Вы не вошли.
Zergio пишет:Так что, насчёт "вечно" - немного притянуто.
Тут другой смысл. Употреблено в качестве - "не ограничено временем". Т. е. вечно.
Ох, не верите вы в великое возрождение Автро-Венгрии!... А ведь по всем прикидкам ждать осталось каких-то пару сотен лет...
Решим задачку попроще.
Вы бы прежде чем решать попроще, сначала озаботились формулированием условий оной задачки, да не попроще, а исчерпывающе.
У нас не три стороны, а две. Итак: Если a0 b0 и d0 заданы, то на следующий ход a1>a0 - b0 *d , a b1=b0 - a0*d.
Откуда-то взялось d0, которого не было в прошлом посте с задачкой - делаю допущение, что d и d0 - это одно и тоже (и напоминаю, что d - некий коэффециент, кстати, непонятно что обозначающий, и равный 0>d>1, предлагаю сразу считать, что d=0.5). Теперь попробуем подставить реальные цифры в ваши построения. Скажем, пускай a0 = b0 = 10 (ведь это начачало, а в начале у всех равные экономики - кстати, тоже непонятно в каких единицах можно мерять экономики, а также неясно есть ли для них прирост каждый ход (а он может быть неодинаков и не обяхательно зависеть от начальных a0 и b0), ну да ладно - не будем отступать от условия данного в начале). Итак, подставляем цифры в ваши формулы: a1>(10-10*0.5)=5, b1=(10-10*0.5)=5. И для меня тут не всё понятно - почему a1>5, а b1=5. Объясните?
Ниже по тексту всплывает, что b1<a1 (надо было так и сказать ещё в условии задачки). Ладно, тогда: a1=10, а b1=8 (для примера),
тогда получится такая картина: a1>(10-8*0.5)=6, b1=(8-10*0.5)=3. Т.е. этим мы получаем что от первого раунда войнушки у B экономика с b0=8 упала до b1=3,
а всё потому, что B имела меньшую экономику, чем A в начале. И что же за Америку мы тем самым тут открыли? По-моему, естественно - чем меньше у тебя было и чем большими силами тебя шандарахнули - тем меньше у тебя осталось (и тем меньшей силой шандарахнул ты). Зачем задачка-то и что она нам даёт? Продолжаю оставаться в своём мнении, что эта ахинея нас только уводит в сторону.
Причём неравенство превращается в равенство, если все силы каждого субъекта будут напрвлены против другого.
Опаньки! А я-то думал что они и были так направлены, а если нет, тогда куда они были направлены при двух-то оппонентах? Вспоминаем как было в исходной "задачке": "каждый ход они отправляют часть своих ресурсов =a*d против какого нибудь оппонента". Фразу "неравенство превращается в равенство" надо понимать, видимо, так: a1=(10-8*0.5)=6, b1=(10-10*0.5)=3, т.е. 6=3. Блин, откудаж тут возьмётся обещанное равенство, если формулы и константы остались прежними, и был только эмоциональный выкрик про направление векторов атаки. Н-да. Ох, чуял я что тут фигня какая-то, а не задачка...
Очевидно, что каждому из оппонентов выгодно, чтобы мощь другого была меньше.
Я бы так однозначно не утверждал. Например, мне как союзнику феда интересно, чтоб росла мощь моего союзника, более того, я с удовольствием передам ему часть своих биоцидов, чтоб получить супермощь! Конечно, когда мы останемся с ним вдвоём, я потребую вернуть мне биоциды, ссылаясь на некий договор, но это будет видимо уже после завершения войны.
- таким образом, в этом случае со стратегией всё понятно.
Да что понятно-то со стратегией?.. Тут логично было бы выдать некий вывод или постулат, а не нейтральное "всё понятно".
Теперь рассмотрим отношение a1/b1 , как оно будет изменяться. для этого
посмотри когда (a1/b1)/(a0/b0)>1 . это будет тогда же, когда (a0*b0 -d*b0*b0)>(a0*b0-d*a0*a0)... то есть когда d*(b0)*b0<d*a0*a0. т.е. когда b0<a0. то есть отношение сил будет расти, если a>b, и будет уменьшатся если b<a.
Откуда взяты именно эти формулы непонятно. Для наилучшего понимания подставим реальные цифры: (a1/3)/(10/8)>1 - упростим: a1>2,4 (что это нам даёт и зачем оно нам надо, как и смотреть динамику a1/b1 пока не понятно).
Так. Теперь подставляем цифры в место, начинающееся с "это будет тогда же, когда": (10*8 - 0.5*8*8)>(10*8 - 0.5*10*10),
упростим: (80-32)>(80-50) - ну да, где-то так... идём дальше (теряясь в догадках, нахрена это вообще делаем) и к месту в тексте "то есть когда": 0.5*8*8<0.5*10*10 - опять вроде верно (кстати верным оно перестаёт быть если бы мы оставили тут a0=b0=10 - получилось бы 0.5*10*10<0.5*10*10).
То есть с каждым шагом преимущество будет нарастать у того, у кого оно и было. -и это решение. - а стратегия -давить пока можешь. Результат - победит кто толще.
Та ёрж твою медь! Это я тебе и так мог сказать без всякой математики - нафига было вообще мозги пудрить! О-хо-хо...
Только вот тут совершенно не учитывается как прирастают ресурсы, как находятся новые их источники (экспансия), насколько талантливо строится флот и ведётся война (можно же побеждать и малыми силами, не так ли?).
Теперь если игроков трое. Цель - очевидна.Поскольку ситуация симметрична, будем считать что a>=b>=c. Вопрос в дипломатии состоит в том, что будет делать этот C если ему дать собственную цель победить и собственные ресурсы, которыми он может распоряжаться как хочет - то есть посылать против любого -A или B. Очевидно, против себя посылать невыгодно, как и вообще не посылать.
Отнюдь на очевидно. Наоборот - вообще не посылать при условии, что остальные посылают друг против друга - самая выигрышная стратегия. Стратегия лесника.
