#76 Re: Стратегия и тактика. » civil war » 21.10.2020 14:14:05

Siba пишет:

Нет. Гибнет 3,28% от количества колонистов.

Я не знаю, где ошибка -   но на пхосте кланы колонистов дохнут в количестве "да" а не "нет".  Экспериментальный факт.
А сколько дохнет аборигенов если у колонистов беспоряди -  такого эксперимента не ставил.

#77 Re: Игры (ака партии). » может быть пришла пора тряхннуть thostом ? » 19.10.2020 18:16:05

С учётом того, что горбь легко выдерживает 3-4 глорика, оставаясь вполне себе боеспособным, как можно составить партию из двухрассовых? учитывая что одна пара - это  лизо-киб. Видимо, прив пролетает, из за расклочивателей, и наилучший вариант - птиц+колон? Может ли он остановить хотя бы федо-эвила?

#78 Re: Стратегия и тактика. » цена clona на тхосте. » 19.10.2020 17:37:26

Andi пишет:

Непонятна принципиальная установка. Клон на тхосте либо разрешен, либо нет и лимит здесь никаким боком.  Невозможность (а точнее труднореализуемость) клона после лимита связана исключительно с порядком работы хоста.
Разбери свои корабли при уверенности что твоя клонирующая база будет первой в очереди строительства (с учетом PBP, разумеется) и вполне себе склонируешься.

То есть, я правильно понимаю - надо отменить все постройки кораблей, поставить клон на базе первой в очереди и разобрать до получения 21 pbp?
Получается, нужен ход, в который не должно производиться почти никаких вокнных действий. Это плохо влияет на war game/
  Об установках - Хочется аддон, который позволит клонирование без таких сюрпризов. Но вот проблема - поскольку после лимита игра идёт на ПБП в основном, то клонировать локи за 2x минералов только - это почти как  строить свой корабль.
  Что означает что клонирование должно забирать больше ПБП. С другой стороны - клонировать таким образом горбь... запас ПБП не выдержит. (Но можно разделить клон за пбп и клон по очереди.)

#79 Re: Стратегия и тактика. » civil war » 06.10.2020 20:09:43

Dik пишет:

200 (кстати, а ещё 200 или тут уже 200-24 ?) * (40 - -42%) / 2500 = 200 * (40 + 42) / 2500 = 6,56


Получается, что доп. смерти от сильно-сильно бунтующих нативов всего 6-7 кланов???
Дануфигня!..

Это, мил-человек, может, уточнишь как сюда вставлять мои данные? 200 кланов высадака на пустую загеноцизженную. планету, где нативсы имеют -42% хэппи (отрицательное)?..

  во воторой раз col - это не кланы колонистов, а кланы  аборигенов .  колонистов гибнет 3.2 % от количества аборигенов.

#81 Re: Игры (ака партии). » может быть пришла пора тряхннуть thostом ? » 05.10.2020 14:10:05

Насчёт стартовых файлов - там ведь тоже не всё описано, например  ГМ может кого нибудь на острове поселить....

Andi пишет:

  Будешь смеяться... но Фаш+кто-то, и да - это не просто.

Отчего же смеяться... я неоднократно видел, как горбь уничтожали пачкой глориков в перехвате на 9 варпе....
Аж мороз по коже... а если бы горбь решил полетать зигзагами?
  Так кого в пару к фашу? птица из за локи иммунити?   Ещё можно как нибудь пару собрать против уже фаша с этим кем-то?

#82 Стратегия и тактика. » цена clona на тхосте. » 05.10.2020 13:57:46

Asfex
Ответов: 2

Возник вопрос -  как насчёт  разрешить clone  на тхосте после лимита? Разрешим клоировать только за ПБП, в регулярной очереди пусть не работает.
Встаёт два вопроса : 1 какие корабли обязательно стоит клонировать ?(по расам) 2. какой дополнительный штраф пбп надо вводить за клон корабля, чтобы чужие корабли  выполняли свою функцию закрывающих дыры,  и притом оставались достаточно ценной редкостью?

#83 Re: Игры (ака партии). » может быть пришла пора тряхннуть thostом ? » 11.09.2020 10:55:06

Andi пишет:

фыры с ящерами это так-сяк а вот  фыры с ЛизоБио - жестокая неприятность.

Ну где фыры с ящерами, там и био с ящерами.  Кстати, а кто их может остановить из двухрасовых альянсов? Ну фед с эвилом. А кроме этих четырёх? (под "остановить " понимается принимать бои чтобы врагу отдавать меньше ПБП чем он сам тратит. Стандарт тхоста)

#84 Re: Игры (ака партии). » может быть пришла пора тряхннуть thostом ? » 07.09.2020 09:52:24

Andi пишет:

  Никаких редалертов на хосте в этом случае.
  На 025 с любого корабля можешь напихать чужой лардж до упора, причем все что выше упора
через трансферный буфер вывалится на планету, буфер важен поскольку если, к примеру, будешь пихать суплаи с поломанного корабля, трюм которого не позволяет загрузить достаточно супплаев на ремонт одним ходом, они возвращаясь через буфер (то есть фактически лежа в виртуальном трюме данного корабля) починят его.
  на 047 все что напихано выще своего трюма просто уйдет в великое ничто.

