#1076 Re: Софт для игры. » iClient что в нем хорошего? » 22.03.2007 23:40:02

И что там хорошего? Лично мне эховью юзабельным не показался :-)

#1077 Re: Назад в будущее! » Идеальный мультискоринг. » 22.03.2007 19:28:20

Экспаншн не особо требует их увеличения. Ну, то есть 100 кланов и 100 фабрик с 25 постами защиты гриба не выростят.

Но вообще, можно конечно сделать ещё проще - просто приплюсовать число своих грибов к числу нарубленых. Хотя нет, это приведет к разгонке баз. Не кошерно.

Ну, значится удешевить гриб, чтобы он рос и при меньшем колличестве. Тогда и умножать на 2 число срубленых не надо будет.

#1078 Re: Назад в будущее! » Идеальный мультискоринг. » 22.03.2007 13:50:58

Ну да. А что в этом плохого?

Тут, как бы три ситуации: 1) Чистый выигрышь по грибам. (ничего не строишь. но всех убил). 2) "Грязный" выигрышь по Експаншину - прибил двух соседов-чайников/бросивших, развил их территорию (всю), выигрыл. 3) Ну и средний вариснт - убил одного нормального соседа и привез на ту территорию кланы, расселил их по всем планетам оной территории.

Как говорится - выбирай на вкус.

#1081 Re: Софт для игры. » Вин-морда для ДОС-клиентов. » 21.03.2007 18:15:13

Большой батник - не интересно. Нужна гуёвая морда. С возможностью создания новых партий. ГеймМанагер (аля как в ыКлиенте).

#1082 Софт для игры. » iClient что в нем хорошего? » 21.03.2007 18:04:30

valexey
Ответов: 12

Что в нем плохого я и так прекрасно знаю, он плох и ужасен изнутри и его надо переделывать. Поэтому мне довольно сложно оченить что в нем было хорошего.

Кто его видел, поделитесь впечатлениями юзверя что в нем хорошего? Возможно информация будет весьма ценной.

#1083 Назад в будущее! » Идеальный мультискоринг. » 21.03.2007 18:00:46

valexey
Ответов: 12

Вот тут подумалось недавно (на канале причем ирковском :-)) что идеальным мультискорером был бы Expansion+Грибы. Первый ведает счетом которые ты получаешь за "себя", т.е. за то что имеешь, второй считает что ты убил. Ни тот ни другой скринг не позволяет выиграть просто тупо просидев на зачетках бросившего игрока (как МИ-СИ), или вообще тихо доплыть на своей территории (как текила или конкувер).

Причем, думаю тут даже можно конвертировать очки обоих сцерариев в общий счет. Грибы, возможно, с коэффициентом 2.

Что думаете об этом?

#1084 Софт для игры. » Вин-морда для ДОС-клиентов. » 21.03.2007 17:57:01

valexey
Ответов: 5

Впринципе возможно (причем весьма быстро) сделать морду-менеджер игр для скажем PDV. Где будет список игр, и по тыку на нужную будет запускаться PDV именно для данной игры.

Да, это костыль, возможно временный, но это позволило бы снизить порог вхождения в планетсы. Да и вообще - удобней...

Вопрос - что оно ещё должно уметь? И вообще, как выглядеть?

#1085 Игры (ака партии). » Интерфейс хоста для записи в партии. » 21.03.2007 17:54:48

valexey
Ответов: 6

Таков вопрос - каким он должен быть? Что содержать? Веб-морда? Какая? Что должна делать? Запись по е-мыло нужна? ОТправка/прием через веб-морду или же ещё и е-мыло обязательно?

Какая нужна информация по идущим партиям (и нужна ли вообще)?

Желательно иметь краткий списочек ответов на все эти вопросы.

#1086 Re: Игры (ака партии). » Преданонс новой партии. » 09.03.2007 16:01:21

Вах! Всех игрокофф в одну партию? Круто!

PS. С прошедшем вас, мисс!

#1087 Re: Игры (ака партии). » Преданонс новой партии. » 01.03.2007 16:47:41

Хостман жавовский есть. Но, как понимаешь, оно будет крутиться у Глеба на серваке а не на сервере сайта... Как это дело синхронизировать - ХЗ.

А переводить на самом то деле не сильно много надо будет, ибо примерна половина наших материалов будет иметь как раз буржуйское происхождение :-)

#1088 Re: Игры (ака партии). » Преданонс новой партии. » 01.03.2007 16:31:44

Да, а для привлечения буржуев надо иметь англоязычную версию сайта. Кто займется? :-)

#1089 Re: Игры (ака партии). » Преданонс новой партии. » 01.03.2007 16:25:01

На планетссервере сайт крутится там же где и хост. Т.о. имеет место быть интеграция. Тут это почти невозможно. Максимум что я могу сделать - сделать хороший информативный сайт со статьями, форумом, справочниками и проч.

Чуть больше максимума - сделать обновляющуюся статистику по других хостам. Где что идет и т.п.

Т.е. это в рамках текущего хостинга.

#1092 Re: Болтанка. » Тестик. » 23.02.2007 13:47:56

Мое:

В мире Карнажа, ты, безусловно, воин Порядка.
1.jpg
Твое оружие - искусно сделанный меч, инкрустированный драгоценными камнями. Твой город - старинная Лютеция, с узкими улочками, в тени которых ты проводишь свободное время за чтением древних книг.

#1095 Re: Игры (ака партии). » Хочу новую партию на плисте 3.0 или glist'е 2.0 » 21.02.2007 20:47:57

А у тебя есть под эту махарейку клиент? Желательно под не дос. :-D

#1096 Re: Софт для игры. » проблемы при игре с GLIST' ом 2.0 » 21.02.2007 20:47:31

/me стыдливо спрятол за фиговым листком свою ссылку

#1097 Re: Программирование. » Задачка » 21.02.2007 19:47:58

Да, в виде бинарников конечно, не исходников.

#1098 Re: Программирование. » Задачка » 21.02.2007 19:47:41

Реализовал на сях. Левой паткой через stl. На некоторых тестах работает быстрее твоего :-)

Кстати, вышли мне поправленую версию решения плз.

#1099 Re: Инкубатор. » Глупые вопросы » 20.02.2007 16:34:50

Да, давай ка лучше открой новую тему. А то нечего валить все в кучу.

#1100 Re: Инкубатор. » Глупые вопросы » 20.02.2007 16:29:24

Попробуй пустить из под эмулятора DosBox.

Подвал форума

Под управлением FluxBB
Модифицировал Visman