И с чего ты считаешь, что распределение и направление посылаемых друг на друга сил - это вопрос дипломатии? Вопрос дипломатии например для C, это уговорить например B вместе замочить A. От того, кому в данном процессе достанутся самые жирные куски и будет определятся победитель (это если не рассматривать гипотетическую ситуацию, когда остаться должен только один - ибо так не бывает).
Потому как если ему никто ничего не даст,
Чего "ничего"? Объясняешь ты не очень... Я это понял так - если этот C - безвольное создание, готовое всегда быть вассалом.
а он с самого начала делает ровно то ,что скажет b, то понятно что задачка будет как рассмотренная ранее, где b распоряжается всеми ресурсами c, и его ресурсы будут b+c. Это как бы элементарный вопрос дипломатии. Уж проще некуда.
Что именно ты называешь элементарным вопросом дипломатии - если это: "когда двое объединяются против третьего, то их суммарная сила будет суммой от их сил" - то это словоблудие, а ни какой ни элементарный вопрос дипломатии.
А вот сложные решения просто разбивются на более простые и так же вычисляются.
Ну если они, разбившись на простые, вычисляются так же, как мы рассмотрели выше - то это полный капец, а не расчёт дипломатии...
То есть аргумент:
Dik пишет:Но ведь и ежу понятно, что если из трёх абстрактных участников двое объединятся против третьего, то третьему каюк!
наталкивается на возражение: а выгодно ли это объединение каждому из двух участников?
Коллега jemmini уже высказывался на эту тему "гуртом и батька легче бити". Так почему ж не выгодно-то? Да всегда с союзником воевать легче, чем в одиночку!
И тут есть варианты:
1. когда третьему наступит каюк, до у двух других останутся неравные силы. И тогда победит кто? У кого осталось больше . Выгодно ли это другому? ответ очевиден.
Очень примитивное рассуждение. В нём не учтена изначальная разница в силах до объединения в союз, не учтён уровень этих игроков, не учтено, что после победы над третьим - они оба усилятся за счёт его территории и других плюшек (и там ещё вопрос как будут делить), не учтено, что кроме третьего могут быть ещё и другие враги, не учтено что они могут определить критерии дальнейшего сосуществования и определения кто круче после выноса третьего.
2. если третий владеет силами большими, чем у первых двух - тогда это всё равно, как если бы первый и второй играли бы как один, и тогда их совместные силы будут всё равно меньше чем у третьего и исход будет какой? очевидный. Кому это выгодно?
[затаив дыхание]...Кому?..
3. остальной случай .... - для этого надо решить задачку.
Ой! Ё-моё! Только не это! Я уже обрешался ваших задачек, никуда не приводящих, увольте!
А как ещё вы хотели решать дипломатические задачки? Итак ведь проще некуда.
Дык, собственно, никак. Ибо я сразу сказал, что такие вещи не алгоритмизируются. Вопрос куда более сложный всех ваших "задачек".
Dik пишет:Пиндосия такая же как Англия, если не хуже, и ты стал их поклонником и продолжателем их стиля?
Ненависть - вещь неконструктивная.
Если "Пиндосия" это США - то у них, как и у Англии, есть чему поучиться и чему позавидовать. Немного в мире есть стран, о которых можно сказать то же самое.
Ненависть способна сплочать в борьбе с врагом. Изобличать врага, выражая свою ненависть, необходимо для пробуждения безразличных и является частью стратегии по сплочению сил. У США можно поучится как наЁбывать другие страны и народы (всё равно как в планетсах дать одной расе возможность брать деньги из ничего в любых количествах, устраивать экономические кризисы по обесцениванию денег и саплов у других рас, устраивать оранжевые революции на подконтрольных другим расам планетах, которые вдруг начнут вести самостоятельную политику и откалываться от их расы вместе со всеми висящими на орбите кораблями).
Dik пишет:Asfex пишет:Или мне опять повторить, почему "историческая" дипломатия к планетсовскому скорингу не подходит?
Я наверно пропустил, прошу повторить (в самом деле интересно!).
Потому что в "исторической" дипломатии проиграл тот, кто мёртв.И длится это вечно. А в планетсовской дипломатии -наоборот, победитель один. И по ходам игра не бесконечна. А если и бесконечна, то награда от этого больше не становится.
Ну и...? К чему это сказано? В планетсах тоже проиграл тот, кто мёртв (кого вынесли). И самые первый кандидаты к этому те, кто проигнорировал дипломатию как средство ведения войны. При чём тут бесконечность игры или истории - непонятно. Как в реальной истории мы можем рассматривать отдельные отрезки времени (отдельные войны), так и в игре, учитывая ограничивающий длинную (бесконечную) игру скоринг, берётся определённый отрезок времени, в котором рассматривается столкновение рас. И чё? Так почему же нельзя учится на примерах реальной истории, воплощая реальный опыт в игре как симуляторе реальности?
Касательно каши в голове : щас лень ссылки искать, дополню позже.
Смысл следующий: находим в гугле "Переслегин С. Самоучитель игры на мировой шахматной доске" и читаем это всё для того чтобы убедиться, что экономика должна соответствовать армии, и дружить с вами или не дружить -определяется тем, насколько сильна ваша армия, и как много вкусного она охраняет.
Да, самонадеянно. Но если вы против этого, то я лучше помолчу.