Нет, ситуация несколько другая.  Смысл примера не в этом.  Смысл примера в том, что из дарка отправляется груз двукратно больше, чем трюм у этого дарка (,и возвращается обратно на полный дарк?). LDSF другой расы , естественно.

А с какой версии Тхоста возвращающися через буфер груз , когда попадает обратно на корабль с перегрузм - то выбрасывается в никуда ПРОПОРЦИОНАЛЬНО?
Потому как у меня был случай - я трансферил с Биоцида колонистов в альянсный лардж, а альянсник не срузил с него колонистов.  В результате мои колонисты вернулись обратно и выбросили почти все файтеры.
(кстати, подобная операция почти невозможна при запрете ВИО, поскольку требует вопроса и ответа в течении одного хода)

Andi пишет:

А вот про ВИО... Рассказать всем о гробах на метеорах, нехорошо как-то.

Можно об этом поподробнее?  Если april76 исправится и напишет сообщение через vpa  как rumor? (а я ведь уже здавал похожий вопрос и остался без ответа).
Волчёвка ведь запрещает только сообщеня от игрока к игроку - общие не запрещает. Верно?
И кстати, моя vpa не понимает русский шрифт,  мне приходится читать через PCC.   А через PCC я писать не могу, потому что играю через VPA.

#85 Re: Игры (ака партии). » может быть пришла пора тряхннуть thostом ? » 03.09.2020 19:54:52

Возможно, конкретно red alert по совпалению регистрации можно получить в зависимости от его версии...

Мне тут на ум ещё один способ пришёл как его можно получить  - это если ты дарком утащил ldsf  на свою планету, не убил,
и пытаешься его с дарка загрузить 400 кланов например.

На ню не работает.

#87 Re: Игры (ака партии). » может быть пришла пора тряхннуть thostом ? » 27.06.2020 16:07:36

Сначала спасибо что перенесли время.
А теперь - что у нас с птицей?  Болеет? Почему жёсткие минуса по очкам? 8 ход.

#88 Re: Инкубатор. » Как начать играть в VGA Planets в 2020 » 26.06.2020 21:08:53

Если ты подставишь "play."   во все линки,  то есть вместо  "https://planets/nu/#/game....  "   - 
"https://play.planets/nu/#/game...."  то интерфейс будет более привычен.

#89 Re: Назад в будущее! » vgaplanets.nu » 26.06.2020 20:58:12

SBurd пишет:

То есть я правильно понял, корабль сорвется с това, если улетит с варпом=8 на 64.1 лу, точно также как и с варпом=9 на 81.1 лу, если у меня варп меньше? А если, скажем, он с варпом 8 полетит на 63 лу, то с това (с варпом 2) уже не сорвётся?

И если Метеор с варпом=9 тянет корабль в точку ну больше 90 лу, а у корабля варп=9 и точка назначения 81.2 лу, то что произойдет? Срыв с това или Метеор утянет корабль. Последний раз у моего союзника Пират утянул такой корабль...

Неявно полагаем что топлива достаточно, корабли из классики,спецфишки ню отключены.Тогда-
1. Если не учитывать специальные варианты - то да, на 63 лу под 8 варпом не сорвётся.

2. будем предполагать что второй корабль -ldsf  и всё в чистом поле.   Тогда, если у ларджа ID меньше чем у метеора, то он может утащить за собой метеора, поскольку метеор с това не сорвётся.Потому что метеору надо тащить на расстояние более 162. А если ID больше - то  метеор утащит.

#90 Re: Инкубатор. » Как начать играть в VGA Planets в 2020 » 25.06.2020 22:44:40

из живых партий для новичков и чтобы разобраться в игре -  надо на planets.nu  - софта не надо никакого. там игра браузерная.  Надо знать английский свободно с гугл переводчиком. там есть формат для новичков - где дважцать новичков вытаются убить учителя. - самое что ты заказывал.      Есть жирный минус -оно условно бесплатное и чужое.

Чтобы по настоящему в win10 - надо ставить эмулятор доса - dosbox.

C высоты твоего незнания phost от thost  отличается тем, что первый работает и на линуксе. И ещё там надо настроить чтоб было похоже на тхост.

#91 Re: Назад в будущее! » vgaplanets.nu » 16.06.2020 17:53:44

насчёт био - надо интерцепт на цель И правильный ПЕ - так что драки и не должно было быть...
Насчёт това - если дело было в астероидном поясе - то там тов не работает вообще. заражение и небула не влияют.Стар кластер - это пояс радиоактивности, скорее всего там был не он, а пояс астероидов. - это я просто пытаюсь понять с твоего рассказа, что там было.

