Вы не вошли.
И что там хорошего? Лично мне эховью юзабельным не показался :-)
Экспаншн не особо требует их увеличения. Ну, то есть 100 кланов и 100 фабрик с 25 постами защиты гриба не выростят.
Но вообще, можно конечно сделать ещё проще - просто приплюсовать число своих грибов к числу нарубленых. Хотя нет, это приведет к разгонке баз. Не кошерно.
Ну, значится удешевить гриб, чтобы он рос и при меньшем колличестве. Тогда и умножать на 2 число срубленых не надо будет.
Ну да. А что в этом плохого?
Тут, как бы три ситуации: 1) Чистый выигрышь по грибам. (ничего не строишь. но всех убил). 2) "Грязный" выигрышь по Експаншину - прибил двух соседов-чайников/бросивших, развил их территорию (всю), выигрыл. 3) Ну и средний вариснт - убил одного нормального соседа и привез на ту территорию кланы, расселил их по всем планетам оной территории.
Как говорится - выбирай на вкус.
Дык. Для того то оно и разбавляется грибами.
По кр. мере так я себе это представляю.
Большой батник - не интересно. Нужна гуёвая морда. С возможностью создания новых партий. ГеймМанагер (аля как в ыКлиенте).
Что в нем плохого я и так прекрасно знаю, он плох и ужасен изнутри и его надо переделывать. Поэтому мне довольно сложно оченить что в нем было хорошего.
Кто его видел, поделитесь впечатлениями юзверя что в нем хорошего? Возможно информация будет весьма ценной.
Вот тут подумалось недавно (на канале причем ирковском :-)) что идеальным мультискорером был бы Expansion+Грибы. Первый ведает счетом которые ты получаешь за "себя", т.е. за то что имеешь, второй считает что ты убил. Ни тот ни другой скринг не позволяет выиграть просто тупо просидев на зачетках бросившего игрока (как МИ-СИ), или вообще тихо доплыть на своей территории (как текила или конкувер).
Причем, думаю тут даже можно конвертировать очки обоих сцерариев в общий счет. Грибы, возможно, с коэффициентом 2.
Что думаете об этом?
Впринципе возможно (причем весьма быстро) сделать морду-менеджер игр для скажем PDV. Где будет список игр, и по тыку на нужную будет запускаться PDV именно для данной игры.
Да, это костыль, возможно временный, но это позволило бы снизить порог вхождения в планетсы. Да и вообще - удобней...
Вопрос - что оно ещё должно уметь? И вообще, как выглядеть?
Таков вопрос - каким он должен быть? Что содержать? Веб-морда? Какая? Что должна делать? Запись по е-мыло нужна? ОТправка/прием через веб-морду или же ещё и е-мыло обязательно?
Какая нужна информация по идущим партиям (и нужна ли вообще)?
Желательно иметь краткий списочек ответов на все эти вопросы.
Вах! Всех игрокофф в одну партию? Круто!
PS. С прошедшем вас, мисс!
Хостман жавовский есть. Но, как понимаешь, оно будет крутиться у Глеба на серваке а не на сервере сайта... Как это дело синхронизировать - ХЗ.
А переводить на самом то деле не сильно много надо будет, ибо примерна половина наших материалов будет иметь как раз буржуйское происхождение :-)
Да, а для привлечения буржуев надо иметь англоязычную версию сайта. Кто займется? :-)
На планетссервере сайт крутится там же где и хост. Т.о. имеет место быть интеграция. Тут это почти невозможно. Максимум что я могу сделать - сделать хороший информативный сайт со статьями, форумом, справочниками и проч.
Чуть больше максимума - сделать обновляющуюся статистику по других хостам. Где что идет и т.п.
Т.е. это в рамках текущего хостинга.
Жаль на этой неделе всего один выходной :-)
4 заявки.
Мое:
В мире Карнажа, ты, безусловно, воин Порядка.
Твое оружие - искусно сделанный меч, инкрустированный драгоценными камнями. Твой город - старинная Лютеция, с узкими улочками, в тени которых ты проводишь свободное время за чтением древних книг.
Ну, удачи вам в столь важном начинании.
А у тебя есть под эту махарейку клиент? Желательно под не дос. :-D
/me стыдливо спрятол за фиговым листком свою ссылку
Да, в виде бинарников конечно, не исходников.
Реализовал на сях. Левой паткой через stl. На некоторых тестах работает быстрее твоего :-)
Кстати, вышли мне поправленую версию решения плз.
Да, давай ка лучше открой новую тему. А то нечего валить все в кучу.
Попробуй пустить из под эмулятора DosBox.