Ну... допустим есть некий автор, у которого есть некое мнение. Каким образом его некое мнение относится к нашим кашам в головах? Да, экономика должна соответствовать армии - никаких сомнений ни у кого этот тезис не вызовет. Что же до тезиса зависимости силы моей армии от желания со мной дружить - ну... тут с одной стороны и противоречий-то никаких, если учитывать, что в игре всем с самого начала даются примерно равные шансы и накопление реальной силы в конечном итоге зависит от уровня (опыта) игрока - а этот опыт неизбежно будет себя обозначать и в моих письмах будущему союзнику, на основании которых он УЖЕ составит себе мнение обо мне как об игроке, способном хорошо играть и иметь большие силы. Кстати, тут в игре, как и в реальности, много держится на заявлениях, потому что достоверно узнать реальную силу другой расы (другой страны) не так-то просто - для этого нужно много времени и усиленная работа разведки, а на первых порах для принятия решений нужно учитывать политику (стратегическое расположение, предлагаемые ресурсы или фичи, опыт прошлых поколений или игр). В общем-то всё более менее как и в игре. С другой стороны даже в реальном мире не всё так уж однозначно - у кого-то есть переизбыток пехоты, кто-то владеет технологиями, у кого-то ресурсы и промышленность, у кого-то запасы нефти для топлива, кто-то расположен удачно, у кого-то богатые связи, кто-то владеет золотом - т.е. не всё определяется лишь армией, отсюда и выбор друзей может зависеть не только от этого! Это я ещё молчу о столкновении разных идеологий и о других скрытых причинах большой политики... В мире планетс есть ещё и уникальные фичи сами по себе стоящие союза и есть необходимость выбора жертвы, но и тут тоже важно всё что я перечислил выше. А пират так вообще не имеет армии как таковой, но при этом самый желанный союзник для каждого! Так что предложенная умная книжка никак не может заменить нам наши искания на форуме, поэтому если вы против этого, то лучше уж и вправду помолчите.
Наш же спор был вообще не об этом (не о выборе с кем дружить, а с кем нет), а о способе как дружить - быть ли преданным союзником или просто использовать союзника, не заботясь о его интересах. И тут (я почти уверен) ничего не будет у Переслегина. Да, использовать союзника - правильно, но если при этом не думать о том, чтоб союзник дорожил дружбой с тобой - то такой союз не будет успешным и долговечным. Т.е. моя мысль в том, что преданность и отношение к союзнику как к другу - это тоже расчёт, и если относится к этому именно как к стратегии, то она даст реальные результаты, возможно куда более лучшие, чем подход, при котором "нет друзей, а есть лишь интересы". Интересы могут быть разной степени достижимости. Мой стратегический интерес - в приобретении таких друзей и такой репутации, которая будет сама о себе говорить от игры к игре...
дальше читаем http://igstab.ru/materials/Pereslegin/P … cStrat.htm и понимаем, что если всё это выполнено,
то правильно построеную кампанию можно измерить (и как измерить) , и результат предсказать.
"Не читал, но осуждаю". Очень тяжёлый текст - сходу новые для меня (возможно придуманные этим же автором) термины, которым не даётся определений (возможно данный текст выдран из контекста или составляет собой лишь часть трудов этого автора?). Чтоб понять каждое предложение приходится перечитывать - к сожалению не все, у кого есть что сказать, дружат с хорошим литературным стилем. Ну, я конечно, прочитаю эту хрень в конце концов, вот только я совсем не уверен, что это будет интересно и что оно действительно будет иметь отношение к дипломатии в VGA-planets.
На "нашем сайте" я вроде нашёл то, на что ты ссылался: "Основные понятия "аналитической стратегии" (http://igstab.ru/materials/Pereslegin/P … cStrat.htm). Не знаю у кого как, а у меня от зелёных букв на чёрном фоне глаза быстро устали. Но в тексте нет ничего про дипломатию! Только про стратегию боевых действий. Так что я напрасно понадеялся, что и вправду найду что-то на тему твоего высказывания: "Вся эта дипломатия уже давно формализована и просчитана, и теоремы соответствующие доказаны.".
Если учесть, что война должна быть быстрой - то нападать надо так, чтобы результат был наиболее предсказуем.
Фраза как бы ни о чём. Нападать так (как - так? внезапно, скрытно, расторгнув договор о ненападении, не дожидаясь подхода основных сил - т.е. авантюрно, блицевать даже не блицевой расой???), чтоб результат (победа над врагом?) был наиболее предсказуем (кем? мной? врагом? союзником?). Дык, нападу-то я нападу - но откуда мне знать, как будет драться враг, что он придумает, где он нападёт на меня сам, кого позовёт на помощь, хватит ли у него стойкости не бросить игру и опыта выстоять удару, не опрокинет ли он меня и не погонит ли назад? Нет, оно, конечно, совет хороший: нападай так, чтоб победить! Только вот ни о чём.
ну и наконец, можно нарисовать задачку: есть три стороны - A ,B ,C. У них есть экономики -a>0, b >0,c >0.
каждый ход они отправляют часть своих ресурсов =a*d против какого нибудь оппонента (могут вообще не отправлять, или отправлять сразу против двух, но не больше этого числа). (d - фиксированое число (0<d<1 ), очень зависящее от "тумана войны".). После чего считаем новые a,b,c таким образом : например для а -> a -d*b -d*c. (это если оба -B и C - воюют против A в полную силу).
В задачке спрашивается, если все противники стараются выиграть, то какова стратегия A (в зависимости от a,b,c,d) на каждый ход, которая приведёт к выигрышу A? (А проигрыш -если a хоть раз станет <0).Можете ,конечно , нихрена из вышеперечисленого не читать - а просто решить эту задачку. Или хотя бы промоделируйте. Узнаете очень много интересного о том как просчитывать дипломатию.
"Задачка" никаким боком не затрагивает дипломатию вообще (тем более те вопросы о дипломатии, которые мы обсуждали). Сама задачка вообще сформулирована странно. Что за вопрос "какова должна быть стратегия A". Что, собственно, должен делать тот несчастный, который захочет честно решать этот бред? Ну, например? По-моему в формулировке "каждый ход три стороны могут отправлять честь ресурсов против какого-нибудь оппонента - уже чушь. Т.е. я должен продумать все комбинации (ладно, пусть их не много). Но ведь и ежу понятно, что если из трёх абстрактных участников двое объединятся против третьего, то третьему каюк! Это при том, что нам в задачке не даны чему равны эти самые a,b,c,d, т.е. они как- могут быть примерно равны друг другу. Если же a сильно больше b и с вместе взятых, то A победит в любом случае. Короче, задачку эту вашу я не принимаю в качестве аргумента, однозначно (во всяком случае то, как вы её нам тут представили).
