скоринг из воздуха.
То что в данной партии такое явление отсуствовало или имело малый вес в конечном итоге - случайность.
Ну, так и партия быстрее закончится по грибам. Ибо минусов то нету.
Передавая одну и ту же планету с грибами друг другу будете постоянно в плюсе. Каждый раз. По моему, это маразм! Причем жуткий. Скоринг из ничего.
отсутствие штрафа за потерю своих грибов
А смысл? Не, ну можно и текилу такую сыграть ;-)
грибы игрались в кастрированном варианте, если кто не знает.
В чем это выражалось?
Значится так - партия генерится как только наберется не менее 3-х человек в партию такого типа.
На данный момент у нас 2 человека в одноночный блиц (по всей видимости пхост) и 1 человек в 30-ти дневный.