По поводу това - для сброса това надо чтобы  варп товимого был  не меньше варпа товера - в твоём случае *2. Конечно 8 варп > 2  и дистанция больше квадрат варпа - то есть 64, так что срыв с това вполне ожидаем - и тебе ещё повезло, что он ларджем твой метеор не утовал на разборку.
Да и зачем уходить на 9м варпе, если гравитоники эффективно могут иметь только 2 4 6 8 или "необоримый" варп?
В общем, всё ожидаемо, и могло быть намного хуже. Тут даже не затрагиваются никакие отличия ню от хоста или пхоста.

#92 Re: Назад в будущее! » vgaplanets.nu » 13.06.2020 20:04:29

1. для метеоритов - у биоцида должен быть интерцепт именно на этот метеорит, и PE  правильное. тогда бой  будет.
Просто возможна ситуация, что ты перехватываешь метеорит пробкой без ПЕ, а пробку перехватывешь биоцидом с ПЕ. - но тогда боя не будет.
Буксировать можешь, и после этого посадить на планету, и сгрузить с него  тританиум.
2. Со стингером так не плучится - стингеры дерутся всегда.
3. Да, хорваспы видят клочников и атакуют корабли без топлива - поскольку с ними не заключён пакт nimbus 7/
но атаковать в клоке не могут. Это свойство любых кораблей хорваспа.
4. Стингер исчезает,  но норваспы высаживаются на планету.
5. Самостоятельно не могут, но варианты есть.

#93 Re: Игры (ака партии). » может быть пришла пора тряхннуть thostом ? » 13.06.2020 18:51:28

устраивай.

Я так понимаю, в партии всякое общение запрещено - никаких союзов, торговли?
Или писать с ящика, куда приходят ходы - на такой же ящик - можно?

#94 Re: Игры (ака партии). » может быть пришла пора тряхннуть thostом ? » 06.06.2020 19:19:40

Прошу передвинуть запуск хоста по субботам на час позже. - в 19-00 .   лучше  на 2 или на 3 часа.
По субботам я не успеваю и успевать не буду. Да и по будням 18-00 тоже время неудобное, 19 было бы лучше.

#95 Re: Игры (ака партии). » может быть пришла пора тряхннуть thostом ? » 30.05.2020 18:21:14

1.можно перети на zip  индивидуально?  Если нет - какая версия рар используется?
2. Я обнаружил в конфигурации хоста =  allow fuelless ship movement  -  это правда? действительно ли включена эта рискованная опция? Как тогда борятся с сопутствующими багами- фичами?

#96 Re: Игры (ака партии). » может быть пришла пора тряхннуть thostом ? » 29.05.2020 13:37:35

Andi пишет:

Стартовые условия равные. Это не косяк.

Тогда хорошо.
А какие ещё есть скрытые фичи в игре? Ну там, допустим, все богатые молибденумом планеты  исключительно рассеяны (плотность ниже 20),  или наполовину урезаны все авианы с правительством выше феодалов -  нету такого?
Или в центре нет нейтрониума на поверхности?

А нельзя ли zip  сжимать ходы от сервера?  Без rar?

#97 Re: Игры (ака партии). » может быть пришла пора тряхннуть thostом ? » 27.05.2020 22:22:03

А у всех деньги со cтарта запиханы в жопу -  на дефенс базы, дефенс хома? или это только "фича" моей расы на antispace?
А то вдруг только я не могу построить ldsf drv9 со старта - если мне вдруг попалась накосяченая стартовая позиция. То это, как бы это сказать не матерясь, - совсем другая игра. Если это косяк - давайте разберёмся и отложим запуск.

#99 Re: Игры (ака партии). » может быть пришла пора тряхннуть thostом ? » 19.05.2020 18:54:37

Я получил 5 писем вида
"
section 1 of uuencode 5.25 of file start.rar by R.E.M.

begin 644 start.rar
M4F%R(1H'`,^0<P``#0````````"/2G2`@"D`G`0``#0*```"0L$[ZRZMK5`4    " и так далее...

Сильно подозреваю, что это должен быть вложенный файл start.rar. Почему то не расположенный как вложенный файл.
И опыт подсказывает мне что просто так я этот  start.rar  не соберу,  тем более из 5и ОДИНАКОВЫХ частей...  Идеи? Инструкции?

#100 Re: Форум - его плюсы и минусы. » Предложение по сайту » 07.05.2020 10:52:29

Я искренне рад, что на этом форуме всегда можно редактировать сообщения автору - нет таких ограничений, как можно редаткировать только первый час или пока на ответили...
Просто бальзам на душу.   Ещё бы личные сообщения можно было бы без почты отправлять....

Подвал форума

Под управлением FluxBB
Модифицировал Visman