В общем, как я и думал, наша каша в головах продолжает булькать дальше и попытка сбить нас с пути не удалась!
О, господи, какая у вас каша в голове!
Чуть помедленне кони, чуть помедленнее! (с) Во-первых, мне кажется, это несколько невежливо и слегка самонадеянно - вот так вот запросто наклеивать ярлык "каша" на чужие головы. Во-вторых, уже не впервые, не указано к чему конкретно (относительно чего именно) был дан сей комментарий...
Ну почитайте хоть аналитичекую стратегию -вон на этом сайте есть...
Вся эта дипломатия уже давно формализована и просчитана, и теоремы соответствующие доказаны.
Ссылочку можно? А то я что-то не понял про что именно ты сейчас тут сказал... И тем более мне было бы интересно почитать про формализованную и посчитанную дипломатию. Мне всё это показалось даже странным, ибо:
"Разве такие вещи алгоритмизируются? - Вряд ли, - сказал я. - Я бы не взялся." (с) "Понедельник начинается в субботу", Стругацкие
И это очень просто, надо просто не полениться и подумать самому.
Почему-то мне вот что это напомнило:
"- Да что тут предлагать?.. А то пишут, пишут... конгресс, немцы какие-то... голова пухнет! Взять все да и поделить...
- Так я и думал! - воскликнул Филипп Филиппович, шлепнув ладонью по скатерти, - именно так и полагал!
- Вы и способ знаете? - спросил заинтересованный Борменталь.
- Да какой тут способ, - становясь словоохотливее после водки, объяснил Шариков, - дело нехитрое." (с) "Собачье сердце", Булгаков
Или мне опять повторить, почему "историческая" дипломатия к планетсовскому скорингу не подходит?
Я наверно пропустил, прошу повторить (в самом деле интересно!).
Zergio пишет:"Позвольте спросить в целях повышения образованности", а куда попадает результат той или иной партии? (Гусары, молчать!)
В рейтинги? А такое где-то ещё есть? А ссылочкой не поделитесь?На nu. planets есть рейтинг. Там ещё вкусные плюшки даются за колонизацию планет - всмысле ресурсы, которые можно потратить на "улучшения" после игры.
И толку-то? На каждом хосте (каждом сайте) собственный "рейтинг". А переходишь с одного на другой и начинаешь с чистого листа. Да кому они нужны, все эти рейтинги, места и прочие попугаи ("а в попугаях-то я длиннее!")? Когда туда вот так приходит новичок-рядовой и сходу рвёт на куски самых лучших местных адмиралов!..
Кстати, раз уж дан этот эксурс в историю, в нём есть интересная параллель с нашими разговорами "как надо дружить в союзе". Россия, расширяясь на восток и поглощая страну за страной, ассимилировала население этих стран, делая их гражданами Российской империи, причём в очень мягкой форме - оставляя власть местным князьям, сохраняя традиции и язык тех культур. А главный конкурент России в покорении Азии - Англия - просто делала колонии, выкачивая из них ресурсы и плюя на жившие там народы. Это - к вопросу о том надо ли дружить в союзе...
Вот, кстати, интересная статья (одна из) на тему: http://www.itogi.ru/nashe/2013/30/192216.html.
Dik пишет:И чо? Для тебя англия - пример для подражания? Пиндосия такая же как Англия, если не хуже, и ты стал их поклонником и продолжателем их стиля?
Вопрос, конечно, в духе "того самого", но я уже знаю, как надо отвечать
Намёк понят, но тут не тот случай. Вопрос лишь слегка провокационный и не более того.
Нет, не стал поклонником, хотя в вопросах следования своим исконным интересам, не взирая ни на что - у них не зазорно поучиться. Хорошо, не нравится англия с пиндосией - что вы имеете против Александра III "Миротворца", императора Российской империи? "У России есть только два верных союзника - её армия и её флот".
Дык, именно потому-то он так и сказал, что ему тоже не нравилась Англия и некоторые другие когдатошние союзники России включая Германский союз, Австро-Венгрию, Францию. Все они в разное время были союзниками России, пользовались её военной силой и позже отблагодарили чёрной неблагодарностью. Что же касаемо конкретно Англии, то она довольно давний и весьма последовательный враг России и вела многовековую целенаправленную антироссийскую политику, вошедшую в историю под термином "Большая игра". А всё из-за страхов того, что Россия в своём непрекращающемся расширении на восток докатится так до самой Индии - главного бриллианта британской короны. Есть версия что обе мировые войны так или иначе были звеньями "Большой игры", которая ведётся даже до сих пор! Только главную роль в ней уже унаследовали США, после того как Англия уступила свою роль и "отпустила" Индию из своей империи.
вначале игры можешь их позлить, чтобы они все на тебя полезли. в итоге они более вероятно могут сплотиться.
позлить можно как на местном форуме, так и рассылкой универсал сообщений вроде "вам всем п...ец, я уже иду за вами"
Спасибо за совет. Форум - громоздко, а универсал-мессага - это да. Только вот маловероятно, что это что-то даст само по себе - всё равно будет упираться в состав. Уж слишком много там нубов, обвешанных медальками и нашивками, которые они зарабатывали просто за количество игр (играют сразу во всех играх, причём кое-как, победы ни одной, выносят постоянно, зато звание высокое).
Ну, Англия так всегда и воевала, "у Британии нет постоянных друзей, а есть постоянные интересы".
И чо? Для тебя англия - пример для подражания? Пиндосия такая же как Англия, если не хуже, и ты стал их поклонником и продолжателем их стиля?
Анекдот в качестве эпиграфа (неполиткорректный):
"-Пошли евреям морду бить!
-А если они нам набьют?
-А нам-то за что?"
Я и некоторые другие товарищи любят тренироваться "на кошках". А попросту говоря - бить морды буржуям. Подбираем интересную партию на ихнем хосте, записываемся интересными расами (заодно идёт проверка на практике сочетаний этих рас). А потом, используя разрешённое ВИО (а хуле - E-mail-ы всех игроков доступны на сайте, а у кого скрыты - тем всё равно можно писать через сайт), начинаем месить их всех в грязь. Будет ли это веселье весёлым заранее никогда неизвестно, хотя бы из-за неизвестности кто где окажется и кто из буржуев запишется. Среди буржуев, кстати, попадаются весьма продвинутые и упорные товарищи, драться с корорыми очень интересно. А некоторые из них даже приходят со своей командой точно также заранее договорившись. Пример? Вот вам - у Маттиаса есть игрок DIG, который уже дважды сколачивал альянсы против нашего (каждый раз количественно и качественно в смысле рас - весьма страшный), при этом каждый раз он со товарищи был нами бит, и процесс был скорее всего одинаково интересен обоим сторонам. А бывает, что буржуи даже видя очевидность нашего альянса продолжают играть каждый за себя, и тогда такая игра скучна и неинтересесна, но ведь заранее никогда неизвестно как оно будет в следующий раз!
Исправленному верить? "Первое слово съела корова"?
Верить, однозначно! Я рад что твой статус вернулся на место так быстро!
Огласите, пжлста, весь список... (с)
Хотелось бы обозреть какие звания предусмотрены на форуме.
А если ещё хуже - он потому и выигрывает, что знает, что его не предадут? А самому и биоцидик отправить жаль на поддержание союзника -мол, на главной войне нужнее?
Кстати, он потому и выигрывает (и не сам, а помогает победить и союзнику), что не только знает, что его не предадут, а ещё и знает, что в других союзах не играют в полную силу как раз из-за того, что там боятся предательства друг от друга.
Dik пишет:Siba пишет:Заключая союз, ты лишаешь себя такой возможности.
Естественно! В этом-то и смысл! Ты идёшь на это осознанно! А иначе - зачем ты мне здался в союзники? Если у тебя планы попользоваться моими фичами, выжить, разжиреть, а потом меня же и грохнуть - то увольте, я уж лучше сразу тебя во враги запишу.
А ты, вообще, начиная партию, остальных 10 игроков в друзья, что ли, записываешь?..
Конечно, все враги, у всех свои интересы. Дипломатия - искусство общения с врагами, а не с друзьями
В друзья записываю только прошедших соответствующий кастинг.
Дипломатия - средство достижения целей путём общения (общения как с врагами, так и с друзьями).
Asfex пишет:Siba пишет:А в обычной игре - как ты будешь играть, если твой союзник окажется успешнее тебя? Нападешь - "козлом" будешь, не нападешь - не выиграешь. А если "знаешь его по старым играм", и он каждый раз выигрывает?
А если ещё хуже - он потому и выигрывает, что знает, что его не предадут? А самому и биоцидик отправить жаль на поддержание союзника -мол, на главной войне нужнее?
Да ну? А претензии союзнику по-поводу высказать слабо? При неадекватном поведении и систематическом игнорировании мнения союзника - такой товарищ, мне не товарищ:) И на будущее учту.
Другой вопрос, а что же делать в этой конкретной партии? Ну наверное разорвать союз и остаться при своем. Плюс договориться о нейтралитете до конца игры. Возможно оставить какой-то обмен шипами. Но не более.
Правильно говоришь! Такие моменты надо оговраивать чётко при заключении союза! И "если друг оказался вдруг и не друг и не враг, а так" - то это никакой не союзник, а враг под личиной друга!
И вообще - союз - дело обоюдное. И если один игрок выкладывается по полной, а другой только пользуется и от него никакой отдачи - то это неполноценный союз, если не сказать хуже. Чтобы максимально полно использовать все возможности союза - надо уметь правильно дружить - это тоже умение, и уметь доверять (но не без оглядки разумеется). Иначе получится "а вы друзья как ни садитесь, всё в музыканты не годитесь".
Dik пишет:Siba пишет:А в обычной игре - как ты будешь играть, если твой союзник окажется успешнее тебя? Нападешь - "козлом" будешь, не нападешь - не выиграешь. А если "знаешь его по старым играм", и он каждый раз выигрывает?
В вопросе чувствуется приверженность к сценариям вроде МИ-5... Но даже и в этом случае можно распределить сферы влияния (я воюю того, а ты - этого, причём каждый помогает другому фичами согласно заказам друг друга). А в экономических-то сценариях вообще никаких проблем - честное соц-соревнование - кто сколько кактусов/экспансий/баз/дефенсов/грбов/кораблей (в зависимости от сценария) понастроит - того и шапка. Нападать-то зачем? Ты считаешь себя круче - докажи (сугубо на своей территоии / в своей зоне активности).
Нападать, естественно, затем, чтобы получить доп. территорию. И понастроить на ней кактусов/экспансий/баз/дефенсов/грбов/кораблей (в зависимости от сценария).
Тем самым убив сразу двух зайцев - и себя поднять, и конкурента одновременно опустить по скорингу, снеся ему кактусов/экспансий/баз/дефенсов/грбов/кораблей (в зависимости от сценария)
Заключая союз, ты лишаешь себя такой возможности.
Естественно! В этом-то и смысл! Ты идёшь на это осознанно! А иначе - зачем ты мне здался в союзники? Если у тебя планы попользоваться моими фичами, выжить, разжиреть, а потом меня же и грохнуть - то увольте, я уж лучше сразу тебя во враги запишу.
Dik пишет:Я же подробно расшифровал, что понимаю под тем "могу ли я ему доверять". Там, например, был и уровыень игры союзника и его обязательность, а не только преданность... И потом, ты совершенно не учитываешь личного опыта. Могут быть союзники, которых уже знаешь по старым играм и понимаешь чего от них ждать (включая и его отношение к чести и к данному им слову). Что же до включения союза с показом кораблей и планет - я тебе скажу больше, есть ещё и автоматизированный обмен рст-шками, благодаря которым видно вообще всё. И как сильно это может усилить ваш альянс мало кто себе способен представить, если не попробовал. Я так играл (с обменом рст-шками) и мы всегда достигали наилучших результатов!
Я тоже так играл, в командных партиях. Когда заранее подобраны сбалансированные по расам команды, сценарий, и т.п. - да, интересно.
А в обычной игре - как ты будешь играть, если твой союзник окажется успешнее тебя? Нападешь - "козлом" будешь, не нападешь - не выиграешь. А если "знаешь его по старым играм", и он каждый раз выигрывает?
В вопросе чувствуется приверженность к сценариям вроде МИ-5... Но даже и в этом случае можно распределить сферы влияния (я воюю того, а ты - этого, причём каждый помогает другому фичами согласно заказам друг друга). А в экономических-то сценариях вообще никаких проблем - честное соц-соревнование - кто сколько кактусов/экспансий/баз/дефенсов/грбов/кораблей (в зависимости от сценария) понастроит - того и шапка. Нападать-то зачем? Ты считаешь себя круче - докажи (сугубо на своей территоии / в своей зоне активности).
всё-таки попытаться понизить градус дискуссии.
Я за. Понижаем градус!
Тему "Вы" и "no comment" я для себя закрываю. "No commentS" - достаточно типичная ошибка желающих выразиться "типо на иностранческом", и с моей стороны была всего лишь попытка, пусть не слишком изящная, подсказать коллеге, как правильно, восполнить, так сказать, пробел. Ну ведь не знал же ты, что "Без комментариев!" переводится "No comment!" - теперь знаешь и уже никогда не забудешь!
Но вместо "спасибо, учту"
"Спасибо, учту" (я скорее всего так бы и написал, если бы разглядел именно совет, а не нравоучение). Но, учту-то учту, а всё-таки не для всех случаев это пишется без "s" (но я не претендую на звание переводчика!). И... эта... возвращаю вам статус "вы" (если перейду на "ты" не считай, что это по причине, указанной в моём предыдущем посте).
Лишнее это всё было.
И я о том же. Лишнее лучше отсекать. Ибо офтопик.
Артемий Татьяныч выразился на эту тему абсолютно правильно. Больше без веского информационного повода на эти темы не высказываюсь.
Встречал это частное мнение. Лично я не признаю идолопоклонство перед Лебедевым как гением дизайна (кстати, таких как я много).
Предлагаю вернуться по древу нашей дискуссии - а я напомню, дискуссия была об альянсах
Да... Кажется, припоминаю...
до альянса представления о реальной силе потенциального союзника обычно искажены, если нет источника объективной информации, помимо обычного планетного скоринга, который одинаково оценивает и пробки, и горбей с биоцидами. Только с включением альянса приходит понимание, каким, с позволения сказать, "богатством" теперь придётся воевать. Либо наоборот: "ну, недурно, недурно, повоюем". Вероятен сценарий, когда от такого союзничка проку никакого, тем более если ещё он замечен за сепаратными шашнями с общим врагом (такое было). В таком случае я не стану относиться к союзу, как к чему-то сакральному и вполне могу его расторгнуть.
Дык, тут-то нема базару! Ибо "правильный" союзник обязан обсуждать со мной (а я с ним) все контакты с третьими расами. Только вот насчёт его "богатства" - не всегда это так уж важно. Например мне плевать каково "богатство" в плане флота у феда, как моего союзника - куда важнее, что он может мне всё отрефитить, а то и принять под свой флаг моё БОГАТСТВО, а я уж буду его возить или скажу куда лететь.
Dik пишет:Т.е. ты если и заключаешь союз, то только для того, чтоб ...
На мой взгляд очевидно, что у оппонента явные пробелы в логике, именно с базовых понятий которой я и начал свой ответ.
Dik пишет:Ах, да, мой вопрос был не вполне корректен.
Вот! Можешь теперь задать его корректно, и я отвечу, если ещё не ответил.
[устало]Zergio, прекращай...
Пожалуй тот мой вопрос, на который ты так взъелся, был вставлен не к месту (скорее всего потому, что я невнимательно прочитал предваряющий его текст, а вовсе не потому, что у "оппонента явные проблемы в логике").
Всё, завязываем оба - я с мнительностью, ты - с менторством...
ТЫ, Zergio, меня уже достал! Пишу тебе "ты", потому что моё уважение ты потерял (чего упорно добивался, уж не знаю зачем).
Коллега, ну уже откровенно начинаете хамить!
Я ТЕБЕ не хамил (пока), хоть и позволил себе писать местоимения так как мне это нравится (и никаких правил тем не нарушал!). Писать "Вы" или "вы" обращаясь уважительно - не считается правилом языка, а относится лишь к рекомендациям и фактически сводится к моему личному отношению к персоне, которой я пишу ("Окончательное решение о написании Вы с прописной для подчеркивания этого уважительного отношения принимает автор текста", http://www.gramota.ru/spravka/letters/?rub=rubric_88). Писал я хоть и на форуме, но обращался к тебе лично, причём намеренно "шёл на Вы", потому что ты стал меня "строить" и отчитывать как мне вести дискуссию, при этом умничал и заведомо считал своего собеседника в чём-то хуже себя. А надо было просто попросить, чтобы я чего-то не делал, что тебе не нравится (я бы тебя понял).
Коллега, ну уже откровенно начинаете хамить!
Данное утверждение абсолютно безосновательно, а вот ты точно хамло, если позволяешь себе делать такие вот мессаги:
Dik пишет:Zergio, пишите попроще, а то я вАС вообще что-то понимать перестал.
Я осознал, что умные слова вызывают у вас оторопь, а затем и агрессию, постараюсь впредь изъясняться чёткими рубленными военными фразами. И вообще, видмо, чем ближе форма подачи материала к комиксу, тем вам проще.
И тем самым ведёшь себя просто как дурак (вроде бы умный человек, а делаешь намеренные оскорбления, как будто не понимаешь к чему это приведёт). Ты полагаешь, что твой тяжёлый (и отнюдь не литературный) слог с явно излишним применением сложных оборотов и редкоприменимых терминов, кое как собранных в несогласованные предложения - показывает твой интеллект? Не будь смешон! Отсекать лишнее - ещё не значит изъясняться рубленными фразами и уж комиксы-то тут вообще не причём (вообще, большинство твоих примеров взяты с потолка и ничего кроме раздражения не вызывают). И что это ещё за ново-придуманный термин "умные слова"? Так вот, умник, слова не могут быть умными или глупыми, а вот явно излишнее применение сложных построений, подмена простых слов с целью поразить собеседника глубиной интеллекта, выдают в тебе лишь демагога, желающего казаться умнее,чем он есть.
А вообще-то мне бы это всё было бы безразлично, если бы ты сам не полез в бутылку, пытаясь поддеть меня тут и там, делая свои безапелляционные нравоучения (к месту и не к месту) и превращая форум единомышленников в базарную площадь.
Вечером на примере из жизни покажу, что бывает и третий путь, кроме лобызания в дёсны и пресловутого "ножа в спине". Да, оный нож существует лишь в ваших фантазиях, и пусть он там и останется
Вот с этого и надо было начинать, а не разводить демагогию и хамить. Если тебе не понравилось, то, каким я тебя вижу в союзах, а ты вовсе не таков - надо было цивилизованно объяснить свою точку зрения, а то что ты тут развёл - отнюдь не доказывает твоего интеллекта и дружелюбия.
, no comment!
"No comment - без комментариев. Эту реплику мы произносим, когда добавить уже нечего. Обращу Ваше внимение, что в других случях, в прямом значении (у него нет комментариев) можно использовать множественное число. Сравним два примера: He has no comment - Ему нечего добавить. He has no comments - у него нет (больше) комментариев."
(http://www.eto-onlinenglish.com/2012/04 … ments.html)
Так что я не ошибся, когда писал "no commentS". В любом случае - это моё дело, и я тем самым никого не пытался "поставить на место".
Для меня не понятно чем вам не понравился мой вопрос
Ах, да, мой вопрос был не вполне корректен.
"Я просто оставлю это здесь".
Мне по-прежнему не понятно чем тебе не понравился мой вопрос, а ты по-прежнему никак это не прокомментировал.
Нижеприведённое предложение "Ах, да, мой вопрос был не вполне корректен." является моим личным предположением, в котором я мог и не угадать чем же, собственно, не понравился исходный вопрос.
А вообще, Zergio, надо быть добрее к собеседникам. И к союзникам, кстати, тоже (и целование в дёсны тут не причём).
А кто против доброты, тому за эту доброту пасть порву (http://www.youtube.com/watch?v=8Uq8Pl3rnDg).
Dik пишет:Первый пункт я бы переобозначил на "могу ли я ему доверять"
Конечно не можешь
Дипломатия, основанная на доверии - не дипломатия вовсе, это азиатский стадный инстинкт - сбиться в кучу, и отпинать толпой кого-то....
В настоящей дипломатии - как и в реале - любой союз может быть нарушен, и вопрос "доверия" вообще не ставится.
Настоящее искусство дипломатии - это сделать так, чтобы партнерам нарушать твои соглашения было невыгодно, а не просто "давить на ответственность"Кстати, большинство "буржуев" это понимают, и свою дипломатию в планетсах строят именно так - на договорах о ненападении, с какими-то условиями, и т. п.
Включение союза с показом планет и кораблей - крайняя мера, которая ставит под угрозу в первую очередь твою собственную расу.
Ты написал как бы всё правильно. И спорить тут вобщем то не с чем... Я прекрасно понимаю, что в первую очередь надо обеспечить невыгодность кидания меня союзником, однако есть разные люди - для одних этого будет достаточно, для других нет - и он всё равно меня подведёт так или иначе. Я же подробно расшифровал, что понимаю под тем "могу ли я ему доверять". Там, например, был и уровыень игры союзника и его обязательность, а не только преданность... И потом, ты совершенно не учитываешь личного опыта. Могут быть союзники, которых уже знаешь по старым играм и понимаешь чего от них ждать (включая и его отношение к чести и к данному им слову). Что же до включения союза с показом кораблей и планет - я тебе скажу больше, есть ещё и автоматизированный обмен рст-шками, благодаря которым видно вообще всё. И как сильно это может усилить ваш альянс мало кто себе способен представить, если не попробовал. Я так играл (с обменом рст-шками) и мы всегда достигали наилучших результатов!
А потому что для такой игры нужны игроки, которые могут за 20 ходов рассчитать своё место в скоринге с точностью вероятности хотя бы в два знака. И делающие ошибки , хотя бы не чаще раз в пять ходов, от которых хочется назвать себя оскорбительным словом.
И тогда да, они могут согласиться на не лучшее место в игре ( т. е. второе или третье ,но уже в составе альянса), только когда поймут, что первого места им уже не видать. И второе место должно быть значимым (я об этом уже писал).
Сильно сомневаюсь, что все эти условия выполнялись хотя бы в одной из твоих двух игр.
Гм. Я даже больше скажу: сильно сомневаюсь, что все эти условия выполнялись хотя бы в какой-то игре за всю историю планетс!
Ваш способ строить альянсы имеет очень большое преимущество в простоте -а значит меньшем количестве ошибок.
Но если состав очень сильный и продуманный - то ситуация меняется в ту сторону, что я описал. Другое дело, что нынче тяжело набрать такой состав классных игроков.
Надеюсь, вы этим не подразумеваете, что те две игры, о которых я упомянул, однозначно со слабым и не продуманным составом, раз там в моих союзах не выстроилась ваша схема взаимоотношений? И второе: если состав сильный и продуманный, то по-вашему одинаково сильные игроки будут, формируя союзы, занимать в них подчинённые места ("капитулировать")? Как же одинаково сильные игроки выберут кому из них подчинится? Да не просто подчинится, а ещё и ЗАРАНЕЕ согласится на не лучшее место в конце игры? В чём же тогда их сила? По-моему союз равных среди равных, в котором может быть (а может и не быть) координатор, которому не гарантируется лучшее место среди союзников - более вероятен в описанной вами гипотетической партии.
Экономический скоринг или военный - это имеет весьма небольшое значение в смысле постройки альянса.
Да, в смысле постройки - безусловно, но не в смысле распределения мест между союзниками.
Вы , Dik, видимо, неверно переносите дружбу в реальной жизни на альянсы в игре.
Моё утверждение заключается в том, что в планетсах, при правильной игре участников и некомандном скоринге - союзы могут складываться тогда , когда есть чёткая граница - что ведомый не будет местом выше ведущего. И соответственно ведущий -координатор. И таким способом дружить надо уметь. Конечно, координатор должен уважать союзника, но это скорее как выполнение договора о капитуляции победившей стороной.
Тут мы с вами расходимся во мнениях.
Ваше утверждение идёт в разрез с моим личным опытом. Прямо сейчас я играю две игры, в которых я не могу с уверенностью сказать кто из союзников доминирует, а кто подчинённый. Признаюсь, так бывает не всегда, но часто. Что понимать под доминированием? Уважение союзника как выполнение договора о капитуляции = это уже слишком! Т.е. подчинённый союзник - заведомо проиграл и будет довольствоваться следующим после доминанта местом? Ваша практика однозначно отличается от моей. Во-первых, роли ведущий-ведомый могут меняться от хода к ходу, во-вторых, занимаемое место зависит ещё и от скоринга, например если он экономический, то буть ты хоть трижды доминирующий самец стаи - ты не займёшь место выше твоего подчинённого союзника, если он лучший экономист...
Zergio, пишите попроще, а то я вАС вообще что-то понимать перестал. Зачем была приплетена лекция про логику как науку осталось для меня тайной. Ваше предложение "Но так ли важно, что удерживает союзников вместе, чувство долга или то, что они друг друга держат за тестикулы, "хорошенько разглядеть и ударить в спину" отсюда никак не следует, я возражал именно против этого квази-логического перехода." вообще по-моему не согласовано и смысл того, что вы хотите сказать лично от меня ускользает. Для меня не понятно чем вам не понравился мой вопрос, тем более, что никакого опровержения прозвучавшей в нём сути так и не было. Ах, да, мой вопрос был не вполне корректен. Надо было сказать иначе: "если заключаешь союз, то В ТОМ ЧИСЛЕ и для того, чтоб всё у друга хорошенько разглядеть и потом ПРИ СЛУЧАЕ ударить ему в спину?". Так лучше? Тут уже достаточное количество пересекающихся множеств? Данный вопрос вовсе не взят с потолка, а был задан именно в русле дискуссии, причём я был предельно серъёзен (и вообще, с вами лучше не шутить!).
У нас действительно разные взгляды на отношения внутри союза. Но то, что я предпочитаю дружить с союзником, а не ждать (и готовить) нож в спину - никак не идёт в разрез с тем, что данный союз должен быть выгоден обоим союзникам - тут вообще нет никакого противоречия. Я за преданность союзников друг другу, тем более что при таком подходе гарантируется наилучшее достижение обоюдных целей.
Про ваше занудство относительно правильности "no comments" - чем докажете, что эта фраза ошибочна. Аналогично и про выканье - когда делаете подобные нравоучения, приводите хоть какую-то ссылку на соответствующий учебник, иначе я Вам просто не поверю. Только ради бога не воспринимайте это как мою заинтересованность в продолжении этого флуда, который ВЫ начали. Кстати, вам не приходило в голову, что вежливые люди вообще не делают придирок такого рода? Ведь это могла быть и описка, а в интернет-сообществе принято не цепляться к людям с подобной ерундой вроде опечаток или даже грамматических ошибок, которые уводят собеседника от темы разговора в сторону.
Dik .А вот и зря для тебя это не имеет никакого смысла.
Ээээ... В чём именно я не вижу смысла? Ты в следующий раз цитируй ту фразу, на которую отвечаешь, а то не понятно...
Насколько я помню, когда я писал ту фразу - я не видел смысла именно в словах, а не в сути (т.е. вроде бы до меня не вполне дошёл смысл изложения).
Ты теряешь глубину игры, и важный момент о том, как поддерживать альянс. И становишься похожим на ребёнка, который не видит причину неудачи в конкретных поступках а злится сразу на весь мир. (в данном случае вешаешь ярлык на игрока , как неспособного к дружбе).
Э, нет, батенька, не передёргивай! Я имед в виду - не способного на дружбу именно со мной, а не вообще. И про ребёнка обиженного на весь мир - опять непонятная аллегория, ни к чему не относящаяся. Во всяком случае я за собой такого не припоминаю.
Это я к чему? к тому что на союз FF можно решаться в двух случаях в игре на победителя: без этого союза ты проиграешь -и регистрируешься как "ведомый",а с союзом у тебя есть шанс на призовое место (но не первое). Либо ты легко можешь задавить союзника в случае предательства,и сам претендуешь на место выше него -тогда регистрируешься как ведущий. Никаких "равных " союзов не возможно, если это не сразу-командная игра, где места дают сразу команде.
Равно как и в партии , где победитель только один - союзы FF - это чья-то глупость такого масштаба, что подозревается в читерстве.В отличие от технических союзов, которые , как правило, похожи на юридические документы. И они редко бывают с FF*.
Да, в союзах могут быть ведомый и ведущий, особенно когда в союз это - тот самый мега-альянс, которому просто необходим координатор. Однако, ведомый (координатор) вовсе не означает, что он доминирующая сила и что именно он займёт первое место. Он же не диктатор! Союзники должны уважать мнение друг друга и уважать интересы друг друга, иначе это не полноценный союз, а временное объединение для достижения конкретных целей. Границы тут размыты, конечно, но если мне начнут приказывать что делать, не приводя аргументов и не слушая моих доводов, то я не стану играть в таком союзе. Но скорее всего я с самого начала либо не заключу союза с таким человеком (а понять это можно на этапе предварительной переписки), либо с самого начала союза расставлю акценты и буду стремится к созданию атмосферы дружелюбия, доверия и уважения мнений всех участников союза.
PS : робот и колонист... есть ли сочетание альянса из 2х хуже?
А что - неплохое сочетание! Конечно не очень приятное для других, но ему тоже есть что противопоставить.